总力战介绍——GOZ(高兹)

更新时间: 阅读数:2.8W+

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“没人会去在乎魔术之真伪,直到自己成为表演的一环。”



基础信息



所属系列:史林皮亚



背景故事:近期收到报告,在很久以前因财政问题而倒闭的游乐园“史林皮亚”里发生了不明的诡异现象。据传闻所说,本已停止运行的游乐园人偶和各种游乐设施会在午夜时再次开始活动并袭击人们。游乐园人偶“高兹”正在空荡荡的史林皮亚里上演着自己的独角戏。隐藏在那诡异微笑下的本性究竟是善还是恶?我们无从推测。



登场地形:室外、室内



防御类型特殊装甲



攻击类型爆发(EX及以下难度为一般)



战斗时长:4分钟



常用称呼:高兹、狗子、柴郡猫

背景音乐:!⸮ WAS IT A CAT I SAW ?!








战斗信息



阶段划分:根据GOZ剩余生命值的情况,战斗分为高生命值的一阶段和低生命值的二阶段。



战斗一阶段:战斗从场地外侧开始,GOZ和大量狂暴人偶(史林皮亚士兵)同时出现,场地两侧有供尖啸骑士行驶的轨道。战斗开始后GOZ的被动技能“Prank or Protect”将在战斗期间持续生效,GOZ此阶段会使用技能“惊吓礼盒”,不会累积ATG。此外狂暴人偶也会使用各自的EX技能攻击我方,“尖啸骑士”每隔一段时间自动触发一次。GOZ生命值降至临界点以下后,下一次行动前消灭所有狂暴人偶并播放转场动画,战斗进入二阶段(在GOZ生命值降至临界点以下后撤退则下一次战斗直接从二阶段开始)。



战斗二阶段:战斗从场地内侧开始,入场时GOZ立即使用“Now You See Us”,我方队伍会停留在场地中心等待GOZ和分身再次出现后移动。此阶段不会出现狂暴人偶和尖啸骑士,GOZ会使用“惊吓礼盒”和“帽子戏法”,且会累积ATG,ATG累积满后使用“Three Light Monte”,成功使用后消灭分身,然后再次使用“Now You See Us”分身并将我方移动至场地中心,大致呈如此循环。其中第一次使用“Now You See Us”后本体必定不停留在中间,但后续使用则本体可能保持原位不动;分身动作总是会和GOZ一样(包括无力状态),且同样能使用普通攻击和“惊吓礼盒”攻击我方。



掩体信息:此战斗没有场地掩体。仅有“帽子戏法”和“Three Light Monte”无法被格挡。



无力量表:GOZ的无力量表主要通过克制伤害累积满,无力量表值详见数据表。



过场动画



场地预览



行动规律



ATG机制





数据信息



GOZ



狂暴人偶





技能信息



技能表食用指南



技能表





攻略思路



①、此战斗的核心机制之一为位移躲招,一阶段的“尖啸骑士”、二阶段的“帽子戏法”和“Three Light Monte”都需要移动到安全区域来躲避攻击。



其中“尖啸骑士”第一次出现位置随机,第二次出现位置与第一次相反,第三次为双侧出现,之后重复第一次循环,因此除了第一次以外都可以提前预判做应对(部分轴可能必须凹开局火车位置为左/上或右/下);而“帽子戏法”虽然可以预判但一般需要凹安全区在真身附近,或者真身在左/右时直接移动到危险区域外。至于“Three Light Monte”通常只要锁定真身就不用担心射程远的学生,但射程近的学生可能需要重新位移一次才能躲招。综上,通常需要配备一名能够群体位移的学生来应对这些技能。



②、此战斗的核心机制之二为护盾,被动技能“Prank or Protect”使敌方单位对持有护盾的我方单位造成的伤害降低。



GOZ有很高的攻击力而且技能倍率也大多很高,而此被动技能还限制了我方受到的治疗量,因此护盾是生存保障的一大核心。持久作战通常需要配备一名能够群体套盾的学生来保障生存(通常与群体位移是同一个)。



③、一阶段通常需要配备清杂手。一阶段会出现大量的狂暴人偶,这些狂暴人偶均为精英,与主线关卡中的精英怪一样可以使用技能。



其中熊人偶的技能主要针对站位靠前的学生,而兔人偶则基本会攻击全体学生。这些攻击在高难度对红甲学生是很大的威胁,尤其需要注意兔人偶的技能带有小范围溅射可能在位移聚集时多次命中直接秒带盾红甲。通常来说一阶段最好配备一名清杂手清理狂暴人偶,尤其在高难度由于开局就有一波怪,队伍内有使用红甲时最好配备低费清杂。



④、二阶段GOZ通常会在场上没有分身时使用“Now You See Us”召唤分身,分身受伤不会影响真身,因此在GOZ使用此技能时务必注意真身位置。



在目前版本中真身在出现时会抛洒发蓝色光的扑克牌,而分身则会抛洒发红(粉)色光的扑克牌,在确认真身位置后就可以通过位移或集火来引导队伍攻击真身。这种常规方法主要用于第一次分身或没有集火角色的情况,若持有EX集火角色则后续GOZ使用此技能时在特定时机释放集火技能就可以避免被解除

[?],这样我方回到场地中心后就会直接去攻击真身。另外如果卷分则可能需要凹真身位置,位置不对直接重开。



⑤、INS及以上难度二阶段GOZ的“惊吓礼盒”会同时威胁三个我方单位。



虽然分身的攻击力只有一半,但伤害对于红甲学生不容小觑。此技能在无红甲阵容通常只要确保护盾完好就可以稳定接下,但若使用红甲学生则特别需要注意站位,GOZ和分身都会锁定距离最近的目标,但只要有没被锁定的目标就不会重复锁定,通常让红甲学生同时离GOZ和分身都尽可能远是最安全的(不过BA的位移机制嘛……如果要用红甲而且护盾量不太够还是建议用模拟器点位呢)。





学生推荐



输出



辅助



对策



特殊





结语



做为集诸多随机性于一身的BOSS,GOZ几乎所有行动都带有随机成分,再加上高额的500暴抗,可以说这场战斗想要达到完美世界线往往需要极大的凹度,也是这场战斗最麻烦的一点。此外GOZ对角色储备的要求严格,缺少位移护盾角就会举步维艰,缺少清杂和集火也会有不少麻烦的问题。并且由于BA的谜之走位机制,GOZ对位移精准度的要求对搓屏党也是很不友好。可以说还算能看的一点就是在对策需求里面有较多角色为强泛用,使得虽然GOZ对BOX的需求严格,但基本上最厉害的几个对策练了都是不亏的。因为即使知道机制也还是凹随机占据大多数,这里咱也只能祝各位好运啦~那么我们下期再见(゜▽゜*)♪



你知道嘛?



评论(3)

默默打皮带

2024/11/08日浙江省

萌新遇到的第一个boss,被打的道心破碎了......
#3
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默默打皮带好的现在又是他,我能过normal了

2025/01/05日 浙江省

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xjc

2024/03/02日江西省

能不能添加一下首次登场的日期?
#2
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花依镜回复xjc日服是22年11月2号,国际服是23年4月25号。这个信息咱个人感觉作用不大,没什么在这里添加的必要(๑•ᴗ•)如果是要做为国服参考的话,开放时间是在1.5FES(水大叔)之后一阵子的大运动会二期左右,估计还有半年。

2024/03/02日 福建省

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共2条回复

ひまり

2024/02/09日湖北省

有港澳台的大佬借个体香吗……
#1
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没有更多数据了
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