词条
子夜·罗塞尔
最近更新 : · 阅读数:2566 · 发布于:四川省 历史记录
角色信息 | |||||||
名称 | |||||||
子夜·罗塞尔 | |||||||
稀有度 | 传说 | ||||||
定位 | 毒伤 | 元素 | None | ||||
生命 | 39014 | 防御 | 1120 | ||||
攻击 | 1641 | 领悟 | 20 | ||||
重击率 | 10% | 重击伤害 | 50% | ||||
专注 | 24 | 豁免 | 0 | ||||
攻击间隔
|
2.00秒
|
技能急速
|
0
|
角色技能 | |||||||||
名称 | 类型 | ||||||||
领悟光环 | 队长技 | ||||||||
在所有战斗中,提升所有友方目标60.0领悟。 |
名称 | 类型 | ||||||||
淬毒杀机 | 被动技 | ||||||||
技能对处于毒伤状态的敌方目标造成伤害时,造成追加[+0.5%目标最大生命值]毒素派生伤害(最高造成自身40%攻击的伤害)伤害加成:目标最大生命值 派生伤害:由特定技能产 生的追加伤害。受到领悟 加成,但无法触发重击 | |||||||||
2级
|
伤害+5%
|
3级
|
伤害+10%
|
名称
|
类型
| ||||||||
夜色弥漫
|
战技
| ||||||||
◆
|
初始充能时间:5.0秒
|
◆
|
完整充能时间:10.0秒
| ||||||
冲向一个生命值最低的敌方目标,对范围内的敌方目标造成[+250%攻击]毒素伤害,并有75%概率施加2层毒伤状态,持续15.0秒。伤害加成:攻击
毒伤:每5秒对目标造成 [+0.5%目标最大生命值]毒 素派生伤害(最高造成施 加者30%攻击的伤害) | |||||||||
2级 | 伤害+10% | 3级 | 概率+25% | ||||||
4级
|
充能时间-2秒
|
5级
|
-
|
名称
|
类型
| ||||||||
子夜降临
|
威能技
| ||||||||
◆
|
初始/消耗能量:7.0/20.0
|
◆
|
充能速度:1/秒
| ||||||
◆
|
初始充能时间:13.0秒
|
◆
|
完整充能时间:20.0秒
| ||||||
跳劈指定范围,对范围内的敌方目标造成[+250%攻击][+1200%领悟]毒素伤害。后续再施展两次旋风斩,每次旋风斩对范围内的敌方目标造成[+250%攻击][+1200%领悟]毒素伤害。伤害加成:攻击,领悟
AC ◆ | |||||||||
2级 | 伤害+10% | 3级 | 初始能量+3 | ||||||
4级
|
消耗能量-3
|
5级
|
-
|
评论(0)