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Child面板属性
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首先感谢 懦弱笑眼神、zzz、苗条迎宝贝 提供了宝贵的温泉数据。
在养成类游戏里,“练度”是衡量角色实力强弱的一个非常重要的指标。
对于Child来说,面板属性是“练度”中非常重要的一个部分。
那么,如何提高Child的面板属性呢?
游戏里一共有这么几个方法。
好感、升级、升星、加值、温泉、装备、附魔和点火。
先说明一下,Child刚到手时,就是在原生星级、等级1级、好感E级,加值+0,温泉1级,未穿装备的状态下,其面板属性为初始面板,这个面板数值可以在游戏中的图鉴里查到。好感、升级、升星、加值、温泉都是以初始面板为基准按照百分比提升的。
以下是胎五Child的详细说明。
好感
用玛瑙升级,每种级别提升的比例如下
D:12%
C:12%
B:14%
A:20%
S:42%
这五级合计刚好100%。
D+、C+、B+、A+:10%
D++、C++、B++、A++:15%
这八级合计也刚好100%。
好感全点完提高初始面板的200%。
升级和升星
胎五五星时,每升1级提高初始面板的1%,升到50级提高49%。
胎五升六星后提高初始面板的1%。
胎五六星时,每升1级提高初始面板的1.2%。
胎五从5星1级升到6星60级总计提高初始面板的120.8%。
加值
胎五加值每加1,提高初始面板的15%。(胎四是20%)
胎五从+0到+6总计提高初始面板的90%。
---- 总结 ----
胎五从5星1级升到Perfect,总计提高初始面板的410.8%,也就是变成了初始的5.108倍。
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温泉
当温泉等级从9升到10、从19升到20、从29升到30、从39升到40、从59升到60、从69升到70、从79升到80、从89升到90时,攻、防、敏、暴各提高3.8%;
从49升到50时,攻、防、敏、暴各提高10%;
从99升到100时,攻、防、敏、暴各提高8.3%;
其他情况下,攻、防、敏、暴各提高1.7%;
在50级及之前,HP和攻、防、敏、暴的提升相同;在50级后,HP的提升翻倍;
温泉等级从1升到100,攻、防、敏、暴总计提高3.8% x 8 + 10% + 8.3% + 1.7% x 89 = 200%。
温泉等级从1升到100,HP总计提高3.8% x 4 + 7.6% x 4 + 10% + 16.6% + 1.7% x 44 + 3.4% x 45 = 300%。
下面是几个节点:
18级时总计提高初始面板的31%;
25级时总计提高初始面板的45%;
32级时总计提高初始面板的59%;
49级时总计提高初始面板的90%;
50级时总计提高初始面板的100%;
74级时,HP总计提高初始面板的190%,攻防敏暴总计提高初始面板的145%。
98级时,HP总计提高初始面板的280%,攻防敏暴总计提高初始面板的190%。
100级时,HP总计提高初始面板的300%,攻防敏暴总计提高初始面板的200%。
总结:胎五从5星1级升到Perfect,并且温泉泡到100级,HP总计提高初始面板的710.8%,也就是变成了初始的8.108倍;攻防敏暴总计提高初始面板的610.8%,也就是变成了初始的7.108倍。
下图是萨拉修的初始面板
下图是萨拉修的面板(感谢好心人提供的资料)
2火温泉60级:,U(HP暴)且温泉100级:
下图是第35季暗Raid对策刀的初始面板
游戏中,同类型的Child面板都差不多,这把新刀与最古老的刀相比,HP、攻也只提升了5%~10%左右(防、敏、暴提高了10%~30%)。
那么,把新刀从五星满级升到六星满级,全属性提高初始面板的71.8%,相当于差不多提高了1200HP和1000攻,如果升六星后能提高1加值,全属性会再提高初始面板的15%,相当于再加差不多250HP和200攻。如果不想点火也不能+6,升六星的收益主要就是全属性提高初始面板的71.8%(注:暴击率和DS伤害与星级有关),在资源紧张的情况下,可以根据自己的需求来决定要不要升六星。
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装备和附魔
武器、防具升级提高全属性。5A级武器、防具升满后全属性提高935;5B级是905;5C级是875;5D级是845;5E级是815。饰品升级只提高已有属性。
魂卡升级和加值只提高两条已有属性,强化后的属性 =(初始属性 + 20 × 提升的级数)× (1 + 0.15 × 加值)。例如魂卡P后的属性 =(初始属性 + 980)× 1.75,普卡和闪卡公式相同。大多数闪卡的初始属性比普卡的高大约9%,但也有例外。
魂卡升级
可以消耗金币用武器、防具或饰品作为材料来升级魂卡,5星装备消耗1500金币提供1600点经验值,4星装备消耗1200金币提供800点经验值,提供的经验值是5星的一半,3星提供400点,2星提供200点,1星提供100点。
把一张5星魂卡从1级升满需要消耗126个5星装备、1个4星装备和19万多点金币。40个5星装备和6万金币可以把魂卡从1级升到30级。下面是魂卡经验表:
等级 |
从上一级升到此级所需经验值 |
从一级升到此级所需经验值 |
2 |
1064 |
1064 |
3 |
1081 |
2145 |
4 |
1106 |
3251 |
5 |
1137 |
4388 |
6 |
1176 |
5564 |
7 |
1222 |
6786 |
8 |
1274 |
8060 |
9 |
1334 |
9394 |
10 |
1401 |
10795 |
11 |
1475 |
12270 |
12 |
1555 |
13825 |
13 |
1643 |
15468 |
14 |
1738 |
17206 |
15 |
1840 |
19046 |
16 |
1949 |
20995 |
17 |
2065 |
23060 |
18 |
2188 |
25248 |
19 |
2317 |
27565 |
20 |
2454 |
30019 |
21 |
2598 |
32617 |
22 |
2749 |
35366 |
23 |
2908 |
38274 |
24 |
3073 |
41347 |
25 |
3245 |
44592 |
26 |
3424 |
48016 |
27 |
3610 |
51626 |
28 |
3803 |
55429 |
29 |
4003 |
59432 |
30 |
4211 |
63643 |
31 |
4425 |
68068 |
32 |
4646 |
72714 |
33 |
4874 |
77588 |
34 |
5110 |
82698 |
35 |
5352 |
88050 |
36 |
5601 |
93651 |
37 |
5858 |
99509 |
38 |
6121 |
105630 |
39 |
6392 |
112022 |
40 |
6669 |
118691 |
41 |
6953 |
125644 |
42 |
7245 |
132889 |
43 |
7544 |
140433 |
44 |
7849 |
148282 |
45 |
8162 |
156444 |
46 |
8481 |
164925 |
47 |
8808 |
173733 |
48 |
9142 |
182875 |
49 |
9482 |
192357 |
50 |
9830 |
202187 |
带巨型Boss前缀的附魔,只在Raid、Ragna Burst、World Boss、星云5人Boss等场景中生效。
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点火
点火石上的白字属性,HP每级提高1000,攻、防、敏、暴每级提高500。
点火等级一共12级,第3、6、9级每级提高一次第一副属性,第4、7、10级每级提高一次第二副属性。
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各属性的影响
HP:略
攻击:提高自动攻击、Normal攻击、Slide攻击、Drive攻击的伤害,但不影响无视防御伤害、追加伤害、固定伤害、持续性伤害等。提高治疗量。
防御:减少受到的自动攻击、Normal攻击、Slide攻击、Drive攻击的伤害,在一定程度上减少受到的无视防御伤害,但不减少追加伤害、固定伤害、持续性伤害等。
敏捷:略微提高Slide攻击、Drive攻击的伤害。提高对技能攻击中直接伤害的回避率。
暴击:略微提高Drive攻击的伤害。提高出现暴击的概率。
具体公式见伤害公式词条。
面板计算器
评论(14)
人形肉块 WAP
2022年09月15日 11:08
#9
念
2022年09月02日 10:01
#8
念
2022年09月02日 10:01
#7
DouYaYa 网页
2022年04月27日 09:14
#6
DouYaYa 网页
2022年04月27日 09:05
#5
DouYaYa 网页
2022年04月26日 11:49
#4
星火 网页
2022年04月26日 09:04
#3
layone 网页
2022年04月22日 19:04
#2
三刀侍极
2022年04月22日 17:42
#1