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员工详评表SR/R/N

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前言:
本攻略纯属个人意见,仅供参考,不用盲目跟从本攻略看法,鼓励大家在游戏过程中有自己的理解和想法,这篇攻略重在给大家提供思路和建立角色基本功能运用认知,实战效果和使用方法请按自己体感来判断,如有不足之处还请大家多多包涵!如有疑问可留言,有空看到了都会解答。
本攻略并不是纯萌新攻略,建议先玩过本游戏且有一定基础知识后再观看,没怎么玩游戏直接观看可能难以理解。

重点:若感觉太长不爱细看的玩家可直接看加红字体加蓝字体,通过定位综评装备推荐快速了解该角色。有兴趣详细了解角色基础用法和一些使用技巧的请看黑字常见用途紫字注意事项
强调:本游戏角色主要分两个阶段,100级前和100级至110级。100级前突破角色等级上限可用每日刷的方块材料突破或吃同卡,100级后每次突破加2等级上限,需要限定方块材料突破或吃3张同卡,每日方块材料获取途径多,因此不推荐100前突破吃同卡,限定方块材料不氪金获取手段少,因此推荐100级后吃同卡进行突破,限定方块推荐留给难抽又需要培养的大c或觉醒角色。可轻松打捞的角色可直接吃同卡突破!
注:下文中提到的很多角色实战效果和表现一般建立在100级起步加上一身合适装备的情况下,新人没养起来使用或许会有一定差别,下述提到的一些强力技能效果需要升满级才有,因此新人自己培养时,注意看技能升级介绍,不要乱升技能浪费前期资源!

关于殿堂套:下文提到的殿堂套新人也许不清楚,指随主线关卡推进到后面解锁的高难常驻副本——暗影殿堂产出的套装,通常称作殿堂套,也是后期输出角毕业套装之一,殿堂套也分殿堂攻速,暴击,爆伤之类的分支,但各殿堂套装效果之间差距很小,新人通常有最高金色品质的成套殿堂用就行,不用挑剔是殿堂攻速还是爆伤什么的,重点是副词条洗好,因此下表只建议使用殿堂套而没有细分是殿堂攻速还是殿堂爆伤之类的,无论那类殿堂套都可用差异不大。养老期的老玩家囤积了大量可用殿堂且有自己的实战体验,按个人实战体感选择殿堂套的分支就行
关于黑白套:商店兑换,高难活动之类产出的稀有特殊套装,一般统称黑白套,是目前游戏的顶级套装,通常洗副词条和洗套装都是优先洗黑白套。注意下表中凡是推荐攻速,爆伤的基本都是推荐的黑套(输出型)或白套(坦克型),用普通攻速和爆伤实战效果会偏差不如使用泛用殿堂,CD套自然最好是黑白,但鉴于CD套稀有且需求量巨大,大多辅助和泛用低的角色可用普通CD套,觉醒和顶级普角或高泛用功能角用黑白



SR
R+N
头像
昵称
类型
职业
出战
攻击
费用
生命
攻击
防御
暴击
命中
闪避
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
突击
地面型
全能
4
31254
5551
413
1114
817
132
性能简介:新人御三家之一,有着非常出色的攻击暴击命中面板,但是是4费射手。普攻最后一段带小范围aoe,被动提高暴击伤害,主动范围直线伤害,大招直线伤害。

常见用途:美娜是很单纯的输出射手,输出能力很不错,但是比较吃暴击,pve前期推图可以充当c位,后面有更好的大c可替换掉,pvp表现不太理想,4费偏高,拿来打输出不如轮椅晓琳之类的,功能性不如3费的优秀射手狙击,优先度很低。

定位综评:范围高伤,持续伤害优秀,高爆高命中,4费偏高,无功能性,pve输出不错,pvp难发挥,不推荐培养,开荒缺输出可以适当养一下

装备建议:前期推荐攻击套或爆伤套,后期换殿堂套,副词条地伤或爆伤
补丁加强:血量和防御数值小提升,射程提升,普攻和技能的释放速度提升很多,主动和大招伤害小提升,原本不错的输出能力获得进一步提升,不过4费偏高,pvp又缺乏功能性,优先级还是偏低,pve作为输出手很不错,单从输出来说还是非常优秀的,算是中等加强。
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
前锋
地面型
地面
3
43056
3665
640
366
411
1159
性能简介:新人御三家之一,有着不错闪避能力的前锋,但作为4费角色来说,其他面板显得不太合格,血防都不如很多3费,输出也很低。普攻近战范围伤害,被动出场全体加英雄加攻(满级额外加暴击),主动长动画短距离突进控制,大招范围伤害(满级提供护盾)。

常见用途:师傅比较简单,就是个工具人......一般就新人开荒期充当一下前排,实际上面板和费用作为前排也很勉强,pve和pvp都是没输出加站不住,主要价值在于主动的控制和被动的buff,后期高难boss战可充当不错的制裁者buff工具人

定位综评:制裁者buff姬,boss战工具人,闪避出色,输出坦度低下,pve高难用,pvp难上场,不推荐培养,后期拉起来当buff工具人

装备建议:装备优先级低,通常血防套,副词条优先地减或各种减伤,其次cd
补丁加强:属性全面加强,费用变3费,主动的减伤持续时间更长且减了2scd,综合提升明显,3费pvp也有了上场空间,作为制裁者拐能提高很多制裁者队伍的整体输出,费用的降低使她变成了优秀的pvppve双向制裁者插件,性价比直线上升,不过本身的坦度和输出还是一般,算是大加强。
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
突击
地面型
地面
3
21448
4108
151
1046
382
587
性能简介:新人御三家之一,御三家中的排面,sr中的顶级功能性射手,朱哥的面板非常差,但这不影响他在pvp和pve中的巨大作用。普攻是中距离范围伤害(可打到后排),被动可以无视船血量在任意位置出场,主动格挡对方技能并进行一次范围反击伤害并眩晕(可对空,无法反弹觉醒),大招范围伤害加眩晕(升满必爆,可对空)。

常见用途:核心是被动加主动,主动pve格挡boss关键性技能,pvp格挡对方关键性伤害技能或控场技能,配合被动任意位置出场,灵活度极高,甚至可以穿一身输出去碰瓷对面核心,抓准对方核心放技能,出场在他面前利用挡反加普攻单切后排,也可走cd装备长期站场利用短cd主动和大招持续控场,是极其灵活的功能性角色,可百搭各种阵容,混迹小兵队和机械队也很常见,但实际打前排能力很差,不对空加非常脆皮,因此使用需一定熟练和技巧。同时由于无法弹反觉醒,在现今环境下很难发挥,可以说时代的眼泪

定位综评:全图出场,弹反技能,大招强控,功能性优秀,输出较低,插兜走秀,切后小能手,手短皮脆,pveboss战插件,pvp觉醒环境下难发挥,不推荐优先培养,后期拉起来以备不时之需

装备建议:两种思路,一作为保护后排和控场的核心使用cd套来提高主动频率和大招速度,副词条优先cd,其次地伤。二作为切后的优秀工具人选择攻击套或针对性的对射对狙击(后期换殿堂套),副词条优先地伤,其次对射对狙增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
前锋
地面型
地面
3
36354
3997
432
745
391
1468
性能简介:刘珍是3费闪避型前锋,除闪避外面板并不出彩,也是新人送的角色之一。普攻范围近战伤害,被动随攻击次数提高闪避(满级最大30%),主动小范围伤害加略微控制,大招范围持续伤害。

常见用途:靠闪避吃饭的半输出半坦,输出很一般,闪避赌脸,实战站场并不强无论pve还是pvp,只能说是个比较吃装备练度,收益又不高的尴尬角色。

定位综评: 闪避达人,自带加闪,输出低下,靠脸生存,无功能性,pvepvp都比较尴尬,不推荐培养

装备建议:优先级低,要用可血套或攻击套(后期换殿堂),副词条地减或地伤
补丁加强:属性小加强,主动减了5秒cd,综合提升较小,还是比较冷门。
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
突击
地面型
全能
4
27586
5458
333
714
418
128
性能简介:加特林是4费顶级对地射手输出,身板偏硬,攻击频率高。普攻持续单体高频率伤害,被动出场小范围伤害,主动范围伤害,大招大范围持续伤害(满级提供护盾)。

常见用途:加特林是可打捞角色,持续输出能力非常出色,pve推图作为大c非常不错,高难也能作为输出使用,pvp环境不是很好,攻击距离偏近,攻击技能前腰大,且不能对空。

定位综评:顶级持续输出,高频率普攻,对机械特攻,自带加伤,打桩达人,手短前腰大,无功能性和对空能力,pve开荒后期都有用,pvp难发挥,推荐培养

装备建议:专属收益大,套装可泛用的攻击套和殿堂套,攻速套和爆伤套也可以考虑,也可选择针对性的对盾提高打前排,副词条优先地伤,其次对盾增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
护卫
地面型
地面
3
47898
3346
835
40
335
156
性能简介:3费控场型前排盾卫,身板很不错,但坦度比不过同是3费的另外几个顶级前排。普攻范围近战输出,被动出场全体加爆抗(满级加血量),主动近距离小范围眩晕伤害,大招中距离范围眩晕伤害。

常见用途:从技能上可以看出他是个很不错的buff控场型前排,但本身坦度不高,pve控制效果不大,出场效果一般,pvp主打控制,但控制几乎都是给前排,意义也不是特别大,因此也比较尴尬,上场率不高。

定位综评: 控制前排,全体血量和暴击抗性buff,大招强控,坦度偏低,pvepvp都比较尴尬,不推荐培养,开荒缺前排可适当练一下

装备建议:优先级低,血防套即可,副词条地减或各种减伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
前锋
地面型
地面
4
53856
3610
260
260
320
357
性能简介:富婆是非常优秀的功能性4费前锋,面板血量很高,但防御闪避都很低,实际坦度偏低,输出一般。普攻近战范围伤害带击退,被动出场后回一费(满级回两费),主动范围持续伤害并击退,大招回3费。

常见用途:可打捞的优质前锋,看技能就知道,这是个功能性极强的角色,pve充当前排并极大加强费用轮转,pvp利用费用优势打多打少,只要能活着开出大招,她的价值就是极高的,优先满被动和大招,使用需注意生存,她本身其实并不能抗,在输出越发高的环境下价值也逐渐降低,但在某些pve场合中仍有机会上场。

定位综评:萌新之友,回费达人,血高防低,输出不错,普攻击退,怕高伤易暴毙,本身作战力较差,pve开荒出色,后期部分高难可用,pvp难发挥,推荐培养,优先级在觉醒和强力ssr之后

装备建议:技能功能性强,推荐cd套尽快开大,副词条优先cd,其次地减拉满或各种减伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
前锋
地面型
地面
4
41863
4043
653
260
595
961
性能简介:杰克是pvp防守反制型4费前锋,本身身板综合优秀,血量一般但兼顾了输出防御和闪避,命中也不错。普攻近战单体伤害,被动出场落雷范围伤害(可对空,满级对机械增伤),特殊技造成范围伤害并控制,大招范围伤害并提高自身攻速和cd。

常见用途:比较纯粹的pvp角色,主要利用被动出场的高伤配合主动打出爆炸范围伤害和短时间控制,且技能能对空加分不少,伤害能力和坦度都很不错,缺点是由于出击范围的限制,当敌方大部队没有进入我方半场时,主动出击效果减很多,一般只适用于放对手过来打反手,泛用度较低且后期面对觉醒并不好用。

定位综评:输出不错,出场高伤,4费偏高,泛用性低,可打捞,喜欢pvp的玩家可酌情培养,新人不太推荐培养,后期可拉起来打pvp。

装备建议:主打防守反击踩对方后排,开荒过度可用泛用的攻击套,pvp也可针对性的对射套,后期用殿堂套,副词条地伤拉满,其次各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
狙击
地面型
全能
3
14592
5346
0
790
1440
0
性能简介:黑客是非常出色的3费控场兼切后型狙击,面板很差,主要体现在惨不忍睹的身板上,pvp的暴毙常客(一枪不开就死了)。普攻单体远距离伤害,被动全体机械加命中和回避(满级加攻),主动对视野范围内最远单位释放一次范围眩晕伤害(可眩晕机械,升满级可眩晕所有单位),大招高延迟大范围伤害并控制。

常见用途:核心技能是主动技,pve是还不错的3费狙击,开荒输出和控制都一般,但由于可打捞,开荒在没有其他优SSR狙击的情况下优先级比较高,也是新人能轻松获取的能对空狙击,后期在少部分高难也能发挥作用,pvp利用主动进行控场和越过对方前排击杀或控制后排核心,但使用需非常注意生存环境,极容易暴毙,也可当做机械队buff手(虽然并不算实用),高收入高风险的偏pvp3费狙击,输出不算特别高,用好能建立优势,用不好就浪费3费0作用暴毙。

定位综评:大范围控制,远距离切后,输出一般,功能性出色,可打捞,全体机械buff,pve一般但能轻松获取并突破,pvp控场优秀但体弱易暴毙,推荐新人打捞突破,后期有一定上场机会

装备建议:技能功能性强,可选择cd套打控场,也可泛用的攻击套打伤害(后期换殿堂套),看个人使用体感选择,副词条优先cd,其次地伤和各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
辅助
地面型
全能
3
36947
2237
418
130
216
216
性能简介:萝莉奶也算是萌新之友,易获取加上出色的保护能力,能很好的提高队伍续航。技能主要时被动出场全体减伤回血,主动范围友军回血套盾,敌军伤害击退,大招全体回血套盾。

常见用途:同时兼顾了回复和护盾两方面的辅助,不过cd偏长且在两项上都比顶级角色略输一些,同样是pvp和pve通吃的优质辅助,需注意pvp受限于cd长和并不专精,无论是选择回复角还是护盾角她都优先级靠后,由于可打捞算半个萌新之友,挺不错的保护型辅助单位。

定位综评:出场回血,兼顾回复与护盾,两项皆有上位替代,无其他特点,cd长,可打捞,无输出,pve开荒不错,pvp备选插件,推荐新人打捞突破,前后期都属于备选保护辅助

装备建议:辅助一般都是优先cd套,副词条尽量cd拉满,但cd装备的优先级在强力c位或功能角色后面,尤其是pvp,没有cd套可散件凑副词条cd
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
前锋
地面型
地面
3
41130
4633
479
479
353
980
性能简介:也是一个挺冷门的3费前锋角色,靠闪避吃饭,面板除闪避外很差,输出低。普攻范围近战伤害,被动每次攻击加闪避和攻速,主动缓慢持续推进攻击,造成范围伤害和持续击退,大招范围突进伤害。

常见用途:本身很脆站不住,看脸闪避,其实主动的推人很不错,但与徐芸不同,身为脆皮前排太容易暴毙或被打断,导致实用价值不高,哪怕是推人体系中也不常见,pve更是没什么发挥空间,pvp受生存问题所困发挥空间太小,本身也没伤害,很难上场

定位总评:特殊技推进,控制出色,自带加闪加攻速,功能性不错,可打捞,皮脆易秒,输出低下,新人不推荐培养

装备建议:优先级低,要用可血套,次选攻击套(后期殿堂),副词条地减或cd
补丁加强:血量和攻击提升很多,且提高了被动buff叠加速度,新增在场全体受克制伤害减少,提升不错但自身在高输出环境下还是偏脆,因此还是不好上场。
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
辅助
地面型
全能
3
25578
2673
244
130
437
437
性能简介:召唤魔女是个干扰性3费辅助角色,面板较差。技能主要是被动出场带一只黑猫,黑猫攻击带减攻速和范围减攻击,主动范围伤害和加黑猫攻速,若目标血量低于15%的盾卫前锋则秒杀(boss无效),大招范围伤害并黑猫回满血,若黑猫死亡则重新召唤,技能结束范围减攻速移速。

常见用途:可以看见是个有众多debuff的角色,本身输出很低,黑猫也低,斩杀效果不明显,debuff在多数情况下作用也不大,因此用途较小,pve开荒乏力,后期也没太大用,pvp可利用黑猫骗技能和挡伤害,斩杀有时有奇效,但实战想发挥太难

定位综评:强力debuff,召唤黑猫,特殊技斩杀残血,输出低下,皮脆易秒,功能性一般,pve和pvp都比较偏杂技,不推荐新人培养

装备建议:优先级低,要用可cd套,副词条cd
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
辅助
空中型
地面
3
27381
2869
255
137
457
546
性能简介:魔女奶是少见的空中英雄单位,非常好用的3费辅助,面板一般。技能主要是被动4次普攻触发一次范围回血,主动范围敌方伤害,友军回血减伤,大招范围敌方伤害,我方全体回血加攻。

常见用途:非常优质的保护型辅助,能提供很强的持续回血和减伤,而且有挺不错的输出,攻击仅对地不对空,无论pve还是pvp都非常出色,由于是空中单位且自身身板还不错,面对对空能力乏力的对手生存会很不错,pvepvp通吃,萌新之友,pve前后期加高难万用辅助,pvp搭配奶盾体系的优先选择,可打捞不吃太多资源,慢慢练起来就行。

定位综评:强力持续回血,普攻回血,强力范围减伤,大招加攻,输出不错,空中优势,pvepvp通吃,萌新之友,可打捞,推荐新人打捞突破,泛用度极高的顶级辅助

装备建议:辅助一般都是优先cd套,副词条尽量cd拉满,但cd装备的优先级在强力c位或功能角色后面,尤其是pvp,没有cd套可散件凑副词条cd
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
前锋
地面型
地面
3
46076
3588
479
286
275
880
性能简介:罗伊是3费功能性前锋角色,面板一般,输出偏低,闪避偏高。普攻范围近战伤害,被动攻击使敌人受到伤害增加,主动范围伤害并减攻速,大招范围伤害并减防御。

常见用途:从技能可以看出,罗伊拥有被动的常驻万能增伤,可以有效提高队伍整体输出,主动和大招的减攻速减防在高难boss战中效果出色,常作用于吃输出的高难本和竞速,单作为前排来说还是不太合格的,3费价格还算实惠,适用于部分pve生存压力不大的高难,新人开荒推图没太大帮助,pvp乏力站不住。

定位综评:常驻万能增伤,大招减防,降低攻速,pve高难破甲工具人,输出低下,皮脆易秒,pvp乏力,不推荐新人优先培养,后期拉起来高难备用

装备建议:优先级低,要用可血套,副词条地减或各种加减伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
护卫
地面型
地面
3
63883
3208
835
64
335
418
性能简介:肯德基老头,面板极强的3费盾卫,超高的血量和不错的防御使他可以担当优秀的前排。核心是被动每收到13次攻击就会免僵直位移,并高额减伤嘲讽,主动近距离范围眩晕,大招范围伤害并减伤。

常见用途:主要靠被动挨打配合高面板来形成高坦度,主动可以限制前排和打断技能,被动的位移有时还会破坏对方站位,pve新人开荒拿来当主t完全没问题,后期配合辅助在部分输出没有太夸张的高难也能站住,pvp表现也很优异,但需注意在觉醒环境下爆发伤害过于高,老头没有受伤害上限,通常没触发被动就被秒了,因此坦度和作用下滑严重,出场率大跌。

定位综评:优质面板,3费划算,挨打减伤位移,控制前排,输出低下,怕高爆发,可打捞,pve开荒优秀,后期一般,推荐新人打捞突破

装备建议:常规前排,血防套即可,副词条优先地减,其次各种减伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
要塞
地面型
地面
3
48379
2688
503
437
216
518
性能简介:乌鸦坐飞机,白鹤亮翅,龙卷风摧毁停车场!一个非常有趣的防御塔角色,3费身板不错,防御偏低,实际坦度不高。普攻中距离攻击,被动出场后不会移动也不会被推嘲讽周围单位,范围加我军闪避抗攻城,主动龙卷风范围中距离直线伤害加控制,并且嘲讽(满级加减伤),大招多段范围伤害,期间无敌。

常见用途:基本上只用于pvp的战略性角色,可用来防对方偷家,也可组建多防御塔的防守反击龟塔阵容,但本身坦度不算高,且易被部分角色克制,上场率低下,对pve推图几乎没有帮助,但可活跃于部分高难攻城boss战中,充当核心前排位置

定位综评:对攻城特化防御,范围加闪加抗攻城,出场嘲讽,特殊技长距离控制,常规坦度一般,pve用于部分攻城高难,pvp防部分攻城阵容,泛用性较低,不推荐新人优先培养,后期拉起来备用

特殊前排,血防套即可,副词条优先地减,其次各种减伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
辅助
地面型
全能
3
27916
2833
251
314
542
208
性能简介:一个非常尴尬的辅助角色,面板极差不说,身为辅助还有一颗打输出的心,奈何输出实在惨不忍睹,打后排都不怎么疼,被动死亡时自爆最远单位造成范围百分比伤害,但还是伤害低,主动伤害也低,大招一般也开不出。

常见用途:总之就是尴尬至极的辅助,这游戏辅助基本上都挺优质的,怎么到你这就这么拉跨了......总结新人雷卡之一,几乎没用。

定位综评:自爆炸后排,强力封技,输出低下,3费较亏,pvepvp都上不了场,不推荐新人培养,由于可打捞,后期可以练练

装备建议:优先级低,要用可泛用的攻击套或针对的对射等,副词条地伤或各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
狙击手
地面型
地面
4
21956
7201
37
574
1857
52
性能简介:自拍狙其实是个不错的输出型4费狙击,纯粹的输出手,攻击面板很高。但尴尬就在于她被动加攻需要6次普攻触发,狙击本身攻速就不快,因此受益很低,特殊技需要敌人近身到一定范围才能使用来击退敌方,略显无用,大招cd太长,通常开不出来(大招杀人减cd)

常见用途:输出上被同费的对地狙晓琳完胜,功能性又比不过能对空能控场能切后的黑客,爆发和buff上又比不过早苗,那两个狙还3费,因此优先度很低,无论是pve还是pvp,不是她垃圾,只是同行那几个太优秀,导致她的优先度排在后面,如果你没有那几个更好用的狙击又需要输出狙的话,自拍狙也是很不错的选择,且pvp有保自拍拖cd玩大招流的打法,虽然杂技但也还挺有趣的

定位综评:自带加攻,技能强力击退,大招杀人减cd加超级范围,输出一般,pve和pvp都是备选狙击,不推荐新人优先培养

装备建议:可选择常规的攻击套或对前锋套(后期换殿堂),也可选择cd套打快速大招,副词条优先地伤,其次cd和各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
突击
地面型
全能
2
17190
3879
273
934
684
185
性能简介:2费输出射手,面板很低,但是他2费,可以作为低费副输出手使用。普攻单体伤害,被动对一定距离以外的敌人增伤,主动蓄力后远距离范围伤害,大招延迟大范围伤害。

常见用途:本身素质并不出色的射手,但由于他2费的低费用使他无论pvp还是pve都可以当作补伤害的副输出手使用,尤其特殊技伤害在pvp中表现出彩(范围判定有时也迷之大),大招大范围伤害,是个非常优秀的低费过牌输出手,不过低面板也决定了他在后期有大量强力角色后没太多上场空间,多用于费用紧张的部分高难

定位综评:低费高能,输出不错,普攻带硬直,万能低费输出插件,皮脆易秒,pve和pvp都是可以考虑的备用低费过牌,推荐新人在大核c位少的情况下酌情培养

装备建议:可选择泛用的攻击套(后期殿堂),也可爆伤套赌暴击伤害,副词条优先地伤,其次各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
护卫
地面型
地面
3
55028
3864
684
226
183
340
性能简介:3费制裁者前排,面板挺不错。普攻单体伤害,被动挨打18次造成范围伤害并减伤嘲讽,特殊技近距离范围伤害,大招范围持续伤害,期间自身无敌。

常见用途:看起来像是低配老头,无论是面板还是技能,在减伤能力和功能性上都逊色老头一筹,相应的输出能力会比老头好点,但实战中也不指望他输出,作为一个单纯的前排来说自然是可打捞且能力略强的老头更优先,因此该角色无论pve还是pvp都就职困难

定位综评:面板不错,挨打减伤,挨打制造伤害,输出低下,无论pve还是pvp都有更优的打捞选择,不推荐新人优先培养

装备建议:前排血套即可,副词条优先地减,其次各种减伤


角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
突击
地面型
全能
3
16338
2802
138
632
368
126
综评:输出很一般的小兵射手,被动加闪避没用,攻速还行,战场输出能力并不行,比不上和平守护者和2费空降单位,小兵射手中优先度最低,但仍可选用,不是很推荐萌新练的角色,pvp和pve都是用来单纯打输出。

装备建议:优先级低,要用可选择攻击套(后期殿堂)或攻速套,副词条优先地伤,其次各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
狙击
地面型
地面
3
10804
2687
207
165
586
46
综评:对前锋加伤的狙击小兵,但由于面板不高,哪怕狙击职业克制加被动前锋加伤依然输出表现一般,不过其伤害是范围伤害且在狙击中攻击频率不错,面对大量小怪的割草效果还是挺可观的,而且玩小兵的队伍是很缺稳定狙击输出的,所以也可以选用他,不过个人并不是那么推荐优先练他。

装备建议:优先级低,要用可攻击套或对前锋(后期殿堂),副词条地伤或各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
突击
地面型
全能
3
12603
1736
179
387
254
289
综评:相对来说不是很好用的3费小兵射手,实用度不如2费空降兵射手,pvp小兵阵容可以带,但也可以不带,pve输出还不错,尤其其范围攻击在多小怪割草时表现出色,总的来说可以用,但不算很强的角色。

装备建议:可选择攻击套(后期殿堂)或攻速套,也可针对性对盾,副词条优先地伤,其次各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
突击
地面型
全能
2
22984
3329
254
625
479
295
综评:万金油buff2费射手小兵,面板很低,输出很低,也很脆。技能是2个被动光环,分别提高英雄和小兵单位的攻击和减伤,主动范围伤害。2费的价格很优秀,可以混搭进各种小兵队,英雄队充当buff手,自身输出忽略不计,pve推图也能用,毕竟2费便宜,上buff就行,一些高难作用更大一些,pvp多用于搭配小兵队,英雄队能搭但不算好。总结可打捞的万金油buff手,每人都可以慢慢养一个,不优先培养。

装备建议:可选择cd套或攻击套(后期殿堂),副词条cd或各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
要塞
地面型
地面
2
29071
1743
263
110
363
110
综评:崔娜是特殊的防御塔角色,面板不重要,主要是她会呆在家里做实事现场转播......普攻不打人,每10秒加一次自己技能cd速度,被动每普攻一次提升技能充能速度,每4次回一费,技能给距离最近的单位套一个加攻免硬直加技能cd速度的buff。pve绝大多数情况都没用,pvp也几乎出不了场,3费太亏了,效果也不强,仅限某些特殊本中出场(也没太大用),新人不推荐培养,不过后期可以练练,毕竟辅助不嫌多。

装备建议:可选择攻速套或cd套,个人体感攻速好点,副词条攻速cd
角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
突击
地面型
全能
3
22597
3264
226
651
766
487
综评:作用一般的sr3费小兵,如果是2费还不错的,3费不太划算,输出其实还挺可以的,也有一定功能性,但问题是优质的2费小兵有很多,因此几乎出不了场。新人不推荐培养,后期可拉起来玩玩。

装备建议:可选择攻速套或攻击套(后期殿堂),似乎也有cd套的,副词条攻速地伤cd
角色定位用途详评表(12.8更新版)
装甲部队
攻城
地面型
地面
5
67496
4605
768
0
0
0
综评:攻城车是非常硬霸的强行攻家单位,费用高达5费,同是面板血防也相当强,对船,要塞的输出相当优秀,而且被动免眩晕以外的主动控制,多用于pvp拆家队使用,在合适的环境和合理阵容搭配下能发挥出很亮眼的表现。pve本来没太大用,但也被研究出强拆某些图怪物基地和boss的逃课打法!让本来有些困难的图本减少很多难度和练度需求,有兴趣的玩家可以尝试(笑),可打捞。

装备建议:血套,副词条优先地减,其次各种减伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
装甲部队
狙击手
空中型
地面
3
21891
4705
84
491
797
899
综评:很不错的剧情送直升机,有优秀的对地群体输出,缺狙击输出可以用它,自身还是空中单位,由于是范围攻击,对成群前锋小怪效果奇佳,比较推荐的实用角色,pvp也可用于打输出。

装备建议:可选择攻击套或对前锋(后期殿堂),副词条优先地伤,其次各种增伤

加了回避,提高了一点生存但意义不大,并不能提高上场率,算小加强。
角色定位用途详评表(12.8更新版)
装甲部队
狙击手
空中型
地面
3
5085
4045
132
156
758
143
综评:面板非常不错的特殊型空中一次性狙击,轰炸机会从我方最边缘出场飞刀敌方最边缘,沿途投弹轰炸,伤害不错,对前排不行,对晓琳黑客等大脆皮后排有不错的杀伤力(飞行过程中可以被击落),单纯的pvp功能切后角色,pve无用,不推荐新人培养

装备建议:优先级低,要用可选择对狙对射或攻击套(后期殿堂),副词条优先地伤,其次各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
管理局枪兵x2 090
小兵
突击
地面型
全能
2
16423
3147
248
510
360
196
性能简介:管理枪是非常优秀的2费小兵射手,面板中规中矩,攻击力偏高,技能也没什么好说的,单体普攻,被动加攻加血,被动2每次普攻叠攻击力buff,非常简单粗暴,是小兵中最常用的输出手。

常见用途:实战输出相当高,射速很快,攻击力buff能很快叠满,配合很高的攻击力能打出极为爆炸的持续伤害,站住的话输出能高过大部分3费射手狙击单位,是顶级的c位之一,同时自身仅需2费,性价比极高,pve开荒充当队伍大c,后期也是大c,pvp能搭配到任何队伍中充当c位输出,泛用性极高,同时也是小兵队输出核心。

定位综评:低费高能,性价比优秀,伤害非常优秀,自带加攻,两人一组,皮脆易秒,怕控怕AOE,pvepvp通吃,后期也是顶级输出手,推荐新人培养。

注意事项:pvp中在一定程度上可取代周哥充当保后排角色,因为很多切后角色的切后技能有效命中数有限,如飞刀和警车的切后有效命中数都是2,而管理枪有2个,放在晓琳早苗之类的核心身前就能吸收掉有效切后伤害,用2费换核心生存,且活着还能提供优质输出,具体使用看个人操作,当然更多还是拿来打伤害的,在此仅提供思路
装备建议:可选择攻击套(后期殿堂)或攻速套,副词条地伤拉满,其次各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
管理局盾兵x2 091
小兵
护卫
地面型
地面
2
31512
1544
935
67
165
96
性能简介:管理盾是非常优秀的2费小兵盾卫,面板血防极为优质,对比ssr小兵盾哥也毫不逊色,技能简单,单体普攻,被动提供嘲讽和减伤,被动2提供对前锋的高额减伤和半血护盾。

常见用途:输出几乎可以忽略的优秀前排,靠着高面板和两个人以及半血护盾,有着非常高的前排坦度,同时由于被动的前锋减伤,在对抗强力前锋单位时也能提供很大的帮助,2费的优秀费用使他的泛用性极高,pve开荒可充当队伍主t或副t,后期照样可用,pvp能搭配到任何队伍中充当前排,同时也是小兵队的核心前排单位,不过由于没有受伤害上限,在面对高爆发高范围输出时会比较难受,因此在高输出的觉醒环境下作用有所下滑,多用于纯小兵队或某些体系充当炮灰

定位综评:低费高能,半血护盾,常驻减伤,输出低下,怕高爆发怕AOE,pvepvp通吃,后期也是优质的前排坦克,推荐新人使用

装备建议:血套即可,副词条优先地减,其次各种减伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
弗雷德里尤玛 117
制裁者
前锋
地面型
地面
3
52065
4475
528
572
235
587
性能简介:尤玛是3费的半肉半输出前锋,面板血量很高,攻击出色,防闪一般,综合面板在3费前锋中很好。普攻近战单体伤害,被动自身倒地加攻,主动短距离突进伤害并造成轻微击退,(升满释放后自身减伤),大招小范围持续伤害控制并减少目标大量命中(升满自身加攻)。

常见用途:尤玛受限于技能组太没用,几乎没用什么加成也没有什么功能性,但作为3费前锋来说拥有很不错的面板,实战中表现还可以,pve开荒有很多优质可打捞前排基本不需要她,后期没什么用,pvp也能用,但没有功能性只能作为一个单纯前排,不up的话在觉醒环境下没有太多上场机会。

定位综评:面板不错,倒地加攻,短突进控制,输出一般,怕控怕高爆发,pvepvp都比较平庸,不推荐新人培养

装备建议:优先级低,通常血套即可,副词条优先地减,其次各种减伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
ACH-4克雷恩 052
机械
要塞
空中型
地面
4
43424
2260
414
154
207
116
综评:该单位本人使用较少,简略说一下,攻击伤害忽略不计,会不断消耗自身血量来下小兵,下的小兵很弱,自身死亡时会召唤两个小兵,自身4费有些高,同时下的杂兵比较水,实战效果较差,特色在于是唯一可以无视船血量全图出击的要塞,也就是你可以直接下对面家头顶......无论pve还是pvp都比较少见,属于冷门角色,个人不推荐优先培养,后期可以玩玩杂技。

装备建议:优先级低,可血套,副词条随意
角色定位用途详评表(12.8更新版)
ATB-1B天矛 055
机械
突击
空中型
地面
3
7880
3581
84
311
348
80
综评:与收割者类似的一次性输出单位,都是针对后排狙击的角色,天矛对射手更强一些,同时出场拥有一个护盾,不容易被瞬间带走(也只能多抗一下),相对应的没有坠机脱离战场后的回费比收割者少一费,各有有劣,pve无用,pvp可针对性使用来切后排和过牌。

装备建议:优先级低,可对射或对狙套(后期殿堂),副词条优先地伤,其次对射对狙伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
阿拉克涅X2 035
机械
突击
地面型
全能
3
17050
3450
170
403
584
375
综评:蜘蛛是3费输出型机械射手,面板很一般,皮脆攻低,作为3费比较亏。普攻远距离单体伤害,被动1提高大量对空伤害,被动2每次攻击提高攻击力,输出能力一般,对空不错,但3费不太值得,且身板很脆,无论pve还是pvp都比较少见,属于冷门角色,个人不推荐优先培养。

装备建议:优先级低,可攻击套(后期殿堂),副词条各种加伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
里维 121
小兵
突击
地面型
全能
2
28052
2876
382
274
499
491
性能简介:兔子枪是特化了对制裁者和侵蚀体能力的2费射手,面板很一般,不过仅需2费且身板2费中偏硬。普攻远距离单体伤害,被动提供高额的对制裁者和侵蚀体加伤,主动远距离大范围伤害并短击退,减少制裁者和侵蚀体攻击并对地面单位高额增伤(能对空)。

常见用途:从技能可以看出是很不错的pve小兵射手,2费价格优秀,刷图的输出能力不错,pve开荒可作为输出手,后期乏力,pvp常用于小兵队中充当制裁者杀手角色,主动技能打到前排后会对很远的后排单位也造成伤害,高额的制裁者增伤和主动的地面增伤能秒杀很多制裁者后排角色,但用途比较单一且很容易被限制,打前排能力一般,因此上场率不高,但可以用。

定位综评:制裁者特攻,侵蚀体特攻,特殊技切后,2费低廉,性价比不错,pve开荒可用,pvp一般,不推荐新人优先培养,可在主力队伍成型后适当培养

注意事项:主动伤害范围很迷,看见只打到前排,实际伤害会波及到很远的后排,很容易让制裁者后排暴毙,但有效打击数低,用多前排可让后排防止暴毙
装备建议:优先级一般,可以选择泛用的攻击套(后期殿堂),副词条优先对地加伤,其次各种加伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
特拉斯科 093
机械
突击
地面型
全能
3
19701
5597
448
448
398
55
性能简介:sr坦克是特化增伤型3费射手机械,面板攻击优秀,其他一般。普攻中距离范围伤害,被动出场获得最大血量70%的护盾(升满变为100%护盾),被动2加攻击力(升满被攻击目标短时间减防)。

常见用途:sr坦克从技能可以看出是优秀的增伤型坦克,面板攻击在3费射手中偏高,但自身攻速不快,且低命中低暴击,伤害能力一般,不过自带护盾,有一定自保能力,pve开荒不太行,后期高难作为优先破甲工具人,pvp输出低且手偏短,容易被aoe蹭到,哪怕有护盾也容易暴毙,同时除了破甲外也没有功能性,pvp破甲意义相对没那么大,因此较为冷门。

定位综评:范围伤害,自带护盾,常驻万能破甲,输出一般,无法对空,pve高难boss破甲工具人,pvp难上场。不推荐新人优先培养,后期拉起来高难备用

装备建议:套装推荐殿堂套或攻速套,副词条优先攻速地伤,其次各种加伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
布朗尼&摩尔  154
士兵
辅助
地面型
全能
2
24302
1743
291
363
363
363
性能简介:小兵辅是buff型小兵队辅助角色,面板很低,不过仅需2费。普攻远距离单体伤害,被动出场时解除全场小兵非策反和永久以外的所有debuff,并4s内变为debuff免疫状态(升满死亡时会再次触发被动效果),特殊技造成远距离范围伤害并使所有友军小兵获得短时间减伤30%(升满受到伤害的单位短时间攻速降低20%)。

常见用途:小兵辅助从技能看出是专门辅助小兵的角色,本身几乎没输出且偏脆,主要依靠被动的解除和免疫debuff和主动的减伤来保护小兵队推进,pve开荒意义不大,后期也几乎无用,pvp专用于小兵队作为buff机使用。偏pvp的功能buff角色,小兵铺场后下小兵辅来提供debuff消除和免疫,利用cd套不断提供全队减伤,不过受限于小兵队有不少弱点,不足以靠她一己之力提高小兵队上场率,不过作为打挑战就能免费换的角色后期可以拉来玩玩。

定位综评:2费低廉,小兵御用buff姬,全体解除debuff,特殊技全体减伤,输出低下,pve基本没用,pvp受限小兵队环境作用偏低,不推荐新人优先培养

装备建议:技能效果出色,推荐cd套提高被动覆盖率,副词条优先cd,其次随意
角色定位用途详评表(12.8更新版)
 莫奈 137
制裁者
护卫
地面型
全能
2
49518
2602
1036
148
238
148
性能简介:女仆盾是功能性2费制裁者护卫,面板血防出色,且有前排中少见的对空能力。普攻近距离单体伤害,被动地面攻击 每三次进行一次强化攻击造成范围伤害,嘲讽受伤害单位4s并技能封印(升满强化攻击后减伤25%),特殊技短距离持续突进伤害并击退,大招造成范围伤害和控制,受伤害单位短时间减少攻击10%(升满结束后10s免僵直)

常见用途:面板血防很出色的2费前排,但减伤效果需要持续多次普攻才能触发,在pvp前排容易被控且高伤的环境下,又没有受伤害上限,很容易没触发减伤就死了或残血,pve没伤害上限在后期高难中也很难生存,实战坦度不高,但被动强化攻击的万能封技能对boss单位生效,使得她成为能部分高难中的特殊对策卡,除此之外没太多上场机会。

定位综评:2费低廉,万能封技,功能性优秀,坦度一般,输出低下,罕见前排对空,高难对策卡,总体价值偏低,不推荐优先培养,后期打高难可以练一个用

注意事项:被动封技对boss有效!
装备建议:依靠攻速来频繁触发被动封技,推荐攻速套或血套,副词条优先地减,其次各种减伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
黛西
制裁者
狙击
地面型
地面
3
18030
3954
292
407
917
212
性能简介:黛西是功能性3费制裁者狙击,面板偏差,且无法对空。普攻远距离范围伤害,被动受到伤害的单位8s减防1%,最多叠加10%(升满变为1.5%,最大叠加到15%),特殊技造成远距离范围伤害,大招造成范围伤害并控制,受害单位12s减防15%(升满额外附加减闪避15%)

常见用途:面板不强,实战输出也一般,且无法对空的狙击角色,特色在于常驻的群体减防效果,大招也有额外的减防效果,可作为优秀的高难破甲工具人,尤其在需要狙击输出的高难中能既提供一定伤害,又提高整体队伍输出,pve开荒由于少见的范围伤害狙击和范围破甲有不错的表现,后期活跃于高难充当破甲工具人,pvp受限于狙击生存严峻而不好上场,哪怕是生存稍好的周也得看其他几个优秀狙击的脸色而优先级靠后,整体偏pve的功能性角色

定位综评:常驻普攻破甲,范围破甲,大招debuff,优秀破甲功能性,输出一般,皮脆易秒,无法对空,pve高难破甲工具人,pvp表现较一般,不推荐新人优先培养,除非实在没狙,后期拉起来打高难备用,综合价值还不错

装备建议:攻速,cd,殿堂都可以,作为工具人基本是捡剩的用,视个人体感选择,副词条优先cd或地伤,其次各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
姜民宇 139
士兵
护卫
地面型
对地
2
45494
2295
870
144
291
314
性能简介:民兵盾是标准的前排盾卫,2费低廉,面板一般。普攻近距离单体伤害并轻微击退,被动1自身常驻30%对制裁者减伤,周围士兵单位享受一半效果,对李由丽也有效(升满变为40%减伤),特殊技原地安置一个持续20s的地雷,敌人靠近会爆炸造成范围伤害并击倒,并使非机械单位5s内持续流血15%(boss除外,升满出场第一次使用后cd直接转好一半)

常见用途:简单明了的对制裁者前排,面板平平,但常驻的高额制裁者减伤能在面对制裁者队伍时发挥强大坦度,相应的面对机械和小兵队伍时一般的面板加上没有任何减伤会变得相当脆弱,特殊技的伤害不高,但控制效果不错,持续掉血对高坦前排有不错的耗血效果,在以侵蚀体和机械为主的pve中表现很差,后期某些对制裁者场合可以考虑,pvp靠着2费的低费和出色的对制裁者坦度活跃,百搭任何队伍充当前排兼过牌角,在纯小兵队中也能给周围小兵提供减伤buff(虽然一般用不上),属于高性价比角色

定位综评:对制裁者特防,面板平平,2费低廉,性价比出色,特殊技流血,控制不错,输出低下,对非制裁者乏力,pve作用低下,pvp泛用制裁者对策前排,不推荐新人优先培养,后期拉起来pvp

注意事项:cd够快的话能在场上同时埋几个雷

装备建议:推荐血套提高坦度,副词条优先地减,其次各种减伤。也可以考虑cd套埋雷(快乐),但实用性不算高


角色定位用途详评表(12.8更新版)
格力奇x2 161  
机械and士兵
前锋
地面型
全能
2
24183
1860
250
313
244
706
性能简介:隐身兵是2费机械兼士兵双种族前锋,面板平庸,2费性价比高。普攻近距离单体伤害(可对空射击),被动1出场12s隐身,隐身期间闪避提高100%(升级获得常驻对小兵机械增伤,升满隐身期间受到额外伤害减少100%),被动2每5s进行强化攻击,造成3段伤害,每段伤害对机械单位 造成最大血量1%的额外伤害(boss除外,升满变3%)

常见用途:面板平庸,输出较低,就算有被动对机械增伤和强化攻击对机械额外伤害,打机械也不行,生存全靠出场的隐身,隐身过后就是秒躺,pve基本无用,pvp可利用隐身去偷点血量,通常利用其低费和两人一组的特点,给进化一直接献祭两层buff,是优先级最高的献祭单位之一

定位综评:对小兵和机械特攻,出场长时间隐身,对机械百分比伤害,2费低廉,性价比不错,输出低下,无隐身暴毙,优质进化一祭品,pve基本无用,pvp祭品角色,不推荐新人优先培养,后期打pvp玩进化一再拉起来,综合抽取价值一般(不用进化一,价值很低)

注意事项:机械和士兵双重种族,可以吃到两类增减益

装备建议:随便穿套殿堂即可,副词条优先地伤,其次各种增伤
角色定位用途详评表(12.8更新版)
阿尔蒂 拉纳
制裁者
狙击
地面型
全能
2
16673
3625
180
391
838
158
性能简介:眼镜狙是2费对制裁者特攻狙击,面板较差。普攻远距离单体伤害,被动自身受制裁者伤害降低40%,为周围我方单位提供一半效果(升满buff额外增加对制裁者增伤20%,周围我方提供一半效果),特殊技造成远距离范围伤害并控制,受害单位短时间降攻10%,对制裁者效果翻倍,大招造成远距离持续伤害并控制,对制裁者额外造成50%伤害(升满最后受害单位技能封印8s,boss除外)

常见用途:对制裁者特化的狙击,被动提供了强大的对制裁者常驻增减伤效果,不过碍于面板不高,就算打制裁者伤害也一般,pvp面对警车和被一些技能蹭到更是秒躺,更大的意义还是给队友提供buff来辅助队伍对抗制裁者,其余无论是打伤害还是控制能力都很有限,不过2费的低廉费用加上狙击职业可以作为优质的领航员触发姬。pve以侵蚀体和机械为主,因此价值不高,pvp作为对制裁者buff手来提供整体增益,自身也能补充一定对制裁者输出和用来触发领航员,需注意很容易暴毙,若无把握生存基本就算白给2费,且面对机械和小兵会比较尴尬

定位综评:对制裁者特攻,被动范围特化增益,2费性价比优秀,对非制裁者乏力,皮脆易暴毙,pve无用,pvp用来对抗制裁者和触发操作员,适用范围较狭隘,不推荐新人优先培养,后期打pvp再考虑拉,抽取价值偏低不过sr比较好歪

装备建议:cd套即可,不过考虑到技能效果一般也可以殿堂套提高打前排输出,视个人体感选择,副词条优先cd或地伤,其次对前锋对盾


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生命
攻击
防御
暴击
命中
闪避
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
前锋
地面型
地面
2
34457
3622
428
428
246
789
R卡我会说得相对没那么详细,因为我很多R卡的使用量也不算多。电锯是拥有非常出色面板的2费前锋,优秀的血闪,很不错的攻击力,在2费卡中是出类拔萃的。核心技能是主动近距离持续推进伤害,持续期间会控制敌人并减伤回血,配合自身不错的身板,是非常优质的R卡前排,大招自身高额回血加攻免硬直,持久战能力极为出色,pve开荒充当前排,回复作战力极强,pvp通常作为先手牌试探对方下牌,2费过牌能力优秀,还有不错坦度和控制。总结pvepvp通吃的萌新之友,很多图都打捞的良心角色,推荐新人都吃同卡升起来,无论开荒当主t还是副t或者带2队都很好用,后期也能凭借低费活跃于pve,强力推荐!(可选择血闪套,副词条优先地减,其次各种减伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
辅助
地面型
地面
3
32137
2096
229
123
411
411
r奶是非常出色的新人辅助奶妈,面板不重要。被动出场全队回血,主动范围持续回血,大招全体回血套盾。简而言之就是一个极致的保护型辅助,保护能力完全不逊色于几个高品级辅助,pve前期推图的好帮手,缺治疗就可以用,用好下场的瞬间全体抬血,和控制好主动范围圈的回血是关键,pvp可搭配奶盾体系使用。总结,多图都可以打捞的萌新之友,非常建议吃同卡升起来,可以搭进任何开荒队伍中,后期依然有用,强力推荐!(辅助一般都是优先cd套,副词条尽量cd拉满,但cd装备的优先级在强力c位或功能角色后面,尤其是pvp,没有cd套可散件凑副词条cd)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
护卫
地面型
地面
2
45813
 1147
717
142
288
401
雪糕是面板血量突出的2费盾卫角色,萌新之友,多图可以打捞,被动能嘲讽普攻对象,并带前锋减伤光环,主动远距离推人,能配合推人体系打pvp,pve价值不高,大招范围伤害控制,带减伤。主要活跃于萌新开荒充当低费前排,实际坦度不高,pvp作为推推队前排兼工具人使用,在游戏早期无论pvp还是pve都有用武之地,但后期比较乏力,推人体系后面不强,加上本身不能抗导致出场率很低。总结萌新之友,推荐大家吃同卡升起来,后期乏力,优先度不如前两位。(血防套即可,副词条优先地减,其次各种减伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
护卫
地面型
地面
2
44763
3039
901
58
226
208
大刀妹跟雪糕类似,都是适合作为低费前排开荒的打捞盾卫,坦度比雪糕稍强一些,有被动的释放技能回血和主动的嘲讽攻击单位,实用度不错,pve可以充当优秀副t,主t比较勉强,pvp因为坦度不高也没功能性没什么发挥,最多当低费过牌使用。总结萌新之友,推荐大家吃同卡升起来,后期乏力,相比雪糕泛用性和价值更低,优先度很低。(血防套即可,副词条优先地减,其次各种减伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
护卫
地面型
地面
3
36809
2267
1178
58
219
86
非常出色的R盾卡,出场带范围伤害和击退,并且嘲讽减伤,主动范围伤害加套盾嘲讽,大招范围回血加减伤。本身防御很高,配合各种减伤护盾回血,获得了R卡中数一数二的坦度,可作为开荒主t或副t,pvp也能作为不错的前排。总结实用价值很高的多功能盾卫,萌新之友,可多图打捞的良心角色,非常推荐大家吃同卡升起来,后期较乏力,主要和上面两个不一样是3费,强力推荐!(血防套即可,副词条优先地减,其次各种减伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
前锋
地面型
地面
2
23129
2682
335
591
323
913
不用多说的角色,面板很差,输出不高,靠手闪避吃饭,但为啥推荐呢?单纯是她的pvp价值,pve没用,pvp可利用被动无视船血量任意出场直接落在敌方核心射手身边,利用职业克制和射手脆的身板单切对方后排射手,也能切切黑客,但切晓琳很难(直接躺),切飞刀也风险很大(哪怕克制,飞刀还是有点强,有不低的几率赢她),因此实用需考虑谨慎,也有配合拆家队强拆老家的打法。总结纯pvp角色,pve无用,可打捞,推荐吃同卡升起来应对pvp,优先度不高。(推荐对射对狙套,也可闪避套,副词条地伤或各种增伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
前锋
地面型
地面
2
33351
2682
392
392
323
671
这个其实我不小心放上来了,其实不该推荐给新人,不过放上来还是简单说一下,面板很差的2费前锋,攻击时跳来跳去很骚,但并无什么用,主动的分身会自动往地图最边缘走,然后爆炸,可以用来骗技能和伤害,算是唯一的亮点,大招范围伤害减命中。总结无论pve还是pvp都比较尴尬的杂技功能角色,可打捞,鉴于她跳舞很骚,有兴趣pvp玩杂技队伍的可以养老期练来玩玩。(优先级低,要用可血闪套,副词条地减或各种减伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
狙击
地面型
全能
2
13253
3968
195
349
1052
58
不太被看重的r狙击,但我个人挺推荐的,面板很差,但是是现在非常稀有的对空对地狙击,还是2费的优秀费用,哪怕输出一般,也可以用来补充队伍的狙击输出和对空能力,技能其实都不是很重要,主要是利用被动加快技能cd,来频繁释放主动打穿透伤害,但伤害还是低,而且穿透短不容易穿后排,喜欢的可以去详细看看,主要用于新人开荒补充稀少的狙击伤害,提供对空狙击伤害使用,pvp价值不高。总结个人推荐新人可以吃同卡突破的角色,补充队伍狙击位,2费价格很好,多图可打捞。(可选择攻击套或cd套,副词条地伤或cd)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
突击
地面型
全能
3
19839
4149
165
645
712
425
面板很差的功能性射手,输出还可以,主要用于补伤害,缺射手的阵容可以带他,但实际价值不高,优势是多图可打捞,利用高突破高等级来打不错的输出,新人可以酌情考虑,算是给出一个缺射手情况下的r卡英雄射手角色。(优先级低,可选择攻击套,副词条地伤或各种增伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
装甲部队
护卫
地面型
地面
3
63228
2734
974
55
374
106
R坦就不想多说了,能打捞,你们可以对比一下顶级的主T sr英雄盾卫老头的面板,老头的面板是ssr级的强大面板,大家可以看看,同是3费,血量持平,防御比老头更胜一筹,伤害差不多,比起老头的需要挨打13下才触发减伤,r坦出场一个主动撞就有减伤,你老头主动只能晕前排,我r坦主动带击退还能把对面前排推到靠近后排位置方便切后,唯一输在没有大招,但一个肉盾大招重要吗,你老头开个大还能打多少伤害不成?pvp你开的出大吗?所以也不总结了,该练谁心里有数了吧!(玩笑话,各有优劣)(血防套即可,副词条优先地减,其次各种减伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
狙击手
地面型
对空
3
10256
3001
196
156
729
69
该角色并不强,泛用性也低,列出来是方便大家打每日方块本,高等级每日方块本单位为纯大量空军,这个能打捞的对空特化防空炮兵就有了用武之地,可以帮助萌新比较轻松的打每日技能本,实际价值很低。(优先级低,可根据空中敌人类型选择针对性套装,副词条对空或各种增伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
突击
地面型
全能
2
12123
2505
137
397
292
130
看起来没啥用的空降兵,但是却是小兵里的三大输出之一,下场是三人一组,攻速快,同时三杆枪对着你脑袋一顿爆射你哪里顶的住!给他一身好装备,他的站场输出能力绝对不会让你失望,可以比肩甚至超过很多3费射手英雄,自身还是2费的优秀费用,pve新人开荒练起来当后排c位都可以,pvp也可以当后排持续输出,点前排很强(有点怕老头,枪多射的快,帮助老头被动疯狂触发......),因为可无视船血量空降任意位置,也可以拿来偷没有aoe能力的后排(典型晓琳,晓琳一枪一个,但我有三个人,你点死我一个或两个我就打死你了,反面教材是嘉恩,你降脸还没开枪,佳恩抬手一个主动你三个都死了),可以视情况灵活使用,常用于小兵队,其他英雄队机械队也可带个阴对面后排。总结其实r卡中数一数二使用的可打捞射手,多图都能捞的良心角色,强力推荐吃同卡突破升起来,有点吃装备,无论开荒还是后期,pvp还是pve都有用武之地。(可选择攻击或攻速套,也可针对性选择对盾套,副词条优先地伤,其次各种加伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
辅助
地面型
全能
2
20378
1298
233
162
327
99
虽然是小兵,但是只混迹在机械身边的小兵叛徒!无论是被动给机械加强力buff,还是主动给机械强力回血都非常给力,配合泰坦加机械船加r坦能组成现阶段顶级的铁桶阵,pvp机械队的伪核心(笑),pve没什么用(现阶段常规机械pve也不强)。总结可打捞的优秀机械buff手兼奶,推荐同卡突破,玩机械队的玩家可以拿来打pvp配合泰坦坦克。(优先级低,通常来说散件即可)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
突击
地面型
全能
2
15734
4226
239
616
374
152
n卡简单说几个有用的,首推风女,拥有非常优秀的持续范围输出能力,打捞轻松,2费优秀,强力推荐大家同卡突破一只,能胜任主c或副c,带2队很好用,不过最好还是给她配一些补输出的以防万一,是极其优质的低费良心打捞射手。后期其实价值一般,pvp乏力,但pve仍可用。(可选择攻击套或攻速套,针对性的对盾也可以,副词条优先地伤,其次各种增伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
制裁者
狙击
地面型
地面
2
14370
4276
229
263
687
170
在狙击中就跟上述风女的定位差不多,优质可打捞范围持续输出狙击,只对地,类似风女的定位就不多说了。推荐大家可以同卡突破,需要狙击对地副输出都可用。(可选择攻击套或对狙套,副词条优先对地,其次各种增伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
护卫
地面型
地面
2
30588
697
935
36
132
125
类似弱化版的ssr大盾哥,相比起来会脆一些,且没有对空对远程能力,不过坦度还是挺不错的,需要盾卫的可以考虑,不过好用的r盾这么多一般也轮不上他,但他2费还是挺好用的,固列出来。(血防套即可,副词条地减或各种减伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
装甲部队
前锋
空中型
地面
2
27532
2720
394
126
156
245
现阶段非常好用的pvp干扰机械,无论什么队都可以带,对于缺乏防空手段的阵容能造成有效干扰,经常能飞到对方后排头顶上输出,喜欢pvp的玩家可以研究一下小轰炸机的用法技巧,pve无用,pvp主限制对方后排射手和对地狙击(比较怕黑客)。(推荐血防套,副词条地减或各种减伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
装甲部队
突击
空中型
全能
2
12604
1572
49
379
365
80
同样是飞行单位,不过它是飞行射手,输出一般,但就是胜在空中优势欺负不能对空阵容安全输出,喜欢pvp的玩家可以研究一下,pve没用,pvp主持续安全输出前排。(优先级低,一般就散件或攻速对盾,副词条地伤或各种增伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
狙击手
地面型
地面
2
11220
3595
161
540
1046
80
角色定位用途详评表(12.8更新版)
士兵
狙击手
地面型
地面
2
11047
4504
248
528
1283
0
这两个一起说,就是单纯的小兵队狙击伤害的补充,小兵缺乏优质狙击输出,因此可采用这两个来作为低费狙击输出来打前锋,pvp输出还不错,但不算高,主要是实在没很好的小兵狙。主要用于pvp小兵队打伤害,pve没用。(可选择攻击套或对前锋套,副词条地伤或各种增伤)
角色定位用途详评表(12.8更新版)
妮可尼斯 136
制裁者
狙击
地面型
地面
2
15990
4270
248
432
825
158
性能简介:女仆狙是输出型2费制裁者狙击,面板一般,但仅需2费。普攻远距离范围伤害,被动对前锋额外增伤(升满对前锋额外减伤),特殊技远距离范围伤害(升满额外穿透25%防御),大招来回两段范围突进伤害并控制

常见用途:很简单粗暴的角色,单纯的对前锋卡,自身面板虽然不高,但2费性价比优秀,常驻对前锋增伤加上主动穿防,无论pvp还是pve都有不错的实战表现,只是相对其他几个顶级狙击来说逊色一些,且无法对空,若在费用有限制或费用吃紧的前锋关卡中,她会是相当不错的选择,pvp作为低费前锋打手来说也完全合格,可以依阵容选择使用

定位综评:对前锋特攻,常驻前锋增伤减伤,自带穿防,手短(狙击来说),无法对空,2费性价比优秀,优秀备选狙击,pvepvp都能使用,不推荐优先培养,后期拉起来备用

装备建议:推荐殿堂套提高伤害,pvp可选择cd套,视个人体感选择,个人更推荐殿堂,副词条优先地伤,其次对前锋增伤




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