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翻牌梭哈
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120%梭哈翻牌情况下,平均每局得到1540积分,0加成即700分。
根据H8一局25体来算,1w体的理论积分是61.6w!
加成% | 0 | 30 | 60 | 70 | 80 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 |
1万体转成的积分w | 28 | 36.4 | 44.8 | 47.6 | 50.4 | 53.2 | 54.6 | 56 | 57.4 | 58.8 | 60.2 | 61.6 |
1000w积分所需的体力w | 35.71 | 27.47 | 22.32 | 21.01 | 19.84 | 18.80 | 18.32 | 17.86 | 17.42 | 17.01 | 16.61 | 16.23 |
直接掉落的11连(个) | 84.02 | 64.64 | 52.52 | 49.44 | 46.68 | 44.24 | 43.11 | 42.02 | 40.99 | 40.02 | 39.08 | 38.19 |
(1000w积分对应体力的左-右的差值w) | 8.24 | 5.15 | 1.31 | 1.17 | 1.04 | 0.48 | 0.46 | 0.44 | 0.41 | 0.40 | 0.38 | |
2e金币的收益比,无狗粮 | 56% | 73% | 90% | 95% | 101% | 106% | 109% | 112% | 115% | 118% | 120% | 123% |
带三星狗粮 | 73% | 95% | 117% | 124% | 132% | 139% | 143% | 146% | 150% | 154% | 157% | 161% |
带二星狗粮 | 127% | 165% | 204% | 216% | 229% | 242% | 248% | 255% | 261% | 267% | 274% | 280% |
同样翻出1000w积分,90%和95%相比,前者多花0.48w体(480w金币);
但是115%和120%相比,前者只多花0.38w体(380w金币)。
意思就是,加成越低,提升5%得到的收益更显著!
注:1000w积分,目标附魔石的话大概能翻250局奖励,即250个11连(再加上直接掉落的40个左右,近300个;用“尽快过关”模式翻,经过测试为286+40个),200+五星装备券,50张五星魂卡券(结果非常稳定),4500以上附魔石(用“尽快过关“模式,经过测试石头为3649个),50+五星枕头(用“尽快过关“模式,经过测试刚好也为50),返金币大概1.2kw+(用“尽快过关“模式,经过测试返还金币1469万),三星分解的100w玛瑙(用“尽快过关“模式,经过测试为1123个三星,刚好100万玛瑙),能卖1000w金币的提灯(用“尽快过关“模式,经过测试为1223个灯),收益总体至少在2e金币的级别,那么90%加成(18.8w体力~1.88e金币)的确是个门槛。
翻牌模式选择:
尽快过关VS目标附魔石
1000万积分,主要差别在于:前者比后者多200万金币+36个11连(200+36*30=1280万金币),同时少了850附魔石(~1275万金币)。可以说,收益是旗鼓相当,具体选哪个看个人需求了。
关于手动翻牌:全手动操作,可以达到10万体/小时,最高甚至12万,缺点就是太废手腕和眼。(急需极速挖矿/翻牌脚本)双倍时间三星翻牌,大概21.4w体,4.5000w钻石的产出(亲测@20230322)。
关于金币循环使用:榨干每一分金币,比如卖掉所有装备券、提灯(还有rb皮),那么附魔石/11连的收益可能增加1/3(按每次1/4的级数叠加)。把值钱的全部迭代完大概10e~1800-2400 11连。
按双倍顶级手速,14天最多梭哈21e金币。
翻2星:没有单独的2星券,大多是1-2,2-3,1-5之类的天子组合券。要想挂机,只能提前开好一定数量的二星,比如1400个。顶级速度下可翻64250体,30840钻,即1542个二星,(亲测20230327)。按此速度,梭哈14天纯2星翻牌。消耗899500体~90w体~9e金币,获得431,760钻。但是二星要准备21588个。。。
带狗粮
如果考虑狗粮的话,每17局返回的3个三星满级,得到90钻+9000金币~10w金币~100体,也就是每轮(17局)的消耗被打折成325体,前提是开一些11连补充三星。那么,体力消耗相当于变成了原来的76.47%,这样的话,即使是60%的加成也不是不可翻(当然是在双倍时间:除非很缺附魔石或枕头,不然还是不太推荐)。
如果是带二星狗粮,那么会每5局返回3个二星满级,得到60钻+6000金币~7w金币~70体,也就是每轮(5局,125体)的消耗被打折成55体,前提是通过其他方式获得二星。那么,体力消耗相当于变成了原来的44%,这样的话,即使只有60%的加成,相当于10w体力就能获得1000w积分,即2e收益(比二三星混挖效率高)。
但是,跟纯两星挖矿对比,那边是收益比是254%,那就至少需要90%加成才能高过。当然了,1000w积分->2e金币的估计算是低估,如果算作2.2e,那80%加成带二星收益就和二星挖矿持平。
挖矿和翻牌混合的梭哈效率
尽管带二星狗粮翻牌收益极高,但是有两个问题
问题一:二星5局升满,比三星少得多,梭哈效率低。同样的双倍2小时,120分钟240轮来算的话,三星能翻4080局(10.2w体,720个三星),二星只能1200局(3w体,720个二星)。
问题二:二星的来源非常有限,稳定还是挖三星->二星。
假设45分钟内转换了450三星->450二星,剩下的75分钟刚好能翻完,也就是750局。
方式1:三星只负责挖出二星,不参与翻牌
消耗:450个三星+16200体,再加18750体,共34950体,产出:750局翻牌。
14天全程这样,将会
消耗:49万体和630个11连
得到:1617万积分,满级三星和二星各6300个,31.5万钻,3150万金币。
但是,正常来说1617万积分能产生400多个11连,也就是不够。
方式2:三星既挖二星,也参与翻牌
如果少用三星挖两星,那两星就不够填满双倍时间。实际上,考虑到天子格子限制(我个人最多空出260),那按300来算。每期开30个11连,用半小时挖出300二星。
这样消耗:300个三星+10800体,再加12500体,共23300体,产出:500局翻牌,耗时80分钟。剩下的40分钟带三星翻:按80轮算,消耗240三星,34000体,1360局。
即:消耗540三星(54个11连)+57300体,实现1860局翻牌。
14天全程这样,将会
消耗:7560三星,80w体
得到:4010万积分,满级三星7560个(680万玛瑙),满级二星4200个(100万玛瑙),31.08万钻,3108万金币。
结合前面的分析,相当与8e金币换来4000万积分,另外白赚30多万钻~4e金币。
方式2显然可持续性更好。不过难点是要经常换地图,手操能把人累死。
挖矿VS翻牌的选择
单从金币->钻的效率上,二星挖矿是当之无愧的第一名。
但是,五星枕头、附魔石和魂卡的大量且稳定获取,翻牌仍是不可替代的第一位。
选择哪项活动,关键是当前的主要矛盾:
1. 梭哈翻牌,最重要的是在高收益时间内把金币全部用出
2. 普通翻牌,的确讲究性价比,这时候可以参考此处的收益比自行选择
3. 日常,那就用翻牌得来的11连,用三/二星循环挖,细水长流
翻牌作为高收益活动,合理规划一次接近120%的梭哈还是非常值得的。
最后,感叹DC的概率真不是骗人的。。。
评论(38)
细心有蜗牛 WAP
2023年03月22日 23:36 来自山东省
#16
人生如戏 PC
2023年03月22日 23:06 来自广东省
#15
Project-2501 PC
2023年03月20日 13:10 来自北京
#14
稳稳 PC
2023年03月15日 20:19 来自山西省
#13
森. WAP
2023年03月05日 03:05 来自江苏省
#12
震动的学姐 WAP
2023年02月11日 19:14 来自广东省
#11
旋影奇迹 PC
2023年01月29日 01:18 来自江苏省
#10
悠悠游 WAP
2023年01月28日 22:58 来自河南省
#9
心如明镜 WAP
2022年11月12日 05:18 来自美国
#8
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2022年10月25日 20:35
#7