射手VS门将

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国服主流射手VS门将


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由于空间有限,仅挑选实战中常用技能,无法列全高低空平射或者各种平射

全部对决默认贴脸,射手实际会更吃亏一些,因为起脚射门位置的角度跟距离还会有额外衰减

实战中双方绊差距会略微影响对决胜率,但总体大径相同,优势只影响概率,优势对决一样可能输掉

相同的被动,例如“浑身一击”因为双方体力会同时衰减,暂不例出RNG图

当前环境下,门将普遍是Z3和20穆勒,其他门将有空会补全





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