战斗机制讲解
战斗的基础规则
获胜条件
《潮汐守望者》的战斗中,获胜的主要条件有两方面,一是保护我们的灵魂核心,避免它们被怪物摧毁;二是清理完场上出现的所有怪物。同时达成这两项条件,就能取得关卡的胜利。另外,灵魂核心大多数时候有一定的生命值,可以承受少量怪物的攻击而不被摧毁,这一点我们能在战斗画面的顶部进行查看。
怪物的刷新与行动路线
怪物主要通过场上的召唤门进入战斗,在召唤门开启时会出现红色的线条轨迹,这就是对应召唤门的怪物进攻灵魂核心的运动路线。我们除了需要放置高台英雄攻击它们,还要放置足够的近战英雄将它们阻挡在身前,避免它们直接攻击灵魂核心。
怪物们有可能会从多个方向发起进攻,我们需要观察好每条进攻轨迹,不让它们有机可乘。
行动费用机制
将英雄部署到战场时,需要消耗一定数值的行动费用。每名英雄的行动费用要求各不相同。我们在战斗初始能获得一定数量的行动费用,而后随着战斗的进行,每秒能够回复1点行动费用。我们需要合理使用这些行动费用,尤其在多数战斗的开始阶段,优先部署近战英雄与治疗英雄会是一个好的选择。
英雄的上阵方式
在战斗中拖拽英雄的图标至目标地点即可上阵对应英雄。不同英雄可上阵的地点会受到英雄特性与地图条件而变化。同时,每名英雄都拥有自己的攻击范围,我们可以通过改变放置时的英雄朝向,来尽可能多的利用英雄的攻击范围空间。
如何在战斗中利用好你的英雄?
英雄的特点与区别
在战斗中,英雄们大致分为近战类、远程类、辅助类这三种。近战英雄的主要作用就是阻拦怪物的行进路线,同时辅助输出;远程英雄则是起到输出与攻击飞行怪物的作用;辅助英雄分为治疗型与增益型两种,负责回复英雄血量以及提供增益效果。
英雄的阵容搭配
虽然英雄们的职业与特点各不相同,但在大多数战斗中我们还是可以挑选出一组通用的英雄阵容进行培养。这里也为指挥官们提供一个基础的搭配作为参考:3名守护者/战士英雄,2名射手英雄,1名法师英雄,2名医师英雄,剩余两个位置可以根据英雄池的储备以及关卡的难点进行灵活调配。当然,大家也可以按照自己的习惯进行搭配,一切以获得关卡胜利为主~
英雄阵营系统
有一部分英雄是它所在阵营的领主,这些英雄都有着自身的领主技能。在队伍内编入领主英雄,同阵营成员都会获得加成效果。领主们在上阵时如果被放置在领主位,能够激活领主技能效果,为其所统领的阵营英雄带来额外加成。如守望者阵营的领主——艾因与波鲁特,能够提升队伍里守望者英雄的基础属性,同时还能激活“圣光祝福”BUFF,周期性提升守望者英雄的伤害与治疗倍率,守望者英雄越多,BUFF触发越频繁。每场战斗最多生效两种不同阵营的领主技能。
如何应对战斗失利?
当我们在攻略更高难度的副本时,往往会遇到无法获得三星评价或是战斗失败的情况。这个时候除了无谓的沮丧与懊恼,我们不妨通过以下方式进行改善:
1.养成你的英雄,让你的阵容更加强大!这一点可以观看我们【养成篇】的具体内容。
2.查看关卡内的怪物信息,构筑更合理的挑战阵容。如关卡内的怪物大多是重型护甲,我们可以选择上阵更多的魔法输出英雄,具体克制关系如图所示。
3.改变部署策略或优化操作细节。如,我们在面对到“不死亡任何英雄”的挑战时,如果有英雄即将阵亡,我们可以及时的主动将其撤退,而后部署新的英雄上场,这样就能更加轻松的做到“不死亡任何英雄”了。亦或者改变英雄技能的施放时机,将输出技能放在那些更难击败的敌人身上。不要小瞧这些改变前后的差别,毕竟细节决定成败~