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科伊尔——荒夜狼魂

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英杰详情
名称
科伊尔
品质
职业
SSR
射手
属性
队长
身份
CV
米德兰氏族族长
身高
体重
190cm
100kg
性别
年龄
35
实装日期
2023.4.12
守护石堡、领地、子民和北壁要塞是我永恒的责任。
英杰技能
特性-猎野狼行
回合开始时,如果没有「芬里斯」,召唤「芬里斯」。(冷却时间6/5/5/4回合)
主动攻击「对战后」施加「迟缓Ⅰ」状态,持续2回合。
与携带「流血」状态的目标作战,「对战中」伤害提高5%/8%/11%/15%
与携带「迟缓」状态的目标作战,「对战中」穿透提高5%/8%/11%/15%
「迟缓Ⅰ」:移动力-1,无法护卫
队长技能
图标
名称
等级
荒猎精锐
35
上阵科伊尔和「战士」,「重甲」英杰至少各一名时,激活队长技。所有我方上阵角色物攻,物防,魔攻,魔防提高10%3格范围内存在携带「迟缓」「流血」类效果的地方角色时,伤害提高8%,穿透提高8%
天赋技能
图标
名称
精力
类型
等级
伤害
冷却
射程
范围
号令之箭
2
主动
1
物理
2回合
2格
单体
攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,战后开启「号令」领域,持续1回合。
「号令」:队友在自身相邻2格内发起对战时,使其本次战斗中暴击率提高10%,「芬里斯」额外提高30%伤害(每回合发动2次)。
回猎
1
被动
3
-
-
-
-
「被动」:伤害提高7%。主动攻击「对战后」获得在移动(2格)(状态间隔1回合触发)。
列阵
1
被动
15
-
-
-
-
「被动」:自身2格内每多1名友方,「对战中」物防,魔防提高4%(最多12%)。
狂野怒火
2
支援
15
-
3回合
自身
单体
主动使用,驱散自身与芬里斯2个「有害状态」,并恢复50%最大生命,再启动芬里斯。
漫天箭雨
2
主动
25
物理
3回合
3格
菱形2格
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,对飞行角色造成伤害提高20%,使目标1个随机属性降低。
弱点狙击
2
主动
45
物理
2回合
2格
单体
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,对飞行角色造成伤害提高20%,「对战后」施加「脆弱 Ⅱ」状态,持续2回合。
「脆弱Ⅱ」:物理免伤-20%
狂乱
1
被动
45
-
-
-
-
「被动」:释放技能后,芬里斯获得「狂乱」状态,持续2回合。
「狂乱」:物攻和伤害提高15%(不可驱散)
杀戮攻击
2
主动
55
物理
3回合
3格
单体
攻击单个敌人,造成1.8倍伤害,若目标已携带「流血」「迟缓」状态,则「对战前」施加「封印」状态,持续2回合,且本次对战暴击率提高15%,暴击伤害提高15%
【必杀技】:消耗2点怒意,才可释放技能。(每造成1次伤害累计1点怒意,造成击杀额外获得1点怒意)
「封印」:所有「被动技能」失效
同伴-芬里斯技能
特性-荒原奔狼
继承「科伊尔」全属性的140%
主动攻击「对战后」施加「流血」状态,持续2回合。
与携带「流血」状态的目标作战,「对战中」伤害提高5%/8%/11%/15%
与携带「迟缓」状态的目标作战,「对战中」穿透提高5%/8%/11%/15%
「科伊尔」死亡时,获得「同归」
「同归」:伤害提高40%,行动结束后死亡。
「流血」:行动结束时,遭受1次「物理伤害」(施加者物攻的40%
初始技能
图标
名称
精力
类型
等级
伤害
冷却
射程
范围
狂野本能
2
主动
-
-
1回合
-
-
选择「戾牙撕咬」「蛮狼突袭」释放。
戾牙撕咬
-
主动
-
物理
1回合
1格
单体
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,若目标携带「迟缓」状态,则本次对战物理穿透提高30%
蛮狼突袭
-
主动
-
物理
1回合
1格
单体
攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,若目标携带「迟缓」状态,「对战前」施加「眩晕」状态,持续1回合。
「眩晕」:无法行动,且在对战中无法进行反击
荒夜狼吼
2
主动
-
支援
2回合
自身
菱形2格
主动使用,对范围内的所有友方施加「振奋」状态,持续2回合。
「振奋」:物攻,魔攻+20%
觅血巡猎
1
被动
-
-
-
-
-
【被动】:若「科伊尔」在自身2格范围内,自身及「科伊尔」受到「固定伤害」降低100%
释放技能后,开启「寻猎」,持续2回合。
「寻猎」:若队友主动攻击自身2格范围内的敌人,自身可移动且优先攻击时,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成10.3倍伤害(每回合发动2次)
等级
支线
(迅捷精石)
(-精石)
(专注精石)
3
回猎
10
15
狂野怒火
列阵
20
25
漫天箭雨
30
凯图拉
35
荒猎精锐
40
45
狂乱
弱点狙击
50
米德兰
55
杀戮攻击
60
暂未开放
名称
类型
出处
大地之脊
自选召唤
属性(lv.60)
生命+628,物攻+669
山梁为骨,河川为血,以大地为脊者,终将归入尘土。
Rank
专属特性
3

大地之脊 lv.1
物攻+4%,暴击率+4%

科伊尔专属效果 lv.1
科伊尔、芬里斯主动攻击「对战中」,若目标携带「流血」「迟缓」状态,则自身伤害增加3%
芬里斯受到致命伤害时,若科伊尔存活,则免疫此次死亡,并恢复最大生命5%(该效果每局对战仅能触发1次)。

4

大地之脊 lv.2
物攻+5%,暴击率+5%

科伊尔专属效果 lv.2
科伊尔、芬里斯主动攻击「对战中」,若目标携带「流血」「迟缓」状态,则自身伤害增加6%
芬里斯受到致命伤害时,若科伊尔存活,则免疫此次死亡,并恢复最大生命5%(该效果每局对战仅能触发1次)。

5

大地之脊 lv.3
物攻+6%,暴击率+6%

科伊尔专属效果 lv.3
科伊尔、芬里斯主动攻击「对战中」,若目标携带「流血」「迟缓」状态,则自身伤害增加9%
芬里斯受到致命伤害时,若科伊尔存活,则免疫此次死亡,并恢复最大生命5%(该效果每局对战仅能触发1次)。

6

大地之脊 lv.4
物攻+7%,暴击率+7%

科伊尔专属效果 lv.4
科伊尔、芬里斯主动攻击「对战中」,若目标携带「流血」「迟缓」状态,则自身伤害增加12%
芬里斯受到致命伤害时,若科伊尔存活,则免疫此次死亡,并恢复最大生命5%(该效果每局对战仅能触发1次)。

7

大地之脊 lv.5
物攻+8%,暴击率+8%

科伊尔专属效果 lv.5
科伊尔、芬里斯主动攻击「对战中」,若目标携带「流血」「迟缓」状态,则自身伤害增加15%
芬里斯受到致命伤害时,若科伊尔存活,则免疫此次死亡,并恢复最大生命5%(该效果每局对战仅能触发1次)。

徽章
偏好花
事 迹


 
 
 
语 音
慨叹Ⅰ
慨叹Ⅱ
慨叹Ⅲ
慨叹Ⅳ
慨叹Ⅴ
胜之语Ⅰ
胜之语Ⅱ
负有时Ⅰ
负有时Ⅱ
初见
感慨Ⅰ
感慨Ⅱ
感慨Ⅲ
感慨Ⅳ
感慨Ⅴ
感慨Ⅵ
感慨Ⅶ
感慨Ⅷ
感慨Ⅸ
感慨Ⅹ

角色展示




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评论(1)

开放迎音响 PC

2023年07月25日 18:08 来自北京

抽他抽了150发,都没来。气死人。

#1

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