[2/17][礼装平衡][部分英雄英雄提升效果更改]

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1.buff的等级化


-战斗中购买/可获得的buff分类为1~5T
-所有buff效果数值增加有上限

2.新道具


料理15种,果实2种,灵药1种
(已更新道具清单)

3.道具价格调整


40多个任务卷轴以及其他道具价格下调

4.礼装平衡调整



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命运:通关以后以15%几率获得蓝色方块*1,回合开始时获得3个蓝钻(特殊奖励)

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死囚:在商店中任务卷轴出现概率增加(根据星级和等级增加概率)价格减少30%
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梅花♣Queen:战斗胜利时以15%几率获得任务卷轴*1(普通~稀有)
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梅花♣7:任务成功时50%概率获得3星英雄抽卡,15%概率4星英雄抽卡
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梅花♣5:商店中出现5星buff效果(按照等级出现概率增加)
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法皇:在商店中1~4星buff效果出现概率增加(根据星级和等级增加概率)

5.任务难度下调



6.所有英雄武器能力值改善


7.部分英雄等级提升效果改善


5星黑女武神
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5星剑圣
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3等级 体力+547  ?法强+89
10等级 治疗时恢复+25 ? 攻击时伤害+20%
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3等级 魔抗+23   ?攻击力+81
4等级 攻击力+52  ?攻击力+151
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6等级 防御力+13 ?攻击力+101
9等级 魔抗+19    ?攻击力+208
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4等级 魔抗+22  ?法强+75
6等级 法强+60  ?法强+147
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3等级 魔抗+25   ? 法强+110
9等级 魔抗+46  ?技能发动所需攻击次数-20%
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6等级 技能发动概率+12% 
?技能发动概率+50%
10等级 受到的恢复+50% ?攻击时伤害+15%
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2等级 防御+66 ?暴击概率+5%
9等级 被击时伤害-10%? 攻击时伤害+15%
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5等级 防御+11% ?射程+5
9等级 体力+550 ?攻击时伤害+15%
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2等级 体力300?法强+101
4等级攻击力+78?攻击力+178
5等级 受到的回复量+10%?受到的恢复量+20
6等级 技能cd-10%?技能cd-20%
10等级 攻击时伤害+10%?攻击时伤害+20%
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3等级 魔抗+22?被击伤害减少10%
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10等级 cd-10% 
?受到的恢复量+20%
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3等级  体力+794?移动速度+5
8等级 受到的恢复+10%?法强+251
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6等级 暴击伤害+80%?暴击伤害+150%
7等级 防御+36?暴击概率+12%
9等级 体力+712?攻击+198
10等级 攻击时伤害+13%?攻击时伤害+15%
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3等级 魔抗+35 ?暴击概率+7%
6等级 暴击伤害+30%? 暴击伤害+120%
9等级 攻击力+105 ?攻击力+210
10等级 技能发动概率+15%? 技能发动概率+50%

【4星英雄】
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4等级 攻击+26 ?法强+89
9等级 魔抗+5? 体力+861
10等级 防御+22 ?法强+244
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2等级 防御+7?魔抗+10
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9等级 魔抗+7 暴击伤害+80%
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2等级 防御+21 ?暴击概率+3%
3等级 被击时伤害-15% ?暴击伤害+35%
8等级 体力+366 ?技能发动概率+30%
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9等级 体力+695?攻击力+80
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4等级 攻击力+45?射程+5
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6等级防御+11?f防御+22
10等级 技能发动概率+25%?攻击时伤害+10%
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4等级 魔抗+4
? 体力+532
6等级 防御+16 ?防御+44
7等级 防御+17? 技能发动概率+45%
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4等级 被击时伤害-15%? 攻击力+33
7等级 防御+11? 暴击概率+5%
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8等级 体力+504?法强+100
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5等级 攻击力+32 
?暴击概率+3%
7等级 体力+154 ?暴击伤害+50%
9等级 体力+422 ?法强+133
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10等级 受到的回复量+15%?法强+135
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2等级 防御+12  ?法强+15
4等级 防御+12  ?法强+25
5等级 暴击概率+3%  ?治疗时恢复量+15%
6等级 暴击概率+7% ?法强+51 
7等级 体力+423  ? 技能发动概率+20%
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5等级 攻击+93 ?体力+800
10等级 暴击伤害+126%? 被击时伤害-20%
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3等级 防御+14  ?体力+505
5等级 体力+909  ?技能发动概率增加+50%
8等级 魔抗+21 ?魔抗+45
10等级 cd-15% ?cd-25%
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5等级 体力+177 ?治疗时恢复+50%
7等级 攻击力+35 ?法强+55
8等级 法强+55  ?技能发动所需攻击次数-15%
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5等级 魔抗+7 ?魔抗+38
6等级 防御+29  ?防御+43
7等级 暴击伤害+67%? 被击时伤害-10%
8等级 暴击伤害+88% ?体力+800
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2等级 魔抗+4 ? 防御+25
5等级 攻击力+133? 防御+43
8等级 防御+33 ?防御+67
9等级 体力+494 ?被击时伤害-20%
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4等级 体力+392  ?攻击+55
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3等级 防御+13? 攻击+48
4等级 防御+15 ?暴击伤害+60%
6等级 魔抗+24 ?暴击概率+8%
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2等级 攻击+75 ?法强+75
5等级 暴击概率+5%? 体力+415
8等级 防御+37 ?防御+54
10等级 体力+495 ?技能发动概率+50%
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2等级 体力+291? 攻击力+65
8等级 魔抗+13 ?暴击伤害+80%
9等级 魔抗+17 ?攻击力+141
10等级 受到的恢复量+15% ?攻击时伤害+15%
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2等级 防御+4
?防御+15
5等级 防御+9?体力+300
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2等级 攻击+64
?法强+64
3等级 攻击+89?法强+89
6等级 魔抗+10?魔抗+45
9等级 防御+20?防御+61
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5等级 魔抗+6?魔抗+36
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4等级 攻击+45 ?法强+45
7等级 体力+463 ?技能发动概率+10%
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7等级 体力+170
?暴击概率7%
10等级 攻击时伤害+10%?技能发动所需攻击次数-15%
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5等级 防御+16
?法强+35
6等级 体力+81?攻击+50
7等级 魔抗+17?法强+50
8等级 体力+249?暴击伤害+80%

英雄属性/技能调整


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移速8.9?12.9
射程28.1?34
技能1:自身周围2m?自身周围3.3m
技能2:每4秒?每6秒
恢复攻击力110%+290?恢复攻击力220%+290
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射程29?33
技能1:自身周围3.8m?自身周围4.5m
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技能1:自身周围0.8m?自身周围1.8m内

狂暴模式强化


3阶段:免疫状态异常
4阶段:诱发出血状态(治疗效果减少50%)
5阶段:上升为狂暴模式的伤害大幅度上升

系统&功能


1.道具图鉴新增

2.赛季结束时按照角斗场达成等级发放召唤师icon

3.加入公会时该日不能离开公会,被踢出同会

4.角斗场以及远征队中适用状态异常效果时持续时间以后获得相同的免疫时间.
例子:1.3秒眩晕以后获得1.3秒的眩晕免疫
获得免疫效果的状态异常:击飞/束缚/减速/眩晕/嘲讽/冰冻/击退

5.'继续'每个关卡限制5次,用继续功能入场时该回合不能使用商店,5秒倒计时后自动战斗
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