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BA从入门到成为LOLI控の道 持续更新中...
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之前就想着要写一篇新手入门攻略但苦于构思(懒)所以一直没写 但最近经常看到新手老师们各种浪费钻浪费AP的奇行再加上每次回答萌新问题都要手打一堆之前打过的字不如早点写出来甩萌新脸上
"自己去看!"
四个字简洁明了 、直接了当、开门见山、斩钉截铁、当机立断、速战速决而又不拖泥带水宛如yig......
P话不多说了 开始写 预定800字! 开工于2023.09.24 11:12 看看我能拖多久
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1.关于AP(体力)
首先说一下这个游戏老师升级经验值完全靠AP
消耗1点AP获得1点经验 有时也会有经验2倍活动 学生的等级不能超过老师的等级
下面开始:
AP每6分钟回复1点,一天240
咖啡馆 满级(现在最高10级)一天740体力(每小时30.8)
日常登录给50 下午5点后上线50 日程2次50
然后每天进一次工会可以领10AP发送到邮箱
然后是每周周常
一个是每周日常登录完成5次也就是一周登录5天游戏200
还一个是每周日程9次150
总共350也就是每天50
还有就是每天登录奖励(アロナの毎日出席簿) 会领取到邮箱
10天有150AP每天15
也就是算下来每天不买AP可以获得1205AP
然后来说下竞技场币(战术对抗战币)换的AP
15币换30AP 30币换60AP
购买完后可在商店右下角用10币更新 最多更新3次也就是说最多可以购买4次*90AP=360
然后每天凌晨3点重置
再来说一下碎钻买体力
每次用钻石购买AP都是120AP具体所需钻石数量如下表
次数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
碎钻数 | 30 | 30 | 30 | 60 | 60 | 60 | 100 | 100 | 100 | 150 | 150 | 150 | 200 | 200 | 200 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
最后带一下氪金的2week体力包
基本就是480日元 购买时给192钻 然后就是持续2周每天上线150AP
关于屯AP机制和小技巧!(不推荐萌新)
屯AP一般是看到活动预告后有奖励比较不错的活动的话提前屯一点在活动当天使用达到利益最大化
但在屯AP时还是会有损失的AP的这点注意 还有就是新手老师咖啡馆没多大就不要屯了 也屯不了多少
操作原理是利用体力超过999时溢出的体力会进入邮箱储存的机制 但进入邮箱后只有24小时的储存时间超过没有领取就会消失哦!
举一个普通的方法
比如周三维护18点结束按这个节点去储存AP
周一晚上就要开始准备了考虑到延长维护时间等不可确定因素一般是晚上21点以后开始比较合适
周一21点先把任务的体力领完或之前就用掉 然后把咖啡馆AP领掉有需要也可以碎钻屯一点AP 如果碎钻就要在领咖啡馆AP之前碎(理由下面会说)如果领完AP多于999进邮箱了就用掉
周二这里注意如果购买了2周体力卡的老师今天21点前就不要上游戏了(上游戏就直接领取AP了然后会直接进邮箱24小时内就要用掉了)上线后正常把日常做完 领AP顺序 碎钻>咖啡馆>日常周常任务AP=JJC币购买体力 这个时候多余的AP就会进邮箱进入24小时倒计时 周三维护结束后21点前2-3小时要把邮箱里的AP全部用完
一般有999AP+咖啡馆的740AP+邮箱里周二屯的AP (如果是双周卡150+邮箱740+日常150+JJC360差不多有1400AP这样) 出席薄和每天工会的AP时效是6天也可以提前屯着
最后来说明一下为什么有领AP的顺序说法 这里也触及游戏机制准备屯的老师注意看一下
游戏的AP机制有以下几点
1.当前AP大于你AP自然回复的最大值 自然回复就会停止 所以屯AP的周二 周三 那两天的自然回复AP是浪费掉的
2.碎钻买AP 是不能超过999的 所以也进不了邮箱 所以优先碎钻
3.咖啡馆的AP在AP999时是领取不了的但是小于999就可以了所以随便用掉点就可以领了
4.日常周常JJC币以及双周体力卡是可以直接进入邮箱的
5.邮箱的AP要领取的话也是要领取后不能高于999才能领
当然如果! 如果炸服或延长维护超过屯的这个时间点邮箱里的AP就会全部消失 注意!(预留更多时间把屯的时间点往后挪也可行 请自行把握)
2.关于アロナの毎日出席簿
上面既然带到了就发一下
每天登录都会有从不中断 10天一循环
3.关于青辉石1个月无氪金收入
首先是上面的アロナの毎日出席簿每10天150 一个月就是450
完成日常任务每天20 一个月当30天算的话 600
周常任务做完给120 一个月480
最后就是JJC(战术对抗战)每天获得青辉石如下表
第一 | 第二 | 3-10 | 11-100 | 101-200 | 201-500 | 501-1000 | 1001-2000 | 2001-4000 | 4001-8000 | 8001-15000 |
45 | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 | 10 |
一个月的话就是300-1350
再来是总力战和大决战综合点数领取的青辉石不难拿 每次650*2=1300
总力战排名奖励的青辉石每次600-1200
大决战以前也是给青辉石但现在给10连券(有时限)
然后是维护送石头维护一个小时送120青辉石 新活动维护8小时 复刻6小时 每月1680
活动每月2次 剧情、一些任务、挑战什么的每次1200+肯定有 2次就是2400(但也出现过长期长草没活动收入的情况)
最后合起来算一下大约一个月青辉石收入7810ー9460+还有一张10连券时效一般是到次月月末
也就是说2-3月就可以屯一井
4.咖啡馆
咖啡馆也是获得AP和学生冲好感主要区域之一
根据咖啡馆等级不同摆放家具满足该等级所需舒适度就可以最大化速度屯AP和金币(信用)目前最高是9级
在 关卡(任务)Normal难度的3-5 6-5 9-5 12-5 15-5 18-5 21-5 24-5 27-5 各会得到一个
如果家具不够满舒适度是会影响获得AP和金币的效率的 记得去制作里刷家具不用看系列先把舒适度加到目前咖啡馆等级的满舒适度为止
下表是每个咖啡馆等级对应每天的AP和金币获得量
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
AP | 90 | 150 | 220 | 300 | 390 | 460 | 530 | 600 | 670 | 740 |
金币 | 60000 | 110000 | 170000 | 240000 | 325000 | 380000 | 450000 | 510000 | 580000 | 650000 |
咖啡馆每小时整点加一次资源
在 关卡(任务)12-5通关后开 之后14-5 16-5 18-5 20-5 22-5 24-5 26-5 各会得到一个升级核心(看样子咖啡馆会开到3号)
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
金币 | 30000 | 55000 | 85000 | 120000 | 162500 | 190000 | 225000 | 255000 |
然后是学生
学生来访是每天的凌晨3点和下午3点刷新
来访数量随咖啡馆等级改变 目前最多为5人 还有就是每20小时刷新邀请可以邀请一位学生来咖啡馆(如邀请的学生目前已经在咖啡馆会被替换比如梓目前在咖啡馆去邀请泳衣梓 目前的梓会被替换)
学生摸头冷却为3小时 摸头后开始计算
还有就是关于家具
在咖啡馆里摆放的家具与其互动的学生比较容易出现在咖啡馆 不知道是不是玄学
然后关于礼物和好感
摸头一次+15
黄色
|
紫色
| |
20 | - | |
40 | 120 | |
60 | 180 | |
80 | 240 |
下表是每级升下一级所需经验表 到25级
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
升级需要经验 | 15 | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 | 40 | 40 | 40 | 60 | 90 | 105 | 120 | 140 | 160 | 180 | 205 | 230 | 255 | 285 | 315 | 345 | 375 | 410 | 445 |
下表是学生星数和对应絆(好感)上限
学生星数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5(S1) | S2 | S3 |
好感上限 | 10 | 10 | 20 | 20 | 100 | 100 | 100 |
也就是说学生如果有爱用品的话LV1的爱用品3星满20好感就可以解锁并装备
但如果要开LV2的爱用品好感就要25那么就是学生的星数就要到达5星才能解锁
已改LV1爱用品15好感 LV2爱用品20好感即可 也是就是说3星就可以装备LV2爱用品了
PS:好感每提升一级就会有相应的加成而且!如果这个学生有其他皮肤比如泳装好感提升的话也会有一部分属性加给原皮学生属性
学生好感表数据来自日wiki
咖啡馆里让一个学生一直说话的小技巧
要想让一个学生一直说话首先该学生目前没有和家具进行互动
然后进入咖啡馆后有人说话后点击赠送礼物
把随便什么礼物拖到随便哪个学生身上 会弹出确认框
然后取消(不用送)
最后点击需要说话的学生就可以了
5. 日程
关于日程对于日程的学生也有好感 而且根据学院当前等级不同得到奖励的几率也不同
等级1-3 10% 4-6 15% 6-9 20% 10-12 25%
学校
|
学校(中)
|
开放条件
|
技能书和BD
|
シャーレオフィス | 夏莱办公室 | - | 格黑娜、山海经、圣三一、瓦尔基里、阿里乌斯 随机掉 等级10开始掉自选 |
シャーレ居住区 | 夏莱居住区 | - | 阿拜多斯、千年科学、百鬼夜行、赤冬 随机掉 等级10开始掉自选 |
ゲヘナ学園 | 格黑娜 | 有8个格黑娜学生 | 本校 |
アビドス高等学校 | 阿拜多斯 | 有3个阿拜多斯学生 | 本校 |
ミレニアム・スタディーエリア | 千年科学 | 有10个千年科学学生 | 本校 |
トリニティ・スクエア | 圣三一 | 有11个圣三一学生 | 本校 |
レッドウィンター連邦学園 | 赤冬 | 有2个赤冬学生 | 本校 |
百鬼夜行中心部 | 百鬼夜行 | 有5个百鬼夜行学生 | 本校 |
D.U.シラトリ区
|
D.U
|
-
|
随机掉根据地区
等级10开始掉自选 |
山海経中央特区
|
山海经
|
有2个山海经学生
|
本校
|
春葉原
|
春叶原
|
-
|
随机掉根据地区
等级10开始掉自选 |
每日可以得到的日程券
根据目前所有学校的等级合计来计算 目前最多是每天7张票
这里吐槽下:开了这么多学院日程票倒不加现在如果全满级的话合计是120级
6. 制造
制造分ジェネレート(生成)和テイラーメイド(定制)
ジェネレート(生成)详细说明
生成是用キーストーン(钥石)和テイラーストーン(小钥石)来生成道具
大钥石一般是每日任务里入手 或者活动 总力战等
小钥石一般是抽卡屯的点数如果不用掉 本期卡池结束就会变为小钥石
大钥石一个可以制作一次 小钥石十个制作一次 以及需要2000金币
制作一次可以分三次解放来生成
首先是选择第一次解放的生成物品
五选一 5个图标都会有不一样的名称以及对应的物品大致介绍
一共有4个大类 然后大类里细分
大致几个记一下就行 一次解放是最常用的
这个图标是给各种系列家具的
这个图标是给各种材料的会按材料的级别分只需要记住輝き(上级)和煌めき(最上级)
煌めき是金色图标
花弁是生成给学生的礼物 简单明了 物品等级看脸
这个是金属每种金属生成的材料种类不同 物品等级看脸
铜是出BD的比较稀有
プラチナ(白金)是出技能书的
金是远古材料
银是经验书
パーツ(零件)是出武器升级经验的
最后是金属是上面所有随机
比较常用的是铜和白金
一次解放基本就这些 然后就可以选择直接生成或者继续投入材料二次解放
意义并不是很大 就是可以省下一点钥石还有有些高级道具要解放后才能刷出来但没有只能制造才会出的物品 没有哦
给个个人优先级 煌めき>铜>白金>輝き=花弁>金属
二次解放 金币加5000
然后要投入材料 下面这些是测试的单一材料二次解放所需个数 组合材料也可以放
大钥石2 小钥石20 紫礼物4 黄礼物10 初级材料40 中级材料20 上级材料10 最上级材料4
紫家具2 黄家具4 蓝家具10 白家具20
二解材料推荐用初级远古材料 如果准备要三解 材料是只能使用上级或最上级所以这里别用
二解也会出现一解的选项
二次解放新增的如下
这个图标新增学院名字 会出对应学院的技能书和BD
这个图标新增各种颜色对应家具的种类比如红色对应椅子 黄色对应柜子等
这个图标新增各种花名对应各种礼物种类 比如玫瑰对应电器 樱花对应化妆品等
三次解放 金币加12000
然后要投入材料 下面这些是测试的单一材料三次解放所需个数 组合材料也可以放
母猪币5 紫礼物4 黄礼物10 上级技能书10 最上级4 紫家具2 黄家具4
母猪币5 紫礼物4 黄礼物10 上级技能书10 最上级4 紫家具2 黄家具4
并不是很推荐三解 材料要上级 养成学生都不够还玩什么三解 如果硬要玩推荐用上级远古材料
三解也会出现一解二解的选项 但有些会多一些奖励
比如学校会有概率出该学校学生的神名文字
还有白金到三解出的肯定是上级以上技能书和有概率出秘传碎片
铜也一样三解就确定是会出上级以上BD
花会出高级物品有紫礼物可能
煌めき也会提升至出1-2个最上级材料以及1-5个学生的神名文字
三解新增如下
这个图标出学生的神名文字3-5个(常驻学生神名文字)
这个图标给金币10万(50%) 100万(40%) 1000万(10%)
这个图标给秘传碎片3-5个(15个碎片合成一个秘传)
制造时间是
初级30分钟 中级1小时30分 上级3小时 最上级6小时
看时间一看就知道出了什么等级的物品
但其实连出什么现在都可以点开看了也无所谓了
快速制造
预先选择好想要的名词以后点击直接就自动选择
但预选的名词并不是每次都会出 这时就会自动随机选择
好处是预选后好像出现几率会提高(一解预选了煌めき后几率好像提升了,可能是错觉)
坏处是没有选到预选就随机名词了所以脸黑时乱出道具浪费钥石
不如手动选一下
テイラーメイド(定制)详细说明
再来说说定制 但说是定制其实就是转换把手里有的材料N:1拿去换想要的材料
但也不可能空手套白狼转换需要商店里购买的宝石(演习币换)
基本是对应的转换最上级就是用最上级宝石转换上级就要用上级的
打个比方
格黑娜最上级BD用完了但赤冬的最上级BD有一堆那么就拿赤冬换格黑娜的BD
换有两种方法
一种是1+1=1的换
赤冬的BD和1个紫宝石换1个BD随机箱纯粹看脸好处是不损失BD总数量坏处是看脸
还一种就是BD自选箱
这就相对贵了是2+3=1 2个赤冬的BD 3个紫宝石 换1个BD自选箱
只要有3个以内必出要的材料走随机箱更合算
还有提一下 宝石别用的时候再去买 一般要用2:1的时候都是相对比较急用的时候到时候再买宝石很有可能店里的库存不够所以日常就要开始屯一点以备不时之需
除了BD其它能转换的还有远古材料,技能书,系列家具,礼物,秘传,还有个总力战合成奖杯(一次性可以看到3个BOSS 有毛用)
秘传转换比较特殊 是把平时收集到的秘传碎片合成成一本秘传来使用 15:1
基本上都有抽选(随机)和 選択(自选)两种转换方式
7. 社团(工会)
社团一般是(就是)用来借学生的
首先提醒一下社团里的成员只要挂上的都可以借所以不要加社团成员好友(好友也可以借学生的 不要浪费好友位!)
可以借的场景分为 :
1.总力战,联合作战,大决战 这三个属于一个类别 联合作战目前只出现在活动期间
2.合同火力演习
3.占领战 (占领战挂学生时要在挂学生页面点击右边箭头翻页后挂有很多老师至今还不知道挂学生那里可以翻页 浪费很多金币 )一般出现在活动期间 不过最终章目前也是占领战(顺带提一句占领战活动 连挑战关卡都可以借人)
4.制约解除决战 这里只能收到时间收益的信用点 借人不会花费信用点所以也收不到信用点
(爬塔随便玩收的话那可以倒信用点了)
然后每天进社团一下可以领取10AP(别嫌肉少 积少成多)
还有如果退出社团的话要过24小时的冷却时间才能加入新的社团
既然提到了就说一下借人
借人界面挂上学生每分钟20金币随便多少级挂着就行
借别人的学生一次付4万 被借的那方一次收5万(借过的学生当天不能再借 只限于同一个老师 模拟虽然不会影响到 但是实操借过之后这天的模拟也不能再借了 这明显的设定问题不知道什么时候会改)
最后就是前卫不能只有借来的学生必须要有一个自己的学生在前卫不然不能出击
8. 商店
第一个普通道具商店(通常アイテム)
经验书:不是很推荐买但是如果觉得钱够用但学生等级不够也不失为一个选择
强化珠:同上
远古材料:萌新老师可以考虑都买 中级推荐都购买一下
第二个神名碎片商店-文字(黑话:母猪石)购买学生碎片提升学生星数用的 每个学生购买前20个碎片母猪石比学生碎片是1:1 20-40个是2:1 40-60是3:1 60-80是4:1 之后都是5:1的兑换学生碎片
特别注意一下 购买神名文字时千万不要无脑点MAX 前面几次是给20的的最大值 到后面是给你角色需要升星目前不够的碎片的最大值别看着好像很智能 当你角色碎片数量足够升到S3时 再点击MAX时会自动把你母猪币能够买的碎片全部给你兑换了!!是非常危险的操作会导致母猪币直接清零千万注意!!!(目前日服好像已经有保护机制了商店库存已经和学生当前进度挂钩 国际服和国服不清楚改没改 注意一下)
第三个神名碎片商店-其他 一个都别买!!!不要碰!!!看都别看!!!亏到死!
第四个总力战商店 这是一个什么都想买的商店(除了最后那个垃圾制造加速券)学生神名文字,秘传,每个学校的BD&技能书
首先要说一个坑 日服由于目前出了大决战的关系原来每月两次的总力战改为了每月一次也就是说总力战收益直接减半对于老东西的老师们还好神名碎片该换的都应该换完了然而对于萌新老师们 只能以之前一半的速度买神名文字了
然后来说一下哪几个神名文字必须拿下的以及理由
黄币:
桃井 新手老师可以优先拉一下桃井 首先桃井是2星初期很容易入手的一个AOE角 拉一下对新手初期推图有帮助
真纪 总力战 大蛇的对策角一般用她的ns技能来给boss减防 本身攻速也高伤害也不错 对于萌新老师相对优先级不高 总力战可以先借大佬的学生用
小玉 后排辅助角被动全部加攻 EX技能可以让前排学生再加攻 初期比较实用以及新出的制约解除决战作为AOE辅助角比较实用考虑爬塔的老师可以提升优先级
花子 同小玉新出的制约解除决战作为AOE回复角非常实用考虑爬塔的老师可以提升优先级
朱音 2费减防 目前也是大蛇用用 使用机会不多
紫币:
紫币老实说真分不出优先级 都是比较好用的学生
小春 少有的前排回复角 EX还是AOE回复和攻击 ns也可以进行单体回复 出勤率还是蛮高的
梓 是爆发少有的单体高输出角ns还可以减防 好用(日服出了礼奈以后出场率被压缩 降低优先级)
绿 EX并不是非常好用而且要和桃井在一队才能发挥出一点威力 ns也有单体回复 但整体来说优先级没上面两个高
技能书和BD还有秘传 可以屯一点币放着急需时换
第五个大决战商店
神名文字也就柚子觉得能用用 其他的几乎不用
技能书和BD还有秘传还是推荐可以屯一点币放着急需时换
第六个战术对抗战商店
这个商店不用多说了 尽量买AP饮料 有需要的时候再买 平时没活动或者活动的奖励一般般的话考虑屯个2000-4000(个人屯4000)用来应对高收益活动 比如fes的3倍期间
还有神名碎片要换的话首推歌原
歌原自从有了爱用品后就突变了 JJC骗技能好手但爱用品要LV2(好感25)(日服更新后好感20)也就是说要5星(学生5星好感上限从20开到100)才能用 日服更新后3星即可
然后就是真白 还行吧 只能说一般般出勤率不高
静子也可以换一点黑白反弹白球可以用但4星也够用了
其他2个无所谓不用换
第七个合同火力演习商店
这个商店首先推荐的自然是秘传每次刷新2本拿下不难
然后神名文字的话优先级都不是很高可以慢慢来慢慢换
宝石的话之前也说了每次稍微屯一点可以备着之后用
远古材料和经验书就不怎么推荐了只能说 应急用吧
第八个熟练证书商店
也是什么都想要的店
入手来源是当老师满级后每使用1点AP会得到一张证书
还有一周的上限是1万2
神名文字看自己爱好买但是有一点要注意
证书换的限定学生的碎片是不能合出学生来的!!
所以可以考虑购买以后势在必得的学生来升星
神名碎片>金币>经验书>碳击针
然后 最上级经验书和碳击针 在证书宽裕的情况下也可以购买
最后说一下装备设计图
这个就是装备不够时可以买来用
萌新老师没有满级所以消耗AP拿不到证书 虽然可以在多种渠道入手一些 但千万别乱用屯着以备不时之需
还有个是回收(日服已关闭)
回收一些以前的形式的指民手配票和学生交流会票
改为新款指民手配票和学生交流会票
9. 竞技场
竞技场是在通关任务6-1后开放
首先要排除一个很多萌新老师都在意的一个问题
要不要开竞技场
这个问题经常有人问到
那么先从结论来说 要开!而且越早开越好
下面来分析一下(个人推论)
有些老师听别人说什么天堂场地狱场的就不敢开竞技场了
其实这完全没意义 按我个人的推论是
当前有大佬的场没满新号就会被扔进去(地狱场)
而碰到大佬满了后就会开一个新场(天堂场)
而这是完全看脸 没有什么越晚开就是天堂场的说法
而且早开竞技场就可以早拿JJC币就可以早点屯币在好活动时买AP用 (15币30AP 30币60AP)
所以我的建议是越早开越好
每天领取奖励表
第一 | 第二 | 3-10 | 11-100 | 101-200 | 201-500 | 501-1000 | 1001-2000 | 2001-4000 | 4001-8000 | 8001-15000 |
石45 币125 | 石40 币120 | 石35 币110 | 石30 币100 | 石25 币90 | 石20 币80 | 石18 币70 | 石16 币60 | 石14 币50 | 石12 币40 | 石10 币30 |
每赛季领取青辉石表(每赛季可挖矿)
排名 | 1-10 | 11-100 | 101-500 | 501-1000 | 1001-3000 | 3000-6500 | 6501-15000 |
石头/提升的排名 | 20/1 | 3/1 | 2/1 | 1/1 | 20/100 | 20/500 | 20/1000 |
所以每个赛季可以得到的石头是
200+270+800+500+380+160+180=2490
最高记录奖励表
排名 | 1-10 | 11-100 | 101-500 | 501-1000 | 1001-3000 | 3000-6500 | 6501-15000 |
石头/提升的排名 | 50/1 | 8/1 | 5/1 | 2/1 | 40/100 | 40/500 | 40/1000 |
所以每个账号JJC最高记录(一次性)可以得到的石头是
500+720+2000+1000+760+320+360=5660
竞技场小技巧
JJC每天领取奖励时间是日本时间下午2点也就是国内下午1点
而JJC票是每天凌晨3点刷新
也就是说极端一点的话
当天下午1点不领奖励
凌晨2点打JJC 5张票用完也不领奖励
凌晨3点票刷新再打完5张票领奖励
如果当天下午1点排名靠前的话直接领(或者票留到中午12点打 下午1点前打完领奖 1点后刷新再领 防止被别打下来)
这个技巧有个点要注意!
第一天不领奖励拖到第二天如果过了12:59还没领就作废了
(我一直会忘所以现在佛系了当天领掉)
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1.关于新手配队基础知识讲解
前言的前言:这篇是纯萌新看的内容会有些枯燥且会浅谈一些后面文章也会谈到的点所以已经入门的可以跳过。
前言:很多萌新误区拿到个狠角色配一个什么都能兼容的的队伍(俗称彩虹队)就以为可以开着自动通关了,发现打不过就会开始“十万个为什么”,这篇教学希望你们在看完以下这些内容后如果还不懂再问吧。再提一点不是很推荐萌新用自动编队功能这个功能几乎没用只是针对当前关卡配一队对应攻击的队伍实质就是个鸡肋。
那么开始吧
基础说明
首先是最基础的一个队伍分4个前卫和2个后卫
前卫是直接出现在场地中作战的血条归0后就会自动撤退(俗称机票)
所以说前卫的强度是可以直观的体现出来的所以在材料不足的情况下等级、装备优先给前卫
但也有特殊情况比如伊吕波(俗称168)这种后卫学生的技能是把自己召唤到场上作战一段时间这时等级和装备的影响就比较大了。
后卫基本上属于辅助位给前卫加血、加BUFF、技能攻击等
后卫提升等级、装备会影响技能的数值还会给前卫一些加成
可以在编队时右边的部队情报中看到
攻击克制
不要懵总结下来说就是
红攻打红甲(爆发打轻甲)
黄攻打黄甲(贯通打重甲)
蓝攻打蓝甲(神秘打特殊甲)
紫攻打紫甲(振动打弹力甲)
记住这些就可以了
克制属性的攻击(Weak)是200%伤害
normal是100%
Resist是50%
可以看到有个特殊的振动打特殊甲是Effective是150%的伤害
但有时候萌新会出现比如对面是特殊甲我神秘攻的人数不够的情况那么就可以根据上图标
选Normal的攻击也就是贯通攻击的角色来凑
通常装甲和普通攻击(ノーマル)只会是BOSS或者杂兵出现不克别人也不会被克所以不用管
地形的选择
这个游戏所有关卡都会有地形情报
地形分为三种
市街 | 室外 | 室内 |
每个学生也会有对应地形的适应度
根据不同适应度会有增益和减益如下表
地形(脸表示) | ||||||
地形(文字表示) | SS | S | A | B | C | D |
伤害倍率 | 130% | 120% | 110% | 100% | 90% | 80% |
地形补正越高躲在掩体后被击中的概率也越低 击中躲在掩体后敌人的概率越高
等级差
每差1级会减少2%的伤害
如果当前你30级
打这关41级的就会有22%的减伤惩罚
如果跨级打不过了可以考虑升几级再回来挑战
补足
每个队伍最好是有个坦克和回复
这样队伍才能够保证生存率 先保证生存再保证输出就能拿3星
顺便推荐下2星坦克和回复角吧
坦克:
首选万金油 椿(黑话:狗盾)
高回避坦就算是不利的属性也能保证生存率2星角色入手简单
而且后期也必备的坦练了不会亏
次选优香(黑话:邮箱)
进游戏就送也是回避坦但中期会乏力后期入手爱用品后也很好用
回复:
首选 芹奈(黑话:小护士)
技能只要2费而且还有位移功能无论前后期都是不错的奶
先就写这些
如还有不懂的可以加群问群友也可直接来找我(Q号签名有写)
2. 关于克制 地形和CC 回费等说明
1.先来说下克制方面
上图官方的武器装甲克制表
Weak是2倍伤害 Resist是伤害减半 振动打特殊装甲比较特殊Effective是1.5倍伤害
ノーマル(普通)攻击和通常装甲一般只有活动杂兵和boss有出现过
顺便提一句有些角色技能里有XX特效比如泳衣ホシノ(水大叔)
这里是爆发特效99%加算很多人不清楚有多强大这里说下
比如爆发队在打轻装敌人会有2倍伤害如果还踩在水大叔的圈里还能+99%的伤害=299%
然后就是水优的贯通特效
春佳代子的神秘特效
三拐在手天下我有?
2.再来说下地形问题
室内 室外 市街
目前就这三种地形
然后对应角色的伤害倍率补正
地形(脸表示) | ||||||
地形(文字表示) | SS | S | A | B | C | D |
伤害倍率 | 130% | 120% | 110% | 100% | 90% | 80% |
PS:FES角为什么强也有一点是因为FES角都有1个SS和1个A的地形补正(专3)
PS2: 地形补正越高躲在掩体后被击中的概率也越低 击中躲在掩体后敌人的概率越高
在编程队伍时有个部队情报 弹出窗上有个支援就可以看到后排给与前排的属性加成值(会心没有加成)
还有就是后排技能是是自己输出的这就比较有提升意义了比如イロハ(168)她的EX就和自身等级和星数关系较大了
4.等级差的战斗 每差1级会减少2%的伤害
60打70会被压制20%伤害
5.安定值
这个值很多老师不会去关心但安定值高的话伤害相对稳定而且最大伤害会提升比较明显的就是响的被动技能 知道就行吧反正
6.CC强化力
这个就相对有用了(顺带提一句CC是技能中带让敌人恐惧,挑衅和眩晕效果的) 比如总力战的ホド(HOD)和新出的若藻 都是要利用CC让boss眩晕还可以增加伤害强化力就是可以增加眩晕条比如佳代子的
被动技能 可以强化原本佳代子EX和NX技能让boss眩晕条上升更快
7.回费
按照数值来说的话回费一个人默认700
有个回费公式是X/10000=每秒回多少费
默认6人是就是6*700/10000 =每秒回0.42的C
然后还有一些学生可以增加回费比如
チェリノ(斯大罗)
+511 然后队伍里除了自己有赤冬的学生每个增加146最大*3 带入公式就能算出来回费速度了吧
当然还有
泳装宫子的回避50次增加630持续10秒
日富美的EX鸡 扔出来时+1861持续5秒
当然还有泳装白子,日鞠,春遥香这样的常驻回费增加20.2%这种 但是这3人的回费是不能叠加的哦(关于技能叠加问题后面说)
3.关于技能的一些问题
1.每个学生都有四个技能从左到右分为
EX技能,普通技能(NS),被动技能(PS),辅助技能(SS)
每个学生专2(S2)后都会强化一个技能NS或PS
专3(S3)一般都是强化一个地形补正
EX技能:是主动技能战斗中由玩家控制
普通技能(NS):通常是一些条件触发技能比如XX秒会XX或者血低于XX会XX,在触发NS技能时学生前排的话会出现对话框后排的话通常会在屏幕左边显示对话框
前排
后排:
这就是NS技能触发信号
需要注意的是在NS触发时如果玩家使用EX技能是会打断NS技能的施放的!
同样前排也有可能NS技能被位移技能打断的情况 注意!
被动技能(PS):基本是一些强化自己属性的技能比如攻击,防御,会心,命中,治愈力等
辅助技能(SS):SS技能需要分前后排讲
前排:
前排的SS技能多种多样比如
mika的变态SS技能 全攻击必暴击 攻击增伤 防御还减伤
椿的换弹时45.6%减伤
后排:
后排的SS技能是肯定作用于全场的效果
一般和PS的技能差不多我方全体加攻击,防御,会心,命中,治愈力等等
比较常用的就是回费的SS目前只有日鞠,水白子,春遥香
2.对于提升技能等级推荐
关于技能等级EX是最高5级 后面三个技能NS,PS,SS最高都是10级
PS:EX技能提升等级需要BD以及远古素材,后面三个小技能提升等级需要技能书和远古材料但等级9升等级10时需要秘传(后期比较缺)
关于EX技能的提升EX技能时推荐提升到LV3或LV5 提升到这2个等级时提升效果幅度相对较大
后面三个小技能推荐是LV4,LV7,LV10 时提升效果幅度相对较大
PS:有些学生EX技能提升到LV5可以使技能费用降低尽量早提升
目前EX升到满级减费的学生如下
イロハ(168):8→6
ウイ(优):5→3
チェリノ(斯大罗):7→5
ハルナ(晴奈):4→3
新春フウカ(春锅):3→2
ホシノ:6→5
3.对于技能重叠问题(重要)
这个游戏对于自己学生的BUFF以及敌人的DEBUFF都有重叠覆盖的这个概念
举个典型的例子:
这是优的EX技能给其他学生的EX技能减费(这个不看)看后面攻击力16.1%增加持续46秒
这个是日鞠也就是轮椅的EX攻击力105%增加持续13秒
这两个技能有两个相同点
第一是都是EX技能
第二是都是给其他人加攻
所以结果就是这两个技能是会互相覆盖的!
当日鞠给A学生加攻后优也马上用EX给A学生就会把日鞠的加攻BUFF给覆盖!
所以重叠覆盖的条件是
第一点:EX,NS,PS,SS 首先看是不是同种类技能不同就不会覆盖
举个比较典型的例子
真纪的NS技能减34.8%防
梓的NS技能减敌人24.6%防
水梓的SS技能减15.3%防
这个例子里
都是减防的DEBUFF
真纪和梓都是NS技能所以会互相覆盖
而水梓和她们都不会覆盖
第二点:如果是同种类技能看作用对象 如第一个例子都是给他人加攻就会覆盖
比如
真纪的EX使用后会给自己加54.5%的攻击力
这个技能是使用后自己加同时攻击所以并不是给他人加攻
如果这时轮椅给真纪加EX就不会覆盖掉真纪的加攻BUFF
同样
这个是水星野的EX现在唯一一个针对地形展开的EX站在圈里的学生会加攻但目前不会和任何一个EX加攻的BUFF重叠覆盖(fes角太BT了)
顺带一提如果是小玉的技能
虽然看上去和日鞠不是同种类一个是单人一个是范围内 但都是对他人所以是会覆盖的哦
写完这段我只想说
fes加拐,法力无边!
4.关于总力战和大决战(萌新)
其实这已经是卷狗的范畴了考虑了下要不要写
但想想萌新连基础知识都没有就往里面冲然后打不过撕票心疼还是补一点知识吧
首先
什么是总力战大决战
简单说就是一个BOSS给玩家挑战有难度和排名之分
活动持续时间一般是一个星期结束后按排名决定档位来发放奖励
难度分NORMAL、、HARD、VERYHARD、HARDCORE、EXTREME、INSANE、TORMENT
档位根据服务器不同而不同
一档 | 二档 | 三档 | 四档 | |
日服 | 1-20000 | 20001-120000 | 120001-240000 | 240001+ |
国际服(亚服) | 1-10000 | 10001-50000 | 50001-100000 | 100001+ |
国际服(港澳台)
|
1-10000
|
10001-50000
| 50001-100000 | 100001+ |
国际服(北美)
|
1-5000
|
5001-25000
|
25001-50000
|
50001+
|
国服 | 1-20000 | 20001-120000 | 120001-240000 | 240001+ |
总力战难度对应奖励
| ||
难度 | 黄币 | 紫币 |
NORMAL | 40 | - |
HARD | 60 | - |
VERYHARD | 80 | - |
HARDCORE | 100 | 10 |
EXTREME | 120 | 20 |
INSANE | 140 | 40 |
TORMENT | 160 | 60 |
大决战难度对应奖励
| ||
难度 | 白币 | 蓝币 |
NORMAL | 40 | - |
HARD | 60 | - |
VERYHARD | 80 | - |
HARDCORE | 100 | 10 |
EXTREME | 120 | 20 |
INSANE | 140 | 40 |
TORMENT | 160 | 60 |
日服和国际服已经是每个月一次总力战一次大决战了国服还是每月两次总力战
可说的东西并不多说一下大概情况吧
总力战的话
从活动开始后每天3张票(当天不用就浪费)
每次要从初级难度开始打 胜利后解锁下个难度一层层打上去
每张票都能从好友或社团成员里借到他们上的角色(1次)
总力战根据排名不同结算后获得的奖励不同
综合点数奖励是根据在本次总力战中打赢boss后获得点数的总和
到达一定数值即可领取奖励(需要自己去领取勿忘)
大决战和总力战一样根据排名不同结算后获得的奖励不同但关键的十连券是都有的(有使用期限)所以能摸的尽量摸一下也好
综合点数奖励是根据在本次大决战战中打赢boss后获得点数的总和
与总力战一样需要自己去领取勿忘
日服新版本后新增炸票保险一天一次
总力战因为是一层层打上去的所以炸票后给上个赢过难度的奖励
大决战可以直接打高难度如果直接上炸票后无奖励 只有在任意难度打赢过一次后才有炸票保险奖励
给不知怎么找好友加的萌新用图文
日服已经改变UI会和国际服和国服不同
点击下方菜单栏中
在点击好友选项
左边的选项分别是
好友名单(当前的好友名单)
好友申请名单(你申请加好友但对方未回应会显示在这里)
审批等待名单(有人向自己申请好友时会显示在这里)
好友搜索(就是靠这个寻找野生大佬的)
好友搜索点开
黄框是用来精确搜索好友用的
输入8位好友码就可以找到
可以在ID卡中看到如下
红框是根据等级搜索野生好友既然目的是找大佬那么肯定是找81-90的档位然后找满级的
顺便一提
刷出的名单头像的感叹号点击后可以看到这个老师的一些数据比如上次总力战、大决战的排名 以及战术对抗战的实时排名、已拥有学生数量
还有就是当前可以借的学生
没有满意的就点击更新刷新
每人可以有30个好友 满了便不可申请
萌新的学生要打高难度就必须要跨等级打这个游戏每差1几级就会减2%的伤害跨度大的话自己的学生就几乎是打不出伤害的
那么新手推荐打法就只剩强化自己的辅助以及坦克角 输出全靠借
BOSS从NORMAL-EXTREME攻击都是没有属性的 而从INSANE开始就会有攻击属性这也是新手难过INS的原因之一
还有就是从INS开始BOSS的技能也开始发生变化!
大决战的话和总力战的区别是
大决战的BOSS会有三种甲轻甲、重甲和神秘甲
每个BOSS都需要起码打一次出分
排名由三种甲的BOSS最高分总和来定
每天每种甲的BOSS各发一张票(与总力战不同当天不用掉也可以屯在本次大决战结束前用完即可)
难度和总力战不同是全部开启状态都可挑战每次只有一种甲有TM难度(最高难度)
还要说一点无论是抄作业还是自己挑战 请大家先看清楚BOSS的技能说明
发现很多萌新闭着眼睛抄作业却不去弄懂为什么要这么做的原因那其实很被动
萌新一般很难和作业一模一样的配置不知道BOSS技能就等于放弃思考
打个比方
黑白的球可以用障碍反弹
寿司第一阶段用CC中断敌方技能释放等
PS:萌新会有一个每个BOSS每种难度摸一下就有钻的任务、不要在大决战时去想着完成!到时候打总力战时自然会完成的!!
PS:从开票开始只有一小时的时间打超过了就算你打赢了也不算(比如你在最后还剩下1分钟进去打时间到了你还没打完那么就算是你最后打赢了也是超时失败 撕票)
5.制约解除决战
制约解除决战每个月更新一次的活动
无消耗即可挑战
战斗机制前排6人后排4人组成10人的队伍战斗
活动中分几个阶段 击败每个阶段的最高难度关卡即可解锁下一阶段
注:击败本阶段最高难度如第一阶段的24关即可得到之前关卡奖励 不用一层层打
阶段越往后BOSS的技能将随之变化
第一阶段 | 第二阶段 | 第三阶段 | 第四阶段 | 第五阶段 |
1-24 | 25-49 | 50-74 | 75-99 | 100-124 |
按照通关关卡获得奖励
除了普通的信用点 经验书等普通道具以外还可以获得
应用体育教科书、应用射击教科书、应用卫生教科书 这三种道具(打到97层可拿满)
可以在满90级以及5星的学生中开启能力解放功能
界面如下
在普通学生属性界面右上角点击能力解放进入
能力解放界面
消耗得到的应用体育教科书、应用射击教科书、应用卫生教科书和信用点、远古素材(欧帕兹)让学生的攻击力、HP、治愈力得到提升!
0-15级每级花费对应教科书*2
16-25级每级花费对应教科书*4
战斗相关
1.战斗中COST最大值从平时的10→20
2.战斗中使用EX技能数量从3→5
3.不可复数队伍参战只能一个队伍挑战(只能一凸)
4.借学生只能借一人
楼层奖励查看
-
|
旧版奖励
|
新版奖励
| 当前层数累计获得WB数量 应用体育WB/ 应用射击WB/ 应用卫生WB/ |
1 | 信用250K | 信用500K | - |
2 | 初级经验书*20 | 初级经验书*30 | - |
3 | 中级强化珠*25 | 中级强化珠*25 | - |
4 | 远古素材(1)抽选箱*10 (初级) | 远古素材(1)抽选箱*20 (初级) | - |
5 | 信用250K | 信用500K | - |
6 | 远古素材(1)抽选箱*10 | 远古素材(1)抽选箱*20 | - |
7 | 初级经验书*20 | 初级经验书*30 | - |
8 | 远古素材(1)抽选箱*3 (初级) 远古素材(2)抽选箱*3 (中级) | 远古素材(1)抽选箱*3 (初级) 远古素材(2)抽选箱*3 (中级) | - |
9
|
信用500K
|
信用500K
| - |
10
|
远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
|
远古素材(2)抽选箱*25 (中级)
| - |
11
|
信用500K
|
信用500K
| - |
12
|
初级经验书*20
|
初级经验书*30
| - |
13
|
中级强化珠*25
|
中级强化珠*25
| - |
14
|
远古素材(1)抽选箱*10 (初级)
|
远古素材(1)抽选箱*5(初级)
应用体育WB*1 | 1/0/0 |
15
|
信用300K
|
远古素材(1)抽选箱*5(初级)
应用射击WB*1 | 1/1/0 |
16
|
远古素材(2)抽选箱*10 (中级)
|
远古素材(1)抽选箱*5(初级)
应用卫生WB*1 | 1/1/1 |
17
|
初级经验书*20
|
中级水晶*5(定制制造用)
应用体育WB*1 | 2/1/1 |
18
|
远古素材(1)抽选箱*3 (初级)
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) |
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) 应用射击WB*1 | 2/2/1 |
19
|
礼物选择箱*2(上级)
|
礼物选择箱*2(上级)
应用卫生WB*1 | 2/2/2 |
20
|
中级水晶*15(定制制造用)
|
中级水晶*10(定制制造用)
应用体育WB*1 | 3/2/2 |
21
|
信用500K
|
信用500K
应用射击WB*1 | 3/3/2 |
22
|
初级经验书*20
|
初级经验书*30
应用卫生WB*1 | 3/3/3 |
23
|
上级强化珠*15
|
上级强化珠*15
应用体育WB*1 | 4/3/3 |
24
|
远古素材(1)抽选箱*10 (初级)
|
远古素材(1)抽选箱*3 (初级)
应用射击WB*1 | 4/4/3 |
25
|
信用500K
|
信用300K
应用卫生WB*1 | 4/4/4 |
26
|
远古素材(2)抽选箱*10 (中级)
|
远古素材(1)抽选箱*3 (初级)
应用体育WB*1 | 5/4/4 |
27
|
初级经验书*20
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用射击WB*1 | 5/5/4 |
28
|
远古素材(1)抽选箱*3 (初级)
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) |
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) 应用卫生WB*1 | 5/5/5 |
29
|
信用500K
|
信用500K
应用体育WB*2 | 7/5/5 |
30
|
远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
|
远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
应用射击WB*2 | 7/7/5 |
31
|
信用800K
|
信用800K
应用卫生WB*2 | 7/7/7 |
32
|
中级经验书*20
|
中级经验书*20
应用体育WB*2 | 9/7/7 |
33
|
上级强化珠*15
|
上级强化珠*15
应用射击WB*2 | 9/9/7 |
34
|
远古素材(1)抽选箱*4 (初级)
|
远古素材(1)抽选箱*3 (初级)
应用卫生WB*2 | 9/9/9 |
35
|
应用体育WB*12
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用体育WB*3 | 12/9/9 |
36
|
应用射击WB*12
|
远古素材(1)抽选箱*3 (初级)
应用射击WB*3 | 12/12/9 |
37
|
应用卫生WB*12
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用卫生WB*3 | 12/12/12 |
38
|
远古素材(1)抽选箱*3 (初级)
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) |
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) 应用体育WB*3 | 15/12/12 |
39
|
礼物选择箱*2(上级)
|
礼物选择箱*2(上级)
应用射击WB*3 | 15/15/12 |
40
|
中级水晶*15(定制制造用)
|
中级水晶*15(定制制造用)
应用卫生WB*3 | 15/15/15 |
41
|
信用800K
|
信用800K
应用体育WB*3 | 18/15/15 |
42
|
中级经验书*20
|
中级经验书*20
应用射击WB*3 | 18/18/15 |
43
|
上级强化珠*20
|
上级强化珠*20
应用卫生WB*3 | 18/18/18 |
44
|
远古素材(3)抽选箱*5 (上级)
|
远古素材(3)抽选箱*2 (上级)
应用体育WB*3 | 21/18/18 |
45
|
应用体育WB*12
|
远古素材(3)抽选箱*3 (上级)
应用射击WB*3 | 21/21/18 |
46
|
应用射击WB*12
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用卫生WB*3 | 21/21/21 |
47
|
应用卫生WB*12
|
远古素材(2)抽选箱*3 (中级)
应用体育WB*3 | 24/21/21 |
48
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) |
信用1200K
应用射击WB*3 | 24/24/21 |
49
|
信用1200K
|
礼物选择箱*1(最上级)
应用卫生WB*3 | 24/24/24 |
50
|
称号:The Fury of Set *
礼物选择箱*1(最上级) |
称号:The Fury of Set *
应用体育WB*3 | 27/24/24 |
51
|
信用1200K
|
信用1200K
应用射击WB*3 | 27/27/24 |
52
|
上级经验书*20
|
上级经验书*20
应用卫生WB*3 | 27/27/27 |
53
|
上级强化珠*20
|
上级强化珠*20
应用体育WB*3 | 30/27/27 |
54
|
远古素材(3)抽选箱*5 (上级)
|
远古素材(3)抽选箱*5 (上级)
应用射击WB*3 | 30/30/27 |
55
|
应用体育WB*12
|
上级水晶*5(定制制造用)
应用卫生WB*3 | 30/30/30 |
56
|
应用射击WB*12
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用体育WB*3 | 33/30/30 |
57
|
应用卫生WB*12
|
上级水晶*5(定制制造用)
应用射击WB*3 | 33/33/30 |
58
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) |
远古素材(2)抽选箱*3 (中级)
应用卫生WB*3 | 33/33/33 |
59
|
信用1200K
|
信用1200K
应用体育WB*3 | 37/33/33 |
60
|
上级水晶*20(定制制造用)
|
上级水晶*10(定制制造用)
应用射击WB*3 | 37/37/33 |
61
|
信用1500K
|
信用1000K
应用卫生WB*3 | 37/37/37 |
62
|
上级经验书*25
|
上级经验书*25
应用体育WB*3 | 40/37/37 |
63
|
上级强化珠*20
|
上级强化珠*20
应用射击WB*3 | 40/40/37 |
64
|
远古素材(3)抽选箱*5 (上级)
|
远古素材(3)抽选箱*5 (上级)
应用卫生WB*3 | 40/40/40 |
65
|
应用体育WB*10
|
信用1000K
应用体育WB*3 | 43/40/40 |
66
|
应用射击WB*10
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用射击WB*3 | 43/43/40 |
67
|
应用卫生WB*10
|
信用1000K
应用卫生WB*3 | 43/43/43 |
68
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) |
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) 应用体育WB*3 | 46/43/43 |
69
|
信用1500K
|
信用1000K
应用射击WB*3 | 46/46/43 |
70
|
上级强化珠*10
|
上级强化珠*10
应用卫生WB*3 | 46/46/46 |
71
|
信用1500K
|
信用1000K
应用体育WB*3 | 49/46/46 |
72
|
最上级经验书*6
|
最上级经验书*6
应用射击WB*3 | 49/49/46 |
73
|
最上级强化珠*6
|
最上级强化珠*6
应用卫生WB*3 | 49/49/49 |
74
|
远古素材(4)抽选箱*3 (最上级)
|
远古素材(4)抽选箱*3 (最上级)
应用体育WB*3 | 52/49/49 |
75
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应用体育WB*10
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信用1000K
应用射击WB*3 | 52/52/49 |
76
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应用射击WB*10
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最上级水晶*5(定制制造用)
应用卫生WB*3 | 52/52/52 |
77
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应用卫生WB*10
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远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
应用体育WB*3 | 55/52/52 |
78
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远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
远古素材(3)抽选箱*3 (上级) |
远古素材(3)抽选箱*3 (上级) 应用射击WB*3 | 55/55/52 |
79
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礼物选择箱*2(上级)
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礼物选择箱*2(上级)
应用卫生WB*3 | 55/55/55 |
80
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最上级水晶*10(定制制造用)
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最上级水晶*5(定制制造用)
应用体育WB*3 | 58/55/55 |
81
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信用1500K
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信用1000K
应用射击WB*3 | 58/58/55 |
82
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最上级经验书*6
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最上级经验书*6
应用卫生WB*3 | 58/58/58 |
83
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最上级强化珠*8
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最上级强化珠*8
应用体育WB*3 | 61/58/58 |
84
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远古素材(4)抽选箱*3 (最上级)
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远古素材(4)抽选箱*3 (最上级)
应用射击WB*3 | 61/61/58 |
85
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应用体育WB*8
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信用500K
应用卫生WB*3 | 61/61/61 |
86
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应用射击WB*8
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远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
应用体育WB*3 | 64/61/61 |
87
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应用卫生WB*8
|
信用500K
应用射击WB*3 | 64/64/61 |
88
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远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
远古素材(3)抽选箱*3 (上级) |
远古素材(3)抽选箱*3 (上级) 应用卫生WB*3 | 64/64/64 |
89
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信用1500K
|
信用500K
应用体育WB*3 | 67/64/64 |
90
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礼物选择箱*1(最上级)
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礼物选择箱*1(最上级)
应用射击WB*3 | 67/67/64 |
91
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信用1500K
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信用500K
应用卫生WB*3 | 67/67/67 |
92
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最上级经验书*6
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最上级经验书*6
应用体育WB*3 | 70/67/67 |
93
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最上级强化珠*8
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最上级强化珠*8
应用射击WB*3 | 70/70/67 |
94
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远古素材(4)抽选箱*3 (最上级)
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远古素材(4)抽选箱*3 (最上级)
应用卫生WB*3 | 70/70/70 |
95
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应用体育WB*8
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应用体育WB*3
| 73/70/70 |
96
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应用射击WB*8
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应用射击WB*3
| 73/73/70 |
97
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应用卫生WB*8
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应用卫生WB*3
| 73/73/73 |
98
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远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
远古素材(3)抽选箱*3 (上级) |
远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
远古素材(3)抽选箱*3 (上级) | 73/73/73 |
99
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礼物选择箱*1(最上级)
|
礼物选择箱*1(最上级)
| 73/73/73 |
100
|
称号:The Fury of Set **
信用1500K |
称号:The Fury of Set **
信用1500K | 73/73/73 |
101
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最上级经验书*1
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最上级经验书*1
| 73/73/73 |
102
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最上级强化珠*1
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最上级强化珠*1
| 73/73/73 |
103
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信用1500K
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信用1500K
| 73/73/73 |
104
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秘传碎片*1
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秘传碎片*1
| 73/73/73 |
105
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礼物选择箱*2(上级)
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礼物选择箱*2(上级)
| 73/73/73 |
106
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礼物选择箱*1(最上级)
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礼物选择箱*1(最上级)
| 73/73/73 |
107
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最上级经验书*1
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最上级经验书*1
| 73/73/73 |
108
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最上级强化珠*1
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最上级强化珠*1
| 73/73/73 |
109
|
信用1500K
|
信用1500K
| 73/73/73 |
110
|
秘传碎片*1
|
秘传碎片*1
| 73/73/73 |
111
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礼物选择箱*2(上级)
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礼物选择箱*2(上级)
| 73/73/73 |
112
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礼物选择箱*1(最上级)
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礼物选择箱*1(最上级)
| 73/73/73 |
113
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最上级经验书*1
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最上级经验书*1
| 73/73/73 |
114
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最上级强化珠*1
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最上级强化珠*1
| 73/73/73 |
115
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信用1500K
|
信用1500K
| 73/73/73 |
116
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秘传碎片*1
|
秘传碎片*1
| 73/73/73 |
117
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礼物选择箱*2(上级)
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礼物选择箱*2(上级)
| 73/73/73 |
118
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礼物选择箱*1(最上级)
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礼物选择箱*1(最上级)
| 73/73/73 |
119
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最上级经验书*1
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最上级经验书*1
| 73/73/73 |
120
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最上级强化珠*1
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最上级强化珠*1
| 73/73/73 |
121
|
信用1500K
|
信用1500K
| 73/73/73 |
122
|
秘传碎片*1
|
秘传碎片*1
| 73/73/73 |
123
|
礼物选择箱*2(上级)
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礼物选择箱*2(上级)
| 73/73/73 |
124
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礼物选择箱*1(最上级)
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礼物选择箱*1(最上级)
| 73/73/73 |
6.总力战BOSS情报(荒废中)
新开这条是因为最近萌新也多了起来而且打起总力战来就是找视频抄作业,我也并不是反对抄作业但主张抄作业也要把作业抄懂!!
具体请首页寻找总力战机制贴
为什么别人在这个时间点用这个技能为什么要这样操作自己如果懂的话可以做到出状况时随机应变而不是稍有和作业不同步就重开最后导致撕票!
之后我会翻译并列出所有BOSS的技能说明以及攻略时的注意点对策方法等(但仅是个人观点不要和各期作业比较、谢谢)
那么废话就说这么多了
以下就是各BOSS的注意点(因要上班所以会慢慢更)一般会以EX、INS、TM作为视角
黑白
以下是各难度黑白技能表
Extreme | 白 | 召唤炸弹对敌人造成攻击力的400%伤害,ATG越高伤害越大 | |
白 | 投出巨大的球对敌人造成攻击力的600%伤害 对遮蔽物造成攻击力的300%伤害 如果遮蔽物没有被破坏则向反方向反弹 | ||
黑 | 对敌人造成攻击力的400%伤害,ATG越高伤害越大 |
Insane | 白 | 召唤炸弹对敌人造成攻击力的900%伤害,ATG越高伤害越大 (特殊炸弹爆炸受到伤害的敌人移动速度降低80%) | |
白 | 投出巨大的球(2个)对敌人造成攻击力的1500%伤害 对遮蔽物造成攻击力的300%伤害 如果遮蔽物没有被破坏则向反方向反弹 如果命中被减速的敌人会追加60万的伤害 白受到球的反弹攻击时受到伤害会提高50%持续40秒 | ||
黑 | 对敌人造成攻击力的500%伤害,ATG越高伤害越大 如果命中被减速的敌人会追加60万的伤害 黑受到自身攻击时受到伤害会提高50%持续40秒 | ||
黑 | 对敌人造成攻击力100%的伤害 让敌人移动速度降低80%持续40秒 | ||
被动 | 所有敌人被回复率降低80% |
Torment | 白 | 召唤复数的炸弹攻击敌人 普通炸弹:对圆形范围内敌人造成攻击力的1800%-3000%伤害,ATG越高伤害越大 冰炸弹:对圆形范围内敌人造成攻击力的1000%-1800%伤害,ATG越高伤害越大,移动速度减少80%,攻击力减少40%(持续40秒) 粘性炸弹:对圆形范围内敌人造成攻击力的700%伤害同时造成气绝状态(4秒) | |
白 | 投出巨大的球(2个)对敌人造成攻击力的5000%伤害 对遮蔽物造成攻击力的200%伤害 如果遮蔽物没有被破坏则向反方向反弹 如果命中被减速的敌人会追加100万的伤害 白受到球的反弹攻击时受到伤害会提高50%持续40秒 | ||
黑 | 对敌人造成攻击力的500%伤害,ATG越高伤害越大 如果命中被减速的敌人会追加60万的伤害 黑受到自身攻击时受到伤害会提高50%持续40秒 | ||
黑 | 对敌方2人造成攻击力100%的伤害 让敌人移动速度降低80%持续40秒 | ||
被动 | 所有敌人被回复率降低80% |
基本解说:
黑白分两阶段第一阶段打白,
白会定时投掷炸弹(位置随机可重开来刷炸弹位置)
EX: 普通的定点炸弹利用位移技能使后排人员避开炸弹攻击即可
INS:从INS开始会有特殊炸弹被炸到后会严重影响移动速度
TM:炸弹中会有一个粘性炸弹会粘着学生爆炸利用位移学生拉里人堆(团长-美祢)
白会在在一定时间滚球
滚球的秩序是固定的(睡觉。。)
1.INS静子反弹白球2个一起弹最低要求等级80左右最好3星的话EX要4级普通技能(ノーマルスキル)5级5级以后(敌人攻击力降18.3%)不会提升减益效果所以5就够了 装备的话最好有T6
2.白的球滚的顺序是固定的INS的情况是,第一次110 第二次101 第三次011 (1为滚球)
3.白的炸弹位置是随机,黑的鸟打谁也是随机...记得要用钢丝球
4.黑的场景五角星中间那个位置是黑的地图炮死角!
5.黑的地图炮(命中移动减速的敌人会受到60万的追加伤害)也会伤到自己如果打不过想要骗伤害的话可以利用上面说的死角拖延时间带一个有减速技能的上debuff(目前好像只有爱莉),不过想要站到那个位置要有位移技能其实带个T也行但是不要档到攻击路线
鸡
以下是各难度黑白技能表
Extreme | EX | 对敌方1人造成攻击力90%的持续伤害(持续10秒) 同时使此敌人防御力减少9999(持续60秒) | |
EX | 对敌方1人造成攻击力400%的伤害 | ||
EX | 召唤大鸡。大鸡受到的伤害会100%传递给BOSS、 大鸡的血量低于50%时倒地 | ||
EX | 根据倒地的大鸡数量、使眩晕条上升 | ||
EX | 对敌方全体造成攻击力的300%伤害 |
Insane | EX | 对敌方1人造成攻击力90%的持续伤害(持续10秒) 同时使此敌人防御力减少9999(持续60秒) 在技能释放完毕后、如果防御力减少的DEBUFF还存在的话对扇形范围内的敌人造成攻击力的250%伤害 | |
EX | 对敌方1人造成攻击力400%的伤害 | ||
EX | 召唤大鸡和闪耀大鸡。大鸡和闪耀大鸡受到的伤害会100%传递给BOSS、大鸡和闪耀大鸡的血量低于50%时倒地、闪耀大鸡倒地的话会给范围内的其他大鸡造成伤害 | ||
EX | 根据倒地的大鸡和闪耀大鸡数量、使眩晕条上升 | ||
EX | 对敌方全体造成攻击力的300%伤害 |
Torment | EX | 放出射线对敌方1人与其最近的单位、最大转移2次 对第一个目标造成攻击力的100%持续伤害(持续10秒)、防御力减少9999(持续60秒) 在技能释放完毕后、如果防御力减少的DEBUFF还存在的话对扇形范围内的敌人造成攻击力的250%伤害 对第二个目标造成攻击力的20%持续伤害(持续10秒) 对第三个目标造成攻击力的10%持续伤害(持续10秒) | |
EX | 对敌方1人造成攻击力400%的伤害 | ||
EX | 召唤大鸡。大鸡受到的伤害会100%传递给BOSS、 大鸡的血量低于50%时倒地 | ||
EX | 根据倒地的大鸡数量、使眩晕条上升 | ||
EX | 对敌方全体造成攻击力的300%伤害 | ||
被动
|
BOSS和大鸡附加50%的神秘特攻
|
具体请首页寻找总力战机制贴
好像已经不止800字了 怎么收尾呀
突然发现这坑有点深慢慢填吧。。。
评论(21)
置顶 鱼咕咕 PC
2023年10月10日 19:42 来自广东省
#11
置顶 小番茄
2023年10月10日 15:59 来自四川省
#10
无私踢夏天 PC
2024年10月12日 20:43 来自北京
#9
UnicRon WAP
2024年04月12日 20:04 来自辽宁省
#8
鱼咕咕 PC
2023年12月09日 18:14 来自广东省
#7
鱼咕咕 PC
2023年11月23日 16:40 来自广东省
#6
A•S•K PC
2023年10月24日 01:46 来自吉林省
#5
鱼咕咕 PC
2023年10月02日 20:26 来自广东省
#4
ユズソフア PC
2023年09月26日 12:11 来自广东省
#3
小番茄
2023年09月25日 11:22 来自四川省
#2