词条
Boss战百分比刀点火石和附魔伤害能力打分
PC 最近更新 : · 阅读数:5447 · 发布于:江苏省 历史记录
编辑中。。。
前言
其实这个帖子我在21年底就做了,当时按照不同的场合——比如是固伤刀还是百分比刀,攻击面板是高还是低,是打Raid还是打WB,属性克不克制,暴不暴击等情况——给四十四种有增伤能力的石头都做了排名,做了好多张表,看起来太乱了,就没发。而且排名靠前的也就是那么几种,于是就分梯队简单总结一下,写在其他词条里了。
经过策划一年多的复制,现在五色Raid全是用百分比刀还都带集中,情况一下就少了很多,再去掉一些实在是“狗粮”的石头,又新加上武器一号位附魔,重新做了三张表格,用来给Boss战中天子选择点火石和武器附魔提供一些参考。
以下表格是针对百分比刀(NS百分比和SS百分比)在弱点攻击且暴击的情况下进行的打分。
个人评分表
在对点火石和武器一号位附魔进行评价的时候要考虑战场的情况,因为固伤技能的红攻加成很高,所以固伤刀直接选红攻高的即可。而百分比技能的红攻加成比固伤技能的低很多,这才要和白攻比一比。再次说明一下,这些打分是针对百分比刀在弱点攻击且暴击的情况下进行的。
表格左上角的数字是天子在Boss战配队界面看到的攻击面板减去点火石和武器附魔以后的数值,也就是还没点火和武器还没附魔时的攻击面板,分低(7000)、中(15000)、高(23000)三档,表头是武器一号位附魔,左侧第一列是二十种有增伤能力的点火石,交叉的格子里写的就是我对这种组合的增伤能力的打分。因为红敏红暴的增伤能力有一些不稳定,所以我对带有红敏红暴的组合打了一个浮动的分数,一般来说,像WB这种伤害量Buff特别多的场合就取低一些,红暴多的也取低一些,红敏多的可以取高一点,而在Raid中伤害量Buff很少的时候可以再加几分。
分数越高的组合增伤能力越强,但也可以在一些情况下,牺牲一点增伤能力换取生存能力。
低攻击面板
中攻击面板
高攻击面板
武器二号位附魔
武器二号位附魔现在主要有三种,一种是原有的追加伤害,还有两种是彩附魔——双刃剑和暴击率。
追加伤害吃满上限的话,平均下来在一两千的水平,相较于动辄几万几十万的技能伤害来说实在是不多,但多少是一点伤害。
双刃剑附魔相当于进入战斗后赋予所佩戴天子一个攻击力类Buff,所以增加的攻击力不算在配队时看到的攻击面板上,与其它的攻击力类Buff加算。除此之外,还附带一个减防效果,和技能双刃剑的方式一样,作用在天子的总防御力上。例如天子防御力面板5000,还有一个100%的防御力UP,再带上S双刃剑附魔(30%)后,他的防御力是:
5000 * (1 + 100%) * (1 - 30%) = 7000
(我只试了S双刃剑附魔,不确定其他级别的减防数值是同加攻数值一样还是固定30%,等以后试到了再来说明)。而技能双刃剑的附带效果是总防御力减半,当天子同时拥有附魔双刃剑和技能双刃剑时,减防效果会只选技能双刃剑那个高的,而不是叠加生效。
总结
这里写一些心得,想到几个就写几个。
1、红防双红攻更适合需要生存能力的场合,如果有光/暗属性回血人偶或者队伍能提供的生存能力足够,让给PvP刀或者一些特别的辅助更合适。
2、
3、
评论(15)
神奇泡泡龙 安卓
2023年07月14日 12:10
#12
π PC
2023年04月18日 20:48 来自浙江省
#11
乌托乌托邦 PC
2023年03月03日 13:01 来自陕西省
#10
善良与鸡 WAP
2023年03月02日 20:19 来自辽宁省
#9
降临业火 PC
2023年03月02日 14:54 来自内蒙古
#8
Hik PC
2023年03月02日 13:34 来自江苏省
#7
念
2023年03月02日 08:01 来自上海
#6
森. WAP
2023年03月02日 02:47 来自江苏省
#5
三刀侍极
2023年03月02日 00:24 来自浙江省
#4
淚與痕 安卓
2023年03月01日 23:33 来自湖北省
#3