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射手和门将不同绊对决时的威力对比

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(PS:以下数据均取的6周年初期75%队技时的对比情况)

毒队和绊队存在绊差时的威力对比:

在6周年刚开始的时候,因为超月中若琳的横空出世,导致那时的队伍射门变得无比困难,那么在什么条件下可以实现对超月中若琳的优势呢?
参考下图:
因为6周期初期有欧洲大毒队的存在,可以比较轻松的赢得绊差;在75%队技的基础下,当毒队有20%以上绊差的时候,月中马加斯的500威力高空开始慢慢实现优势。
  
  
双方绊接近时的各阶段威力对比:

玩游戏的时候,还存在双方绊差不多的情况,这个时候的威力对比是什么情况呢?
参考下图:
当双方绊差不大,同时不是大毒互殴的时候,超月中若琳基本可以一直保持优势;
对这个游戏熟悉的玩家知道,2类加成:也就是能力型被动加成越高,在低绊的时候收益越明显,尤其是负数绊的时候,对比其他必杀类加成什么的,高出不少(所以必杀型加成的毒卡,在毒队没有能力型加成的卡吃香)。
像月中马加斯这种有30%2类加成的球员,就是很优质的毒队射手;
相对比下,超月中若琳虽然白值超级高,但是2类加成对海外高空只有5%,所以当绊越低,下降幅度比其他球员更明显;
在大毒队互殴的时候,反而半场森琦这种有80%2类加成的卡,优势更明显;
当然了,这只是大毒队对比,而且森琦只是半场卡;对于欧洲毒队来说,打绊队或者打盾队时,在欧洲新顶级门将出来之前,超月中若琳依然是更好的选择。

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评论(8)

HIKARU WAP

2023年07月14日 16:09 来自四川省

我发现一个很严重的问题,新绊系统后,毒队互殴,双方都逼近-90绊了,这个时候的入场白值是非常畸形的,而且一旦达到-100绊,所有球员的各项入场白值全部为0,游戏就崩了。所以可以预见,接下来,klab会修改游戏入场白值的计算公式了,不然他们就没法出新的更高贡献的毒绊了。
点点op白值最低是1,不会到0;不过极限毒的时候确实很畸形,看看后面会不会调整吧

#4

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逗你玩儿 WAP

2023年06月11日 18:45 来自天津

再附赠一个结果对比吧 两张图都是双方0绊77.5毒 除了门将其他完全一样 若琳加成低 膨胀不明显 森奇加成高 膨胀非常可观 同样面对月中毒马的平射 高低立判 这也并不是说若琳不行哈 只不过是在特定条件下 会有弱点而已
逗你玩儿这也是当前环境下基本可以说稳赢不输的方法 极限毒队必须 完全体毒马必要 若琳首发 半场国中森奇替补 如果对方是绊盾 则若琳打全场 基本无压力 如果对方也是极限毒 尤其是带毒马的 则考虑下半场换上森奇 若琳唯一的弱项 恰恰是森奇擅长的 完美给若琳把漏洞补上了 这样一般不会输了 同时也能靠自己的毒马来进对方若琳

#3

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逗你玩儿 WAP

2023年06月11日 18:15 来自天津

就像你提到的森奇 我也做了大毒互殴的测试 两张图两边完全一样均为0绊77.5毒 一个是森奇0%加成 一个是满加成80% 可见实际效果是提升355.61% 膨胀度4.44倍 跟刚才的测试是一致的
逗你玩儿总结来说就是 大毒互殴时 绊都是负的 能力类加成会膨胀 膨胀度跟最终负绊大小有关 膨胀量跟基础加成值有关 所以毒卡在同上限情况下 低白值高能力加成为最优

#2

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逗你玩儿 WAP

2023年06月11日 16:48 来自天津

是的 大毒互殴 能力类被动是会膨胀的 我个人测试 两边0绊87%纯毒的时候 月中马的30%禁区大师实际效果是230.79% 膨胀度达到了7倍之多 而且是指数型膨胀的 毒再往上加的话膨胀度是很恐怖的 这也是为什么新23月中若琳会被月中毒马碾压的原因 这个87%纯毒是门将月中黄油 如果换成月中若琳则变成0绊77.5%纯毒 我也测试过 马的30%禁区大师实际效果是133.34% 膨胀度是4.44倍 可见在接近100%毒的数据段 指数型膨胀是很明显的 区区7.5+2fw毒的差距 膨胀度就从4.44倍提升到了7.69倍
逗你玩儿所以毒卡以能力类加成为优先考虑 同上限的情况下 低白值高能力加成为首选 其次是无加成型 最后才要考虑必杀类加成 因为必杀类加成不管绊是正是负 他的加成既不会膨胀也不会缩水 对于毒卡来说非常不利 而且在现在看固定上限说话的时代 必杀类加成比如浑身一击 变相的看属于弱化技 远不及同上限无加成的卡 因为无加成卡永远不会降实力 浑身等于有条件性的降低实力

#1

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