爱莉(乐队)
更新时间: views:5.5W+
爱莉(乐队) |
|
基础资料
|
| 2024/04/24 | |
| | 三一综合学园 |
| | |
| |
装备 |
 帽子
|
 发夹
|
 护符
|
场地适应性
|
 市街 |  屋外 |  屋内 |
 B | | |
幸福的旋律 |
| 赋予自身 「爆发」类型克制伤害增加 95.8%~182%
Lv. | Cost | 技能描述 | 1 | 2 | 赋予自身「爆发」类型克制伤害增加 95.8%(持续 30秒)
给予自身1个「SugarRush」(持续30秒) | 2 | 赋予自身「爆发」类型克制伤害增加 110%(持续 30秒)
给予自身1个「SugarRush」(持续30秒) | 3 | 赋予自身「爆发」类型克制伤害增加 138%(持续 30秒)
给予自身1个「SugarRush」(持续30秒) | 4 | 赋予自身「爆发」类型克制伤害增加 153%(持续 30秒)
给予自身1个「SugarRush」(持续30秒) | 5 | 赋予自身「爆发」类型克制伤害增加 182%(持续 30秒)
给予自身1个「SugarRush」(持续30秒) |
(持续30秒) 赋予自身1个  「SugarRush」(持续30秒) COST:2
|
|
EX技能 |
巧克力薄荷般的音阶
|
|
每进行12次普通攻击,对一名敌方单位造成攻击力 710%~1349%
Lv. | 技能描述 | 1 | 每进行12次普通攻击,对一名敌方单位造成攻击力710%的伤害 | 2 | 每进行12次普通攻击,对一名敌方单位造成攻击力745%的伤害 | 3 | 每进行12次普通攻击,对一名敌方单位造成攻击力781%的伤害 | 4 | 每进行12次普通攻击,对一名敌方单位造成攻击力923%的伤害 | 5 | 每进行12次普通攻击,对一名敌方单位造成攻击力958%的伤害 | 6 | 每进行12次普通攻击,对一名敌方单位造成攻击力994%的伤害 | 7 | 每进行12次普通攻击,对一名敌方单位造成攻击力1139%的伤害 | 8 | 每进行12次普通攻击,对一名敌方单位造成攻击力1171%的伤害 | 9 | 每进行12次普通攻击,对一名敌方单位造成攻击力1207%的伤害 | 10 | 每进行12次普通攻击,对一名敌方单位造成攻击力1349%的伤害 |
的伤害
|
|
普通技能
|
更加高昂,更加响亮
|
|
 射程增加100,  攻击速度增加 11.2%~21.2%
Lv. | 技能描述 | 1 | 射程增加100,攻击速度增加11.2% | 2 | 射程增加100,攻击速度增加11.7% | 3 | 射程增加100,攻击速度增加12.3% | 4 | 射程增加100,攻击速度增加14.5% | 5 | 射程增加100,攻击速度增加15.1% | 6 | 射程增加100,攻击速度增加15.6% | 7 | 射程增加100,攻击速度增加17.9% | 8 | 射程增加100,攻击速度增加18.4% | 9 | 射程增加100,攻击速度增加19% | 10 | 射程增加100,攻击速度增加21.2% |
Lv. | 技能描述 | 1 | 防御力和攻击力增加11.2% | 2 | 防御力和攻击力增加11.4% | 3 | 防御力和攻击力增加11.7% | 4 | 防御力和攻击力增加12.8% | 5 | 防御力和攻击力增加13.1% | 6 | 防御力和攻击力增加13.4% | 7 | 防御力和攻击力增加14.5% | 8 | 防御力和攻击力增加14.8% | 9 | 防御力和攻击力增加15.1% | 10 | 防御力和攻击力增加16.2% |
|
|
被动技能
|
浸染的感情
|
|
自身持有  「SugarRush」攻击时 10%概率赋予敌方  暴击伤害抗性减少 12.8%~24.4%
Lv. | 技能描述 | 1 | 自身持有「SugarRush」攻击时
10%概率赋予敌方暴击伤害抗性减少12.8%(16秒)(冷却5秒) | 2 | 自身持有「SugarRush」攻击时
10%概率赋予敌方暴击伤害抗性减少13.5%(16秒)(冷却5秒) | 3 | 自身持有「SugarRush」攻击时
10%概率赋予敌方暴击伤害抗性减少14.1%(16秒)(冷却5秒) | 4 | 自身持有「SugarRush」攻击时
10%概率赋予敌方暴击伤害抗性减少16.7%(16秒)(冷却5秒) | 5 | 自身持有「SugarRush」攻击时
10%概率赋予敌方暴击伤害抗性减少17.3%(16秒)(冷却5秒) | 6 | 自身持有「SugarRush」攻击时
10%概率赋予敌方暴击伤害抗性减少18%(16秒)(冷却5秒) | 7 | 自身持有「SugarRush」攻击时
10%概率赋予敌方暴击伤害抗性减少20.5%(16秒)(冷却5秒) | 8 | 自身持有「SugarRush」攻击时
10%概率赋予敌方暴击伤害抗性减少21.2%(16秒)(冷却5秒) | 9 | 自身持有「SugarRush」攻击时
10%概率赋予敌方暴击伤害抗性减少21.8%(16秒)(冷却5秒) | 10 | 自身持有「SugarRush」攻击时
10%概率赋予敌方暴击伤害抗性减少24.4%(16秒)(冷却5秒) |
(16秒)(冷却5秒)
|
|
辅助技能
|
角色数据
|
| 等级:90 |
攻击力 | 3980 | 防御力 | 121 | 生命值 | 41709 | 治愈力 | 5753 |
命中值 | 111 | 闪避值 | 1062 | 暴击值 | 254 | 暴击伤害率 | 200 |
安定值 | 1376 | 射程 | 450 | CC强化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 |
载弹量
|
15(3)
|
防御贯穿
|
0
|
|
100
|
|
700
|
角色数据
|
| 等级:90 |
攻击力 | 3174 | 防御力 | 121 | 生命值 | 34603 | 治愈力 | 4678 |
命中值 | 111 | 闪避值 | 1062 | 暴击值 | 254 | 暴击伤害率 | 200 |
安定值 | 1376 | 射程 | 450 | CC强化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 |
载弹量
|
15(3)
|
防御贯穿
|
0
|
|
100
|
|
700
|
羁绊等级奖励
|
| 羁绊等级 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 | Lv40 | Lv50 |
攻击力 | 62 | 94 | 107 | 117 | 147 | 187 |
生命值 | 425 | 935 | 1020 | 1105 | 1355 | 1775 |
羁绊等级奖励
|
| 羁绊等级 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 | Lv40 | Lv50 |
生命值 | 363 | 573 | 628 | 683 | 843 | 1113 |
攻击力 | 25 | 50 | 55 | 60 | 70 | 90 |
能力解放数值
|
Lv25
|
生命值 | 1545 | 攻击力 | 130 | 治愈力 | 199 |
能力解放所需材料
|
|
|
|
|
|
|
x70
|
x70
|
x70
|
x225*3
|
x70*3
|
x3,500,000*3
|
专武 |
 清爽薄荷巧克力 爱莉非常珍惜的冲锋枪。 被装饰成与平时一样的外观,就连爱莉自己也在不经意间会回想起些什么。 |
|
等级 |
★2 | 被动技能强化为「更加高昂,更加响亮+」 |
★3 | 屋内战适应性强化至B  |
★4 | - |
★5 | - |
数值 |
| Lv1 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
攻击力 | 101 | 366 | 457 | 548 | - | - |
生命值 | 776 | 2822 | 3528 | 4234 | - | - |
专武技能 |
| 更加高昂,更加响亮+ |
 攻击力增加356~675,  射程增加100,  攻击速度增加 11.2%~21.2%
Lv. | 技能描述 | 1 | 攻击力增加356,射程增加100,攻击速度增加11.2% | 2 | 攻击力增加373,射程增加100,攻击速度增加11.7% | 3 | 攻击力增加391,射程增加100,攻击速度增加12.3% | 4 | 攻击力增加462,射程增加100,攻击速度增加14.5% | 5 | 攻击力增加480,射程增加100,攻击速度增加15.1% | 6 | 攻击力增加498,射程增加100,攻击速度增加15.6% | 7 | 攻击力增加569,射程增加100,攻击速度增加17.9% | 8 | 攻击力增加587,射程增加100,攻击速度增加18.4% | 9 | 攻击力增加604,射程增加100,攻击速度增加19% | 10 | 攻击力增加675,射程增加100,攻击速度增加21.2% |
|
技能升级
|
Lv
|
材料
|
信用点
|
2 | | | | | 80000 |
x12 | x14 |
|
|
3 | | | | | 500000 |
x12 | x18 | x13 | x31 |
4
|
|
|
|
|
3000000
|
x12 | x18 | x14 | x22 |
5
|
|
|
|
|
10000000
|
x8 | x18 | x12 | x20 |
技能升级
|
Lv
|
材料
|
信用点
|
2 | | | | | 5000 |
x5
|
|
|
|
3 | | | | | 7500 |
x8
| | | |
4
|
|
|
|
|
60000
|
x5 | x12 | x6 | |
5
|
|
|
|
|
90000
|
x8 | x5 | x14 | |
6
|
|
|
|
|
300000
|
x5 | x12 | x9 | x19 |
7
|
|
|
|
|
450000
|
x8 | x3 | x18 |
|
8
|
|
|
|
|
1500000
|
x8 | x12 | x4 | x11 |
9
|
|
|
|
|
2400000
|
x12 | x7 | x13 |
|
10
|
|
|
|
|
4000000
|
x1
|
|
|
|
学生信息
|
全名 | |
繁中译名 | 爱莉 |
年龄 | 15岁 |
生日 | 1月30日 |
身高 | 160cm |
兴趣爱好 | 探求美味甜品、茶会 |
画师 | Mx2J |
声优 | 日 | 杉村ちか子
中 | 张宇琦
韩 | 오로아 |
MomoTalk状态消息 | 已经没问题了! |
个人简介 | 三一综合学园所属,「放学后甜品部」的成员,也是仓促成立的乐队「SugarRush」的队长。
心怀想要改变普通的自己的想法,带领大家参加了乐队活动。实际上似乎只有她本人没有意识到,自己是整个社团的主心骨。 |
角色台词及语音
|
登录界面 | | ブルーアーカイブ。 | 碧蓝档案。 | 卡池抽取 | | 先生……お見せします。変わることができた私の姿を! | 想要让老师见证……改变后的我! |
|
|
|
|
|
登陆1 | | おかえりなさい、先生! 弾いてほしい曲とかありますか? | |
登陆2
|
|
あ、先生!お待ちしておりました! 先生は、普段どんな曲を聞きますか?
|
|
大厅1
|
|
流石にプロレベルではないですけど、それなりに演奏できるようになりました!
|
虽然水平还和专业人士有差距,但是怎么说也算是能够完成演奏了!
|
大厅2
|
|
ん?イメージが随分と変わってるように見える、ですか? ど……どっちの方がいいでしょう……?
|
嗯?您是说...我的形象变了很多吗? 那……哪个样子会比较好一些呢?
|
大厅3
|
|
そういえば新しく買ったミント飴が……。 ふふ、いかがですか?
|
话说回来这是我新买的薄荷糖…… 呼呼,味道怎么样呢?
|
大厅4
|
|
|
|
大厅5
|
|
正直、最初は心配でした。 余計なことをしたんじゃないのかなって……。 でも……やってよかったです! ありがとうございます、先生!
|
其实,一开始很担心。 自己是不是在做多余的事情…… 但是……和大家组建了乐队这件事真是太棒了! 谢谢您,老师!
|
回忆大厅1
|
|
|
|
回忆大厅2
|
|
……?先生……?どうかしました? もしかして……困らせてしまいました……?
|
……?老师……?怎么了吗? 莫非……让您为难了吗……?
|
回忆大厅3
|
|
む~!せっかく勇気を出したのに…… 無茶を言った私も悪いですが…… でも、少しは乗ってほしいです。
|
唔~!明明好不容易鼓起的勇气…… 虽然任性提出要求的我也有错…… 但是,我也希望您能够进来呆一会儿。
|
回忆大厅4
|
|
……ふふふ。はい!どうぞ。 (……この雨に感謝したいくらいかも)
|
|
回忆大厅5
|
|
私が合図したら、一緒に走りますよ! 準備はいいですね? それではいきますよ~!
|
我一发出信号,就一起跑哦! 准备好了吗? 那么,出发咯~!
|
咖啡馆1
|
|
綺麗な場所……!
|
好漂亮的地方……!
|
咖啡馆2
|
|
みんな素敵な格好。
|
大家都穿得好漂亮。
|
咖啡馆3
|
|
ここで練習したら迷惑かな……?
|
在这里训练的话,会给大家造成困扰吗……?
|
咖啡馆4
|
|
ちょっとお腹空いてきちゃった……。
|
肚子有点饿……
|
咖啡馆5
|
|
みんなどんな歌が好きかな?
|
大家会喜欢什么样的曲子呢?
|
|
好感提升1 | | 先生はいつも見守って下さるんですね。ありがとうございます。 | 老师一直在身边守护着我呢。谢谢您。 | 好感提升2 | | 今のこの感じ、いつか音楽で表現します。 |
此刻的这个感觉,总有一天我会用音乐表达出来。
|
好感提升3
|
|
そ…その、やってみたい楽器とかありますか?私が教えましょうか?
|
那、那个...有什么想要尝试的乐器吗?让我来教你吧。
|
好感提升4
|
|
え、えっと...お、お時間よろしければ、一緒にスイートを食べても…
|
那、那个...如、如果有空的话,能一起吃个甜点吗...
|
|
编入队伍1 | | れん...練習......たくさんしましたから! | 我...我已经练习过很多次了! | 编入队伍2 | | 大丈夫...大丈夫...行けるよ、アイリ! |
没事的...没事的...一定可以的,爱莉!
|
拎起
|
|
む~?え、えへへ…。
|
姆?嘿、诶嘿嘿...
|
任命队长1
|
|
先生が任せてくださったお仕事だから、必ず!
|
因为这是老师任命给我的任务,所以一定要!
|
任命队长2
|
|
こ、こんなに多いんですか!?
|
这、这么多吗?
|
普通技能
|
|
ちょっと待ってくださいね!
|
请等一下哦!
|
EX动画1
|
|
え、ふふ…
|
呼呼...
|
EX动画2
|
|
ふう…みんな楽しそう。
|
呼...大家看起来都很高兴呢。
|
EX动画3
|
|
ふ…やって良かった!
|
呼...搞乐队真是太棒了!
|
EX技能1
|
|
私も…
|
我…
|
EX技能2
|
|
いい感じー!
|
感觉太棒了!
|
EX技能3
|
|
これです。
|
就是这样。
|
战斗开始1
|
|
練習の成果、お見せします!
|
就让你看看,练习的成果!
|
战斗开始2
|
|
素敵な公演になるはず…!
|
一定要成为完美的公演啊!
|
获得BUFF
|
|
もっと頑張れそうです!
|
感觉能更加努力了!
|
施放BUFF
|
|
よーーし!
|
好——!
|
掩体
|
|
ここに。
|
这里。
|
被CC1
|
|
|
|
被CC2
|
|
|
|
被CC3
|
|
|
|
回避
|
|
効きません。
|
没用哦。
|
队伍移动1
|
|
次の小節へ。
|
向下一个小节出发。
|
队伍移动2
|
|
まだ演奏は終わっていません~!
|
演奏还没结束呢~!
|
回复
|
|
あ、ありがとうございます。
|
谢、谢谢。
|
中途退出
|
|
ごめんね…。
|
抱歉啊...
|
战斗喊叫
|
|
やっ!
|
呀!
|
战斗喊叫
|
|
は!
|
哈!
|
战斗喊叫
|
|
ふ!
|
呼!
|
角色移动1
|
|
やっ!
|
呀!
|
战斗胜利1
|
|
お祝いの曲でも、演奏しましょうか!
|
作为胜利的庆祝,稍微演奏一曲吧!
|
战斗胜利2
|
|
素敵な公演でした…!
|
真是场完美的公演...!
|
关卡完成1
|
|
やりました、先生!できましたよ!
|
我做到啦,老师!做到啦!
|
关卡完成2
|
|
これからも任せてください、先生。
|
接下来也请交给我吧,老师。
|
战斗失败1
|
|
そ、その…。
|
怎、怎么会...
|
战斗失败2
|
|
も、もう一回…!もう一回やれば行けます!
|
再、再来一次!再来一次一定可以!
|
|
升级1 | | 上達しました!やったー! | 变得更加熟练了!太好了! | 升级2 | | 初心者…卒業できたかな… | 作为初学者…能不能毕业呢… | 升级3 | | 何でもできそうな気がします。 | 感觉有种什么都能办到的感觉。 | 升级4 | | テンションがどんどん上がってきます~! | 心情渐渐高涨起来了呢~! | 获得专武 | | こんな日が来るなんて、思ってもみませんでした。 ……本当にこんなこともあるんですね。 ……とても嬉しいです。 | 没想到能够迎来这天。 我竟然也可以拥有这么好的武器......真的好开心...... |
|
学生生日 | | 私の誕生日ですか?あ……そ、そうです! よろしければ、一緒にライブにでも……! | 今天是我的生日吗?啊......是、是这样啊! 如果可以的话,要不要一起开场演唱会......! | 老师生日 | | お誕生日おめでとうございます、先生! 先生のための一曲を用意しました!聞いてみませんか? | | 万圣节 | | ハロウィーン……いい日ですよね! いろんな仮装をしてみたいです! | 万圣节……是个很棒的日子呢! 想要尝试各种各样不同的装扮! | 新年 | | あけましておめでとうございます、先生! 今年はどんなことが起こるのか、今から楽しみです! | 新年快乐,老师! 今年会有什么样的事情发生呢,已经从现在开始期待了呢! | 圣诞节 | | | |
|
活动登陆1 | | おかえりなさい、先生!お待ちしておりました! | 欢迎回来,老师!等你好久啦! | 活动登陆2 | | 先生!よかったら練習の成果を見てください! |
老师!如果可以的话请看看我的练习成果!
|
活动大厅1
|
|
先生?……呼びました?
|
老师?您在叫我吗……?
|
活动大厅2
|
|
|
|
活动大厅3
|
|
く、くすぐったいです、先生……。あはは……。
|
好、好痒啊,老师......啊哈哈……
|
活动大厅4
|
|
もう~!私もやり返しちゃいますよ?
|
真是的~!小心我报复你哦?
|
活动事件1
|
|
順調ですね!私も頑張ります!
|
很顺利呢!我也会加油的!
|
活动事件2
|
|
|
我会加油到最后的!请见证我,老师!
|
活动结束
|
|
|
|
小游戏1
|
|
みんなで一緒に頑張りましょう!
|
要和大家一起加油!
|
小游戏2
|
|
みんな頑張ってますね……!私も……!
|
大家都很努力呢……!我也要加油了……!
|
小游戏3
|
|
うん!いい感じ!
|
嗯!感觉不错!
|
小游戏4
|
|
ありがとうございます、先生。……ただ、それを伝えたくて。
|
谢谢您,老师。就……想把这句心里话告诉您。
|
小游戏绝赞
|
|
この感覚......覚えました!
|
这个感觉......我记住了!
|
|
|
お疲れ様です~!明日も、頑張りましょう!
|
辛苦啦~!明天也请加油哦!
|
小游戏失败
|
|
大丈夫です!まだ、時間があります。
|
没关系!还有时间。
|
小游戏任务1
|
|
せ、先生……?
|
老、老师……?
|
小游戏任务2
|
|
わ、私じゃなくてあちらを見てください……
|
请、请别盯着我看呀,看那边......
|
|
|
はい!こちらです!
|
嗯!这就是要做的任务了!
|
|
|
確認完了です!
|
确认完毕!
|
|
|
こんにちは、先生!お待ちしておりました!
|
你好,老师!等您好久啦!
|
|
|
来てくださったんですね、先生! 進行状況をまとめておきました!
|
您来了呢,老师!为你总结了进度状况!
|
小游戏任务每日结束
|
|
本日のチェックは、これで終わりですね…。お疲れ様でした。
|
今天的检查就到此为止了...辛苦啦。
|
小游戏成功
|
|
いい感じでしたねぇ!
|
感觉真不错呢!
|
|
翻译@小番茄
|
sensei
2024/04/27日浙江省
2025/03/27日
S̴͇͓̽̔͜͠
2025/02/23日湖南省
2025/02/23日 湖南省
昏睡等于早晨
2024/10/28日广东省
小番茄
2024/10/23日四川省
魁梧的曲奇
2024/09/16日重庆
感动爱冷风
2024/06/14日美国
クガ・ヒロト
2024/05/01日浙江省
稍微有点
2024/05/01日贵州省
2024/05/08日 江西省
ZYX2D
2024/04/29日广西
2024/04/29日 浙江省
青辉石奴隶
2024/04/26日北京
2024/04/26日 山东省