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6.26挑战战攻略

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(本文转载自巴哈姆特:mikeyuan)

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首先,恭喜各位终于走出新手村



终于来到了最后一堂,最好玩也最惨忍的全方位综合考试,挑战战,俗称排名战

将这些日子以来你所用到的组队方法,战斗技巧以及各种海豚知识,运用到上面



欸排名啊,齁,这个一定怎样,那这个我打不赢不想打



千万不要!



这个一个可以全方位照顾所有族群的大型送石头,送资源的活动

而且非常好玩,不打很浪费

例如我,每个月什么事都不做就等著打排名战XD





排名战是全伺服器 即时 总排名的活动

.假如你是超级大课长,那就拿出最屌最豪华的阵容上去,闪给大家看

.假如你要趁乱告白,那就记得挂上你最爱的称号,还有你名字,闪给大家看

.假如你超级边缘,那会看到区域排名,超级厚的同温层让你取暖

(日后日服新增分组排名,在同温层之中,再放一层同温层,非常照顾你)

.假如你是超级囤鼠,那我保证你奖励领到手软

.想auto的人,终于可以一展长才



日本玩家参考影片







排名战总之呢



需要你上去打一发最大伤害,然后收工领奖,

所以各种组队,很多战斗概念,是跟正规活动任务不太一样的,

是围绕著这个最大伤害当作出发点



然而,你只有15次行动次数(下作解释)

也因此有几个特色:



排名战一个时间极短,张力极高的,极度靠验你的当下操作的活动

我们只看AG,能打最高伤的SP,属性对了就好,其他队员属性无所谓

基础值伤害是看攻船总量,所以攻船攻击尽可能地拉到最大,影响了你的配卡

血量回血之类的不太重要,防御船功能及对策性必须完善(全部的BUFF上好上满)

弱点武器破盾很重要,但也可说不重要,整天333或整场111也是一种弹性策略,但我要说的是,每个角色都有机会用,不一定是限定那些UR角之类的,请不要妄自菲薄



说明:

排名战跟联盟战一样的,每天5次正式出手机会,任务给3个能量包,总共8次,可以囤,以后就不会受限(本人仓库937包,你爱打几次随便你XD)

有可以无限练习机会,让你调整与测试,请好好利用;但游戏发牌都是随机,运气也很重要,最终伤害有3-5%浮动

15次行动次数,其实就是回合,但牵涉到卡片回合有效值等相关问题,我这里用行动次数来说明会比较好懂

例如:正常回合的BK是不算回合数,在排名战,敌、我行动,包括BK时候都会算行动数



血量回血之类的不太重要,结果你进场被打烂就会来找我XD 

因为BOSS有分smash前跟后的策略考量,你只要能够越早smash他就不会动了,接下来都是你的出手,所以这句话意思是说,大部分人都会装HP多少%以上增加攻击的回忆卡,我们只要能够维持就好,不须要去用过头,比如整船塞四张回血卡,这部分请自行拿捏



本文围绕在的是帮助你排名战打最大伤害的目标上,非台服卷到爆的目标,日后的很多BOSS,比如高盾王,扣血王,智障王......之类的,运用概念都相同





详细的排名战策略打法,请参考:



战斗、配对、技能、回忆相关教学文

手把手带你打排名战,以及17.5技巧,2024修订版







排名战AG怎么选? 









 这张表的使用方法就是,请你打开你的包包,找到人物,看看他的SP等级

然后对照每个等级之后,原则上找出最高的



你如果SSR没有,原则上是可以用其他属性的SP等级高的UR AG来代替

但注意属性,像626开的是风,那就是除了水属以外都可以



最后,这张表大致上来说,因为最终伤害3-5%浮动的影响,数字差个几千,其实都差不多



例如:

我有一个桐利SP1跟阿玛SP1,请不要问我用谁比较好,没差 (台服还没强化我把强化版本拿掉了)

那我桐利SP6,还需要抽一只的半周年都条吗?大家都说很强,不用



接著,我们看AR影响

 

接著,我們看AR影響







这里说明的是,因为排名战我们只看高伤,而基础高伤的来源是攻船总加成

所以以排名战角度来说,都是找面板高的UR角



从上表来看,半周年限定入华跟泳装常驻安东尼,差不多,谁放AR单纯看你的技能组合

AR这个位置可以跨属,所以放上去也差不多





最后,请别忘了一些相关小资讯

与角色同属性的回忆卡,有1.1倍的面板加成角色跨位,面板会有减成1.3倍的能力弱化





接著,进到了排名战怎么玩的部分,请参考

手把手带你打排名战,以及17.5技巧,2024修订版





祝各位抽运昌隆,全系列攻略大概这样了,以后记得回来探望

 

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