忧(泳装)
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忧(泳装) |
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基础资料
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| 2023/07/24 | |
| | 三一综合学园 |
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装备 |
 鞋子
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 发夹
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 护身符
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场地适应性
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 市街 |  屋外 |  屋内 |
 B |  D |  S |
私人咖啡馆 |
| 令自身为中心的圆形范围内的友方(除自身)移动到自己的位置后, 赋予 贯通克制伤害增加36.9~70.1%
Lv. | Cost | 技能描述 | 1 | 4 | 令自身为中心的圆形范围内的友方(除自身)移动到自己的位置后,
赋予贯通克制伤害增加36.9%(持续45秒) | 2 | 令自身为中心的圆形范围内的友方(除自身)移动到自己的位置后,
赋予贯通克制伤害增加42.4%(持续45秒) | 3 | 令自身为中心的圆形范围内的友方(除自身)移动到自己的位置后,
赋予贯通克制伤害增加53.5%(持续45秒) | 4 | 令自身为中心的圆形范围内的友方(除自身)移动到自己的位置后,
赋予贯通克制伤害增加59%(持续45秒) | 5 | 令自身为中心的圆形范围内的友方(除自身)移动到自己的位置后,
赋予贯通克制伤害增加70.1%(持续45秒) |
(持续45秒) |
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EX技能 |
决定性的线索
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自身持有3个 线索时,赋予Striker(前锋)类型的友方 贯通克制伤害增加15.2%~28.9%
Lv. | 技能描述 | 1 | 自身持有3个线索时,赋予Striker(前锋)类型的友方贯通克制伤害增加15.2%(持续30秒),移除自身持有的3个线索 | 2 | 自身持有3个线索时,赋予Striker(前锋)类型的友方贯通克制伤害增加15.9%(持续30秒),移除自身持有的3个线索 | 3 | 自身持有3个线索时,赋予Striker(前锋)类型的友方贯通克制伤害增加16.7%(持续30秒),移除自身持有的3个线索 | 4 | 自身持有3个线索时,赋予Striker(前锋)类型的友方贯通克制伤害增加19.7%(持续30秒),移除自身持有的3个线索 | 5 | 自身持有3个线索时,赋予Striker(前锋)类型的友方贯通克制伤害增加20.5%(持续30秒),移除自身持有的3个线索 | 6 | 自身持有3个线索时,赋予Striker(前锋)类型的友方贯通克制伤害增加21.3%(持续30秒),移除自身持有的3个线索 | 7 | 自身持有3个线索时,赋予Striker(前锋)类型的友方贯通克制伤害增加24.3%(持续30秒),移除自身持有的3个线索 | 8 | 自身持有3个线索时,赋予Striker(前锋)类型的友方贯通克制伤害增加25.1%(持续30秒),移除自身持有的3个线索 | 9 | 自身持有3个线索时,赋予Striker(前锋)类型的友方贯通克制伤害增加25.8%(持续30秒),移除自身持有的3个线索 | 10 | 自身持有3个线索时,赋予Striker(前锋)类型的友方贯通克制伤害增加28.9%(持续30秒),移除自身持有的3个线索 |
(持续30秒),移除自身持有的3个 线索
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普通技能
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探求者的意志
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攻击力增加14%~26.6%
Lv. | 技能描述 | 1 | 攻击力增加14% | 2 | 攻击力增加14.7% | 3 | 攻击力增加15.4% | 4 | 攻击力增加18.2% | 5 | 攻击力增加18.9% | 6 | 攻击力增加19.6% | 7 | 攻击力增加22.4% | 8 | 攻击力增加23.1% | 9 | 攻击力增加23.8% | 10 | 攻击力增加26.6% |
Lv. | 技能描述 | 1 | 暴击伤害增加14% | 2 | 暴击伤害增加14.7% | 3 | 暴击伤害增加15.4% | 4 | 暴击伤害增加18.2% | 5 | 暴击伤害增加18.9% | 6 | 暴击伤害增加19.6% | 7 | 暴击伤害增加22.4% | 8 | 暴击伤害增加23.1% | 9 | 暴击伤害增加23.8% | 10 | 暴击伤害增加26.6% |
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被动技能
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线索的把握
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除自身以外的友方每使用2次EX技能,赋予自身  攻击力增加 22.6%~43.1%
Lv. | 技能描述 | 1 | 除自身以外的友方每使用2次EX技能,赋予自身攻击力增加22.6%(持续30 秒),并获得1个线索 | 2 | 除自身以外的友方每使用2次EX技能,赋予自身攻击力增加23.8%(持续30 秒),并获得1个线索 | 3 | 除自身以外的友方每使用2次EX技能,赋予自身攻击力增加24.9%(持续30 秒),并获得1个线索 | 4 | 除自身以外的友方每使用2次EX技能,赋予自身攻击力增加29.4%(持续30 秒),并获得1个线索 | 5 | 除自身以外的友方每使用2次EX技能,赋予自身攻击力增加30.6%(持续30 秒),并获得1个线索 | 6 | 除自身以外的友方每使用2次EX技能,赋予自身攻击力增加31.7%(持续30 秒),并获得1个线索 | 7 | 除自身以外的友方每使用2次EX技能,赋予自身攻击力增加36.2%(持续30 秒),并获得1个线索 | 8 | 除自身以外的友方每使用2次EX技能,赋予自身攻击力增加37.4%(持续30 秒),并获得1个线索 | 9 | 除自身以外的友方每使用2次EX技能,赋予自身攻击力增加38.5%(持续30 秒),并获得1个线索 | 10 | 除自身以外的友方每使用2次EX技能,赋予自身攻击力增加43.1%(持续30 秒),并获得1个线索 |
(持续30 秒),并获得1个  线索
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辅助技能
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角色数据
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| 等级:90 |
攻击力 | 3579 | 防御力 | 99 | 生命值 | 21600 | 治愈力 | 6221 |
命中值 | 989 | 闪避值 | 180 | 暴击值 | 219 | 暴击伤害率 | 200% |
安定值 | 1800 | 射程 | 750 | CC强化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 |
载弹量
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5 (1)
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防御贯穿
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0
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|
100%
|
|
700
|
角色数据
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| 等级:90 |
攻击力 | 2854 | 防御力 | 99 | 生命值 | 17920 | 治愈力 | 5059 |
命中值 | 989 | 闪避值 | 180 | 暴击值 | 219 | 暴击伤害率 | 200% |
安定值 | 1800 | 射程 | 750 | CC强化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 |
载弹量
|
5 (1)
|
防御贯穿
|
0
|
|
100%
|
|
700
|
羁绊等级奖励
|
| 羁绊等级 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 | Lv40 | Lv50 |
攻击力 | 57 | 87 | 97 | 107 | 127 | 167 |
生命值 | 220 | 485 | 530 | 575 | 705 | 925 |
羁绊等级奖励
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| 羁绊等级 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 | Lv40 | Lv50 |
攻击力 | 30 | 65 | 70 | 75 | 95 | 125 |
生命值 | 401 | 636 | 696 | 756 | 936 | 1236 |
能力解放数值
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Lv25
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生命值 | 800 | 攻击力 | 117 | 治愈力 | 215 |
能力解放所需材料
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x70
|
x70
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x70
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x225*3
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x70*3
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x3,500,000*3
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专武 |
 音量抑制器 即使是久违的外出也被忧带在身边的狙击步枪。
明明是在不怎么喧哗的环境,不知道为什么使用它的次数也挺频繁的。
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等级 |
★2 | 被动技能强化为「探求者的意志+」 |
★3 | 屋内战适应性强化至SS  |
★4 | - |
★5 | - |
数值 |
| Lv1 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
攻击力 | 113 | 411 | 514 | 616 | - | - |
生命值 | 508 | 1847 | 2309 | 2771 | - | - |
专武技能 |
| 探求者的意志+ |
 生命值增加 3242~6160
Lv. | 技能描述 | 1 | 生命值增加3242,攻击力增加14% | 2 | 生命值增加3404,攻击力增加14.7% | 3 | 生命值增加3566,攻击力增加15.4% | 4 | 生命值增加4215,攻击力增加18.2% | 5 | 生命值增加4377,攻击力增加18.9% | 6 | 生命值增加4539,攻击力增加19.6% | 7 | 生命值增加5187,攻击力增加22.4% | 8 | 生命值增加5349,攻击力增加23.1% | 9 | 生命值增加5511,攻击力增加23.8% | 10 | 生命值增加6160,攻击力增加26.6% |
,  攻击力增加14%~26.6% |
技能升级
|
Lv
|
材料
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信用点
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2 | | | | | 80000 |
x12 | x17 |
|
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3 | | | | | 500000 |
x12 | x18 | x11 | x26 |
4
|
|
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|
|
3000000
|
x12 | x18 | x11 | x25 |
5
|
|
|
|
|
10000000
|
x8 | x18 | x9 | x20 |
技能升级
|
Lv
|
材料
|
信用点
|
2 | | | | | 5000 |
x5
|
|
|
|
3 | | | | | 7500 |
x8
| | | |
4
|
|
|
|
|
60000
|
x5 | x12 | x6 | |
5
|
|
|
|
|
90000
|
x8 | x6 | x11 | |
6
|
|
|
|
|
300000
|
x5 | x12 | x9 | x17 |
7
|
|
|
|
|
450000
|
x8 | x4 | x15 |
|
8
|
|
|
|
|
1500000
|
x8 | x12 | x4 | x8 |
9
|
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|
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2400000
|
x12 | x8 | x12 |
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10
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|
|
4000000
|
x1
|
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学生信息
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全名 | 古関 ウイ |
繁中译名 | 忧 |
年龄 | 17岁 |
生日 | 4月23日 |
身高 | 165cm |
兴趣爱好 | 读书、书籍管理、古书研究 |
画师 | CHILD |
声优 | 日 | 後藤沙緒里
中 | 蒜蓉汪汪
韩 | 이새아 |
MomoTalk状态消息 | 出差中 |
个人简介 | 前来进行遗迹调查的三一综合学园所属,图书委员会的委员长。
虽然并不是很擅长外出运动,但因为对古书,遗迹遗物的热爱,所以对待这次调查本身十分认真的样子。 "哈啊、哈啊……好热……真难受……" |
角色台词及语音
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登录界面 | | ブルーアーカイブ。 | 碧蓝档案。 | 卡池抽取 | | うへへ…ただでさえ外は苦手なのに、暑いし、じめじめしてるし、これだから夏は… | 本来就不擅长外出,天气又热,海边又潮湿,所以说夏天啊… |
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登陆1 | | あ…先生、お待ちしておりました。アメリカのいれてありますので。 | 啊…老师,已经久等了。我已经泡好了美式咖啡。 |
登陆2
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お帰りなさい、先生。お手伝いしますよ、外出だけは勘弁ですが…
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欢迎回来,老师。我会辅佐您工作,不过要是外出的话,还是放过我吧。
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大厅1
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やはり、室内がいいです、安心できますので。
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果然,室内就是好啊,很让人安心呢。
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大厅2
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二りっぎりだと、こんなに静かで、心が安らぐのに…いいえ、何も言ってませんから。
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二人独处是那么地安静,能让人心情平稳下来…不,我刚刚什么都没说…
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大厅3
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書類整理なら、お手伝いできますが…パソコンには少し弱くて…
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整理纸质资料的话还能够帮上忙,电脑的话就不太擅长了…
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大厅4
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次回は、古書館でお仕事されてみてはいかかですか?
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您要试着下次在古书馆工作吗?
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大厅5
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先生の頼みでしたら、何でも聞きますよ。折角ですし、少し変わったことでもいいので。
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如果是老师的委托,什么都会听哦。机会难得,就算是和平常不太一样的事情也行。
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回忆大厅1
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ど…どうですか、私の隠れ家は。 結構いい雰囲気ですよね、うひひ…
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如何?我的秘密基地?氛围相当好呢,唔嘿嘿…
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回忆大厅2
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先生も中に入りますか、意外と居心地いいですよ。 うわ…二人で入るには、少し狭いですかね…
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老师要进去看看吗?里面意外地舒适哦。 唔哇…两个人进来还是显得有些窄了…
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回忆大厅3
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え?見てるだけで十分…?うん…それだと、先生が来ていただいた意味が…
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诶?只是看看就够了…?那样的话,老师过来还有什么意义…
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回忆大厅4
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…でも、いいですね。こういうの。外も、悪いことばかりではないのかもしれません。
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…不过,像这样挺好的。也许外面也不是只有烦心事。
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回忆大厅5
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あの…先生、もし、宜しければ…一杯、如何ですか?
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那个…老师,要是您愿意的话…来一杯吗?
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咖啡馆1
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ここにも人がたくさん…
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这里也有好多人…
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咖啡馆2
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どこか、一人で静かに居られる場所は…
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有哪里能让我一个人静静地待着…
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咖啡馆3
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この格好のせいか、いつもより落ち着かない…
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是因为这身打扮吗?总觉得比平常更难静下心来…
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咖啡馆4
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は…まったく…
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哈…真是的…
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咖啡馆5
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でも、まぁ…ここの雰囲気は嫌いじゃないかも…
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不过,这里的氛围也说不上讨厌…
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好感提升1 | | あ…ありがとうございます、先生。その…お礼に、アメリカのでもいれましょうか? | 感谢您,老师。那个…作为回礼,我去给您泡杯美式咖啡如何? | 好感提升2 | | 先生と一緒なら、苦手な事も何とかできそう気がします。 |
和老师一起的话,总觉得不擅长的事也总有办法克服。
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好感提升3
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私にこんなことをお願いできるのは、先生だけですので。
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能向我提出这样的请求,也就只有老师了。
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好感提升4
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こ…今度お時間ができましたら…その…私を呼んでください。
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下…下次要是有时间的话,那个…请您一定要叫我哦。
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编入队伍1 | | べ…別に私が出なくでも… | 我不出场也没事吧… | 编入队伍2 | | 分かりました、一応… |
我知道了,姑且…
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拎起
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せん…先生…
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老…老师…
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任命队长1
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先は長いですね。
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长路漫漫啊…
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任命队长2
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もう...やるからにはちゃんと真面目に…
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真是的…既然开始做了就认真点…
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普通技能
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ふむ、なるほど…
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唔姆,原来如此…
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EX动画1
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もう…限界です…
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已经到极限了…
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EX动画2
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|
用意しておいて、正解でした。
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提前准备了这个,真是正确的选择。
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EX动画3
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|
少し落ち着きました。
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稍微冷静下来了。
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EX技能1
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の…飲みますか?
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要喝吗?
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EX技能2
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み…皆さんも、宜しければ…
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大家,如果需要的话…
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EX技能3
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ずっと冷えてますよ。
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一直冷冻着哦。
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战斗开始1
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は…行きます。
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哈…我要上了。
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战斗开始2
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どうして…私が戦闘に…
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为什么…我要参加战斗…
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获得BUFF
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た…助かりました…
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帮…帮大忙了…
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施放BUFF
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わかりました、そっちがその気なら。
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我明白了,既然那边打算那么做的话。
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掩体
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ここにします。
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在这边隐蔽。
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被CC1
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被CC2
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被CC3
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回避
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そんなの通じませんよ
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那个可对我没用。
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队伍移动1
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|
まだあるんですか…
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还有吗…
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队伍移动2
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|
早く片付けましょう…
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早点收拾掉吧…
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回复
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|
ありがとうございます。
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感谢。
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中途退出
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战斗喊叫
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|
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|
战斗喊叫
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|
|
|
战斗喊叫
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角色移动1
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战斗胜利1
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やっと終わりました。
|
终于结束了。
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战斗胜利2
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疲れてるの、私だけですか…?
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感觉到累的,只有我一个吗…?
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关卡完成1
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|
お疲れ様でした、先生。
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您辛苦了,老师。
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关卡完成2
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も…もう帰っていいですよね…
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现在可以回去了吗…
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战斗失败1
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うひ...だから嫌だったのに…
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所以才不愿意啊…
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战斗失败2
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すみません、やはり、私に屋外行動は…
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抱歉,果然我不擅长室外行动…
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升级1 | | うへへ…まぁ、たまにはこういう夏も、なしではありませんね。 | 偶尔也会有这样的夏天呢。 | 升级2 | | 思ったより悪くないですね、こういうのも、うへへ… | 比想象中的要好呢,这样的夏天… | 升级3 | | ありがとうございます、先生。お役に立てるように、やってみます。 | 感谢您,老师。为了能够派上用场,我会试着加油的。 | 升级4 | | この感覚…なるほど、理解しいました。 | 这种感觉…原来如此,我理解了。 | 获得专武 | | あの…今更かもしれませんが、ここまでしてもらうほどの価値が、本当に、私にあるのでしょうか?すみません、こんな事言わない約束でしたよね。できる限りのことをします、先生の望みですから。 | 那个…现在才说这个可能有些晚了。我真的有让老师做到这种份上的价值吗?抱歉,明明已经约好了不说这种话的。能做的事我会尽量去做的,毕竟这是老师的期望。 |
|
学生生日 | | 私の誕生日ですか…?今知りました、先生と一緒にいると、他のことを忘れてしまうといいますか | 我的生日吗…?我现在明白了,和老师一起的话,会忘掉其他事情呢。 | 老师生日 | | お誕生日おめでとうございます、先生。この格好は、特に意味はありません… | 生日快乐,老师。这身打扮…可没有什么特别的意思哦… | 万圣节 | | 外が騒がしいですね…もう…静かな海に行った方が未だましに思います。 | 外面真吵啊…真是的…还是去安静的海边更好。 | 新年 | | 明けましておめでとうございます、先生。今年は、余り水辺とかでなく、屋内で一緒に過ごしたいです。 | 新年快乐,老师。今年不要去海边那些地方了,我们就在室内呆着吧。 | 圣诞节 | | クリスマス…ですか。別に特別の日ではありません、先生に会うまでは…の話ですが… | 圣诞节吗…也不是什么特别的日子,不过,那都是和老师相遇之前的事了… |
|
活动登陆1 | | こちらです、先生。調査準備は済んでおりますので。 | 老师,在这边。调查准备已经完成了。 | 活动登陆2 | | 夏は蒸し暑くて、立っているだけで精一杯です… |
夏天真是闷热,光是站着就耗尽精力了…
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活动大厅1
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先…先生?ど…どうしました?私の顔に、何かついてるんですか?
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老…老师?怎么了?我的脸上粘了什么东西吗?
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活动大厅2
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いきなり呼ばれでも…
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就算突然叫我,也不会…
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活动大厅3
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用件があるのなら、言葉にしてください。
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要是有事情的话,请和我说。
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活动大厅4
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|
外は、好きではありませんが…二人きりになれましたし、良しとします。
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虽然不是那么喜欢外出…不过如果那样可以两人独处,也行吧。
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活动事件1
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これであと半分…
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这样一来还有一半…
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活动事件2
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もう少しで、ここの調査も終わりですね。
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还差一点,这边的调查就能结束了。
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活动结束
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ねん…念のため、確認してみてください。
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为了以防万一,请确认一下。
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活动任务1
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ええと、まだ何か調べたい事でも…?
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还有什么想调查的事吗?
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活动任务2
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わ…私を調べでも何もなりませんよ…
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就算调查我也不会发生什么事的…
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今日はこの辺にしておきますか。
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今天就到这边吧。
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それでは、調査内容をまとめまましょう。
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那么,整理下调查内容吧。
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色々と分かってきました。
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已经探明了许多真相。
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これは…意味がありそうですね。
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这是…似乎有些意义呢。
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さすかです、先生。
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不愧是您。
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こ…これは…
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这…这是…
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まぁ…許容範囲です。
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还在允许的范围之内…
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はぁ...今度は何ですか?
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哈…这次又是什么?
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どうして、こんなことに…
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为什么,会有这种事情…
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進んでいきましょう。
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继续前进吧。
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ここは、なるほど…把握しました。
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这个是…原来如此…我理解了。
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Minigame_start_Facility
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うへ…一息ついたら、落ち着きました。
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唔嘿…稍微喘口气后,就冷静下来了
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Minigame_start_Item
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ふむ...これは使いそうですね。
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唔姆,这个似乎有些用呢。
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Minigame_start_Re
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一度始めたものは、最後までやる主義でして。
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我是那种只要开始了,就要做到最后的类型。
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Minigame_Success
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この調子で頑張ってください
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请以这种状态继续努力。
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Minigame_Victory
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うへ…まずはひと段落ですね。
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唔嘿…总之就是告一段落了。
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翻译@夕暮长风
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在xxx的路上被xxxxxxxxxxx难住的FW
2024/06/11日河南省
小番茄
2024/04/28日四川省
SatonoKitasan
2024/04/23日河北省
爱上了个忧忧球
2024/04/22日海南省
→unfinished→
2024/04/15日河南省
2024/09/11日 北京
爱上了个忧忧球
2024/03/17日海南省
常山造纸农
2024/03/09日俄罗斯
2024/09/11日 北京
正常人
2024/01/29日广东省
Komeiji
2024/01/09日云南省
2024/09/11日 北京
啊明儿
2023/12/21日广西