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<新活动副本>

时间:2020年03月30日更新之后至2020年04月29日更新为止


★5 霍利公主
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属性情报

  体力       攻击力   法术强度  防御力    抗性      攻击速度 移动速度  射程       暴击率    暴击强度
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技能情报

<技能1>

回合开始时,友军光属性英雄每个增加5%防御力(最大30%),每个人型英雄的体力增加10%(最大50%)。

<技能2>

按超过恢复量溢出技能能量,如果超过2000能量,将给自身周边2米以内的所有我军提供维持6秒的1500的护盾(冷却 8秒)。

<技能3>

攻击时以16%的概率给前方4米内的随机3名敌人造成法术强度170%的魔法伤害并使其昏厥2秒。


<技能4>

第9次攻击时,对对象和周围2.3m内所有敌人造成法术强度180%的魔法伤害并在5秒内恢复量减少80%。

[合成方法]




  룰러             포트리스    트라이던트
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[3/30] 更新内容详情    蓝色魔方3个







<新皮肤追加>


购买皮肤时,英雄图标,英雄目录插图及游戏角色将变为召回师独有的英雄!!


重复获得皮肤时, 限定皮肤:获得相应英雄的灵魂石20个,一般皮肤:获得相应英雄的灵魂石10个。


[限定皮肤]


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能力值:(火炎属性英雄) 攻击力+3%


[一般皮肤]

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能力值 : 法术强度 +3%

∴一般皮肤可以用宝石购买。




<英雄平衡>



技能变更


★4 牧师

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<技能1> 


变更前:攻击时以10%的概率使敌方周围1.3米内最多6名敌人升空,并造成384的固定伤害。


变更后:攻击时以10%的概率使敌人周围1.3米内最多6名敌人升空,造成攻击力120%+180的物理伤害。


<技能2>


变更前:每8秒给所有在自己前方的友军生成一个持续4秒,可吸收360伤害的保护膜。


变更前:每8秒给所有在自己前方的友军生成一个持续4秒,可吸收法术强度150%+300伤害的保护膜。




★5 齿轮

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<技能3>

变更前每9秒对敌周围0.8m内所有敌军造成攻击力285%+877的物理伤害

变更后:  每9秒对敌周围1.8m内所有敌军造成攻击力285%+877的物理伤害(动作速度和效果大小提升)


<技能4>

变更前:每11秒对敌对象和周围1.6m内所有敌军造成法强415%的魔法伤害

变更后 :  每11秒对敌对象和周围2.4m内所有敌军造成法强415%的魔法伤害(动作速度和效果大小提升)



<属性变更>

攻击速度(0.48 > 0.58)





★5 法拳


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<技能2>
变更前:攻击时20%概率对敌周围0.7m内最多6名敌军减少移动速度1.2(造成476的固定伤害)
变更后:攻击时20%概率对敌周围1.4m内最多6名敌军减少30%移动速度和攻击速度,并造
成攻击力160%的物理伤害。(不可重叠)



★5 赏金猎手

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<技能3> 

变更前:攻击时以16%几率减少敌人周边2.1m内最多8名敌人1的移动速度(造成199固定伤害
变更后:攻击时以16%几率减少敌人周边2.1m内最多8名敌人15%的移动速度和攻击速度,造成攻击力45%的物理伤害。(不可重叠)

★5 木偶

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<技能2>

变更前 : 7次攻击时对自身周围4.2m内所有敌军造成法强200%的魔法伤害

变更后:7次攻击时对自身周围4.4m内所有敌军造成法强250%的魔法伤害



<技能3>

变更前 : 12秒在前方5.1m位置召唤持续8秒的熊人偶,嘲讽2m内敌军(不可重叠,生命值为木偶生命的300%)

变更后每12秒在前方4.5m位置召唤持续8秒的熊人偶,嘲讽2.5m内的敌军(不可重叠,生命值为木偶生命的500%)。


<熊人偶 技能追加>

死亡时在2.3m内对14名单位造成木偶法术强度300%的魔法伤害



<英雄升级效果变更>


★4 皇家守卫
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<8级效果>

变更前 : 暴击概率 +16%

变更后恢复量 +12%



★4 神秘狩猎者
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<7级效果>

变更前: 攻击力+169

变更后 : 法术强度+126




★4 掠夺者
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<8级效果>

变更前 : (恶魔型英雄) 法术强度 +1%

变更后 : (恶魔型英雄) 攻击力 +3%



★4 龙族萨满

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<3级效果>

变更前 : 攻击力 +56

变更后 : 法术强度 +38


<8级效果>

变更前 : 攻击力 +108

变更后 : 法术强度 +121




★5 骑士

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<7级效果>

变更前 : (人型英雄) 法术强度 +5%

变更后 : (人型英雄) 防御力 +5%






<Arcana 平衡性>

[Ⅰ.魔术师 ]

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<目前效果>
战斗胜利时红色方块获得量增加70% [特殊补偿]

<变更点>
战斗胜利时红色方块获得量增加100% [特殊补偿]


[ⅩⅠ .正义 ]

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<目前效果>
作为战斗奖励获得1星英雄时持有个数越少出现概率增加180%

<变更点>
作为战斗奖励获得1星英雄时持有个数越少出现概率增加260%,战斗开始时获得5个古代召唤券



[ ⅩⅩⅠ.世界 ]

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<目前效果>
通关BOSS战斗时英雄获得概率增加100%(根据星级和等级增加英雄获得概率)

<变更点>
BOSS战胜利时获得5星buff, (随等级获得高级buff)

(若有buff达到最大值,则获得其他buff)



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        等级
     

 [ ♣.PAGE ]      
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<目前效果>
在商店中所有芯片箱子商品价格减少30%

<变更点>
使用芯片箱子时30%概率额外发动一次

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       概率


[ ♣.KING ]
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<目前效果>
每第7回合获得随机道具(根据星级增加高级道具获得概率)

<变更点>
每第6回合获得随机道具(根据星级增加高级道具获得概率)

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    发动回合(目前)
    发动回合 (变更)


[ ♠.6 ]
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<目前效果>
使用药水道具时10%概率获得未确认药瓶1个

<变更点>
使用药水道具时20%概率获得未确认药瓶1个,低提尔数值上升

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  获得概率(目前)
  获得概率(变更)

[◆ .9 ]
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<目前效果>
商店中buff效果商品加格减少20%

<变更点>
战斗开始时获得3个3星 buff

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   buff等级
   个数


[ ♣ .4]
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<目前效果>
最后回合前获得3~5星英雄(按照卡牌的等级获得高级英雄概率增加)

<변경점>
最后回合前获得4~5星英雄(按照卡牌的等级获得高级英雄概率增加)



<BOSS讨伐内容追加>

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高级别冒险'BOSS 讨伐' 内容追加.


冒险 7-4 阶段解锁的话,可解禁BOSS讨伐菜单。


在BOSS讨伐中可以获得特定符文. (ex 铁壁 生命 智慧 )






<游戏机能追加改善>


1.魔方商店追加buff购买项目

消耗1魔方可购买 3tier buff (每3回合填充一次, 最大可储存3次)




2.任务成功时获得追加buff


一般/高级/珍稀/传说 根据各任务规则,获得  1/2/3/4  tier的 随机buff

(若有buff达到最大值则获取其他buff)



3.修改部分技能演算错误。






< 决斗场 >


决斗场第2赛季结束,1周的PRE赛季后开始第3赛季。
(随着赛季结束,原先储存的小队将初始化)



1.追加连续战斗机制


通过右下方的连续战斗按钮自动进行决斗场战斗。



2.决斗结束时除分数变动外,等级变动也会标注。 






消息来源:https://cafe.naver.com/arcanatactics









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