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总力战介绍——鸡斯拉篇

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“当一个抽象化的概念被赋予了生命,怪物就此诞生。”



基础信息



所属系列:无尽怪谈图书馆



背景故事:在D.U.邻近海域发现了来历不明的巨大怪兽,这只怪兽的外型和以前沉入海中的Momo好友玩具造型一样。虽然完全不知道为什么会发生这种事,但阻止这只怪兽的进击是势在必行!



登场地形:室外、室内



防御类型特殊装甲



攻击类型神秘(EX及以下难度为一般)



战斗时长:4分钟



常用称呼:鸡斯拉(BOSS)、中鸡/小鸡(佩洛洛/小型佩洛洛)、野鸡/家鸡(室外/室内)



背景音乐:Oxygen Destroyer








战斗信息



阶段划分:根据战斗时间的不同,战斗分为大招之前的一阶段和大招之后的二阶段。



战斗一阶段:战斗开始后佩洛洛基拉会按照特定的技能顺序行动,轮流施放“佩洛洛召唤”、“白热视线”、“泡沫”、“佩洛洛吸收”,不同技能之间会间隔一定次数的普攻。在大部分时间内场上都会有较多由“佩洛洛召唤”产生的佩洛洛,佩洛洛会不断进行普通攻击,根据难度不同特定种类的佩洛洛还会进行移动,移动期间不会攻击。使用两次“佩洛洛吸收”后佩洛洛基拉的ATG量表将累积至满,下一次行动时将施放“超螺旋灼热视线”并播放转场动画,战斗进入二阶段。



战斗二阶段:虽然划分了两个阶段,不过佩洛洛基拉在二阶段的行动模式相比一阶段并没有变化,主要只是因为经历了一轮大招,我方学生可能出现败退的情况,因此策略也会有所变化。从此阶段开始到战斗结束佩洛洛基拉只能放出一次“佩洛洛吸收”,与一阶段合计三次。



掩体信息:此战斗没有场地掩体。只有佩洛洛和闪亮佩洛洛的普通攻击可以被格挡。



无力量表:佩洛洛基拉的无力量表远超其总生命值,需要通过击倒佩洛洛让其吸收来累积满。



过场动画



场地预览



行动规律



ATG机制





数据信息



佩洛洛基拉



佩洛洛



小型佩洛洛





技能信息



技能表食用指南



技能表





攻略思路



①、此战斗适合采用对群输出,佩洛洛受到的伤害会等量扣减佩洛洛基拉的生命值,攻击同时命中多个佩洛洛往往也相当于把输出多倍提升。EX及以下难度的佩洛洛会频繁移动,INS及以上难度则只有闪亮佩洛洛会移动,其余佩洛洛位置固定,使用范围攻击技能时需要注意使用时机以实现最大化收益。将佩洛洛击倒后可以限制其移动,在合适位置击倒可以让部分范围技能更有利,但需要注意佩洛洛们倒地赋予的“集火”往往会使得我方学生在击倒一部分佩洛洛后往前聚拢,可能对局面造成一定影响。



②、佩洛洛基拉的“白热视线”会直接将目标单位的防御清空,同时这个技能的伤害是必中的,无论是防御坦还是闪避坦硬吃完都会受到严重的伤害,在高难度倘若“防御力降低”没有及时解除还会额外产生一次追加伤害。通常来说及时采用能够解除减益效果的技能将其解除是最常用的手段之一,不过除此之外也可以使用召唤物来扛下此伤害。如果技能期间被击败是不会产生追加伤害也不会中途转移目标的,所以召唤物练度可以不用太高,只要确保从召唤到佩洛洛基拉使用此技能的这期间不被击败即可。采用常规手段净化时,请注意不同学生的技能从使用到净化生效的间隔是不同的,有些学生前摇比较长,因此有时也要在不同的时间点提前释放来少吃伤害。



③、佩洛洛基拉和佩洛洛们的防御力都很高,一般来说使用能够群体降低防御的学生辅助或者直接使用百分比无视防御的学生输出会更加有效。不过通常来说最黄金的输出期还是佩洛洛基拉无力期间,吐出的5只小型佩洛洛距离相对较近,防御也相对前者较低,往往能更加有效地输出。而佩洛洛基拉总是在连续吸收两波完全倒地的佩洛洛后无力,因此最好确保每波佩洛洛都能以全部倒地的状态被吸收。由于佩洛洛基拉一次战斗内最多使用3次佩洛洛吸收,考虑到无力量表是可以跨战斗继承的,可以先垫一队让佩洛洛基拉累积一半无力量表后撤退,这样第二队的战斗期间就能合计打出两次无力状态,从而更好地输出。



④、使用两次“佩洛洛吸收”后佩洛洛基拉接下来会固定使用大招“超螺旋炽热光线”对我方全体造成较高的伤害,即使使其无力也只能暂时阻止此技能的释放,无法避免。由于佩洛洛基拉本身对群手段很少,大部分伤害由坦位承担,一般来说这个技能只在高难度才有较大影响。在INS及以上难度,大部分特殊装甲学生无法挺过此技能,而且部分轻甲/弹力甲学生也可能承受不住,总体来说除非本身队伍全重甲,否则会因此减员是很正常的。一般来说拐如果无法活过此技能,可以在此技能造成伤害之前最后加一次拐,二阶段整体剩余战斗时间不长,而且通常打出第三波时为了后续对轴可能不能让佩洛洛基拉吸收,这样做足以充分发挥拐的剩余价值。



⑤、INS难度开始追加了闪亮佩洛洛,被击倒时会对圆形范围内的其他敌方单位造成大量伤害,同时有部分佩洛洛血量被翻倍,导致常规手段更难击倒。因此最好在闪亮佩洛洛靠近较多佩洛洛且最好为血量较多的佩洛洛时将其击倒,这个伤害是无视防御无属攻的固定伤害,能够确保我方更稳定击倒每一波佩洛洛,同时这个伤害本身用于削减佩洛洛基拉的血量效果也很不错。



⑥、TOR难度开始“白热视线”能够链式传递,且佩洛洛基拉和佩洛洛们的神秘克制率提升。这两项效果对重甲学生影响不大,对轻甲和弹力甲学生的生存有一定影响,对于特殊装甲学生则十分致命,大部分特殊装甲学生只要成为白热视线的第二个目标或者被佩洛洛攻击几次就承受不住了,因此使用上最好避免其受到攻击,如果无法避免链式传导也最好能通过安排好站位成为第三个目标。





学生推荐



输出



辅助



对策



特殊





结语



鸡斯拉的机制明了程度堪比大蛇,但由于机制对策角数量较少,一直以来对于BOX不足的老师来说还是比较棘手的。直到3.5周年战星的加入可以说让它直接变成了玩具(虽然它本来就是玩具变成的),三一偶像活动后小夏也加入了商店,以日服现在的进度来说想攻略已经变得很简单了。不过无论使用什么角色,这场战斗往往都需要较为精准的技能释放时机,请善用子弹时间能力哦( ̄︶ ̄)那么我们下期再见~



你知道嘛?



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评论(4)

滑鸡

好好好
PC

2024年11月13日 16:58 来自山东省

啊哈哈,这一切一定是我(那个女人)干的呢

#4

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F-22 PC

2024年04月22日 18:52 来自广东省

白热视线(x) 再看一眼就会爆炸
电脑玩家泽维尔再近一点靠近就快被融化(指没有净化被灼热光线烧了个大残)

#3

1 15

可爱向冬瓜 WAP

2024年04月04日 13:41 来自黑龙江省

练了两个小时,终于打过一次ins仅仅剩两秒,打不出高分。
可爱向冬瓜没想到自从出了临战星野,打鸡TM难度都是一刀。

#2

1 2

淡然/而]_[从容 PC

2023年12月13日 17:40 来自重庆

第一

#1

0 2