[通知]11/27(周三)隆重推出详情
响应传奇的召唤,冲破不列颠的黑暗!
欢迎来到“亚瑟王:传奇崛起”。
11/27(星期三)是许多人一直在等待的日子:
《亚瑟王:传奇崛起》官方盛大发布日✨
有关此次发布的更多详细信息,请查看下面的通知。
👑 11/27(周三)隆重推出详情
■ 盛大发布时间表
- 11/27(周三)04:20(世界标准时间)
■ 新活动
- 吉尼薇儿英雄活动地下城
- 序幕:战争黎明
- 体力消耗活动
- 怪物猎人排名活动
■ 升级召唤
- 传奇英雄“Guinevere”升级召唤
- 传奇英雄“梅林”升级召唤
🔗 前往
■ 英雄平衡调整
- 传奇英雄“桂妮薇儿”调整
被动技能1-浪漫逆转 | |
以前的 影响 | - [浪漫逆转] 【异常状态免疫】 对目标施加[协同攻击伤害▲:40%]。 对目标施加[受到的伤害▼:10%]。 |
调整后的效果 | - [浪漫逆转] 【异常状态免疫】 对目标施加[协同攻击伤害▲:40%]。 对目标施加[受到的伤害▼:12%]。 |
被动技能1-浪漫逆转 | |
以前的 影响 | - [悲剧结局] 被击中时: 100%概率使其他友军的【浪漫逆转】持续时间减少10回合。 |
调整后的效果 | - [悲剧结局] 被击中时: 100%概率使其他友军的【浪漫逆转】持续时间减少9回合。 |
被动技能1-浪漫逆转(侠义一级) | |
以前的 影响 | - [希望之光] 被击中时: • 100%概率使除自己之外的所有盟友的[浪漫逆转]持续时间减少10回合。 • 100%概率对除自己以外的所有友军赋予[抗性提升效果I],持续4回合。 |
调整后的效果 | - [希望之光] 被击中时: • 100%概率使除自己之外的所有盟友的[浪漫逆转]持续时间减少9回合。 • 100%概率对除自己以外的所有友军赋予[抗性提升效果I],持续4回合。 |
【火焰遗物】主动技能2-茶树之阳 | |
以前的 影响 | 攻击全体敌人2次。总伤害:攻击力126%。 为所有盟友提供[护盾:格尼薇儿最大生命值的5%],持续1回合。 使所有盟友获得[协同攻击伤害增加 III],持续 2 回合。 |
调整后的效果 | 攻击全体敌人2次。总伤害:攻击力的126%。 为所有盟友提供[护盾:格尼薇儿最大生命值的9%],持续1回合。 使所有盟友获得[协同攻击伤害增加 III],持续 2 回合。 |
【冰霜遗物】主动技能2-银之狂怒 | |
以前的 影响 | 攻击全体敌人2次。总伤害:攻击力的70%。 获得[护盾:桂妮薇儿最大生命值的15%],持续2回合。 当前HP最低的盟友: 获得[护盾:桂妮薇儿最大生命值的15%],持续2回合。 |
调整后的效果 | 攻击全体敌人2次。总伤害:攻击力的70%。 获得[护盾:桂妮薇儿最大生命值的15%],持续2回合。 当前HP最低的盟友: • 获得[护盾:格尼薇儿最大生命值的19%],持续2回合。 • 获得[合作攻击伤害增加III],持续2回合。 |
【风暴遗物】主动技能2-刺穿 | |
以前的 影响 | 攻击1名敌人2次。总伤害:攻击力126%。 获得[护盾:格尼薇儿最大生命值的5%],持续2回合。 为除自己之外的所有友军赋予[护盾:格尼薇儿最大生命值的6%],持续2回合。 |
调整后的效果 | 攻击1名敌人2次。总伤害:攻击力126%。 获得[护盾:格尼薇儿最大生命值的5%],持续2回合。 为除自己以外的所有友军赋予[护盾:格尼薇儿最大生命值的10%],持续2回合。 |
【火焰遗物】主动技能3-公主的压迫 | |
以前的 影响 | 蓄力攻击(必须蓄力 1 回合)。 攻击1名敌人4次。总伤害:160%攻击力+160%防御力。 70%概率造成[伤害减少II],持续2回合。 |
调整后的效果 | 蓄力攻击(必须蓄力 1 回合)。 攻击1名敌人4次。总伤害:100%攻击力+260%防御力 70%概率造成[伤害减少II],持续2回合。 |
【冰霜遗物】主动技能3-冰冷句子 | |
以前的 影响 | 蓄力攻击(必须蓄力 1 回合)。 攻击全体敌人3次。总伤害:90%攻击力+90%防御力。 50%概率造成[伤害减少I],持续2回合。 |
调整后的效果 | 蓄力攻击(必须蓄力 1 回合)。 攻击全体敌人3次。总伤害:45%攻击力+165%防御力。 50%概率造成[伤害减少I],持续2回合。 |
【风暴遗迹】主动技能3-公主的心血来潮 | |
以前的 影响 | 蓄力攻击(必须蓄力 1 回合)。 随机攻击 1 个敌人 5 次。每次攻击伤害:160%攻击力+160%防御力。 最后两次命中有 80% 几率造成【伤害减少 II】,持续 1 回合 |
调整后的效果 | 蓄力攻击(必须蓄力 1 回合)。 攻击5次,每次随机攻击1名敌人。总伤害:85%攻击力+285%防御力。 最后两次命中各有 80% 概率造成[伤害减少 II],持续 1 回合。 |
■ 其他平衡调整
- 更改完成氏族团体任务所需的次数。
氏族团体任务要求 | |
前 | 后 |
清除装备副本 x500 | 在装备地下城中获胜 x1,000 |
透明冰冻原味 x500 | 透明冰冻原味 x1,000 |
强化装备 x500 | 强化装备 x1,500 |
在 Power Up Dungeon x500 中获胜 | 在 Power Up Dungeon 中获胜 x1,500 |
在没有任何英雄倒下的情况下完成一个关卡 x500 | 在没有任何英雄倒下的情况下完成一个关卡 x1,500 |
击败头目敌人 x500 | 击败头目敌人 x2,500 |
- 调整了恩惠地下城第 8 层和第 9 层的难度。
青睐地下城第 8 层(全部) | ||
怪物统计数据(上一页 ▶调整后) | ||
攻击 | 防御 | 惠普 |
3,150 ▶ 3,938 | 1,028 ▶ 1,285 | 16,308 ▶ 19,570 |
| ||
青睐地下城9层(全部) | ||
怪物统计数据(上一页 ▶调整后) | ||
攻击 | 防御 | 惠普 |
4,450 ▶ 5,785 | 1,450 ▶ 1,885 | 22,922 ▶ 27,507 |
- Yskalhaig 7 之巢和 Apolloia 7 起源的难度调整。
伊斯卡尔海格之巢 7 | ||
[幼龙]怪物属性(先前 ▶调整) | ||
攻击 | 防御 | 惠普 |
5,570 ▶ 4,456 | 190 | 21,363 ▶ 18,159 |
[Yskalhaig] 怪物统计数据(上一页 ▶调整后) | ||
攻击 | 防御 | 惠普 |
8,974 ▶ 8,526 | 1,491 | 56,685 ▶ 53,851 |
[前腿、左翼、右翼、尾巴]怪物统计数据 (上一页 ▶调整后) | ||
攻击 | 防御 | 惠普 |
5,753 ▶ 5,466 | 第734章 | 20,591 ▶ 19,562 |
| ||
阿波罗7号的由来 | ||
[洗脑龙]怪物属性(先前 ▶调整) | ||
攻击 | 防御 | 惠普 |
4,026 ▶ 3,825 | 1,147 ▶ 190 | 40,121 ▶ 30,091 |
[Apolleia] 怪物统计数据(之前 ▶调整后) | ||
攻击 | 防御 | 惠普 |
6,136 ▶ 5,830 | 4,586 ▶ 1,491 | 56,927 ▶ 54,081 |
[右脚、左脚]怪物属性(前 ▶调整后) | ||
攻击 | 防御 | 惠普 |
5,993 ▶ 5,694 | 1,433 ▶ 734 | 25,738 ▶ 23,165 |
[右剑、左剑]怪物属性(前 ▶调整) | ||
攻击 | 防御 | 惠普 |
4,793 ▶ 4,554 | 1,147 ▶ 734 | 20,590 ▶ 18,531 |
■其他改进
- “技能信息”文本改进。
技能信息改进 | |
梅林 | |
【风暴遗迹】主动技能2-召唤龙卷风 | |
以前的 影响 | 攻击1名敌人4次。总伤害:攻击力的140%。 前三击有 40% 概率为全体友军带来暴击伤害增加 I,持续 1 回合。 如果最后一击是暴击: • 90%概率使全体友军获得[CS提升II]效果,持续1回合。 • 90% 几率获得[痛苦连接],持续2回合。 |
调整后的效果 | 攻击1名敌人4次。总伤害:攻击力的140%。 前 3 次命中有 40% 独立几率为每位友军赋予 [CS 伤害增加 I],持续 1 回合。 暴击时: • 90% 独立几率为每位盟友授予[CS 率提升II] 1 回合。 • 90% 独立机会授予每个盟友[痛苦连接] 2 回合。 |
【火焰遗物】主动技能3-凤凰祝福 | |
以前的 影响 | 使所有友军获得【暴击伤害增加 III】,持续 1 回合。 使所有盟友获得[减益免疫],持续 1 回合。 充能 +0.5 活力。 100%概率对全体敌人造成【攻击力破坏】,持续1回合。 |
调整后的效果 | 100%独立概率为每位友军赋予[CS伤害增加II],持续1回合。 100%独立概率为每位盟友赋予[减益免疫]1回合。 100%概率使[活力]充能+0.5。 100%独立概率对每个敌人造成【攻击力破坏】,持续1回合。 |
洛特 | |
【风暴遗物】主动技能2-吞噬之风 | |
以前的 影响 | 攻击1名敌人3次。总伤害:攻击力141%。 每次命中有 80% 几率造成【抗性降低效果 I】,持续 1 回合 |
调整后的效果 | 攻击1名敌人3次。总伤害:攻击力141%。 每次命中有80%概率造成【抗性降低效果II】,持续1回合。 |
被动技能2-先锋领导力 | |
以前的 影响 | 战斗开始时: • 使所有盟友在剩余的战斗中获得[效果准确度增加II]。 |
调整后的效果 | 战斗开始时: • 剩余战斗中有100%独立几率为每位盟友授予[效果精准度提升II]。 • 50%概率获得[抗性增加效果I],持续1回合。 |
被动技能2 - 先锋领导力和[骑士精神第一层] | |
以前的 影响 | 战斗开始时: • 使所有盟友在剩余的战斗中获得[效果准确度增加II]。 • 使所有盟友获得[无视抵抗] 1 回合。 |
调整后的效果 | 战斗开始时: • 剩余战斗中有100%独立几率为每位盟友授予[效果精准度提升II]。 • 100% 独立几率给予每位盟友[无视抵抗] 1 回合。 • 50%概率获得[抗性增加效果I],持续1回合。 |
高文 | |
【火焰遗物】主动技能3-烈焰之旨 | |
以前的 影响 | 攻击1名敌人2次。总伤害:攻击力196%。 如果天气为白天和炎热,则施加[烈日]1回合。 |
调整后的效果 | 攻击1名敌人2次。总伤害:攻击力196%。 最后一击有 100% 概率造成【烈日】,持续 1 回合。 |
【冰霜遗物】主动技能3-寒气波动 | |
以前的 影响 | 攻击全体敌人2次。总伤害:攻击力108%。 如果天气为白天和炎热,则施加[烈日]1回合。 |
调整后的效果 | 攻击全体敌人2次。总伤害:攻击力108%。 最后一击有 100% 独立几率造成【烈日】,持续 1 回合。 |
【风暴遗物】主动技能3-火蛇之牙 | |
以前的 影响 | 攻击全体敌人2次。总伤害:攻击力108%。 如果天气为白天和炎热,则施加[烈日]1回合。 |
调整后的效果 | 攻击全体敌人2次。总伤害:攻击力108%。 最后一击有 100% 独立几率造成【烈日】,持续 1 回合。 |
被动技能1-灼热祝福 | |
以前的 影响 | 战斗开始时以及天气变化时: • 获得[攻击力提升],直到天气不再是白天。 • 获得[攻击力提升]直到天气不再炎热。 |
调整后的效果 | 战斗开始时: • 在接下来的战斗中,只要天气是[白天],就有100%的几率获得[五月骑士]。 • 只要天气为[炎热],就有100%的几率在余下的战斗中获得[五月骑士]。 • 50%概率获得[命中命中提升I],持续1回合。 |
被动技能 1 - 灼热祝福(骑士等级 1) | |
以前的 影响 | 战斗开始时以及天气变化时: • 天气为白天时获得[攻击力增加]。 • 天气为白天时获得[防御力增加]。 • 天气炎热时获得[攻击力增加]。 • 天气炎热时获得[防御力增加]。 |
调整后的效果 | 战斗开始时: • 在接下来的战斗中,只要天气是[白天],就有100%的几率获得[五月守护者]。 • 只要天气为[炎热],就有100%的几率在余下的战斗中获得[五月守护者]。 • 50%概率获得[命中命中提升I],持续1回合。 |
[骑士精神1级] | |
以前的 影响 | [灼热祝福]在[白天]期间额外获得[防御力增加],在炎热期间额外获得[防御力增加]。 |
调整后的效果 | 强化【灼热祝福】技能强化 •将[五月骑士]强化为[五月守护者] |
吉莉恩 | |
【冰霜遗物】主动技能2-寒风 | |
以前的 影响 | 攻击1名敌人。伤害:攻击力7.9%。 60%的几率使目标的攻击力降低30%。 30% 的几率治愈所有盟友。吉莲最大生命值的 14.3% + 150 治疗生命值最低的盟友。吉莲最大生命值的 14.3% + 30 |
调整后的效果 | 攻击1名敌人。伤害:攻击力7.9%。 60%的几率使目标的攻击力降低30%。 30% 独立几率治愈每个盟友:吉莉恩最大生命值的 14.3% + 150。 100%几率治愈生命值最低的友方:吉莲最大生命值的14.3%+30。 |
艾尼 | |
【火焰遗物】主动技能2-燃烧同意 | |
以前的 影响 | 100% 几率消除所有盟友 1 个 [减益]。 100% 几率消除所有盟友 1 点[异常状态]。 60%概率使全体友军获得【攻击速度提升II】,持续2回合。 |
调整后的效果 | 100% 独立几率从每个盟友身上移除 1 个 [减益]。 100% 独立机会移除每个盟友 1 个[异常状态]。 60%独立概率为每位友军赋予【攻击速度提升II】,持续2回合。 |
【火焰遗物】主动技能3-燃烧魔晶石 | |
以前的 影响 | 攻击所有敌人。伤害:攻击力98%。 60%概率使全体友军获得【异常状态免疫】,持续2回合。 |
调整后的效果 | 60%独立几率使每位盟友获得[异常状态免疫],持续2回合。 攻击所有敌人。伤害:攻击力98%。 |
【冰霜遗物】主动技能2-冰冷的同意 | |
以前的 影响 | 100% 几率消除所有盟友 1 个 [减益]。 100% 几率从所有盟友身上移除 1 个 [DOT]。 60%概率使全体友军获得【攻击力提升II】效果,持续2回合。 |
调整后的效果 | 100% 独立几率从每个盟友身上移除 1 个 [减益]。 100% 独立的机会从每个盟友身上移除 1 个 [DOT]。 60%独立概率为每位友军赋予【攻击力提升II】,持续2回合。 |
摩根 | |
被动技能1-夜幕 | |
以前的 影响 | 当前HP为50%以下时进行攻击时: • 将天气更改为[夜间]。 • 获得[效果精度增加III]直到天气不再是夜间。 • 获得[攻击速度增加III]直到天气不再是夜晚。 |
调整后的效果 | 当前HP为50%以下时进行攻击时: • 100% 几率将天气更改为[夜间]。 • 剩余战斗中,只要天气为[夜间],就有100%概率获得[效果精准度提升III]。 • 剩余战斗中,只要天气为【夜间】,就有100%几率获得【攻击速度提升III】。 |
被动技能 1 - 夜幕 (骑士等级 8) | |
以前的 影响 | 当前HP为50%以下时进行攻击时: • 将天气更改为[夜间]。 • 天气为夜间时获得[效果精度增加III]。 • 天气为夜间时获得[攻击速度增加III]。 • 对所有敌人造成[动画暂停],持续5回合。 |
调整后的效果 | 当前HP为50%以下时进行攻击时: • 100% 几率将天气更改为[夜间]。 • 剩余战斗中,只要天气为[夜间],就有100%概率获得[效果精准度提升III]。 • 剩余战斗中,只要天气为【夜间】,就有100%几率获得【攻击速度提升III】。 • 100%独立几率对每个敌人造成[动画暂停],持续5回合。 |
[骑士精神1级] | |
以前的 影响 | 如果战斗开始时是夜晚,则给予全体友军[伤害增加I]。 |
调整后的效果 | 战斗开始时: • 只要天气为[夜间],就有100%的独立机会在余下的战斗中为每个盟友授予[伤害增加I]。 |
兰斯洛特 | |
被动技能1-预兆暴雨 | |
以前的 影响 | 使用技能3时: • 将天气更改为[下雨]。 • 获得[伤害增加II]直到天气不再下雨。 |
调整后的效果 | 使用技能3时: • 100% 几率将天气更改为[下雨]。 • 只要天气为[雨],就有100%的几率在余下的战斗中获得[伤害增加II]。 |
被动技能1-预兆暴雨(侠义1级) | |
以前的 影响 | 使用技能3时: • 将天气更改为[下雨]并[消除所有减益效果]。 • [下雨]期间,获得[造成伤害增加II]和[受到伤害减少I]。 |
调整后的效果 | 使用技能3时: • 100% 几率将天气更改为[下雨]。 • 只要天气为[雨],就有100%的几率在余下的战斗中获得[伤害增加II]。 • 100%几率消除自身所有[Debuff]。 • 只要天气为[下雨],就有100%的几率在余下的战斗中获得[受到的伤害减少I]。 |
[骑士精神1级] | |
以前的 影响 | [预兆暴雨][消除所有减益效果]并在下雨期间给予自身[受到的伤害减少I]。 |
调整后的效果 | 【预兆暴雨】附加技能效果 • 100%几率消除自身所有[Debuff]。 • 只要天气为[下雨],就有100%的几率在余下的战斗中获得[受到的伤害减少I]。 |
班 | |
【火焰遗物】主动技能3-烈焰龙卷 | |
以前的 影响 | 攻击1名敌人4次。总伤害:攻击力92%。每点 ATK SPD 都会增加每次攻击的伤害。每点额外伤害总计:0.3% ATK。 最后两次攻击有 80% 的几率使目标攻击力降低 20%。 |
调整后的效果 | 攻击1名敌人4次。总伤害:攻击力92%。每点 ATK SPD 都会增加每次攻击的伤害。每点额外伤害总计:0.3% ATK。 最后一击有 80% 几率使目标攻击力降低 20%。 |
鲍德温 | |
【火焰遗物】主动技能2-净化剑法 | |
以前的 影响 | 攻击1名敌人2次。总伤害:70%攻击力+70%防御力。 100% 几率失去 1 [DOT] |
调整后的效果 | 攻击1名敌人。伤害:70%攻击力+70%防御力。 100% 几率从自身身上移除 [DOT] x1。 |
【火焰遗物】主动技能2-净化剑术(侠义四阶) | |
以前的 影响 | 攻击1名敌人2次。总伤害:70%攻击力+70%防御力。 最后一击有 30% 概率造成【沉默】,持续 1 回合。 100% 几率失去 1 [DOT] |
调整后的效果 | 攻击1名敌人。伤害:70%攻击力+70%防御力。 30%概率造成[沉默],持续1回合。 100% 几率从自身身上移除 [DOT] x1。 |
尤里恩斯 | |
【火焰遗物】主动技能2-压制之击 | |
以前的 影响 | 攻击1名敌人。伤害:89%攻击力+3.8%最大生命值。 如果目标有[防御降低],则造成额外伤害。伤害:89%攻击力+3.8%最大生命值。 100%概率获得【反击状态】,持续1回合。 |
调整后的效果 | 攻击1名敌人。伤害:89%攻击力+3.8%最大生命值。 如果目标有[DEF减少]: • 造成额外伤害1 次。伤害:89%攻击力+3.8%最大生命值。 100%概率获得【反击状态】,持续1回合。 |
【冰霜遗物】主动技能2-压制之击 | |
以前的 影响 | 必须牺牲最大生命值的25%才能使用。 攻击1名敌人。伤害:159%攻击力+6.9%最大生命值。 如果目标生命值低于 50%,则会造成额外伤害。伤害:115%攻击力+6.9%最大生命值。 60%概率造成【防御力下降II】,持续3回合。 |
调整后的效果 | 必须牺牲最大生命值的25%才能使用。 攻击1名敌人。伤害:159%攻击力+6.9%最大生命值。 60%概率造成【防御力下降II】,持续3回合。 当目标生命值低于50%时: • 造成额外伤害1 次。伤害:115%攻击力+5%最大生命值。 |
[冰霜遗物]主动技能3-冰霜斗篷 | |
以前的 影响 | 生命恢复:治疗:最大生命值的20%+20。 获得[反击状态]2回合。 有50%概率使其他友方全体获得【反击状态】,持续1回合。 |
调整后的效果 | 100%概率使自身生命恢复量为尤里恩斯最大生命值的20%+20。 有 50% 的几率使攻击量充能 50%。 100%概率获得【反击状态】,持续2回合。 除自己以外的所有友军均有50%独立几率获得【反击状态】,持续1回合。 |
【风暴遗物】主动技能2-猛烈猛攻 | |
以前的 影响 | 必须牺牲最大生命值的25%才能使用。 攻击1名敌人2次。伤害:50%攻击力+2.2%最大生命值。 当敌人生命值低于50%时,造成额外伤害。伤害:64%攻击力+2.2%最大生命值。 每次命中有 50% 概率造成【防御力降低 I】,持续 1 回合。 |
调整后的效果 | 必须牺牲最大生命值的25%才能使用。 攻击1名敌人2次。伤害:178%攻击力+7.6%最大生命值。 每次命中有 100% 概率造成【防御力降低 I】,持续 2 回合。 当目标生命值低于50%时: • 造成额外伤害1 次。伤害:64%攻击力+2.8%最大生命值。 |
- 特定英雄的骑士技能描述改进
贝狄威尔 | |
骑士精神第 8 级 - 公平审判 | |
以前的 描述 | 当盟友受到攻击时,如果该英雄有CS伤害加成,则对所有敌人造成基于攻击力的伤害。 冷却时间:1 回合。 |
调整说明 | 友军攻击后,若该英雄有CS伤害加成,则对敌方全体造成基于攻击力的伤害。 冷却时间:1 回合。 |
被动技能1-主宰位置 | |
以前的 描述 | 攻击时: • 随机攻击 1 个敌人。伤害:攻击力110%。 • 此攻击忽略 10% 的 DEF |
调整说明 | 攻击时: • 攻击1次,随机击中1个敌人。伤害:攻击力110%。 • 此攻击忽略 10% 的 DEF。 |
被动技能1-主宰位置(骑士1级) | |
以前的 描述 | 攻击时: • 随机攻击 1 个敌人。伤害:攻击力110%。 • 此攻击忽略 20% 的 DEF |
调整说明 | 攻击时: • 攻击1次,随机击中1个敌人。伤害:攻击力110%。 • 此攻击忽略 20% 的 DEF。 |
洛特 | |
骑士精神第 3 级 - 武力统治 | |
以前的 描述 | 盟友受到攻击时,有50%概率对单个敌人造成【洗脑】,持续1回合。 冷却时间:3回合 |
调整说明 | 友方攻击后,有50%概率对单个敌人造成【洗脑】,持续1回合。 冷却时间:3回合 |
加雷斯 | |
骑士精神第 3 级 - 狂暴打击 | |
以前的 描述 | 当我方受到攻击时,对所有带有【致盲】状态的敌人造成目标最大生命值3%的伤害。 |
调整说明 | 我方攻击后,对所有带有【束缚】状态的敌人造成目标最大生命值3%的伤害。 |
克莱门汀 | |
骑士精神第 8 级 - 晚安,克莱门汀 | |
以前的 描述 | 盟友受到攻击时,有100%概率攻击量充能100%,并触发【未来来临】。 |
调整说明 | 友方攻击后,有10%概率攻击量充值100%,并触发【未来来临】。 |
被动技能1-让你微笑 | |
以前的 描述 | 使用技能2时: • 随机攻击 1 个敌人。总伤害:攻击力48%。 • 70% 几率使目标攻击力降低20%。 |
调整说明 | 使用技能2时: • 攻击1次,随机击中1名敌人。总伤害:攻击力48%。 • 70% 几率使目标攻击力降低20%。 |
被动技能 1 - 让你微笑(骑士一级) | |
以前的 描述 | 使用技能2时: • 随机攻击 1 个敌人。总伤害:攻击力48%。 • 100% 几率使目标攻击力降低30%。 • 治疗生命值最低的盟友:克莱门汀最大生命值的10% + 150 |
调整说明 | 使用技能2时: • 攻击1次,随机击中1名敌人。总伤害:攻击力48%。 • 100% 几率降低目标攻击力30%。 |
被动技能 1 - 让你微笑(骑士等级 4) | |
以前的 描述 | 使用技能2时: • 随机攻击 1 个敌人。总伤害:攻击力48%。 • 100% 几率使目标攻击力降低30%。 • 治疗生命值最低的盟友:克莱门汀最大生命值的10% + 150 |
调整说明 | 使用技能2时: • 攻击1次,随机击中1名敌人。总伤害:攻击力48%。 • 100% 几率使目标攻击力降低30%。 • 治疗生命值最低的盟友:克莱门汀最大生命值的10%+150。 |
克劳达斯 | |
被动技能1-冷血猎手(骑士8阶) | |
以前的 描述 | 当盟友受到攻击时有 70% 的几率触发。 • 使所有盟友获得[攻击速度提升I],持续2回合。 |
调整说明 | 友军攻击后有 70% 几率触发。 • 使所有盟友获得[攻击速度提升I],持续2回合。 |
吉莉恩 | |
被动技能1-强制外交 | |
以前的 描述 | 攻击时: • 60% 几率使 1 个随机敌人的攻击力降低 30%。 |
调整说明 | 攻击时有60%几率触发: • 100% 几率使 1 个随机敌人的攻击力降低 30%。 |
桂妮薇儿 | |
【风暴遗迹】主动技能3-公主的心血来潮 | |
以前的 描述 | 蓄力攻击(必须蓄力 1 回合)。 随机攻击 1 个敌人 5 次。每次攻击伤害:160%攻击力+160%防御力。 最后两次命中有 80% 几率造成【伤害减少 II】,持续 1 回合 |
调整说明 | 蓄力攻击(必须蓄力 1 回合)。 攻击5次,每次随机攻击1名敌人。总伤害:85%攻击力+285%防御力。 最后两次命中各有 80% 概率造成[伤害减少 II],持续 1 回合。 |
尼古拉斯 | |
【火焰遗物】主动技能2-邪火 | |
以前的 描述 | 攻击最多 2 个随机敌人。每次攻击伤害:攻击力的108%。 施加[效果抗性降低I],持续2回合。 |
调整说明 | 攻击 1 次,随机击中 2 个敌人/敌人。每次攻击伤害:攻击力的108%。 造成[效果抗性降低I],持续2回合。 |
【风暴遗迹】主动技能2-凶风 | |
以前的 描述 | 攻击最多 2 个随机敌人。每次攻击伤害:攻击力的108%。 施加[效果抗性降低I],持续2回合。 |
调整说明 | 攻击 1 次,随机击中 2 个敌人/敌人。每次攻击伤害:攻击力的108%。 造成[效果抗性降低I],持续2回合。 |
特里斯坦 | |
【火焰遗物】主动技能3-幽灵之舞 | |
以前的 描述 | 攻击1名敌人8次。总伤害:攻击力96%。每点 ATK SPD 都会增加每次攻击的伤害。每点额外伤害总计:0.6% ATK。 攻击量增加 30%。 |
调整说明 | 攻击8次,每次随机攻击1名敌人。总伤害:攻击力96%。每点 ATK SPD 都会增加每次攻击的伤害。每点额外伤害总计:0.6% ATK。 100% 几率使攻击量充能 30%。 |
克拉利辛 | |
被动技能1-扭颚 | |
以前的 描述 | 攻击时: • 随机攻击 1 个敌人。伤害:攻击力59%。 |
调整说明 | 攻击时: • 攻击1次,随机击中1名敌人。伤害:攻击力59%。 |
被动技能 1 - 扭颚(骑士等级 1) | |
以前的 描述 | 攻击时: 攻击 1 个随机敌人。伤害:攻击力65%。 • 此攻击忽略 7% 的 DEF。 |
调整说明 | 攻击时: • 攻击1次,随机击中1个敌人。伤害:攻击力65%。 • 此攻击忽略 7% 的 DEF。 |
伊索尔德 | |
【火焰遗物】主动技能2-文多努斯的审判 | |
以前的 描述 | 随机攻击 1 名敌人 2 次。总伤害:攻击力的70%。 70%概率造成[燃烧],持续1回合。 |
调整说明 | 攻击 2 次,每次随机击中 1 个敌人。总伤害:攻击力的70%。 70%概率造成[燃烧],持续1回合。 |
阿多因 | |
【火焰遗物】主动技能2-小鬼吉格 | |
以前的 描述 | 攻击 1 名随机敌人 3 次。每次攻击伤害:攻击力的98%。 每次命中有 20% 几率造成 [变形],持续 1 回合 |
调整说明 | 攻击 3 次,每次随机击中 1 个敌人。每次攻击伤害:攻击力的98%。 每次命中有 20% 几率造成 [变形],持续 1 回合 |
【冰霜】主动技能2-小鬼吉格 | |
以前的 描述 | 攻击 1 名随机敌人 3 次。每次攻击伤害:77% ATK。 每次命中有 20% 几率造成 [变形],持续 1 回合 |
调整说明 | 攻击 3 次,每次随机击中 1 个敌人。每次攻击伤害:77% ATK。 每次命中有 20% 几率造成 [变形],持续 1 回合。 |
[风暴遗迹]主动技能2-小鬼吉格 | |
以前的 描述 | 攻击 1 名随机敌人 3 次。每次攻击伤害:77% ATK。 每次命中有 20% 几率造成 [变形],持续 1 回合。 |
调整说明 | 攻击 3 次,每次随机击中 1 个敌人。每次攻击伤害:77% ATK。 每次命中有 20% 几率造成 [变形],持续 1 回合。 |
被动技能1-午睡时间 | |
以前的 描述 | 使用技能2时有70%概率触发 • 随机攻击1名敌人。伤害:攻击力80%。 • 100% 几率造成[变形] 1 回合。 |
调整说明 | 使用技能2时有70%概率触发 • 攻击1次,随机击中1名敌人。伤害:攻击力80%。 • 100% 几率造成[变形] 1 回合。 |
- 改进了具有“最大使用次数增加”作为技能等级提升的被动技能。
被动技能升级“最大使用次数增加”改进 | |
图灵 | |
被动技能1-黑暗的征服&[骑士第一层] (上一页▶调整后) | |
调整后的技能等级 | Lv.2 最大使用次数增加 ▶数量回复量增加回合+1 |
被动技能1 | 战斗开始时: • 使所有盟友获得[恢复增加I],持续2回合。 • 如果[艾尼]在场,则给予所有友军[恢复增加I],持续2回合。 可用用途:x5 |
战斗开始时: • 使所有盟友获得[恢复增加I],持续2回合。 • 如果爱音是盟友,则给予所有盟友[恢复增加I]2回合。 | |
骑士精神 1 级 | 战斗开始时: • 将天气更改为[夜间和雨天] • 使所有盟友获得[恢复增加I],持续2回合。 • 如果[艾尼]在场,则给予所有友军[恢复增加I],持续2回合。 可用用途:x5 |
战斗开始时: • 将天气更改为[夜间和雨天] • 使所有盟友获得[恢复增加I],持续2回合。 | |
凯 | |
被动技能2-敏捷脚步&【侠义三阶】 (上一页▶调整后) | |
调整后的技能等级 | Lv.2 最大使用次数增加 ▶数量效果精度增加回合+1 Lv.3 最大使用次数增加 ▶效果命中率增加+50% |
被动技能2 | 战斗开始时: • 剩余战斗中有100%概率获得[回避率增加II]。 可用用途:x2 冷却时间:5回合 |
战斗开始时: • 剩余战斗中有100%概率获得[回避率增加II]。 • 50%概率获得[效果精准度提升I],持续1回合。 可用用途:x2 | |
骑士精神3级 | 战斗开始时: • 剩余战斗中有100%概率获得[回避率增加II]。 • 剩余战斗中有100% 几率获得[CS 伤害增加I]。 可用用途:x2 冷却时间:5回合 |
战斗开始时: • 剩余战斗中有100%概率获得[回避率增加II]。 • 50%概率获得[效果精准度提升I],持续1回合。 • 剩余战斗中有100% 几率获得[CS 伤害增加I]。 可用用途:x2 | |
洛特 | |
被动技能2 - 先锋领导力和[骑士精神第一层] (上一页▶调整后) | |
调整后的技能等级 | Lv.2 最大使用次数增加 ▶数量效果耐性增加回合+1 Lv.3 最大使用次数增加 ▶效果抗性增加率+50% |
被动技能2 | 战斗开始时: • 剩余战斗中有100%独立几率为每位盟友授予[效果精准度提升II]。 可用用途:x2 |
战斗开始时: • 剩余战斗中有100%独立几率为每位盟友授予[效果精准度提升II]。 • 50%概率获得[抗性增加效果I],持续1回合。 可用用途:x2 | |
骑士精神 1 级 | 战斗开始时: • 剩余战斗中有100%独立几率为每位盟友授予[效果精准度提升II]。 • 100% 独立几率给予每位盟友[无视抵抗] 1 回合。 可用用途:x2 |
战斗开始时: • 剩余战斗中有100%独立几率为每位盟友授予[效果精准度提升II]。 • 100% 独立几率给予每位盟友[无视抵抗] 1 回合。 • 50%概率获得[抗性增加效果I],持续1回合。 可用用途:x2 | |
鲍斯 | |
被动技能1-狼皮&【骑士8阶】 (上一页▶调整后) | |
调整后的技能等级 | Lv.2 最大使用次数增加 ▶攻击速度增加率+50% |
被动技能1 | 战斗开始时: • 剩余战斗中有100%概率获得[与损失生命值成正比的反击伤害增加III]。 可用用途:x2 |
战斗开始时: • 剩余战斗中有100%概率获得[与损失生命值成正比的反击伤害增加III]。 • 50%概率获得[攻击速度提升I],持续1回合。 | |
骑士精神8级 | 战斗开始时: • 剩余战斗中有100%概率获得[与损失生命值成正比的反击伤害增加III]。 可用用途:x2 |
战斗开始时: • 剩余战斗中有100%概率获得[与损失生命值成正比的反击伤害增加III]。 • 50%概率获得[攻击速度提升I],持续1回合。 • 剩余战斗中有100%概率获得[钢铁要塞]。 | |
高文 | |
被动技能1-灼热祝福&【骑士精神1级】 (上一页▶调整后) | |
调整后的技能等级 | Lv.2 最大使用次数增加 ▶数量命中精度增加回合 +1 Lv.3 最大使用次数增加 ▶命中率增加+50% |
被动技能1 | 战斗开始时以及天气变化时: • 天气为白天时获得[攻击力增加]。 • 天气为白天时获得[防御力增加]。 • 天气炎热时获得[攻击力增加]。 • 天气炎热时获得[防御力增加]。 |
战斗开始时: • 在接下来的战斗中,只要天气是[白天],就有100%的几率获得[五月骑士]。 • 只要天气为[炎热],就有100%的几率在余下的战斗中获得[五月骑士]。 • 50%概率获得[命中命中提升I],持续1回合。 | |
骑士精神 1 级 | 战斗开始时以及天气变化时: • 天气为白天时获得[攻击力增加]。 • 天气为白天时获得[防御力增加]。 • 天气炎热时获得[攻击力增加]。 • 天气炎热时获得[防御力增加]。 |
战斗开始时: • 在接下来的战斗中,只要天气是[白天],就有100%的几率获得[五月守护者]。 • 只要天气为[炎热],就有100%的几率在余下的战斗中获得[五月守护者]。 • 50%概率获得[命中命中提升I],持续1回合。 | |
加雷斯 | |
被动技能1-风暴守护者的承诺&【骑士8阶】 (上一页▶调整后) | |
调整后的技能等级 | Lv.2 最大使用次数增加 ▶无视抵抗率+20% Lv.3 最大使用次数增加 ▶无视抵抗率+30% |
被动技能1 | 战斗开始时: • 在剩余的战斗中获得[效果精确度增加II] 可用用途:x1 |
战斗开始时: • 剩余战斗中有100%概率获得[效果精准度提升II]。 • 有50%的几率获得[无视抵抗],持续1回合。 | |
骑士精神8级 | 战斗开始时: • 在剩余战斗中获得[效果精准度提升II]和[旋风拳] 可用用途:x1 |
战斗开始时: • 剩余战斗中有100%概率获得[效果精准度提升II]。 • 有50%的几率获得[无视抵抗],持续1回合。 • 剩余战斗中有100%概率获得[旋风拳]。 | |
罗齐尔 | |
被动技能1-无拘无束的疯狂&【侠义一级】 (上一页▶调整后) | |
调整后的技能等级 | Lv.2 最大使用次数增加 ▶ 数量命中精度增加回合 +1 Lv.3 最大使用次数增加 ▶命中精度增加率+50% |
被动技能1 | 战斗开始时: • 在余下的战斗中对自己造成[受到伤害⇄攻击力▲] • 排水触发率▲:剩余战斗+50%。 可用用途 |
战斗开始时: • 剩余战斗中有100%概率获得[受到伤害⇄攻击力▲]。 • 剩余战斗中有100%几率获得[汲取触发率增加II]。 • 50%概率获得[命中命中提升I],持续1回合。 | |
| 战斗开始时: • 在剩余的战斗中获得[受到伤害⇄攻击力▲]和[受到伤害⇄消耗▲]。 • 剩余战斗中触发消耗的几率▲:+100% 可用用途:x2 |
骑士精神 1 级 | 战斗开始时: • 100%几率获得[受到伤害⇄攻击力▲]。 • 100% 几率获得[受到的伤害⇄吸取▲]。 • 剩余战斗中有100%概率获得[汲取触发率增加III]。 • 50%概率获得[命中命中提升I],持续1回合。 |
- 修复了梅林的冰霜圣物主动技能 3 Lv. 的问题。向上
▶上一篇:技能最高Lv.显示至Lv.5→调整:显示至Lv.6,附加伤害+14%
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