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养成系统介绍

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游戏的养成系统主要分为两部分:角色养成和主城升级



这两类养成虽然对应两种玩法,但是进度基本是一致的,如果在角色养成方面遇到了瓶颈,比如主线卡关等,主城的升级也会卡在某个进度上,因此是需要同步提升的。



先说主城升级方面的,随着主城的建设,我们会不断解锁各种建筑以及建筑功能,这边简单介绍一下主要的建筑玩法。



广场喷泉:每隔一段时间可以获得经验值药水,挂机放置建筑。



魔法师之屋:每隔一段时间获得魔力球,还可以解锁材料合成、炼金术功能。



铁匠铺:有购买装备、改变属性、装备制作功能,其中,购买装备可以每天看看,遇到星级比较高、品质稀有以上、套装效果用得上的装备也可以买下来过度使用,不是很建议买传说品质的装备制造材料,制作装备的周期和成本较高,而且主要用于过度,神话级别的装备制造材料可以考虑购买。



市场:可以购买经验药水、魔力球、英雄技能升级道具等,经验药水和魔力球可以直接购买,英雄技能升级道具按需购买即可。



角斗场:也就是竞技场,条件允许的话,可以每天多打打排名,排名高低影响获得的荣誉币数量,荣誉币可以在商店用来兑换其他道具,比如每周可以兑换五个特殊召唤书,优先级比较高。



钢铁厂、木材厂:每隔一段时间获得钢铁、木材,钢铁、木材是用来升级建筑、制造装备等功能的必备材料。



主城的建设顺序可以参考【康庄大道】—【君王之路】里面的指引。







每天不要忘记在【管制区】—【禁忌副本】里面,将【紫禁城门票】消耗完,扫荡或者攻略新关卡,可以获得木材、钢铁和首通奖励。





角色养成



角色养成主要分为等级、装备、遗物、骑士精神这几方面。



其中,遗物的养成在比较靠后的阶段才能开放相关功能,骑士精神需要抽取到重复角色或者是通过部分玩法的奖励才能提升,因此这两方面就不再细讲了。



等级的养成涉及到了经验药水和魔力球的获取,自然就避免不了,需要去挑战这两种材料获取的副本,这两种材料的副本挑战,难度相对来说是比较高的,并且和我们正常的主线开荒队有一些不一样,比如说魔力球的获取,需要高攻击次数的角色来破除敌人的屏障,然后进行输出,因此,【特里斯坦】是一个非常值得培养的角色,而获取经验药水的副本,boss属性为火属性,因此克制火属性的冰属性角色,也是需要我们去培养的,但是白嫖到的角色没有强力的冰属性输出,不考虑角色的其他属性遗物的话,基本上只能通过抽卡来获得,目前比较建议的,稀有角色中,初始遗物属性为冰属性的角色里面,推荐养成的有【加雷斯】和【班】,【加雷斯】拥有着非常强力的单体控制技能组,面对吃控制的单个敌人是非常强势的,推荐养成【班】的原因很大程度上,是因为【冒险】玩法中,第二章对【班】和【鲍斯】的练度有一定要求,如果有这二人组的话,完全可以提前培养出来,一方面帮助推进主线,主线多火属性敌人,冰属性也比较吃香,还能帮助推进其他副本,一举多得。



装备在前中期的养成过度方面,主要注重的就是词条和套装效果,需要注意的是,套装效果可以重复触发,不必执着4攻击力+2暴击,或者是2三种不同套装的两件套的组合。



除了套装效果之外,还要注意的就是装备的主词条,装备栏左面的,头盔的主词条固定为攻击力,盔甲的主词条固定为防御力,鞋子的主词条固定为生命力,这三个部位的装备,过度的时候,一般只需要考虑品质即可,副词条看情况,不用强求。



项链、耳环、戒指这三个部位的主词条就是随机的,攻击力、防御力、生命力都有,戒指还有攻速主词条,这三个部位就按照角色自身的属性进行选择即可,比如说奶一般选择主词条为生命力的装备,输出一般选择主词条为攻击力的装备。



星级会影响强化等级上限,品质会影响副词条属性数量,所以前中期过度的话,高星级和高品质之间做选择的话,高星级可能相对来说比较重要。





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