增益、减益、控制、特殊状态一览

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游戏内有各式各样的状态,这些状态在战斗中会显示在单位血量上方,并通过各自的效果影响战斗。本文将做为一个图鉴帮助各位老师了解游戏内的各种状态。不过这里只介绍状态效果,如果对一些属性本身作用有疑惑可以去Wiki内的“属性面板与计算公式”页面查看(点击引号内文字可快速跳转),也可以在评论区提问。如果发现有错误或者有新的状态效果没有更新等问题也欢迎评论区提醒ouo



增益状态



增益状态的特征为红底,图标形状类似一个指向上方的图案。这些状态的效果通常对持有者有利,大部分能够提升持有者的属性,也有一部分通过其他方式帮助持有者。



状态图标

状态名称

状态效果

备注





最大生命值提升

提升单位的最大生命值

通常说“生命值提升”也是指这个





攻击力提升

提升单位的攻击力







防御力提升

提升单位的防御力







治愈力提升

提升单位的治愈力

注意和持续治疗区分





命中值提升

提升单位的命中值







闪避值提升

提升单位的闪避值







暴击值提升

提升单位的暴击值







暴击抵抗值提升

提升单位的暴击抵抗值

注意和暴击伤害抵抗率提升区分





暴击伤害率提升

提升单位的暴击伤害率







暴击伤害抵抗率提升

提升单位的暴击伤害抵抗率

注意和暴击抵抗值提升区分





安定提升

提升单位的安定值或安定率

目前仅有安定值提升





普通攻击射程提升

提升单位的普通攻击射程







CC强化力提升

提升单位的CC强化力







CC抵抗力提升

提升单位的CC抵抗力







受治愈率提升

提升单位的受治愈率







COST回复力提升

提升单位的COST回复力







攻击速度提升

提升单位的攻击速度







移动速度提升

提升单位的移动速度







隐蔽成功值提升

提升单位的隐蔽成功值

仅有优香的被动技能+提供





防御贯穿提升

提升单位的防御贯穿







载弹量提升

提升单位的载弹量

仅有鹤城的被动技能+提供





全局伤害率提升

提升单位的全局伤害率







全局承伤率降低

降低单位的全局承伤率

注意此属性“降低”才是增益





EX技能伤害率提升

提升单位的EX技能伤害率

目前仅有加算类增益





爆发克制率提升

提升单位的爆发克制率

目前仅有加算类增益





贯通克制率提升

提升单位的贯通克制率

目前仅有加算类增益





神秘克制率提升

提升单位的神秘克制率

目前仅有加算类增益





振动克制率提升

提升单位的振动克制率

目前仅有加算类增益





增益持续力提升

提升单位的增益持续力







减益持续力提升

提升单位的减益持续力







持续治疗

获得时及获得后每X秒为持有者提供一次治疗

(此状态不可叠加)

X一般为4,艾米的EX技能为1;

注意和治愈力提升区分





护盾

在持续期间内为持有者抵挡伤害

(此状态不可叠加)

剩余护盾量为0后立即解除;

部分伤害可以无视护盾





受击回复

持有者每次受到伤害时获得一次治疗

(未命中的攻击不会触发)







EX消耗COST减少

持有者EX技能消耗的COST数量减少

(此状态不可叠加)

有减少一半后向上取整和减少特定数值两种;

莉音的复制牌减少1点COST消耗不属于此状态





救援预备

获得时及获得后每4秒为持有者提供一次治疗

(此状态不可叠加,重复施加有额外效果)

美祢专属增益状态;

关联技能详情请查看美祢的技能描述





集中炮火

持有者会成为敌方优先攻击的目标

(手动使用EX技能依旧可指定其他单位为目标)

佩洛洛基拉总力战专用的增益状态;

任意佩洛洛倒地时施加给其他未倒地的佩洛洛





承伤限制

持有此状态的单位单次受到的伤害量最多为X

X一般为1,用于做为部分战斗的机制





减益状态



减益状态特征为蓝底,图标形状类似一个指向下方的图案。这些状态的效果通常对持有者不利,大部分会降低持有者的属性,也有一部分通过其他方式对持有者造成负面效果。



状态图标

状态名称

状态效果

备注





最大生命值降低

降低单位的最大生命值

通常说“生命值降低”也是指这个





攻击力降低

降低单位的攻击力







防御力降低

降低单位的防御力







命中值降低

降低单位的命中值







闪避值降低

降低单位的闪避值







暴击值降低

降低单位的暴击值







暴击抵抗值降低

降低单位的暴击抵抗值

注意和暴击伤害抵抗率降低区分





暴击伤害率降低

降低单位的暴击伤害率







暴击伤害抵抗率降低

降低单位的暴击伤害抵抗率

注意和暴击抵抗值降低区分





安定降低

降低单位的安定值或安定率

目前仅有安定率降低





普通攻击射程降低

降低单位的普通攻击射程







CC抵抗力降低

降低单位的CC抵抗力







受治愈率降低

降低单位的受治愈率







COST回复力降低

降低单位的COST回复力







攻击速度降低

降低单位的攻击速度







移动速度降低

降低单位的移动速度







全局伤害率降低

降低单位的全局伤害率







全局承伤率提升

提升单位的全局承伤率

注意此属性“提升”才是减益





燃烧

获得时及获得后每4秒对持有者造成一次伤害







中毒

获得时及获得后每4秒对持有者造成一次伤害

施加时若目标持有“中毒强化”则效果强化

(强化中毒每次造成伤害时额外造成追加伤害)





恶寒

获得时及获得后每4秒对持有者造成一次伤害

施加时若目标持有“恶寒强化”则效果强化

(强化恶寒每次造成伤害之间的间隔缩短)





应援热气

获得时及获得后每4秒对持有者造成一次伤害

仅有响(应援团)的EX技能提供





感电

获得时及获得后每4秒对持有者造成一次伤害







恶寒承伤率提升

提升单位的恶寒承伤率







集中炮火

持有者会成为敌方优先攻击的目标

(手动使用EX技能依旧可指定其他单位为目标)

增益和减益的效果没有区别

(最后施加的最优先)





弱点把握

持有者每次被攻击命中时受到额外的追加伤害

弱点把握造成的伤害不会触发弱点把握





诅咒

获得时及获得后每1秒对持有者造成一次伤害

(因时间结束而解除时额外造成一次范围伤害)

耶罗尼穆斯总力战专用的减益状态;

单位生命值为满时此状态立即解除





回复限制

持有此状态的单位单次得到的治疗量最多为X

X一般为1,用于做为部分战斗的机制





控制状态



控制状态又称CC,状态外观特征为紫底的圆角四边形形状。控制状态的效果主要为妨碍单位的行动,部分直接禁止行动,部分则会干扰行动。根据单位的CC强化力和CC抵抗力关系,控制状态有时会被抵抗而无法生效。此外也有一部分单位免疫所有控制或者免疫特定控制(礼奈架枪期间免疫嘲讽、炮姐免疫女王施加的混乱),也有控制量表的机制。



状态图标

状态名称

状态效果

备注





眩晕

持有者无法进行任何行动







嘲讽

持有者只会攻击施加嘲讽的目标

(期间持有者无法使用EX技能)

在状态持续期间重复施加不会改变攻击目标

(持有者依旧会攻击最先施加嘲讽的目标)





恐惧

持有者移速降低且主动远离施加者

(状态结束前会一直移动,无法进行其他行动)

移动方向在施加状态时决定

(直到状态结束前都不会变更移动方向)





混乱

持有者只会攻击其他友方单位

(期间持有者无法使用EX技能)

没有其他友方单位时会原地等待





EMP

持有者无法进行任何行动

歌利亚阵亡时会施加给其他机械士兵





沉默

持有者无法使用技能

雪乃控制量表累积满时施加给其他FOX成员;

普雷纳帕特斯改变地形时短暂赋予我方此状态





冻结

持有者无法进行任何行动

盖布拉的部分战斗中有使用此控制状态





特殊状态



特殊状态图标为黄底圆角四边形图案。这些状态大多都有特别的效果,并且其中很多都是某个角色或敌方单位专属的状态。



状态图标

状态名称

状态效果

备注





不死

持有者的生命值不会降至2以下;

持有者生命值降至0也不会退场

类似图标较多,注意区分;

部分强制退场无视此效果





普通攻击强化

持有者的普通攻击得到某种加强

(例如追加伤害、变为范围攻击等)

和形态转换使用同一个图标





形态转换

持有者转变为某种特殊形态

(例如水上支援模式、集中射击姿态等)

和普通攻击强化使用同一个图标





蓄积

状态期间内记录施加方对持有者造成的伤害;

状态结束时根据记录的伤害量造成一次伤害

在状态持续期间重复施加会清除原有状态

(重置持续时间和记录的伤害量)





愤怒

提升妮露EX技能造成的伤害

妮露专属特殊状态





充能(0)

根据充能层数提升爱丽丝EX技能造成的伤害;

爱丽丝使用EX技能后充能层数重置为0

爱丽丝专属特殊状态;

充能层数发生变化时同步变化为对应状态





充能(1)





充能(2)





恶行

根据层数降低阿露(正月)的防御力;

使用EX技能时根据层数回复COST

(使用EX技能后全部解除)

阿露(正月)专属特殊状态;

可叠加层数受阿露(正月)的辅助技能等级影响

(可叠加3~6层)





小恶魔

根据层数提升睦月(正月)的暴击伤害率

睦月(正月)专属特殊状态

(可叠加6层)





花丸印章

叠加至5层时给予心奈一次治疗;

其他友方单位获得一次“EX消耗COST减少1”

(上述效果生效完毕后全部解除)

心奈专属特殊状态

(可叠加5层)





圣夜祝福

不同单位使用EX技能时触发不同效果:

芹娜(圣诞)根据层数提升单位的贯通克制率;

花绘(圣诞)根据层数提升持续治疗的效果

由救护骑士团(圣诞)施加的特殊状态

(可叠加15层)





银弹

樱子的每段普通攻击额外造成一次伤害

(此伤害可触发追加伤害)

樱子专属特殊状态





阿比舒形态

变更时的EX技能和普通技能

(使用3次此形态的EX技能后解除)

时专属特殊状态





御守

佳代子(正月)辅助技能的条件达成时:

持有者的神秘克制率提升

(生效完毕后解除)

由佳代子(正月)施加的特殊状态





明镜止水

果穗的攻击额外造成追加伤害

果穗专属特殊状态





线索

叠加至3层时触发忧(泳装)的普通技能:

同队全体先锋位的贯通克制率提升

(生效完毕后全部解除)

忧(泳装)专属特殊状态





钻头

持有3层时霞的EX技能额外造成追加伤害

(追加伤害触发后全部解除)

霞专属特殊状态





祈愿

每叠加10层时提升缘里的暴击伤害率;

使用EX技能时消耗层数提升此次技能倍率

缘里专属特殊状态

(可叠加50层)





热情

莲华的攻击额外造成追加伤害

莲华专属特殊状态





风林火山

持有3层时桔梗的EX技能获得额外效果:

其他友方单位获得一次“EX消耗COST减少1”

(生效完毕后全部解除)

桔梗专属特殊状态





暖烘烘的烤红薯

晴(野营)的攻击额外造成追加伤害

(每次触发时解除1层)

晴(野营)专属特殊状态

(可叠加15层)





警卫成功

根据层数提升亚子(礼服)的攻击力;

根据层数提升普通技能的倍率

亚子(礼服)专属特殊状态

(可叠加15层)





潜入行动

提升佳代子(礼服)的暴击伤害率;

持有此状态时EX技能的伤害必定暴击

(受到攻击或使用EX技能后解除)

佳代子(礼服)专属特殊状态





SugarRush

根据持有者不同触发不同效果:

和纱(乐队)普通攻击根据层数造成追加伤害;

好美(乐队)普通技能根据全队层数提升倍率;

爱莉(乐队)攻击概率降低目标暴击伤害抵抗率

(好美(乐队)的此状态每10秒解除1层)

放学后甜点部(乐队)专属特殊状态;

根据持有者不同有不同的叠加层数上限

(和纱/好美/爱莉分别可叠加2/5/1层)





防弹护具

星野(临战)的全局承伤率降低

(累计生效25次后解除)

星野(临战)防御型专属特殊状态





火力压制

星野(临战)的普通攻击变为扇形范围攻击

(EX技能或普通技能结束的首次普通攻击后解除)

星野(临战)攻击型专属特殊状态





呼吸调整

阻止白子*恐怖的生命值降低至2以下

(被解除后过90秒再次获得)

白子*恐怖专属特殊状态





撤退缓冲

白子*恐怖生命值低于1%后开始每秒获得1层;

叠加至15层白子*恐怖立即退场;

(生命值恢复至100%时解除此状态和“呼吸调整”)

白子*恐怖专属特殊状态





传单

巴(旗袍)的普通技能增益根据全队层数提升效果

由巴(旗袍)施加的特殊状态





恶寒强化

强化持有者在持续期间内获得的“恶寒”效果

(“恶寒”每次造成伤害的间隔缩短)

由丽情施加的特殊状态





中毒强化

强化持有者在持续期间内获得的“中毒”效果

(“中毒”每次造成伤害时额外造成追加伤害)

由丽情施加的特殊状态





粉丝服务

叠加至3层时触发以下效果:

其他友方单位获得一次“EX消耗COST减少1”

(生效完毕后全部解除)

玛丽(偶像)专属特殊状态





应援灯

每叠加10层时提升美祢(偶像)的防御力;

使用普通技能时消耗层数提升倍率和减益强度

美祢(偶像)专属特殊状态





心仪枕头

变更诺亚(睡衣)的EX技能

(使用1次此形态的EX技能后解除)

诺亚(睡衣)专属特殊状态





对战

变更妮露(制服)的EX技能;

妮露(制服)对持有者造成的伤害增加

由妮露(制服)施加的特殊状态





霸气

根据层数提升妮露(制服)EX技能造成的伤害;

叠加至5层时变为“霸气MAX”

(“对战”结束时全部解除)

妮露(制服)专属特殊状态





霸气MAX

等价于5层“霸气”的效果

(“对战”结束时解除)

妮露(制服)专属特殊状态





复制EX技能

莉音的EX技能牌变为指定友方的复制牌;

复制牌的基础COST消耗减少1

(使用复制牌后解除)

莉音专属特殊状态





正义审判

根据层数提升真白EX技能额外伤害触发概率

(使用EX技能后全部解除)

真白爱用品T2专属特殊状态

(可叠加2层)





立即就绪

EX技能使用完毕后立即重新抽取至手牌;

如果EX技能本就在手牌则不会生效

[?]

(成功生效后解除)

时爱用品T2专属特殊状态





若藻印记

叠加至5层时持有者立即退场

敌方若藻(泳装)在部分战斗中使用的特殊状态

(在气垫船总力战、泳装三期联合作战出现)





减益计量表(红)

根据持有者的减益状态数量而变化效果;

不同持有者效果略有不同:

格里高利:红/黄提升攻击力,黄/绿提升承伤率

射击演习:黄色提升承伤率

格里高利总力战使用的特殊状态;

红/黄/绿分别对应危险/警戒/安全

(跟随持有的减益数量在红/黄/绿之间变化)



部分射击演习使用的特殊状态

(跟随持有的减益数量获得对应层数的黄色)





减益计量表(黄)





减益计量表(绿)





带电

持有此状态的方尖碑不会成为落雷的目标

(生命值恢复至100%后解除此状态)

赛特的愤怒制约解除决战专用的特殊状态





控制装置启动

提升持有者的暴击值至最大

(除“无法暴击”以外的攻击伤害均必定暴击)

可库玛制约解除决战专用的特殊状态





不稳定火焰

在弩炮激活时根据层数提升可库玛的承伤率

(生效后全部解除)

可库玛制约解除决战专用的特殊状态

(可叠加3层)





控制免疫

持有者免疫控制状态

(对其施加控制会弹出IMMUNE)

不影响控制量表的累积

(部分单位即使未持有此状态也免疫控制状态)





伤害免疫

持有者免疫指定种类的伤害

(对其造成被免疫的伤害会弹出IMMUNE)

一般用于部分战斗的机制

(比如限制只能用EX技能伤害,或者反过来)





什亭之匣

持有者闪避所有攻击和施加状态的效果

[?]

(受到攻击或被施加状态时均会出现MISS)

普雷纳帕特斯专属状态

(在最终章与敌方白子*恐怖的决战出现)





COST回复停止

实际效果不明

(推测为阻止COST回复,但无法验证)

最终章部分战斗使用的特殊状态

(例如占领战CH3和CH5的BOSS)



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评论(4)

近岸迷离🌙

2025/03/21日四川省

沙勒服看见了沉默不知道是什么因此来查看~ (a~a)
#4
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阿淼

2025/03/19日陕西省

同种debuff能叠加吗?还是说覆盖
#3
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阿库玛

2025/03/13日广东省

今天我们也看到了fox的沉默
#2
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ZYX2D

2025/02/03日河南省

群控状态“沉默”也出现过最终战打黑子的联合行动里,弗雷纳帕提斯成功转场后会给敌人施加极短时间的沉默状态.
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花依镜回复ZYX2D确实,这个我给忽略了

2025/02/03日 福建省

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