伊甸园平替游戏推荐
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作为一款相对市面的二游来说,伊甸园除了稍微游戏内容无更新以及抽卡太运气成分外,是一款十分优秀的养老福利二游。但也很可惜,因为运营的问题,在市场上来说也走向了末路。那么,在伊甸园停服之后,一些喜欢这种风格的二游老玩家,又能去到哪些新的游戏暂时栖息呢?
以下则是楼主针对玩过的,了解的一些市面游戏进行主观性以及市面评价来聊聊。
游戏风格特色
众所周知,伊甸园作为一款又爱又恨的游戏,其游戏风格方面也是有挺多吸引人的点的,那么先聊聊具备哪些模块,才能为其他游戏作为一个参考。
优点:
1、首先立绘风格十分不错,作为Live 2D风格,立绘解锁涵盖全部角色,且角色解锁条件仅仅需要角色用正常突破材料升级即可,也不以皮肤作为卖点!简直是免费放松游戏皮肤,真的用心十足,泪目了。
2、金书突破系统,还是比较良心的,角色突破等级不是很高,金书每日都能购买,总的来说以伊甸园的战斗所需角色来说,算是够的。
3、钻石获取途径也还好,每日竞技场结算钻石,以及工会战和月初竞技场挖钻,是十分稳定的途径。新号还有好感图鉴挖。
4、日常清体力,作为养老游戏,基本上号十分钟内能完成每日清体力以及副本扫荡高塔挖装备。不是很肝的游戏。
5、游戏内容简洁明了,竞技场、副本高塔日常、活动、工会战几大模块。当然一些二游稳定了也是这种模式。
6、装备系统还算不错,就四件装备,且只能高塔随机掉落,固定词条,因此总的来说,即使是富哥氪金,没有运气一样众生平等。
7、战斗系统简单,2×3的回合制战棋战斗。基本都是靠强力角色无脑推。有战斗动画十分不错。数值还算可以
缺点:
- 抽卡系统还是不够完善,玩游戏的至少七成以上是被抽卡弃坑的。主要前面没有保底机制容易歪,钻石来之不易。后续保底需要200抽,但是平时有的号总是太黑,感觉概率被恶搞一样,所以这部分非洲人容易退坑。
- 其次则是游戏内容较为单调,也因为运营方面更新少,基本活动没几个。
- 战斗方式还是太保守了,没有更新,格子2×3太少了。一些其他游戏格子不止这些,且角色加入更多,因此伊甸园这方面还是想的太简单了。
一:《星落》
《星落》是一款由海南好玩互动娱乐有限公司代理的手机游戏 ,于2024年7月23日公测。 游戏中玩家将带领探险队,沿途对抗大魔王,在异世界进行冒险。开发商云鬼网络曾在2021年推出同为日式奇幻题材的《伊甸园的骄傲》,尽管小有成绩,也收获了一些开发新作的资本,但对于他们来说,《星落》仍是一次冒险之举。--百科
可以说这款二游,算是一方面伊甸园的部分延续吧。
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那么楼主作为老伊甸园玩家,肯定是玩过游戏的,而且还参与过二测。说说一些基本感受吧,可能跟当前版本不是很符合,请大家自己甄别和再仔细了解。一方面,作为玩家来说,当前的ML系游戏确实能深得宅男心,那么这款星落呢,只能说与大家期待有点不一样。首先是角色卡池是有男性角色的,因此这款游戏就是有男有女,其中最为让初期玩家诟病的就是,前期多出来一个“基友”系角色,似乎有说僚机的,有说“X骚扰”女主角的。从楼主角度出发,确实想玩一款全女的游戏,我就算不看剧情,也看看立绘什么的。而这样一款小众二游,再加上男性角色这种,无疑是又让一些玩家失望了,只能说更小众了。
其次,似乎游戏还是如一些批评来自玩家的游戏体验,比如徽章系统,或是对“米池”的质疑。因此前期在玩家社群里,有人指责《星落》是“混厕”游戏。但是是不是真的如此呢?有兴趣的玩家可以详细玩玩,楼主没有坚持那么久就脱坑了。一些主要原因如下吧。
首先是立绘方面,楼主不喜欢这种简单风格的立绘。虽然也能说是Live 2D。但是人物将站半个屏幕,也似乎没什么好的。加上星落整体风格属于暗黑玫瑰系,画风都是偏黑,我玩游戏总感觉灰暗。没有其他二游一样风格不一样,角色给予感觉也会不同。
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另外则是战斗系统,算是有所更新吧。至少格子多了起来,也存在这种元素属性克制。但是角色大招释放,反而变得更无脑了,既不是蓝条满释放,也不是血量条件释放。算是统一全体进入大招释放环节吧。战斗时候有那种镜子破碎的形式,这种设定与展现模式,不同人有不同爱好吧。
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相对来说,作为一款延续系游戏,星落目前是比较小众的,以一些玩家口碑来说,游戏算当前福利不错,不需要氪金太多,肝度正常,日常也算悠闲的二游。当然前提是你能接受这种画风立绘,以及男性角色,类“命座”等设定存在。
二:《绯色回响》国际服有另外一个名字《绯红神约》
《绯色回响 》是一款由上海游族信息技术有限公司运营的手机游戏 ,于2023年10月17日公测。 游戏中玩家将扮演唤醒者,带领人类最后的希望“共鸣者”少女们一同开启冒险,在不同阵营中收集魔法力量,不断变强,解救被封印的妹妹。
根据多数玩家反馈,属于中等偏下的二游,虽然其神似伊甸园的类型,但因为其高氪金战力无敌以及肝度,众多玩家苦不堪言,属于入坑需要十分谨慎!!!
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根据当前最新的一些消息来说,因为楼主当初入坑早,但玩的时间短,被各种上面那些吓退了。属于也找了一些其他相对躺平玩家的评价。目前这款游戏,说只看小头,能接受躺平不看竞技场,能接受坐牢副本关卡的话,也不是不能玩。据玩家反馈,匹配竞技场系统太离谱,经常出现对面大佬打你,你战力不行只能坐牢。摆明了就是数值游戏!!!严重程度比伊甸园还严重,伊甸园怎么说氪金也不能买皮肤加战力这种离谱事情发生。绯色回响作为“数值游戏”,竞技场不氪金不会玩是牢底坐穿,那么副本推图,除了有等级限制外,最重要就是战力!你战力不够也是做牢,也说明了没有体力,你也玩不下去。因此可能图鉴党运气好能玩玩,侧重数值方面容易被氪佬按在地上摩擦。
三:《苍雾残响》Qoo台服,国服25公测在即------楼主主力推荐!!!
视频链接介绍: https://www.bilibili.com/video/BV1anrPYgEK7/?share_source=copy_web&vd_source=14290238440fb881ac0df331e628bad9
《苍雾残响》是艾吉斯委员会开发的美少女战棋游戏 ,游戏繁体中文版于2023年4月6日正式推出 。
玩家将扮演一名拥有特殊能力的领航,带领着驾驶员们一同抵抗入侵地球的外星硅基生命原罪,而随着故事的发展,围绕着他自身以及原罪的谜团也将慢慢被揭开。
一款有精致Live2D,福利好能养老的巨人娘战旗类二游。也就是这款当前只有台服的苍雾回响,官方预计在25年一季度左右开放国服等公测,所以也是一个二游的前瞻。
这款二游满分十分的话,按照我的标准能给到8分。那么我们就开始对这款游戏的优缺点进行阐述,专挑几个比较明显的点来说。
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优点:养眼、图鉴、无氪金、养老休闲、策略、良心
- 游戏的立绘十分不错,特别这Live2D立绘,属于十分养眼的。相比于其他一些二游立绘要么黑暗风,萝莉童真风,又或者立绘小又不能动,苍雾的立绘属于同类型游戏的中上了。并且立绘获取三种方式也很合理,一个是花钱买的皮肤,一个是签到或活动给的皮肤,一个是抽到限定角色自动解锁的皮肤。因此立绘画风皮肤党可以安心养眼。
- 游戏抽卡系统还算良心十足,三种卡池,每个卡池有保底兑换,抽卡概率也很高。普通角色卡池有限定角色up池,自选up池;武器池属于可有可无,不用太理会;超限角色池基本不用抽,因为官方签到活动会送。因此普通平民无氪都能拿到全图鉴,收藏党可以放心。
- 角色养成系统也算很有良心,角色突破升星是经典战力提升手段,也就是1命2命这些,用苍雾就是R几。除了同角色碎片升星,苍雾还有同二游的金书紫书碎片替换系统,因此没必要一直盯着卡池抽卡。其次非常重要!!!非常良心的一件事,就是苍雾有合成系统!!!这个系统直接让游戏体验指数上升。因为你可以通过蓝书合成紫书,紫书也能合成金书!并且除此之外,你可以在这里合成武器池那些角色的武器,因此才说武器池是可有可无的。属于就因为有了这个合成系统,已经甩了其他二游固定系统不知道多少条街了,不点名了。
- 游戏战斗系统还挺有趣的,战旗类游戏通过摆放角色位置,安排角色顺序,即可开始自动战斗系统。既考验你对对面站位而关于自己坦克辅助战斗角色的位置安排,也考验对出战顺序的理解。除非你角色R10满配之类无脑平推,不然也是有一定难度的,因此对于玩策略的玩家来说,也有一种凹最佳战斗的乐趣。
- 福利养老游戏,游戏福利在于日常签到,活动与商店。商店的代币系统的东西,只要你玩的时间多了资源能每周兑换,抽卡的钻石基本都能稳定好几万,初始号十几块的更是有十几万钻石。当你过度到中后期后,每日上线最多三件事,副本资源一键扫荡清体力,活动副本凹完成就拿奖励,演习JJC跟人pvp一键自动完成。基本来说现在我一个成品号上线3-5分钟就做完了,没什么事干就看看立绘整理背包了。
合成能源工厂
缺点:说完优点后,我们来谈谈目前体验游戏的几个可优化的缺点吧。
- 游戏内容多,加载较慢。游戏下完后加载的内容居然要8G,感觉很多内容都是塞到剧情动画跟角色立绘展示去了,也能理解。但也因为内容较多,游戏在加载到另一个画面,战斗什么的时候,需要黑屏再加载两三秒,这种体验如果太关注会有点让人感到疲倦。
- 核心养成需要肝度与时间。核心作为角色战力最重要的一环,养成需要大量资源。一般通过体力刷取合成材料,材料一般按100:1合成,合成后的核心有不同品质与属性,按照自己需要的属性升级与强化,最后才能得到满配。因此一套2个满配核心需要时间资源积累。氪佬因此最多也是能快速拿金书突破,其他方面一样众生平等。跟伊甸园一样。
- 其他小问题,角色升星这个不谈了,有时间也能行。因此在竞技场PVP中,值得关注的是另一点,首先是竞技场排名福利一般,没有到达每个名次能奖励的钻石,只有最终奖励。重点是每次排位是随机匹配,因此你的站位与安排都可能千变万化,可能一个高的打得过,反而一个低的打不过,除非是全满配角色,不然速率随机性很高。一般二游竞技场是1VS1对决,对面是高你等级的,且你能看对面防守队来安排自己阵容的。但苍雾的PVP就比较随意,也因为奖励一般吧,大家一般打到稳定水平就很少再打了。
- 其次是苍雾活动安排什么的欠缺考虑性。比如这些讨伐BOSS或者普通活动,都是统一等级,比如一百级,因此,对长期玩家来说,都是随便堆阵容就过了。但是对新手来说,我可能才五六十级,你让我组一套好阵容去打一百级的活动,就太勉为其难了。我不打的话,又会失去一些奖励,跟老玩家或者同期会玩的玩家拉开巨大差距。这一点比较不友好,一般一些二游会划分等级场,如低于90级的玩家活动怪物等级会变成相应的,灵活调整。
泳装角色-奥菲利亚(初始立绘)
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