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游戏最新最全开荒指南 开荒流程及阵容推荐
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哈喽大家好,这里是小鲨鱼YUI,今天给大家带来的是攻略组大佬:制冷空调38.5 爆肝熬夜做出来的最新最全最专业的游戏开荒指南!!
前言
该攻略仅为萌新提供参考,如何更快,更优,更简单的通关一周目。
温馨提示:
- 一周目难度不高,仅主力培养诺瓦尔配合杖角色的后排支援,再加上几个任意输出角色便可通过慢慢拉扯通关,所以推荐的角色主要以提高通关效率为主。
- 该攻略为战斗向攻略,剧情等资料请在同站找其他攻略。
- 如果觉得缺少了什么内容需要帮助请留言。
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开荒简榜:
仅考虑开荒强度,主要培养这些角色能在一周目有良好体验,不是抽取推荐
带法书武器 带法术念装 | 强度发挥需要等星级提高 优势对抗物理敌人 | ||
带法书武器 带法术念装 可能有速度问题 | 带法书武器 带法术念装 可能有速度问题 | ||
最好有一破 切弓时注意控制距离 优势对抗法术敌人 | 优势对抗物理敌人 | ||
需要氪金(30r) | 切弓时控制距离 续航稍差 优势对抗法术敌人 |
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本游作为火纹like,玩过战棋游戏的应该多少了解各项属性的作用,在此只做一下简单的说明。
- 1.作用与权重
命 | 最大生命值 | 力 | 物理攻击,减少装备负重影响(极少影响) | ||||
魔 | 魔法攻击,技能与大招伤害增加(极少影响) | 守 | 物理伤害减少 | ||||
精 | 魔法伤害减少 | 速 | 闪避,是否追击 | ||||
技 | 命中,必杀(触发时3倍伤害) | 运 | 必杀回避,命中(较少影响),回避(较少影响) |
命-最大生命值,力-物理攻击,减少装备负重影响(极少),魔-魔法攻击,技能与大招伤害增加(极少),守-物理伤害减少,精-魔法伤害减少,速-闪避,是否追击,技-命中,必杀(触发时3倍伤害),运-必杀回避,命中(较少),回避(较少)
虽然属性各有作用,但通常来说:速>力/魔>技>守/精>运/命,(防御型角色守/精重要性在力/魔之前),一位角色天赋板上的命/运数量是这个角色是否强大的因素之一。
2. 攻速
攻速=速度-当前装备重量,攻速差距>5时会发生追击,而追击是一名角色能否造成或者承担伤害的重要因素之一,如果可以的话请尽量保证高速。饰品和高阶武器会带来更多的重量影响,所以在无法追击(或者被敌人追击)时,不妨调整一下身上的装备。
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说明一下本游戏的伤害算法(大致,不一定完全正确):
(自身攻击-敌方防御)*【1+(自攻击强化-敌攻击耐性)%】*【1+(自属性强化-敌属性耐性)%】*属性克制倍率*技能倍率*特殊增伤
攻击强化:斩击强化(剑,斧),刺突强化(枪),打击强化(锤),射击强化(弓,铳),魔法强化(书,杖)
属性强化:对应自身属性,但对于物理系普通攻击不生效。
技能倍率:角色大招,ssr念装满级附带技能(例如:一闪,流星突刺),会消耗更多武器耐久。
特殊增伤:例如梅林固有:在近身作战时提高30%伤害。
其中攻击强化与属性强化随着数值提升效果会有所衰减,但仍是提高伤害的重要手段(敌方通常没有攻击与属性耐性)所以尽量适配角色的武器来搭配装备。
而因为最基础的伤害采用加减的算法,所以当我方角色的物防/魔防/闪避超过敌方攻击的阈值时,就可以完全的避免伤害,因此使用加双防的团队念装在前期可以带来更好的游戏体验(闪避在前期叠不到阈值)。
ps:强化属性一般在这个位置查看
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属性克制提高30%增伤与减伤效果(光暗仅提高增伤),武器克制根据等级提高20%-30%命中与闪避。在拉不开命中回避数值的一周目,考虑属性克制更为实在。(而且武器可以换副手,属性可换不了)
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- 巴巴罗伊,罗马人等,其中以物理输出的角色。
威胁指数0,基本上堆一个高防角色就可以单刷。
- 巴巴罗伊(法师),魔女
以魔法为主要输出,且具备飘浮能力(无视地形移动),甚至部分会作为增援直接刷在我军后排,在我方角色普遍魔防匮乏的前期,这两种角色是最主要的威胁来源,能否应对这两种角色便是高效通关一周目的重要因素。(简榜中推荐的角色或多或少都有应对这两种敌人的能力)
因为你游ai是智障的缘故,远程敌人会优先进行最大距离攻击,所以可以让使用弓箭(或者法书)的角色可以直接走入其攻击范围将之反击击杀(对铳,弓类角色同样如此,但注意不要拉太多),或者使用可以承受伤害的角色走进其最大攻击范围将其引诱过来,然后围剿之。(对绝大多数敌人都可以用这个方法)
大型boss
大斧 | 物理伤害,攻击距离1。 | 鸟 | 魔法伤害,攻击距离4,移动无视地形,超高速。 | ||||
笼 | 物理伤害,攻击距离4。 | 白龙 | 物理伤害,攻击距离4,移动无视地形。 |
大斧:物理伤害,攻击距离1。鸟:魔法伤害,攻击距离4,移动无视地形,超高速。龙:物理伤害,攻击距离4。白龙:物理伤害,攻击距离4,移动无视地形。
大型boss,占地9格,多管血条,拥有护盾机制(存在时减少75%伤害,部分活动中为90%),每次主动攻击会减少目标格1点护盾值(使用属性克制的技能时额外减少1格),使用破盾技能时,主目标格-3,次目标-1(属性克制同上),单格护盾被击破时boss会眩晕一次受击(在回合结束时恢复),所有护盾被击破时会眩晕一整个回合(一般用不上的机制),boss会释放技能,对紫色标注格子造成高额伤害,但只要击破其一管血条就可以打断。
通常的打法是由防御角色单人上前使用破盾技能击破护盾,然后所有输出角色一同上前使用技能连续击破多管血条进行击杀。
破盾chain:当boss使用破盾技能时,如果boss同在另一名持有破盾技能(尚有使用次数)的友方的破盾技能范围中,那么会触发破盾连锁,那名友方角色会对其破盾区域再打破一层护盾。
ps:破盾技能示例:
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1.培养什么角色:
因为基础伤害采用加减算法,20%属性差可能就是一倍的实际战斗力,所以在进行游戏时建议优先把资源集中在一名较为全能的角色上(高速,最好可以反击2格,参考角色简榜,如果啥都没有直接堆诺瓦尔吧),以主C为支点进行作战避免卡关,先富带动后富。
更为详细请参考角色节奏榜。
全角色的节奏榜以及测评传送门:阿斯塔塔全角色测评
需要注意的是作为主C必然要大量战斗面临武器耐久问题,如果选用魔法角色作为主C则要关注几本法书的获取方法:2级商店(n),提尔锋5级好感(r),1月失物任务(r)。(还有宝箱里有一本,但忘了具体时间)
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一周目可以获得的材料非常少,所以点不动天赋树时也不要急。
属性符文:讨伐,远征挂机,强化本(获取ur),活动
属性宝石:讨伐,远征挂机,强化本(获取ssr),活动
职业符文:好感等级(极少),h难度过关代币,活动
传承卷轴,虹色星星,属性纹章:关卡首通,活动,每周目金宝箱。(该类材料对于0氪而言极其珍贵,尤以传承卷轴最为稀缺,请谨慎投入)
宝珠(左三分支中心格):远征挂机,活动。
奇迹种子(右三分支中心格):活动
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角色等级达到50后,可以加护一条属性后进行转生重新随机属性成长,转生后50级时,加护的属性不会低于转生前50级时的属性。通常而言,加护属性应为难以长满的属性,大多数时候加护力量/魔力或者速度。
一名角色转生3次后获得其专属装备(又称大师装)
一周目不建议进行转生,重新练级恢复战斗力会浪费很多时间,在通关后单人扫荡最终关最多只需要消耗4.25ap即可满级。
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远征:挂机收获角色经验(蓝色),念装和装备经验(红色),材料,换金道具。材料质量随远征等级提高而提高。经验收获效率由蓝色精粹(主要来源为推进主线),和红色精粹(主要来源为推进主线以及通关断层)升级。
ps:由于新手binggo需要相当数额的角色经验,所以在使用加速卡快速完成binggo任务时,尽量保证效率为当前可达到的最高。
讨伐:除首通以外每日免费一次,角色使用面板属性与1级技能和各属性的龙进行八角笼自动战斗。讨伐成功提高可以提高远征等级(挂机收获的材料质量),并概率使挑战阵容中角色获得淘汰值(同名角色通用的额外属性,有独立上限),低概率掉落装备碎片。
由于讨伐为纯粹比拼正面战斗数值以及属性克制的战斗,且可以无限次重开凹暴击闪避,所以不讨论打法,只要注意别放治疗角色(以及一破光提以外的圣骑士)上场就行。
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1.定制技能:将念装提升满级会获得其定制技能,可以装备给角色增加属性(或者技能)。一名角色可以装备其同位体的固有技能。
念装技能查看:
定制技能一览与升级:
定制技能装备
- 2.支援与同行
当角色相邻或者同行时会发动支援技能,表现效果为3种:
1.为友军抵挡追击伤害。
2.在交战结束后进行一次伤害减弱的攻击。
3.在战斗结束后为友军恢复生命值。(具体效果在角色天赋树右侧技能查看)
支援技能在相邻时为概率发动(几率相关羁绊等级,最高65%),同行时为必然发动。
12在一周目中几乎用不上暂且略过,3则是主要的续航手段,存在于主武器为杖的治疗角色身上,每次战斗结束后恢复7%-15%最大生命,配合战场上的回复格子可以完全保证开荒时的续航。
同行:
两位角色合为一格,由前卫作战而后卫提供支援技和少量属性(相关后卫等级与二人羁绊等级)。后卫免疫范围伤害以外的受伤(例如毒,应该?),且可以享受地板效果(例如回血),提供固有光环技能。
后卫会分享前卫经验,可以以此辅助练级。残血的角色也可以同行友军成为后卫来避免死亡。
可以通过同行-移动-解除的方法,获得额外的1格移动力。
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- 1.路线分支
游戏从4.2开始到1月底结束,其中4.2到8.21为共通线,依据此阶段个人的好感,在分歧时可以选择3条不同路线:兰斯洛特,格尼薇儿(王女),迪娜坦(妹妹),并获得对应的5星gs。(未选择的可在后续周目获得)。其中进入兰线与王女几乎不需要条件(乱点都能进),而妹线需要积累好感(如果想进建议看攻略)。
8.21到1月底为个人线,有着不同的剧情与关卡,且各有两个结局(除结局外剧情差分不大)。
由难到易分别是兰斯洛特>格尼薇儿>迪娜坦。但以功利的角度看一周目建议选择兰斯洛特线,因为在通关后的收益最高--最终关白龙的单人扫荡满级体力消耗为3.25ap,且仅此最终关有戒指掉落。(王女为3.83ap,妹线为4.25ap)
- 2.讨伐任务与寻找失物
每个月有6个讨伐任务与2个失物任务。其中讨伐任务每关提供50+60钻石和些许素材,第六关提供500+60钻石(第一个月为100/1000)。失物任务提供少量素材与装备。
讨伐任务仅首通有奖励,如果不急着抽卡且不缺少奖励素材的话可以留待后续周目进行,把行动轮留给更有价值的事。失物任务建议全部做完以获得前期稀缺的装备。
- 3.五维等级
通关时保留,通过事件互动来提升,除提尔锋外每名角色突破8级好感需要其中一项属性到达4级,而这是在一周目难以达成的,(五维目前的唯一作用,但很重要);如果功利游戏的话是一周目放弃讨伐重点刷取的目标。
重心刷取的话可在2周目刷好全4。
- 4.好感度
分为角色和npc两种。
其中角色的好感等级提供素材,钻石(6与10各250),好感武器(10级),主线技能(6级时额外提升)。每个分支路线可增进感情的角色不同(具体参考其他攻略)
好感武器部分具有强大效果(例如拉西亚的魔法书),但在一周目难以获得不必强求,具体能力参考其他攻略。
npc提供额外的项目,为重点进行目标。
黑商:优先度1,售卖宝箱钥匙和好感地点书籍,需求金钥匙开宝箱获得重要道具。(宝箱具体内容请参考其他攻略)
宝箱攻略传送门:宝箱位置以及具体所在位置。
商人:优先度2,售卖额外的武器装备,其中2与9级各有一本法书,10级售卖ssr武器。
老板:优先度3,提高每次打工的金钱收益与五维经验,因为在商人处购买装备开销极大,建议在二周目拉满。
图书馆管理员:增加可借阅的书本,可以更快提高五维。(有点鸡肋,基本只有一周目极限追好感时会用到)
好感度在新周目时会重置,但记录最高等级发挥效果,且在到达最高等级前每次提升仅消耗一个行动轮。(但也没有奖励了)
- 5.断层
主线剧情中每隔一段时间可以进入挑战的,以角色为主题的副本,可以从中获得代币,经验,金币,以及提升定制技能的材料,虽然报酬丰厚,但仍然建议优先进行其他项目(刷好感和五维)。
目前开放3名角色,初始15关,每2个好感等级再解锁3关(总计30),最后三关掉落该角色好感武器碎片。
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1.目前想到了的暂时只有这么多,后续可能会根据内容追加更新。
2.有考虑过写怎么作战,但目前感觉更多的是拼数值,策略只要学会基础的拉过来打,堵着路打,踩着格子打就行了。
3.h难攻略:刷拉西亚好感拿暴击书,练帕西瓦尔
4.二次元美少女战棋火纹like,我还是挺喜欢的,希望别被酚醛太快整死了,至少等我找到下家再死吧。
5.他妈的主角为什么叫noire,日常联想到我在海王星的老婆啊!
6.ai修个把月修不好就算了,怎么连新出的角色都不色?不能学一下前辈pok?至少光提雷枪的水平要有吧!梅林画的好好的干嘛不继续了,拉格纳尔和丁德兰能干的好吗?我劝酚醛,耗子尾汁!
后记
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