攻略
符文
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1.介绍
是否为二级目录:
游戏内有多种符文,强化符文可以提升符文属性
强化到一定等级时(5级、10级、15级、20级),可以解锁额外属性(下面简称词条)。
「R」品质符文等级上限为10;
「SR」品质符文等级上限为15;
「SSR」品质符文等级上限为20;
此外,当前队伍等级也会限制符文的等级上限。
词条属性可分为攻击属性和生存属性2种
攻击属性:物攻/魔攻,伤害,暴击,穿透,反击
生存属性:生命,物防,魔防,物免,魔免,暴击抗性
每种符文有6个位置(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ)
当同时装备有2或者4个同种类符文时,可以启动相应的符文套装效果。
(相同符文的套装效果,只生效一次)
※注
技巧:仅在Ⅴ号位置的基础属性随机出现
技巧抗性:仅在Ⅵ号位置的基础属性随机出现
2.基础属性
是否为二级目录:
符文从伤害类型上可以归纳为2大类: | ||||||||||
物攻类 (物理伤害) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||
魔攻类 (魔法伤害) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||
基础属性差异(满级Lv20)
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位置 | 属性组合 (固定/随机) | 满级属性最大值 | ||||||||
物攻类
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魔攻类
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Ⅰ | 物攻/魔攻 | 物攻+280 | 魔攻+280 | |||||||
Ⅱ | 魔防 | 魔防+160 | 魔防+180 | |||||||
Ⅲ | 物防 | 物防+200 | 物防+140 | |||||||
Ⅳ | 生命,物攻/魔攻 生命,物防 生命,魔防 物攻/魔攻,物防 物攻/魔攻,魔防 物防,魔防 | 生命+580 物攻+120 物防+100 魔防+80 | 生命+420 魔攻+120 物防+80 魔防+100 | |||||||
Ⅴ | 生命,技巧 生命,物攻/魔攻
生命,物防 生命,魔防 | 生命+580 技巧+200 物攻+120 物防+100 魔防+80 | 生命+420
技巧+200 魔攻+120 物防+80 魔防+100 | |||||||
Ⅵ | 生命,技巧抗性 生命,物攻/魔攻
生命,物防 生命,魔防 | 生命+580 技巧抗性+300 物攻+120 物防+100 魔防+80 | 生命+420
技巧抗性+300 魔攻+120 物防+80 魔防+100 |
3.词条属性(SSR)
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不同位置的词条属性上限 (相同位置的符文,词条属性上限相同) | ||||||||||
位置 | 词条属性种类 | 词条属性上限 | ||||||||
Ⅰ | 「攻击属性」 物攻/魔攻,伤害,暴击,穿透,反击 「生存属性」 生命,物防,魔防,物免,魔免,暴击抗性 | 攻击属性9,生存属性3 | ||||||||
Ⅱ | 攻击属性3,生存属性9 | |||||||||
Ⅲ | 攻击属性3,生存属性9 | |||||||||
Ⅳ | 攻击属性6,生存属性6 | |||||||||
Ⅴ | 攻击属性9,生存属性3 | |||||||||
Ⅵ | 攻击属性6,生存属性6 | |||||||||
词条满属性应用,举个栗子
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生存输出:36%生命,36%攻击,36%伤害,36%物免/魔免
极致输出:36%攻击,36%伤害,36%暴击,36%穿透 铜墙铁壁:36%生命,36物免/魔免,36%物防/魔防 (符文属性没优劣之分,随机应变,对症下药才是最适合的) | ||||||||||
※注:数据采集来源于游戏,约300+套符文,如有误差请指出 @不记年
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4.符文星级
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还在取证一些属性范围,核实无误后再放上来。
5.符文强化
是否为二级目录:
强化消耗(含折算损耗)

6.符文副本
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8.符文套装列表
是否为二级目录:
图标 | 符文名称 | 套装效果 | ||||||||
![]() | 圣剑 | 【2】攻击+5% 【4】普攻攻击伤害+20%。 | ||||||||
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吸血鬼
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【2】攻击+5%
【4】主动攻击「对战后」,自身回复20%生命。 | ||||||||
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圣枪 New!
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【2】攻击+5%
【4】使用范围技能时伤害提高5%,且主动攻击每命中一个目标,下次主动技能的伤害提升5%(最高提升15%,不可驱散)。 | ||||||||
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战斧
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【2】物理穿透+5%
【4】伤害提升10%,主动攻击「对战中」免伤提高10%。 | ||||||||
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龙
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【2】物理穿透+5%
【4】若自身3格没有友方角色,则除生命外所有属性提高8%。 | ||||||||
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鹰
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【2】物理穿透+5%
【4】伤害提高5%,主动攻击造成伤害后,自身获得「迅捷Ⅱ」状态,持续1回合。 「迅捷Ⅱ」:移动力+2 | ||||||||
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角斗士
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【2】暴击率+7%
【4】主动攻击生命高于70%的角色,「对战中」伤害提高20%。 | ||||||||
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怪狼
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【2】暴击率+7%
【4】主动攻击若暴击,「对战后」对目标及周围1圈的 敌人造成1次「固定伤害」(物攻的15%)。 | ||||||||
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风筝盾
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【2】生命+5%
【4】免伤提高10%。 | ||||||||
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亡灵骑士
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【2】生命+5%
【4】每当友方角色阵亡,则自身获得「魂力」状态。 「魂力」:攻防属性+5%(上限4层) | ||||||||
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战马
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【2】生命+5%
【4】遭受攻击「对战中」自身物防、魔防提高15%。(每回合只能触发1次) | ||||||||
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锡杖
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【2】魔攻+5%
【4】使用技能时伤害提高10%,使用范围技能时伤害额外提高5%。 | ||||||||
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魔眼
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【2】魔攻+5%
【4】造成伤害后,50%概率对目标施加1个随机「有害状态」。 | ||||||||
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沙漏
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【2】魔法穿透+5%
【4】每当使用伤害技能,50%概率使该技能冷却时间-2。 | ||||||||
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衔尾蛇
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【2】生命+5%
【4】主动攻击造成伤害,「对战后」施加「中毒」状态,持续1回合。 「中毒」:行动结束时,损失5%生命,若每多移动1格,则额外损失5%生命(最多15%) | ||||||||
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雪松
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【2】生命+5%
【4】主动攻击「对战前」50%概率对目标施加「迟缓Ⅱ」和「蚀魔Ⅱ」,持续1回合。 「迟缓Ⅱ」:移动力-2,无法护卫 「蚀魔」:魔防-30% | ||||||||
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十字架
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【2】生命+5%
【4】治疗效果+20%。 | ||||||||
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世界树
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【2】生命+5%
【4】对友方使用技能后,40%概率使目标获得1个随机「有益状态」。 | ||||||||
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圣杯 New!
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【2】生命+5%
【4】对友方使用范围治疗技能时,治疗效果+30%,且50%概率驱散目标1个「有害状态」。 | ||||||||
莫问石头
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2023/07/22日 广东省
着急的音响
2023/04/20日湖北省