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装备词缀说明
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词条内容原作者:A8
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下面有装备效果一图版,适合查看每个装备部位的附加效果
属性 | 说明 | |||
幸运 | 满足关卡的幸运可以获得额外属性的装备,等能稳定打本的时候在去凑这个属性,凑完这个属性后以后打本出的装备如果不带幸运的可以全部分解省尘(打完装备本就不要换下这属性的装备) | |||
素早さ+(速度+) | 速度,一般决定先后手,每次战斗前编队可以看到人物头上的12345678,这些数字代表行动顺序,通过修改速度的值来让我方更好的对人物轴,需要留 | |||
地獄の力 | 每次行动支付2%的生命值,攻击上升X% 非常好用的词缀,基本上必留的一个词缀,2%的自残伤害不痛不痒,但是带来的提升却非常大 | |||
洞察(系列) | 留天之塔/竞技场 在对应的后词缀的副本获得追加防御 基本上后词缀是天之塔/竞技场 有用,就是每次要换来换去的就很烦,一套JJC套装词缀估计可以JJC毕业吧 | |||
威压(系列) | 留天之塔/竞技场 在对应的后词缀的副本获得追加伤害 留天之塔/竞技场在对应的后词缀的副本获得追加防御 | |||
挑拨专念 | 嘲讽成功时候,可以获得生命回复,回复值自身X攻击力的X%值 带嘲讽角色的不多,回的血也不太多,不怎么推荐,看后期高品质 | |||
清水的力量 | 回合开始时候,有几率净化1个DEBUFF 效果还行,就是有几率行,具体看后续的品质的是否能提高几率,高几率下这个属性效果非常的不错,使用者速度不能太快 | |||
灵魂的波 | 自己死亡的场合有几率回复全队HP x X攻击力的血 没说明,是回复全队根据自己角色的攻击力还是根据死亡者的攻击力加成,没测试过不云,不过有一说一,回的挺少的,除非一口气穿3-4件,但是也是看几率触发。等后续的高品质高几率估计开发的程度很高 | |||
封印专念 | 对受到拘束的敌人攻击伤害上升X% 比较特定不说,加成还不如地狱的力高 | |||
吞噬(系列) | 竞技场除外的场合有X%几率免疫(后缀名) 基本没啥用处,几率太低,除了JJC以外的本都可以战力碾压,或者爆输出,一波,很少用这个,除非出啥很特定的BOSS本,需要用这个去赌 | |||
挑拨的意志 | 嘲讽成功的时候,自己的防御上升X%,持续一回合 特定角色用,有嘲讽技能的御三家之一还行,基本上是为他设计的了 | |||
恶的循环 | 受到持续伤害的时候有几率对本回合的敌人造成攻击xX%的持续伤害 其实挺好用的,伤害意外的还过得去,缺点就是还是看几率触发 | |||
枯萎的花 | 回合开始时,如果血量低于50%以下,有几率回复自己攻击xX%的血量 50%以下基本上能抵消低地狱的力量的副作用。属于马马虎虎的技能,缺点还是有几率 | |||
シールド贯通(盾贯通) | 对有吸收护盾的敌人造成的伤害提高 还行,但是不如地狱的力提升的伤害高且稳定 | |||
セカンドラッパ | 击杀敌人的时候我方一名角色攻击,防御上升,格挡上升,持续1回合 很强,虽然要击杀敌人,但是给那种高爆发的角色补刀的话带来的加成爽到起飞 | |||
灼热的眼 | 自身带有烧灼技能的伤害提高X% 这游戏很多日语描写都很怪,翻译起来贼怪,就能很多日本人都看不懂吐槽这游戏的翻译,需要采用大量的中式日语来翻译、这个属于很特定的技能。芙拉瓦奎恩用都还不错 | |||
怒りの集中 | 队友阵亡时自己回复X点怒气 很强,推荐要几个,毕竟能让奥义连发 | |||
自己的船坞 | 战斗的第一次使用奥义时候,追加X%防御 虽然只有一次,但是带来的加成非常不错,在JJC中更是能卡速度,自己先炸,敌方炸你奥义的时候在刮痧 | |||
防御爆破 | 自己被暴击的时候,有几率获得攻击力xX%的吸收盾,持续2回合 效果其实很不错,但是有几率外加,这游戏暴击也不是那么好出,等于很难触发 | |||
一闪的一击 | 有几率减少X%的伤害 几率触发不算太低,触发真心强,虽然是有几率触发,但是触发一次就挺值的 | |||
優しのタッチ | 释放治疗的时候额外追加1回合攻击力xX%的持续治疗,持续1回合 还行吧,能多奶一小口,奶妈肯定带上一个不亏 | |||
第三ラウンド | 自己的第三回合开始时候,回复自身攻击xX%点生命值,并且解除所有的DEBUFF 效果是真心的强,但是有个问题是,这游戏很少有debuff是第三个回合还存在的,等于清个寂寞,别人第二回合结束也不一定能炸出奥义。所以虽然效果好强,但是目前总感觉有点微妙 | |||
弱点打击 | 自己死亡的时候,攻击高的敌人攻击力下降10%持续一回合 这东西要对轴,不是那么的好用。 | |||
宿命的对决 | 只剩一个敌人的时候,自身的攻击上升X% 都杀的别人只剩一人了才提升,有点墨迹,打BOSS本还是好用的,特别是经验本 | |||
狂暴意志 | 回合开始时,提升自己10%的攻击力,持续一回合 还行,凑合。毕竟第一回合也都是用技能的回合,总比很多没有加成来的爽吧 | |||
灵魂的拷问 | 对沉默的敌人造成的伤害上升X% 比较特定的词缀,要队伍有沉默的角色才有用 | |||
生命サイホン | 给与伤害的同时有X几率回复自身(伤害xX%)的生命 就是吸血,很不错。输出必带。 | |||
防御姿态 | 战斗开始后,自己的防御上升X%,持续1回合 非常可观的%比上升,挺不错的 |
评论(2)
怜人
2023年07月15日 22:43 来自四川省
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