词条
蜜卡拉暗WB预攻略
网页 最近更新 : · 阅读数:24499 · 历史记录
5.7更新3:组队推荐新增减益延长相关紫色标出。
5.7更新2:提个醒,后面有个阿尔戈斯火WB(具体时间土星Saturn推测大概在7.15-7.29),如果不魔改,按日服技能来,我方没有诱惑(木糖猫只能通过还魂得到)的话伤害会很低,但是注意还魂别上头。
5.7更新:前后排站位新增紫色标出,攻击力调整新增花奶相关(其他奶同理)。
5.6更新3:第八部分更新,现在更贴近大部分玩家。
5.6更新2:第八部分已改为“组队模板(实战)”。六、七部分新增一些细节。
5.6更新1:官方公布boss技能,伤害上加强了非常多,不携带毒奶对策天子应该会死得很惨,甚至可能要带两个毒奶对策天子。
5.5更新:组队模板、攻击力调整、6红露娜相关、0红光双刃相关。
5.4更新:劳拉(猫头鹰)强度评价、新魂卡相关。
5.1更新:1500w建议更加详细了。
4.16更新:U木伞相关。
4.7更新:萌新1500w建议。
4.6预攻略完工。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下为理论分析,不喜欢直接看结论。
两者之间哪个更强呢?先复习一个概念:强化Ⅰ补正。强化Ⅰ补正作为百分比刀特有的、独立乘算的一个系数,对于百分比刀提升非常明显。独立乘算很好理解吧?本来能打100w,强化Ⅰ补正若由100%提升至200%,100w变200w。对于SS来说,强化Ⅰ补正的计算如下。
强化Ⅰ补正=100%+Skill强化Ⅰ(百分比)+SS强化Ⅰ(百分比)
百分比SS强化Ⅰ(以下提及时省略百分比三个字)由3红光糖猫提供,关键就在于Skill强化Ⅰ。
这里岔开一下,水属性辅助中,水狙是有WB限定的Skill强化Ⅰ的,且6红时由40.1%提升至55.1%,所以水属性的卡卡(日服的呐喊百分比刀,国际服还没出)是集齐了呐喊、Skill强化Ⅰ、SS强化Ⅰ的完全体百分比刀。
那现在回到光属性,光属性虽然没有水狙这样的强力辅助,但是亚里亚的Leader也是有35%强化Ⅰ的,稍微弥补了一点。顺便一提,U木人偶是有高达70.4%的Skill强化Ⅰ。
关于猫头鹰技能预约的问题。呐喊最多可以叠加3层,导致一开始的伤害会低一点。上一个木WB已经测试过,火伞 T S S S S 的技能预约伤害是略高于 T S S S 的,猫头鹰应该也是如此。
总的来说,对于猫头鹰,由于亚里亚Leader的存在,TS为呐喊要强于TS为Skill强化Ⅰ。难受的地方是,亚里亚Leader不能增幅普巴的伤害,但不用亚里亚Leader猫头鹰和亚里亚伤害会掉很多。
如果没有意外,猫头鹰TS呐喊应该也是2红变2回合,如果不点的话就是废物了。
以下是伤害计算器结果,误差在5%以内且误差的方向是一致的。
我方加值为全+6;刀为6红,糖猫、光月月3红,其余不点火;光属性队友数量取8个,木属性队友数量取6个。核心中,X为不加伤害的属性如白防。普巴6hit,猫头鹰、亚里亚3hit。觉得条件设的离谱的,建议自己下载伤害计算器,按自己的情况算,工具都送到手里了。
以下是亚里亚Leader下U猫头鹰(核心为红暴白攻X)1hit输出的计算过程,不会用的可以参考下。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
天子头像和简称看这里。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
根据官方公布日历,蜜卡拉暗WB开启时间为5.6~5.20。根据日服技能推测,国际服技能可能如下,请以实装为准。
TS:优先最高血5体造成伤害,并造成分解,持续12s,对妨碍型敌人造成1000点加成伤害。
SS:优先最高血(改为最低血)5体造成伤害,并有70%概率造成致命回复,持续10s,对有致命回复的敌人回复2172(增至4223)血量;赋予自身SS防御+50%,持续45s。
DS:前排全体造成伤害,并有80%概率造成致命回复,持续14s,80%概率解除一个增益。
LS:蜜卡拉获得充能速度+20%、弱点防御-40%、无力化无效、减益回避率+30%、非弱点技能防御力+80%。
注:
①分解:每2s受到500点持续伤害、不可被延长或缩短。
②致命回复:将回复(持续回复和瞬间回复)转换为等量的伤害,特定效果(吸血和生命吸收)除外。
③无力化无效:免疫石化、沉默、混乱、气绝、睡眠、强打。
难点分析:Boss的4个特点,分解、毒奶、SS防御、解除增益,其中毒奶和SS防御比较棘手。
同样参考此贴。表中所有光属性一览下的天子技能预约如下。
一、活动简介
TS:优先最高血5体造成伤害,并造成分解,持续12s,对妨碍型敌人造成1000点加成伤害。
SS:优先最高血(改为最低血)5体造成伤害,并有70%概率造成致命回复,持续10s,对有致命回复的敌人回复2172(增至4223)血量;赋予自身SS防御+50%,持续45s。
DS:前排全体造成伤害,并有80%概率造成致命回复,持续14s,80%概率解除一个增益。
LS:蜜卡拉获得充能速度+20%、弱点防御-40%、无力化无效、减益回避率+30%、非弱点技能防御力+80%。
注:
①分解:每2s受到500点持续伤害、不可被延长或缩短。
②致命回复:将回复(持续回复和瞬间回复)转换为等量的伤害,特定效果(吸血和生命吸收)除外。
③无力化无效:免疫石化、沉默、混乱、气绝、睡眠、强打。
④防具3号位的附魔,其中的受击时回血能被致命回复转换为伤害。
⑤加成伤害不受防御力影响。
难点分析:Boss的4个特点,分解、毒奶、SS防御、解除增益,其中毒奶和SS防御比较棘手。
①毒奶。毒奶直接封死了复活奶,还有一堆常规奶,使用水炮(全体盾)或者背包(吸血)反制是一个不错的选择;实战中发现,花奶还是可以使用的;由于只要分解和毒奶打不中就没有伤害,使用暗妲比反制效果也是非常好的。另外,分解反而成为了玩家方解决毒奶的助力,木莫娜的TS必须我方身上有dot,才能解除并赋予吸血,因此高练度的玩家甚至可以不带水炮/背包/花奶/暗妲比,用木莫娜硬吸。除了上述天子,一些没提到的天子也是有机会作为毒奶对策上场的,比如3红美羊羊。
②SS防御。只要Boss身上有增益,第一个想到的必然是木糖猫。毫无疑问,木糖猫是最优解,但木糖猫的问题是低加时诱惑命中率过低。如果没有木糖猫,只能转向宋丹丹、狗哥、甜甜圈等TS能够解除或者夺取增益的天子。
二、加成天子
日服当期加成天子为猫头鹰,+6猫头鹰的日服技能如下。
TS:造成3063伤害,WB时,赋予自身双刃剑(110.2%),持续14s。
SS:对3体敌人造成4310(182.2%)伤害,并造成防御系增益爆发(解除最后一个防御系增益,依该增益效果系数×701造成伤害,注意不是保护系增益爆发)。
DS:敌全体造成8632伤害。
LS:我方的光属性天子攻击力+18%(WB时,我方全体天子额外+20%)。
简评:和日服木人偶一样的尴尬强度,日服当时还没出光系双刃,国际服直接提前出了。除了LS的加攻和SS的防御系爆发没什么亮点,等加强。
三、组队推荐
1、通用天子
参考此贴。通用天子表中所有非下位替代的天子,技能预约如下。
木莫娜:3红光双刃,T S T T T ;0红光双刃,S 。
火人鱼:S T T T T。
白仆猫:0红,S ;3红,S T T T T。
狗哥:S 或 T ,不建议放TS,除非没有木糖猫也没有宋丹丹。
光月月:如果只有SS刀,不论3红6红,S ;如果有TS刀也有SS刀,3红光月月 S,6红光月月 T S;如果只有TS刀,3红光月月 T,6红光月月 T S 。
鲸鱼:若装备“夏日餐宴”魂卡,T S S S S ,否则 S 。
赛特:T
其余天子:S 。
注:
①木莫娜先放一个TS是因为应援需要有6个buff才能叠满60%攻击力,如果 S T T T T 有可能因为第一个SS放太早吃不满6个buff,所以等一轮比较好。
②我方有很多木属性,远超3个,而3红白仆猫加速又是2回合,除了给刀瞬补技能条外,给木属性队友加速也很重要。但是,由于光属性很多,木属性天子内部攻击力顺序比较稳定,S T T T T 即可。
③糖猫无论是否3红都是必上,有条件3红;光月月、鲜花都是3红才必上,不点3红可以踢掉,光月月强烈建议3红,鲜花可以不急。如果有至少3个减益命中附魔或者新魂卡“捣蛋鬼莫娜”且有P木人鱼,那么木人鱼也很推荐3红。
④如果想上三把光刀,导致位置不够,U木伞下,火莫娜可以尝试踢掉;也可以尝试踢掉毒奶对策天子(见下)。
⑤T是TS的缩写,S是SS的缩写,至于为什么要这么缩写,设置技能预约的时候就懂了,下同。对于上述设置了很多T的天子,也可适当减少T的频率。
⑥对于减益延长天子,实践结果如下。对于减益命中条件较好的玩家(至少减益人手一个减益命中附魔/“捣蛋鬼莫娜”),可以只上木人鱼+鲁茵(不能是木人鱼+赛特,也不推荐木人鱼+鲸鱼);对于达不到上述要求的玩家,还是建议额外带上鲸鱼或者赛特,都试一下。
2.属性限定天子
光莫娜:非6红,S ;6红,S T T T T 。
光双刃:非6红,S ;6红,S 或者 S T T T T ,前者可以3FT,后者可以解除更多DOT,配合6红光莫娜TS的屏障,血线没有压力。
露娜&糖猫:S 。
注:
①光双刃,有条件建议3红。
②6红露娜SS的随机我方三体充能速度提升变为2回合,可以尝试踢掉鲜花。
3.攻击型天子
参考此贴。不论点火与否,数量最好在2-3把,为1-2主刀+猫头鹰。由于点火与否差距过大,如果使用一把6红六连刀+不点火刀+猫头鹰,也可以试试把不点火刀踢了,多换一个位置。如果萌新在其他部分缺的天子较多,多上几把刀也是可以的。+0猫头鹰且不点火,建议使用埃及猫作为主刀之一;2红的高加(+4及以上)亚里亚、猫头鹰也很值得作为主刀。
萌新1500w达成建议。
①不点火、少点火的情况下,刀的加值尤为重要。如果有光莫娜,建议3光刀+1毒刀的配置;没有光莫娜,建议2光刀+1毒刀的配置。
②毒刀推荐伊芙、莎乐美、黑仆猫,选择毒伤高的就行,在没有“夏日餐宴”魂卡时,毒伤通常能提供50w+的伤害,有+5普通“夏日餐宴”时,可以提供100w+的伤害。毒刀要压低攻击力防止抢光刀的buff。
③光刀推荐埃及猫(TS刀)、普巴(SS刀)、光屁孩(SS刀)、猫头鹰(SS百分比刀)、亚里亚(SS百分比刀)。拥有3红糖猫的玩家,百分比刀可以在少点火的情况下轻松达成1500w。猫头鹰和亚里亚在TS变为2回合后(2红),+4及以上即可打出可观的伤害。百分比刀可以说是达成1500w最简单的攻击型天子,但是比其他刀更需求加值。
④根据上期WB经验,如果亚里亚/猫头鹰能够达到1hit30w,就可以单人达成1500w,3红糖猫是百分比刀高输出的关键。能否达到30w,可以使用伤害计算器算一下。对于连2红亚里亚/猫头鹰都不想点的玩家,如果有高加的埃及猫、夏露露、光土星(3选2),那么也是有机会达成1500w的。
提问1:我想点6红,点谁?
优先点普巴。
提问2:如果我想带3把光刀,带谁?
6红普巴、2红亚里亚、猫头鹰。
提问3:我点不起6红,带谁?
推荐埃及猫、2红亚里亚、2红猫头鹰。
提问4:埃及猫要点火吗?
不要,最多点1红。核心给个主属性是红攻副属性随意的垃圾就行。
提问5:我虽然点不起6红,但是可以把普巴点到3红,可以吗?伤害怎么样?
可以。根据核心的质量,伤害有高有低,基本是可以超越不点火的ts四连的。
提问6:低加普巴(+0~+3)值得6红吗?
值得。根据计算,同样是6红,+6普巴伤害是+0普巴的1.15~1.2倍。实际上拉开输出差距的主要是加值带来的黄攻提升。
提问7:百分比刀值得培养吗?需要点火吗?
亚里亚点到2红即可。木人偶模板的百分比刀是无点火下的最高输出,但是极度依赖加值。同样是无点火,+6木人偶伤害是+0木人偶的1.5~1.6倍。百分比刀点火的性价比不高,不是点火后伤害不高,而是无需点火只需要高加值同样能打出不俗的伤害。
提问8:什么情况下需要把猫头鹰扔前排送掉?
+0猫头鹰,队伍在有6红刀和另一把高加刀(或是点火刀),携带火人鱼的情况下,为了不干扰火人鱼TS的目标(优先攻击型),建议不点觉醒也不升级,放前排送掉。如果队伍整体输出都比较低,比如都是不点火刀,或是没有带火人鱼,那么不送掉也是可以的。
建议投入2个天子即可,最多投入3个。最好是1个解决毒奶,1个解决SS防御。单靠猫头鹰SS的防御系爆发肯定是不够解决SS防御的。
虽说Boss有对妨碍加成伤害,其实没什么影响,该怎么站就怎么站。前后排站位主要是给buff分配服务,准确的来说,是提供可能性。但由于光属性天子较多和光双刃的存在,buff较稳定,没有什么操作空间,导致这期站位很简单。
攻击力调整主要是为buff分配提供可能性。但由于光天子较多和光双刃的存在,各类buff较稳定,没什么操作空间,除非把光刀以外的光天子全扔到前排。
②同时拥有高加鲸鱼、鲁茵、木人鱼。DS顺序建议火莫娜——白仆猫——光双刃。
提问9:点火核心如何选择?
参考这篇即可。拉到最后就能看到。
技能预约如下。
普巴&光屁孩:S 。
埃及猫:T 。
亚里亚&猫头鹰:2红,T S S S S ;0红,S 。没2红会弱很多。
4.难点对策天子
解决毒奶建议使用水炮/背包/花奶/暗妲比;解决SS防御建议使用木糖猫,其他的都不太行,没有木糖猫建议用宋丹丹(宋丹丹TS强化解除)。拥有6红光莫娜,携带木糖猫,高练度的队伍,可能不需要带解决毒奶的天子。
对于追求极限伤害的玩家,毒奶对策应尽量选择光属性或木属性天子。
注:
①解决毒奶的天子可以尝试换成狗哥。
上述天子的技能预约如下。
宋丹丹:T 。
其余天子:S 。
5.下位替代天子
同样参考此贴。通用天子表中所有下位替代天子技能预约如下。
宋丹丹&狗姐:T 。
丑人鱼:S T T 。
其余天子:S 。
四、前后排站位
小技巧。满足一定条件,可以将火系、暗系天子放在后排,详见攻击力调整。
非6红光莫娜、非6红光双刃、非6红糖猫,至少2个一定站在后排。光莫娜的加速和弱点伤害持续16s,无加速下冷却12+8=20s;光双刃的双刃持续16s,无加速下冷却12+8=20s;糖猫的加攻持续14s,无加速下冷却12+7=19s。
光双刃的存在使得后排前五攻必定是光属性,需要合理安排糖猫SS-2s的对象,剩下的只能期待3红鲜花或者6红露娜能够给到。一般2s以内的buff空档是可以接受的。
优先保证生存,再实行以下操作。
对于有白仆猫的玩家(DS有SS-2s),建议将木系前3攻放在前排。对于没有白仆猫的玩家,那就应该是上了木金星或者仓鼠(见WB常用天子),如果没有3红光双刃,此时可以适当抬高部分木系天子的攻击(不要超过未吃到双刃剑的光刀),并置于后排,抢一抢长达2回合的SS-2s。
优先保证生存,再实行以下操作。
对于部分天子会有特殊的站位要求,为了读懂接下来的内容需要了解两件事。一是FT后会甩一轮技能,其顺序有点讲究。二是多名天子技能同时转好下,技能释放的先后遵循三条规则:①设置技能预约的>没设置的;②前排>后排;③站左边>右边,规则冲突时优先级按①>②>③决定。
1.鲸鱼站前排左一。鲸鱼的SS含减益爆发,为了在FT后一轮技能中,不爆掉关键debuff,建议放在整个队伍第一个位置,也就是前排左一。排行榜有些队伍将鲸鱼换成了赛特,只能说等待测试。
2.木人鱼通常站前排左二。同样考虑到FT后一轮技能,为了保证后续所有减益的命中率,建议将木人鱼放在鲸鱼以外的全部妨碍天子的前面,也就是前排左二的位置。
3.刀放在后排最左边。这是考虑到多名天子同时转好技能时,靠左出手,以防拖太久丢暴击。
以下内容6红露娜和0红光双刃可无视。
对于2光刀的阵容,可做如下安排。将糖猫设为光系第3攻,并扔到前排(如果生存能保证),与两把光刀吃到光莫娜的加速。后排将光莫娜、光双刃、光月月设为光系第4、5、6攻,与两把光刀吃到糖猫的SS-2s。如果不能保证生存,糖猫应站在后排。
对于3光刀的阵容,可做如下安排。将光莫娜和光双刃放在后排,吃到糖猫SS-2s。将糖猫扔到前排(如果生存能保证),依靠挨打加快技能量表,同时寄希望于鲜花的SS-2s早日加到。当然你也可以选择把其中一个6红。
如果生存不能保证,原则如下。
①六星站前排,点火红防天子站前排。
②光天子站后排,毒奶对策站后排。
②光天子站后排,毒奶对策站后排。
五、攻击力调整
①木天子前3攻建议白仆猫、木人鱼、木伞,4红白仆猫可以再安排第4攻为木基佬或者木糖猫。另外,木系天子中,建议白仆猫达到第4攻的1.5倍以上(如果光天子达到9个则不必这么做;如果糖猫没有3红则只需要比木系第4攻高2208),其余木系天子在维持上述攻击力顺序的同时,保持攻击力的大致相同。
②由于光双刃的存在,光天子的较简单。3红光双刃的情况下,光系前5攻建议光刀、花奶、糖猫、光双刃、光莫娜(优先级依次递减);0红光双刃的情况,建议压低光刀和花奶以外所有光天子的攻击力,能多低就多低。
③本条需要用到“灵感”魂卡(给暗系天子)及“万圣节歌姬”魂卡(给火系天子)。先来介绍一下糖猫SS的机制。3红糖猫SS的3个效果,优先光属性9体加攻(14s)、后排最高攻5体SS强化Ⅰ(+55.3%,20s)&SS-2s(2回合),是同时触发的,并不是先加攻,再进行最高攻5体的对象判定,这就有了操作空间。举个例子,我设想糖猫SS-2s的第一轮目标天子是普巴、猫头鹰、暗妲比、火人鱼、火莫娜。为了防止光双刃先扔出SS导致光属性天子攻击力暴增超越目标天子中的暗妲比、火人鱼、火莫娜,需要暗妲比、火人鱼、火莫娜攻击力比有光双刃的其他光天子高。对于+6光双刃来说,如果要达到这样的攻击力,必须要加最大攻击力的魂卡帮助,目前只有暗系、火系有(光系也有),也就是“灵感”和“万圣节歌姬”。虽然糖猫的第二轮SS-2s一定是给到5个光天子,但是第一轮的2回合也够长了。
④本条0红光双刃可以无视。参考此贴。核心问题是持续时间,应援的持续时间是2回合。大部分人都是低加猫头鹰,那就是3次TS攻击力才超越2攻的光刀,从理论上,我还是建议技能预约 T S S S S ,原因如下。2回合并不是一个固定的时间,2回合有两种说法:(1)全体天子自动攻击2次视为2回合;(2)每个天子单独计算2回合,一个天子自动攻击2次后,个人结束2回合。我更偏向于后者的说法。WB中,由于我方天子过多,自动攻击经常被TS和SS卡掉,所以2回合才特别长,基本是在150s以上。不宜过早也不宜过晚让猫头鹰变为2攻,就保持 T S S S S 即可。
六、装备及魂卡推荐
光刀:首选“满月露娜”和“定装”,次选“海岸女神”。“满月露娜”、“定装”远远强于“海岸女神”。
鲸鱼、毒刀:可选“夏日餐宴”。对于伤害足够高的队伍,“夏日餐宴”和毒刀可有可无。
前排:首选“表演的时候到了”及其他血防魂卡,次选带血量的魂卡。
后排:按攻击力调整配置即可。
干扰:新魂卡“捣蛋鬼莫娜”,+0也能用,可以当成减益命中附魔使用。如果缺乏减益命中附魔不建议合起来。减益命中附魔/“捣蛋鬼莫娜”优先给木人鱼>木伞>低加木糖猫>光月月>其他妨碍天子。
花奶:首选“海岸女神”,次选其他带攻击力的魂卡。
装备方面。前排主堆血次堆防,光刀堆攻击。
七、DS顺序及Leader
DS顺序建议如下。
①当有高加木人鱼时,不建议放光月月DS;有高加鲸鱼、鲁茵、木人鱼时,不建议放木人鱼的DS。②同时拥有高加鲸鱼、鲁茵、木人鱼。DS顺序建议火莫娜——白仆猫——光双刃。
③对于不带火莫娜的队伍,白仆猫——X——光双刃,X随意。此处,每个人因为队伍情况不一样,建议自己观察一下,尽量避免在进FT的时候刚好轮到boss放DS,X建议选择光莫娜或者糖猫。
Leader建议如下。
①对于没有+6木人鱼的玩家,建议使用宋丹丹或者狗姐,降低敌方减益回避率。
②对于拥有+6木人鱼(尽量3红),且有至少3个减益命中附魔或者“捣蛋鬼莫娜”魂卡的玩家,可以尝试使用猫头鹰或者亚里亚(如果带了的话)的Leader。我还是建议多搞几个减益命中附魔/“捣蛋鬼莫娜”魂卡再换Leader,效果会更好。减益命中附魔/“捣蛋鬼莫娜”优先给木人鱼>木伞>低加木糖猫>光月月>其他妨碍天子。
③猫头鹰与亚里亚Leader的抉择。猫头鹰Leader偏向全队收益,也就是同时服务于SS六连和百分比,亚里亚Leader则只服务于百分比刀。一般来说,如果主力输出是6红普巴,且猫头鹰和亚里亚加值不高只点2红,会偏向猫头鹰Leader。另外,建议参考猫头鹰强度评价的内容。
八、实战组队模板
0.这boss输出蒸牛蛙,比日服的加强太多了,经典国际服特色高攻低防。如果上了三个毒奶对策还是保不住,别担心,不是玩家的问题,策划的问题。不是最终阵容,后面可能还有调整空间。
1.上图为萌新更容易掏得出的阵容。具体细节参考前七部分,只强调以下几点。
①对于大部分玩家,减益命中附魔和“捣蛋鬼莫娜”都数量不多,且低加木糖猫的诱惑命中率很低(除非有减益命中附魔+“捣蛋鬼莫娜”)作用有限,故推荐尝试宋丹丹leader,如果leader不用丹丹就别上丹丹了,丹丹可以和木糖猫一起上。每个人队伍情况都不同,也可尝试第③条中所述安排。
②DS顺序建议火莫娜——白仆猫——光双刃。
③如果有P木人鱼(尽量3红),且拥有多个减益命中附魔/“捣蛋鬼莫娜”魂卡。可以把宋丹丹换成木糖猫,并将Leader换成猫头鹰/亚里亚。
④看到很多在群里问技能预约的,建议看看仔细,都写了,有漏的评论区提醒下。
⑤这里的毒奶对策位采用暗妲比+花奶,如果保不住的话,优先排列组合提到的毒奶对策天子(水炮/花奶/背包/暗妲比/狗哥),实在不行就上三个。
2.对于满足减益命中较多的玩家或者U木伞的玩家,可以尝试将火莫娜替换为3红/6红鲜花。对于少部分附魔极强的氪佬,一个毒奶对策位即可保证不死,反正我是做不到,上了花奶+暗妲比才能做到保证生存,如果还是保不住就再多上几个。
3.具体细节参考前述攻略。以下是我的阵容。为了一些懒狗考虑,我这里将自己的做法列出。注意,我的做法不一定适合所有人,切勿无脑抄作业,还是建议仔细看看正片。
①将火莫娜替换为3红鲜花;将宋丹丹替换为木糖猫。
②光系1攻为U普巴、2攻为亚里亚、3攻为花奶、4攻为3红糖猫、5攻为3红光双刃。
③暗妲比携带“灵感”魂卡,并成功抢到第一轮的SS-2s。
④+0猫头鹰1级,没什么用,暂时扔前排送掉。
⑤木系1攻为3红白仆猫、2攻为木人鱼、3攻为木伞。
⑥木莫娜技能预约 T S T T T,白仆猫 S T T T T ,其余 S 。2红亚里亚应为 T S S S S 。木莫娜和白仆猫少放几个TS也是可以的。
⑦普巴和亚里亚魂卡为+5普通满月露娜和+4普通定装;花奶魂卡为“海岸女神”;抽了2张新魂卡“捣蛋鬼莫娜”,给了木人鱼(最重要的妨碍)和+3木糖猫(+3下魅惑概率太低了)。当然其余妨碍天子身上也是有减益命中附魔的。
⑧其余一些内容都可以在下面的图中读到,比如部分天子头像左上角的数字代表DS顺序,还有队伍加值和点火情况。最高伤害1.2e+,均伤1.1e+,U普巴8e+,+4无点火亚里亚2e+。伤害图占的地方太大就不放了。
评论(67)
喷子哥 网页
2021年05月07日 23:17
#29
亚莉莎·莱恩福尔特 网页
2021年05月07日 20:23
#28
新一 网页
2021年05月07日 10:51
#27
风声边际 网页
2021年05月07日 02:23
#26
Dindondan 网页
2021年05月07日 00:21
#25
° 喵伦 网页
2021年05月07日 00:04
#24
昆特赌王 网页
2021年05月06日 23:59
#23
吃饭吃三碗 网页
2021年05月06日 23:47
#22
ozzo 网页
2021年05月06日 21:54
#21
馒头 网页
2021年05月06日 21:38
#20