词条
变革2.0(7.30更新)
最近更新 : · 阅读数:6215 · 历史记录
CHANGE 2.0 详细改动介绍
全新的挑战者副本
玩家的巅峰等级和巅峰技能将重置
110位冲击级英雄
所有英雄都可强化至冲击级,未获得新形象的将会在以后更新,冲击后技能将会是冲击级的。
主角系统改善,7位主角变更为英雄
所有场合将不在强制上场主角,以后7位主角将作为英雄自由使用。
屠龙者可以选择任意职业对应英雄驾驶上场
装备系统重做
属性固定化,类似专武分品质和强化方式。
抽卡池改善,删除超越和霸王英雄
无限卡获取几率不变,常驻5倍获取
世界BOSS与公会冒险BOSS战斗改动
战斗时间降低为5分钟
上场人数由7人提高到8人,取消支援助手位置。同时删除阵型系统
英雄图鉴系统
皮肤系统变更为英雄图鉴,只会给对应的英雄增加属性,拥有不同形象的英雄将会相加,每级提供3%的属性加成
剧情模式改动
全部剧情重置玩家可以重新体验剧情获得新奖励
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6.18登录就送CHANGE 2.0预告奖励
7.10宣传片更新 确定5个新冲击
血风弓冲击,艾罗泰尔冲击,海盗矛冲击,海希-赫尔辛冲击,宝拉冲击
2.0版本部分信息引用贴吧嘚哇哟翻译
1.升级中枢:挑战者副本
挑战者副本为英雄的升级提供了所需的足够资源,通过这些资源来完成升级的英雄,再次挑战更高的阶层
星之后裔将以‘升级中枢’而获得新生(依然是消耗鞋子,若挑战成功的话,将会进行自动战斗)
2.新成长:改进主角
开始进入星之后裔时,主角与玩家在游戏中起到了桥梁的作用。
删除主角系统。现有的主角系统对新入坑的新玩家而言带来了成长的负担、选择的混乱。对于现已享受游戏的老玩家而言,存在着作用的模糊、使用的限制。
change 2.0里,非常的大胆地删除主角系统,现有的主角将以全新的神威势力「诺亚的英雄」重生,你可以在现有的英雄中寻找自已的主角,通过「英雄改编」和升级中枢的「挑战者副本」而变化。
星之后裔在change 2.0之后进入开始界面时,发现选择主角的界面已消失,但惊喜在挑战者副本里。
挑战者副本为英雄的升级提供了所需的足够资源,通过这些资源来完成升级的英雄,再次挑战更高的阶层
星之后裔将以‘升级中枢’而获得新生(依然是消耗鞋子,若挑战成功的话,将会进行自动战斗)
2.新成长:改进主角
开始进入星之后裔时,主角与玩家在游戏中起到了桥梁的作用。
删除主角系统。现有的主角系统对新入坑的新玩家而言带来了成长的负担、选择的混乱。对于现已享受游戏的老玩家而言,存在着作用的模糊、使用的限制。
change 2.0里,非常的大胆地删除主角系统,现有的主角将以全新的神威势力「诺亚的英雄」重生,你可以在现有的英雄中寻找自已的主角,通过「英雄改编」和升级中枢的「挑战者副本」而变化。
星之后裔在change 2.0之后进入开始界面时,发现选择主角的界面已消失,但惊喜在挑战者副本里。
升级的变化
1.改进英雄升级
为了让英雄们在游戏中找到属于本该的地位,将所有英雄的能力强化至First Impact。
但在change 2.0后强化至First Impact的英雄们,外形是没有变化的。
稍后会介绍「英雄收藏」系统,这些将来会提供全新的外形。
为了不让英雄们的升级因缺少资源而停滞,游戏中获得的资源将会大幅度提升。
为了更加直观的理解英雄升级,英雄们的强化表现方法将会获得改良。
因此,神威以下的所有英雄将会删除,一般、超越、霸王英雄由「卡拉尔之魂碎片」和「盖亚之魂碎片」来代替。
而且,为了让玩家更加集中于英雄的升级,七皇装备系统和技能卡系统将被删除。
按照现有系统的变更和删除,即使是已拥有的资源的玩家,均将提供符合根据删除系统变更成新系统的升级补偿。
2.英雄收藏系统
现有的形象转换系统由于复杂的使用规则和局限的形象转换卡获得途径,给玩家们造成没有必要的麻烦。
改进现有形象转换系统的问题
将现有的形象转换系统改良为「英雄收藏」系统,玩家可以在「英雄收藏」系统里将该英雄的外形中选择一个心仪的外形,收集好的「英雄收藏」卡通过合成可以获得强大的能力。
但是,与现有形象转换系统不同的是,为了保护英雄固有的独特身份,是无法使用其他英雄的外形。
change 2.0更新后,玩家持有的形象变换卡,将变更为「英雄收藏」卡作为补偿发放。
3.【一段一段翻译太累了,这里我就简单说下】
删除现有的装备系统,引进全新的装备系统,官方说是为了方便新手玩家和回坑玩家(目前的组队副本打装备要等一段时间和其他玩家配对才能进去),新装备将会在挑战者副本和迷宫探索队副本中获得。而老玩家的目前装备,官方说会提供更高等级的装备。
1.改进英雄升级
为了让英雄们在游戏中找到属于本该的地位,将所有英雄的能力强化至First Impact。
但在change 2.0后强化至First Impact的英雄们,外形是没有变化的。
稍后会介绍「英雄收藏」系统,这些将来会提供全新的外形。
为了不让英雄们的升级因缺少资源而停滞,游戏中获得的资源将会大幅度提升。
为了更加直观的理解英雄升级,英雄们的强化表现方法将会获得改良。
因此,神威以下的所有英雄将会删除,一般、超越、霸王英雄由「卡拉尔之魂碎片」和「盖亚之魂碎片」来代替。
而且,为了让玩家更加集中于英雄的升级,七皇装备系统和技能卡系统将被删除。
按照现有系统的变更和删除,即使是已拥有的资源的玩家,均将提供符合根据删除系统变更成新系统的升级补偿。
2.英雄收藏系统
现有的形象转换系统由于复杂的使用规则和局限的形象转换卡获得途径,给玩家们造成没有必要的麻烦。
改进现有形象转换系统的问题
将现有的形象转换系统改良为「英雄收藏」系统,玩家可以在「英雄收藏」系统里将该英雄的外形中选择一个心仪的外形,收集好的「英雄收藏」卡通过合成可以获得强大的能力。
但是,与现有形象转换系统不同的是,为了保护英雄固有的独特身份,是无法使用其他英雄的外形。
change 2.0更新后,玩家持有的形象变换卡,将变更为「英雄收藏」卡作为补偿发放。
3.【一段一段翻译太累了,这里我就简单说下】
删除现有的装备系统,引进全新的装备系统,官方说是为了方便新手玩家和回坑玩家(目前的组队副本打装备要等一段时间和其他玩家配对才能进去),新装备将会在挑战者副本和迷宫探索队副本中获得。而老玩家的目前装备,官方说会提供更高等级的装备。
其他:迷宫探索队副本每周会重置(有说这副本还会获得英雄收藏卡),世界BOSS的挑战时间缩短至5分钟,准备出击任务副本的改良(这里官方一笔带过),银河任务副本暂时关闭
韩服变革 2.0预约网址
2.0更新后所有人可以获得
9抽卷50个,30万钻石,
预约玩家获得
9抽卷30个,10万砖石
新人/回归玩家获得
9抽卷10个
9抽卷50个,30万钻石,
预约玩家获得
9抽卷30个,10万砖石
新人/回归玩家获得
9抽卷10个
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