角色节奏榜
PC本节奏榜所列举的角色,默认以特殊召唤中抽取到的传说角色初始遗物、游戏图鉴查询的技能数据为标准,即【梅林】仅考虑【寒气遗物】下的强度,对于抽取遗物卡池,解锁角色不同遗物效果的玩家,情况可能略有不同,注意甄别,也欢迎玩家参与交流,有问题可以指出、探讨。
特殊卡池中一共可以抽到以下13个传说角色,【塞尔吉乌斯】和【弗洛伦提乌斯】暂时不知道获取途径,故不参与节奏榜单排序,后续也会更新稀有角色的节奏榜榜单。
本节奏榜单排列原则主要以PVE推图为主要参考标准,其中不同梯队的角色主要区分标准为入队价值和推图泛用性,并不能严格代表角色本身强度,低梯队的角色同样有其相应的价值,具体可以参考节奏榜单下方的角色简评。
以下是每个层级的简要说明: T0:神中神,当前版本各方面强度表现极佳、入队价值极高的角色,能够给玩家带来质变的游戏体验。
T0.5:这类角色普遍为高质量角色,在其对应位置的表现极佳,在绝大多数场合都有很好地表现,练了绝对不亏。
T1:这类角色在各自擅长的领域有着较好的表现,但是往往需要有一定的环境、阵容相辅助才能发挥最大作用。
T2:这类角色的核心特点较为单一,适用场合较少,在合适的场合也有较强的作用,培养需要适当斟酌。
角色简评
T0梯队
【梅林】
当前版本的UP角色,集治疗、伤害、复活、清除异常、控制为一身,并且初始遗物为寒气属性,极大地弥补了冰属性伤害不足的窘境,在PVP和PVE都是战略价值和强度非常高的角色。
【桂妮维亚】
公主,初始遗物为暴风属性,可以为团队提供护盾,极大地提高团队的生存能力,并且3技能也有着不俗的伤害表现。
【西格伦】
初始遗物为火焰属性,能够高覆盖率的给敌人挂降低闪避、减少防御的DEBUFF,并且能够减少异常状态对我方的影响,同时还有反伤和挑衅来干扰对手,本身还可以帮助团队低血量的队友承受伤害和异常状态,较大程度的减少队友阵亡的情况。
T0.5梯队
【吉莉恩】
初始遗物为火焰属性,具备一定的单体治疗能力,并且可以降低敌人攻击数值的时候,增加我方的攻击数值,并且每过一定回合数之后,可以根据让队友解除状态异常的影响,并根据解除的数量进行治疗。
【摩根】
初始遗物为火焰属性。玩家可以通过第一章之后解锁的【上升卡池】抽取到,【摩根】具有范围伤害能力,并使敌人的攻击数值条降低,3技能也可以限制敌人治疗,并增加敌人一定回合内受到的伤害,不管是PVE还是PVP,都是比较泛用、且表现都比较出色的角色。
【克拉利辛】
初始遗物为火焰属性,输出能力很强,可以多次追击随机敌人,并且可以降低敌人的防御力和闪避率,不管是对单对群都有较好的表现,初始形态下,是目前比较专一的火系输出角色。
【贝狄威尔】
初始遗物为寒气属性,对群输出表现非常出色,技能自带暴击率提升,并且部分攻击手段有无视防御的能力,并且对于负面状态也有较强的抵抗能力,初始形态下,是目前比较专一的冰系输出角色。
【高文】
初始遗物为暴风属性,技能2、3均为群体伤害,并且伤害表现极佳,受到天气的影响较大,最好搭配可以维持【酷热】/【白昼】天气的角色和能够在【酷热】/【白昼】天气有更强战斗力的角色,核心能力都是为了提升输出能力,是目前比较专一的风系输出角色。
T1梯队
【克劳达斯】
初始遗物为火焰属性,对单体敌人的攻击数值条限制非常大,并且有群体降低地方攻击数值条的能力,能够给队伍争取更多的操作机会和上限。
【艾尼】
初始遗物为寒气属性,能给队伍提供较多的属性加成,并且能延长队伍的强化效果持续时间,可以高覆盖率的提供增益,还包括了反击概率提升和攻击力加成,角色本身输出能力较弱,前中期推图的优先级略低于高额群体伤害的角色。
【兰斯洛特】
初始遗物为火焰属性,拥有着高概率的单体控制技能,和高概率的群体灼伤效果,并且角色本身在暴雨环境下的承伤表现也很好,搭配持续伤害、暴雨环境为主的队友会有不错的表现。
【洛特】
初始遗物为冰属性,【洛特】的技能主要为单体高概率控制,3技能可以给队友【赋魔:酷寒】效果,如果搭配群伤队友,可以一定程度上实现范围控制,缺点就是伤害较低,并且面对免疫负面的怪物比较乏力,但是PVP表现是不错的。
T2梯队
【特里斯坦】
初始遗物为暴风属性,是玩家通过剧情可以获得的传说角色,【特里斯坦】在面对拥有【保护】效果的敌人来说,表现还是可以的,但是【特里斯坦】不具备群伤能力,在推图过程中的出伤效率相对较低,并且纯粹的单体伤害也有一定的条件,泛用性这方面比较差,但是作为暴风属性的单体输出角色的话,还是可以培养的。
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