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【萌新向】关于苍雾残响的游戏内容介绍

更新时间: views:3.1W+

前言:(25.3.26修改更新部分内容)

有待完善。

战斗系统:
苍雾残响的战斗系统借鉴(?)了一款名为《棕色尘埃》的游戏,分类应该算是策略性回合制游戏,需要一定的学习成本,但接受之后,游戏性算是较为不错的。其战斗分为“排阵”和“战斗”两阶段:

战斗阶段为【全自动】进行,玩家无法进行任何角色技能的操作。角色会按照自己摆放战斗顺序以及内在的行动力优先级差异自动依次行动,直到场上所有角色行动完毕。(其中火力型大部分角色需要一回合的蓄力然后才能攻击以此循环,支援型角色的行动不占用行动次序,比如我方1号为支援型角色的话,行动顺序会变为我方1号→我方2号→敌方1号→……)如果其中一方若全灭或仅剩支援型角色存活,则该方战败


因此,战斗前的排阵阶段是整场战斗中玩家唯一能够进行操作的部分

摆放角色位置:一般来说,玩家需要将我方9名角色放置在3×6的格子中,并给每位角色安排行动顺序,使我方输出角色尽可能的优先攻击敌方的高威胁角色,并让我方坦克尽可能的抗下敌方角色的伤害,从而实现战斗胜利。
调整角色出战顺序:按1-9调整我方角色顺序,但是因为角色本身突破属性的高低以及行动力强弱,实际敌我双方谁先动都是穿插进行的。且每一关敌人的配置与行动顺序都不一样,我方的排阵也就需要根据敌方的配置而调整,所以游戏深入的策略性较高,适合喜欢动脑的玩家

(什么你说不想动脑只想涩涩?那你可以等攻略组大佬出作业,到时候直接抄作业就行……)

游戏内容:(阵容推荐见其他板块)
你游的玩法(除了涩涩部分之外)主要是
1、推图爬塔刷资源(单机)
2、boss讨伐及深渊活动(全服)
3、竞技场PVP
未来还有官方目前貌似正在制作的公会和公会战系统,期待官方今后能开发出更多玩法吧(有待商榷)

角色属性简介:
角色基本属性分为:生命值、攻击力、支援力、装甲值、致命率、致命伤害、机动力几大面板属性,除此之外还有一些其他属性。

生命值:就是血量,战斗中角色生命值归0的话就无法继续战斗了。
攻击力:字面意思,影响角色造成伤害的重要属性。
支援力:支援型角色独有的属性,以百分比显示。会影响支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一个支援型角色的支援力是150%,技能是给队友增加支援力×30%的攻击力,那么该角色实际就可以使队友提升45%的攻击力。
装甲值:重要的减伤属性。有多少装甲值就可以减少多少普通伤害,比如角色受到1000点普通伤害时,如果该角色有60%装甲值,那么实际只会受400点伤害;如果角色有100%装甲值的话,那就可以完全免疫这次普通伤害。不过,真实伤害和固定伤害是不受装甲减伤的,这时候需要通过弱化技能降低目标装甲值。另外,装甲的计算机制会导致其收益呈递增趋势,即堆的越高收益越高,所以装甲型的T可能前期比较脆,但后期会很硬。
致命率:即暴击率,影响暴击几率触发概率。
致命伤害:即暴击伤害,影响暴击时造成的额外伤害的幅度。
机动力:类似闪避率,但是闪避成功时并不是完全免疫本次伤害,而是闪避成功时会减少35%伤害并让攻击造成的减益效果持续时间减半。部分角色的技能可以提高闪避提供的减伤幅度(比如铃木清风)。另外,部分角色的技能伤害与机动力有关。

减伤效率:除装甲值和机动力之外的一种减伤手段,一般由技能提供。减伤效率×30%为实际减伤程度,比如一个技能+80%减伤效率,那实际就是提供24%的减伤。尚不清楚是否有叠加上限,且真实伤害无视减伤效率。



养成系统:
1.人物等级:等级越高角色属性越高。

2.星级(突破):影响角色等级上限和每一级的属性成长率,初始情况下SSR为3星,SR为2星,R为1星。角色达到当前等级上限后,可以利用幻化星碎等资源使角色突破,突破后再次突破可以升星,无论是SSR还是R,最终都可以达到6星突破。(如上图法尔奈斯名字下方星级

3.技能等级:即R0-R10这种称呼(如下)类似原神的命座那种,分为0-10级,提升技能等级可以强化已有技能或解锁新技能。其中0-9级每次升级需要消耗20本对应角色的技能书,10级技能需要依靠凑齐角色3件装备来实现。
注意:突破需要的技能书(如蓝书、紫书、金书、超越书)这种,方法一通过重复抽取相同角色得到20本,方法二通过指挥室的能源工厂合成(10:1比例)亦或者商店与活动部分兑换。工厂合成系统直接让游戏体验直线上升。


4.角色专属装备:可以给角色提供蚊子腿的属性加成。装备可以通过花钻、盾币、共鸣石来进行抽取,部分(限定角色)装备亦或者通过能源工厂合成!!!每个角色都有自己的三件专属装备,抽到的重复装备会转化为装备升级材料。如果集齐了一个角色的三件装备,那么该角色的技能等级+1,可以通过这种方式使角色达到10级技能等级。只推荐共鸣石或盾币抽取、或者工厂合成。花石头晶体抽就是那个


5.后期养成内容,可以给角色提供大量属性加成,但是需要巨量的体力投入刷取,前期不推荐在此方面投入过多资源。后期每天清体力以及双倍资源活动,建议全来刷核心,先凑一套阵容满配。


角色推荐:
仅新手部分
攻击型角色:R10-紫卡 王女R10-蓝卡 斯卡蒂SSR心纸(泛用性较高,主PVP),SSR多洛莉丝(限定)SSR千秋(主PVP)、SSR米拉(主PVP)、SSR今七实(主PVP)、SR燕妮(前期很好用,相对不太依赖技能等级),SR(很高的单体伤害,但是也吃技能等级和练度),SR(对盾杀手),R栗山青鸾(超高性价比和实用性)、R4-R10 SSR 莉莉丝(限定角色,攻击队核心,有肉有伤害)

火力型角色:R10紫卡的静(带嘲讽)R10紫卡弗兰卡(低血但高伤,可推图及PVP上场)、SSR泳装(限定、一定要超限,部分推图,主pvp)、R10紫卡薇丝帕尔(类似心纸效果)

防护型角色:R7-SSR法尔奈斯(有嘲讽,万金油角色通用,建议每个账户都带,后期养成升R7)、R9-SSR朱利乌斯(叠百分甲,通主线有金书拿,其他情况凑到可以突破)、SSR露露啦(肉厚但PVP用处已经不大),SSR正常奥利菲亚(反击、嘲讽、减伤系数、护盾。)、SR格洛丽亚(披着盾皮的输出,不太能抗但是输出非常高),SR弱水(装甲T叠百分甲,后期强力),SR华恋(前期比弱水强,后期不如弱水),R海姬(低配露露啦

支援型角色:都挺强,基本都可以练,一般就业情况只有讨伐BOSS、只有部分几只能上场PVP。SR角色一般要超限;SSR的支援角色比较吃技能等级。


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评论(6)

神神

2025/03/10日浙江省

更新:【机动力】:类似闪避率,但是你游闪避成功时并不是完全免疫本次伤害,而是闪避成功时会减少一定伤害,默认的闪避减伤是【35%】,此外,因本次攻击而陷入的负面状态的【持续时间也会变为一半】
#6
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子夜

管理员

2025/01/15日四川省

25.1更新
#5
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为菈妮

2023/04/09日广西

id 143102
#4
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皮皮丘

2023/04/07日广东省

215823
#3
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艺海柔

2023/04/06日

id344153
#2
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咕咕咕

2023/04/04日山东省

心纸yyds
#1
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没有更多数据了
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