词条
世界宝物强度等级
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60级
世界宝物的在第2赛季后最高等级现在提升到 60 级,允许玩家将其提升至 5 星和 6 星。
这开辟了新的可能性和策略,但这些额外的星星意味着什么?
- 第五颗星:要获得第五颗星,玩家必须掉落六件史诗神器,从而减少 7.5% 的伤害。
- 第六颗星:达到第六颗星需要三到四个传奇徽章,造成额外 7.5% 的伤害。
这些增强功能是可取的,但成本高昂,迫使玩家根据负担能力和游戏玩法的具体需求做出战略选择。
世界宝物的赛季变化
世界宝物也按赛季来区分定义。
例如,索兰之刃是第1代宝物,受到的伤害最多减少 5%,造成的伤害最多增加 5%。
这些百分比可能看起来很小,但当最大化时,尤其是作为被动福利应用时,它们可以产生显着的差异。
滞后和被动效益的现实
大战中的挑战
在《call of dragons》中,大规模的战斗既刺激又充满挑战。这些大型战斗中的严重滞后可能会使带有模板的文物变得毫无用处。
例如,不死鸟之眼需要玩家设置效果区域模板,但技能释放的滞后性会导致该效果可能打不中人。
被动技能的威力
考虑到模板在大战中的局限性,宝物上的被动能力变得更有价值。这些功能始终有效,不受滞后影响,因此更加可靠。
一些世界宝物,例如暗狱之火,提供看似强大的被动效果,在大多数神器无法发挥作用的情况下发挥作用,例如集结城市或在资源点战斗。
误导性强度
有些世界宝物比看起来更通用。
例如,弑-君者无法击中资源节点中的东西,而狱之火可以。
这些细微的差异可以显着影响游戏玩法,使某些世界宝物在特定场景中更加有效。
龙之召唤神器等级列表说明
法术宝物:
暗狱之火:S级,脱颖而出的最好的宝物之一。
暗狱之火的威力惊人,被动攻击加成也使其可能成为游戏中最好的法师神器。
不死鸟之眼:A级,然而,凤凰之眼最多可造成 5% 的伤害并减少受到的伤害,再加上其模板化的效果伤害范围,使其容易受到大规模战斗的影响。
先知法杖:C级,传送部队,很有趣的宝物,但是帮助不大。
加格恩斯之息:大幅降低多个目标的防御力,非常出色,但由于范围有限,只能达到A级,有些神器在大型战斗中无法使用,从而导致排名下降。
艾维瑞尔之泪:C级,团战无私贡献的宝物,无法增加战功,也无法及时看到效果,通常是打BOSS需要用到策略时才使用,会降低治疗力场,但与潜在伤害相比,最终提供的治疗量很小,这被认为是一项糟糕的投资。团战无私贡献的宝物,无法增加战功,也无法及时看到效果,通常是打BOSS需要用到
露西亚的祝福号角: C级,采集速度提高,生成一个很酷但不一定有用的资源节点。
古树根:D级,将你传送到高级资源节点旁边,这真是没有任何作用。有些看起来很吸引人,但在实际游戏中并不实用。
春鸟之羽:C级,可以让法师行进得更快,看起来很有趣,但在真正的战斗中效果并不好。其他神器,例如打野神器,由于其应用有限而排名较低。
骑兵宝物:
在《call of dragons》的动态世界中,骑兵神器在塑造游戏体验方面发挥着至关重要的作用。从打了就跑的战术到强大的被动效果,这些神器为玩家提供了独特的优势。
清泉之刃:S级, 是一件迅速崛起的神器,在骑兵系英雄身上找到了最佳用途。凭借强大的被动效果,深受玩家喜爱。它在战斗中的潜在有效性使其成为顶级选择。
弑-君者:A级,以其有趣和强大的影响力而闻名,已成为打了就跑战术的最爱。
它粉碎对手的方式使其成为许多玩家的选择。
虽然将其排在 S 级可能很诱人,但希望每种部队类型在 S 级仅拥有一件物品意味着它可能会被放置在下面一个档次。
索兰德之剑:A级,提供行军速度而不是攻击力,对于骑兵而言,行军速度是很关键的属性,是第1赛季非常强力的神器。虽然不如弑-君者伤害高,但它仍然具有很大的价值。在第1赛季使用过它的玩家都觉得它很强力,而且它的持续相关性使其成为一个可靠的选择。
风峦之誓:A级,很有趣的骑兵宝物,能够释放分身迷惑对方,而且宝物的额外对骑兵英雄非常契合。
骤雨之箭:C级,允许玩家将行军传送到选定的位置。然而,它需要很高的技能水平才能发挥作用,而且它可能无法跳过较宽的河流等障碍,这可能会令人失望。
当然,这件宝物依然是很多玩家用来在复杂地形中去骚扰对方采集、后勤部队的选择之一,从这点上来看,很有价值。
海罗伊的狼女:C级,将玩家传送到一个区域,然后在一段时间后返回。虽然它提供了打了就跑的可能性,但其他神器也提供了类似的好处,而无需传送。
玩家必须优先考虑与其游戏风格和目标相符的工件。无论是弑-君者的打了就跑的战术,还是索兰德之剑的行军速度,了解这些神器的细微差别都有助于玩家做出明智的决定。
弓兵宝物:
在《龙之召唤》的迷人世界中,射手的世界宝物占有特殊地位,它提供独特的能力和战略优势。
响环矛:S级,最初由于其笨重的瞄准方式而被认为无法使用,但玩家们发现,在PC端可以从中避免这种情况,使长矛能够保持向同一方向射击。这一发现提升了它的地位,使其成为一项顶级的宝物。
它的被动增益,包括防御穿透效果,进一步增加了其吸引力。
此外,它还具有固定目标的能力。虽然其全部潜力还有待观察,但其独特的能力使其成为顶级的世界宝物。
薇奥拉之弓:A级,是另一件令人很想要的宝物,它具有独特的能力,可以让敌人无法在释放宝物的技能。
通过向矩形区域开火并造成技能伤害,它可以阻止目标在 10 秒内施展宝物技能。
虽然这种能力无疑很酷,可以在特定的游戏模式中发挥作用,但它在大地图战斗中的整体效果一般。
影之刃: A 级,可造成显着伤害,但还不够出色。
虽然它是一件不错的宝物,但有些人可能会认为它是中提琴弓的较小版本。两者都被认为是一级的宝物,但都没有达到像拨浪长矛这样顶级宝物的地位。
卡摩斯之心: B 级,朴实无华的宝物,相比其他射手宝物而言,只能说是效果一般。
《call of dragons》中的射手宝物提供了多种能力和效果。从拨浪矛令人惊讶的可用性到金冠的巨大潜力,了解这些宝物对于战略游戏至关重要。
飞行神器
炽光审判者的面容:A级,和忒伊亚非常能力非常匹配的宝物,它将 3 个护盾放在你选择的目标上,每次 忒伊亚 释放技能护盾时,她都会从她的第四个技能中获得大量攻击。此外,每次她拿出盾牌时,她的主动技能都会造成更多的技能伤害。
实际上并不认为忒伊亚是《龙之召唤》中最好的英雄之一,因为目前还没有什么英雄与她完美配对,但这件宝物本身却有着极高的威力。
步兵宝物:
步兵是战场上的坚定捍卫者,在吸收而不是造成伤害方面发挥着独特的作用。
龙之渊:B级,它以其惊人的单目标伤害而闻名,可以轻松粉碎单个行军。然而,它对单一目标伤害的专注与步兵在战场中主要承担的责任并不相符。
沉默之泉:B级,这些神器提供区域效果伤害,击中玩家前方楔形区域中的目标。虽然很酷,但它们不适合步兵,因为它们不会吸收伤害。
艾萨克之齿:B级,提供两种属性类型的防御和防御,以及对地面的缓慢区域效果伤害,该神器比其他神器高出一筹。 然而,其超过八秒的缓慢伤害限制了其有效性。
格雷玛的战锤:A级,这件神器可以击晕四个目标并造成巨大伤害。它很酷又有趣,在小型冲突中表现出色,但在大型战斗中却表现不佳。
龙鳞铠甲:S级,步兵宝物皇冠上的明珠,龙鳞铠甲提供护盾并提升生命值,这是步兵的最高属性。它基于百分比的提升非常有效,并且能够在 5 秒内减少 18 点远程伤害,这正是步兵所需要的。
步兵选择合适的宝物的关键点在于它们能够进行伤害吸收。虽然某些宝物会提供令人印象深刻的伤害能力,但它们可能与步兵在战场上应该做的事情不一致。龙鳞铠甲是步兵角色的完美体现,提供保护和战略优势。
戏魂骨串:A级,顶级步兵宝物,强制嘲讽同时还能降低“普通攻击伤害”,同时额外效果还能提高“反击伤害”,可以说是给S2+新出的反击流英雄最适合的宝物。
史诗级宝物:
史诗级宝物通常都会在随着游戏的进程中被玩家逐渐替换,所以这里就不对这些宝物强度进行评级,只是对宝物的使用做一些讨论。
穿心弩:和射手非常匹配,针对单个目标的宝物,特别是“克岚西”,“尼尔科”,无论是PVP和PVE都很实用,在前、中期都很适合哪来过渡。
弓箭大师:提高普攻伤害,效果一般。
魔法炸弹:适合用来法术系英雄的,对一般玩家的非常合适。
巨人之骨:PVE专用,平时打怪用起来很顺手,而且无怒气,可以给专门打野的英雄带上。
归心草:适合用来给一些辅助英雄,尤其是“阿拉斯特”,配备让他能够在平时带领“1个骑兵”单位去取魔物宝箱和“魔石”,给他配备“归心草”,会让你平时剩下不少时间。
凝神手环:可以用来驱散减益BUFF,使用的场景有限,不太合适投资培养。
干劲药水:建造用的,“尼尔科”,“欧德”比较适合。
急冻指环:打领地BOSS专用的宝物,适合在前方抗伤害的部队用。
绿手指镰刀:采集专用的。
潜行披风:隐身,适合偷袭用,让骑兵单位使用此宝物,偷偷使用此宝物,绕道敌人后方偷袭敌人的采集、后勤部队。如果战局不利,被对方推到关卡出不去,以至于拿不到“高级魔石”,可以用这个宝物,偷偷潜入去拿魔石。
先知秘典:PVE专用,给周围英雄加上一个护盾,护盾强度聊胜于无,无怒气,可以给专门打野的步兵英雄带上,毕竟在前面抗的基本都是步兵系。
惩戒之剑:PVE专用,平时打怪用起来很顺手,而且无怒气,可以给专门打野的英雄带上。
屠夫刀:步兵系的战斗伤害宝物,勉强能用,但是和步兵的战斗职能不符。
投弹车:PVE专用,平时打怪用起来很顺手,而且无怒气,可以给专门打野的英雄带上。
半人马弓:骑兵系的宝物,看上去还不错,可惜被动属性加的是防御,价值大大降低。
魔咒辞典.高阶:PVE专用,平时打怪用起来很顺手,而且无怒气,可以给专门打野的英雄带上。
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