房屋改造计划
PC 众所周知,大胡子团队的微型箱庭设计非常优(阴)秀(间),七日杀中的许多建筑物无论是外观还是室内设计都非常出色。大多数房间尽管外观豪华,内部却饱经风霜,直接拎包入住未免有些过于草率。但只要稍加修改,便能够成为一个适宜居住的营地。那么,这篇建筑贴就是想与大家分享一下房屋的改造情况,当然也包括一些建筑和装饰的经验。
在开始之前,也有一些话想和大家说。首先呢,这些房屋的设计属于原版房屋,所有建筑和装饰物快均可在原本中找到,不过部分物块需要开控制台才能调出。其次,如何安全度过血月并不在房屋改造计划的考虑之内,因为大多数血月建筑如跳楼机、风管机、商人无敌墙的风格并不适合别墅或者是民居,尽管可以通过打造城堡来做结合,但我还是推荐将血月建筑和基地建筑分开建造。最后,房屋改造计划会在以美观为主的前提下尽量考虑实用性,例如物资分布,获取路线等。
本次改造的房屋,是游戏中的某个三级任务房,具体代码我记不得了。这栋建筑最大的亮点是自带比较完整且坚固的外墙且自带车库,房屋主体有一座很高的塔楼,在末世来临之前一定非常漂亮。最终奖励是在地下室,整体任务流程相对简单。
整个房子分为三层,地下室、一楼、二楼以及一个阁楼。房屋内部装修较为简单,地下室为工作间、一楼主要为客厅和厨房、二楼有厕所、卧室以及书房。阁楼因为遭受的破坏比较大,构型改造也相对较大,其余部分我会尽量贴合原版设计来修改。
整个改造的过程有些长,从门口到地下室,几乎每一个房间都有重新改造过的痕迹。先来放几张改造前后的对比图
(P.S:在正常游戏中,工业灯是可以做出来的暖色灯光,就是比较暗。如果学了矿业的书,可以制作提灯,图中就用的是这个。当然如果你做预制的话,可以在poi里调灯光亮度。
同时,如果是在睡袋的安全区域内就绝对不会刷僵尸,睡袋安全区能包涵大多数三级任务,而且僵尸不会在玩家物块上生成,我的设置是刷新时间为30天,实测不会刷丧尸。) 改造首先从外墙开始,该建筑的外墙是普通的红砖墙,整体耐久为500点相对坚固,但还是撑不住观光团的摧残,建议加固成水泥墙,如果你是僵尸300%物块伤害的狠人,那还是建议加固成锻钢。外观上,原版是通体红砖,未免有些单调,改造后变为上墙体白砖基底仍是红砖,增加一些层次感,四个转角以及大门处均有混凝土镶边装饰。
在地板外观选择上使用了“铺路工人”这个油漆,相对整洁而且较好搭配。路肩石部分并没有采用单独物块,而是通过物块变形中的“缘饰”分割成两部分单独上漆,这样不会影响到后续装饰物块的摆放或是停放载具。路肩石的油漆选择了“灰色大理石”这样相对较亮的材质,在保证整体协调的同时也能起到分化道路的作用。
既然有了道路分化,绿化也不能落下,辣么大的庭院当然需要绿植来点缀啦。不过,七日杀中并没有适宜种植的花盆,唯一的高脚花盆在正常模式下无法获取也无法放置植物(除了仙人掌和蘑菇),因此采用了农地方格外加缘饰的方式来打造一个能够正常种植的花盆。 大型院落当然需要树木来点缀。七日杀的树木类别中,大型树木要么是过于繁茂,枝叶总是各种穿模。要么就是太矮,树枝直接接地,看的我非常恼火。相反,游戏中枯萎的树木则更加正常一点,这种树木常见于城市内部绿化中,不挡视野,高度刚好。 树木底下的树坑石是用方块变形—缘饰—窗台缘饰(好像叫这个名字)倒放形成的,也可以直接用细柱搭建。树木则可在控制台室外栏位的树木栏位找到。另附一张风景图,不太会拍照,大家就看个乐
接下来是庭院的花园,因为是平整的地面,所以做成了半封闭式的花园,在道路两侧可以种植农作物。在这里,我是选择了种植花草类,因为像土豆和蘑菇有专门的温室来种植,接下来会展示。
顺着花园的方向走,在主体建筑的右侧,这条路通往院后的泳池。而在这条路上有一座花坛以及一个专门用于停放双轮载具的停车位。利用物块变形做成的支架完美解决七日杀中双轮载具没有脚撑的问题,让载具支棱起来。花坛部分采用了杜鹃花和沙漠灌木丛作为装饰,虽说灌木有些穿模,但却是草地物块中占地最大的方块了,适用于大型景观的点缀。 后院的主体主要由泳池和酒吧组成,满足各位开imparty的需求。与大多数预制房屋一样,这个中型泳池同样划分了浅水区和深水区,在泳池的一侧摆放了三把躺椅(P.S:这个躺椅放置起来非常麻烦),而在对面则有桌椅可供客人喝酒吹牛。酒水则来自一旁的酒吧吧台,当然,你也可以在这里撩妹。
在游泳之后,也可以到一旁的淋浴间清洗或做一些刺激的事情,不过请注意防滑。该处的水来与厨房公用管道(假如真的有供水这一说的话),可放心使用。
前面提到后院游泳池有一个小酒吧,先前忘记给酒吧特写了,现在补上。黑色大理石台面搭配红色的酒吧凳,这种组合比较百搭。大型饮料柜可以从控制台菜单中的“搜刮”和“商业”方块中拿到。 穿过拱门就来到了后院的车库以及泊车区域,楼主是原版游戏,所以直接拿了控制台中的军车作为固定装饰。地面选择了大块石板,与整体原木风比较搭,如果是走现代风格的话,也可以选择“灰色混凝土”作为地板装饰。 在后院车库部分,我们可以通过地上花坛进入小凉亭,花坛部分的树使用的是最高的橡木树(印象中是72米高的那颗),在树的周围有秋麒麟花和菊花的点缀,另外蓝色的丛林花朵也是为数不多可以用作花园装饰的选择之一。 当夜幕降临,与三五好友围坐在篝火旁谈天说地是这个末世中难得的放松时刻,但这个世界里除了我没别人了,大胡子倒是赶紧更新NPC呀!!!
在凉亭的下方则是封闭车库,车库正门使用的是通电的钢制大门,由电池组供电。一侧摆满了备胎以及修车工具,另一侧则通向下方的监控室。这里的地板也可以使用“灰色混凝土”这个油漆,十分适合室内车库。
附上监控探头的室内视角,从这个角度看还是蛮有感觉的。这里分享一个非常好用的物块,游戏中的商店玻璃窗拥有非常多的种类,可通过高级变形实现多样的装饰,例如:玻璃推拉门、玻璃餐桌以及玻璃扶手。不过,墙壁上的镂空装饰有点拉跨了,暂时还没想好怎么搞,不知道给位有没有什么好的建议。
在车库的下方就是监控室,这里的墙面上用电视代替了显示屏,七日杀中有两种电视,一种是图中所示的占单格的小电视,另一种是占两格的、可组合的大电视。当然,油漆中有一种颜色叫黑色电视机屏幕,玩家可以选择用油漆搭配方格来组成超大尺寸的电视机屏幕,这种电视会在之后的双人基地中展示。
监控室中还配备额外的发电机,在这里,我使用了物块变形来组成一个简易的配电箱来隐藏那个红彤彤的发电机。
作为一名资深种田党,怎么能只有一座花园呢?让我们回归一楼庭院,这是一座专门用于种植蔬菜的小温室。屋顶使用商店玻璃窗格,完全不会影响阳光的穿过,实测农作物可以生长。上方的管道是自动洒水装置(假装它真的能洒吧)
庭院部分介绍完毕,接下来就是市内场景啦,市内设计基本按照原版房屋的框架进行改造,房屋外墙使用的还是之前的原木,只不过立柱改成了橡木颜色,地板仍然才用抛光木地板。
进入正门,大厅处的布置较为简单,只有一个鞋柜和凳子,楼梯拐角处的绿植就使用高脚盆,这个物块上只能种植蘑菇和仙人掌,不过竟然意外的好看。内部墙面使用的是橡木油漆,墙壁护板采用的是混凝土镶边(踢脚线),搭配棕红色的地毯,组成是室内的整体风格。
在大厅的右侧就是一楼的塔楼部分,一层的塔楼还没有想好用什么来装饰,我很想在这里摆上一架钢琴,可惜七日杀里没有钢琴这个物块 大厅的左侧是会客厅,沙发包围住壁炉,如果是在雪地的话一定会很温馨。客厅部分的装饰只有一条地毯和一个盆栽。这里的地毯是利用缘饰物块做出边框的效果。
穿过拱门,就来到了厨房,厨房用具一应俱全,在垃圾捣碎机的上方留有菜谱书架,柜子里可以存放大量食物和饮品。厨房的整体装饰风格没有变动,仍然采用了原始的黄色壁纸和白色护墙板。但更改了柜子的颜色,现在看来还是感觉红色应该会更合适一点。
原本的就餐区域被改成了客厅,新的餐厅与厨房相邻,利用菱形方格来做一个隔断,枯骨作为墙壁装饰还是蛮好看的,希望大胡子能有更多的墙壁挂饰。
厨房最大的改动就是就餐区域,那里原本有一个单独的小房间,拆除后的厨房面积还是很大的,但还不足以做中岛厨房。独立柜子原本是僵尸的刷怪点,我用商店玻璃窗格做成假玻璃柜,也能避免僵尸刷新。另附一张窗台景观。
不知道大家对于储物是什么样的看法,我个人偏向以建筑功能划分存储空间,厨房用于存储各类食品、饮品。其中冰箱用于存储肉类,脂肪,蛋,蓝莓等食品原料。咖啡机里存储咖啡粉,菊花麒麟花,当然还有煤炭,这样制作矿泉水的原料可以一次性拿全。 室内一楼已经全部介绍完了,接下来我们回到大厅前往二楼。原版的回旋走廊的设计本身就很好看,在经过重新换色加墙壁装饰之后,效果还是不错的。这里还是采用了核能矿灯,这玩意儿真的很好使,灯光也是偏暖色的。 接下来是二楼的全貌,原本建筑的二楼是四个房间,分别是两个紧邻的卧室,一个厕所以及一个书房。在改造中,我将两个卧室合并凑成一个大卧室,厕所与书房的格局不变,书房改为医疗室。 首先是我们的卧室,原版的两间卧室中规中矩,空间较为狭小,且其中一间遭受严重损坏,不过恢复起来还是很简单的。这里有一个疑问,为什么他们的卧室都喜欢放这么大一面镜子?好多建筑里的卧室都有这样的配置。 因为这个档只有楼主一个人玩,索性直接合并两间卧室,换取更大的休息空间。由于两间卧室合并后由正方形变为长方形布局,左侧便设计为书房右侧用于休憩。书桌靠着飘窗,自然采光充足。另一侧制作吧台柜,用来收纳杂物,右侧的方格装饰如果能有酒瓶点缀就更好了。 两个区域通过窗帘进行隔断,休息区采用经典的床头布局(因为空间小、装饰物快少,基本只能这样摆了),墙壁保险柜用于存储金(黄)币(铜)。因为空间扩大,所以衣柜也可以塞进卧室。借鉴经常藏僵尸的柜子设计,双开门的衣柜足够你收集全游戏里所有的平民衣物了,资深仓鼠表示,这柜子里真的全是衣服。不过后来感觉这样空间显的很小,已经改为电视了。 接下来是老八快乐屋。厕所部分整体改动比较大,原版的厕所里一个浴缸占据了多半地面空间,在改造时选择淋浴间直接代替,这里再次用到万能的商店玻璃窗格,制作玻璃淋浴间以及假推拉门。为了增加厕所的装饰功能性,还安排了一架洗衣机(实际上那是烘干机)
厕所的地面和墙面装饰上,是楼主最常用的搭配:灰色大理石地板+橡木护墙板+黑色大理石墙面,这一组合在之前的帖子中也有用到。讲真,这个组合很百搭,不仅适用于厕所,只要将地板和墙面颜色互换便是一种适用于大厅/会客厅的搭配。 接下来介绍卧室经过改造的电视区域,这里为了增加存储空间,在电视机上方增加了柜子,下方是用框架变形制作的电视柜。
整个卧室的空间就是这样
二楼最后一个房间就是由书房改造的医疗间,主要用于屯放药品(低难度下光搜刮到的药品就根本用不完),作为一个爱整理的仓鼠,我会按照药品种类(胶囊、药片、外伤、补品)进行分类。床头处的小屏幕可以在预制里点亮,没什么卵用,仅作装饰。
这就是二楼的全部房间,因为主要用于装饰,所以功能分区较为分散,存取物品需要走的距离很远(相对于把所有物品全部用大盒子摆到一起来说),这方面见仁见智啦~,如果不喜欢,在之后的地下室区域也提供了大仓库的选项。不过接下来我们要介绍阁楼了
通过二楼的旋转楼梯,我们可以来到阁楼的门口。这里吐槽下大胡子的旋转楼梯,圆形的旋转楼梯,很难在小空间内做出和楼梯形状一样的圆形平台,这里弄的不伦不类的,不知道各位吧友有没有什么好想法。 穿过小门就来到了阁楼阳台,为了给阁楼内部腾出足够的空间,外部实际上能够摆放物块的空间很小,所以就没有搞装饰(我才不会告诉你我就是懒了) 虽然这个档只有一个人在玩,但我还是准备了额外的房间。住两个人也是没有问题的(如果你不嫌空间小的话)。进门便是一个小客厅,电视柜还是使用了最经典的镂空方格物块,沙发和走廊使用书墙作为隔断。
在阁楼的另一侧则是卧室啦,这就是额外的居住空间。虽然看起来内部空间还是蛮大的,但由于坡状屋顶,实际可摆放的内部空间很小,装饰作用要更大一些。当然也可以改造成杂物间,不过我个人还是很喜欢那个小客厅的,不配个阁楼卧室有点可惜。 到这里,房屋的地上部分就已经分享完了。总的来说,庭院部分是最花时间的,尤其是用缘饰铺路,整个过程可以说非常煎熬。相反,房屋主体的改造更加简单,即使是翻修屋顶也花不了多少时间。
翻修屋顶算是整个主体中较为困难的一部分,因为塔楼的缘故,屋顶无法顺畅的连接起来,所以才做成了阁楼阳台这样的布局。在搭建房屋的过程中,最常用到的就是物块的复制功能,尤其是在复刻某些较为复杂的构型上非常有帮助。这里放一下对阁楼修复对比。 让我们回到一楼厨房,通过东侧玄关,我们就可以到达地下室的工作区域。
接下来是整个建筑最重要的工作间了。在最开始我们说到会尽量平衡功能和装饰的比重,工作间的大部分场景以效率为先,再额外考虑装饰。先放一张工作间全景图。
整个工作间分为主副工作台,以满足更多的制作需求和更高的制作效率。在楼梯的下方,楼主专门制作了一个物资整备台,主要用于更换过血月的装备,顺便增加一些装饰,这个是楼主的个人习惯,这部分完全可以再增加一个工作台。左侧的常用装饰工具箱正好作为隔断,将工作间和武器装配台区分开来。
主工作台主要由六个大物资箱组成(大盒子+油漆),总体容量很大,可以容下所有的建筑材料和制作材料(包含武器零件)。装饰上,以额外的柜门装饰,避免盒子墙带来的割裂感,同时保留最短的存取路线。这是追求效率的一种布局,如果按照风格和装饰来看,我个人更喜欢另一种布局。
另一种布局不再以柜子作为工作台的装饰主体,物资分布较为分散。视觉上也更加散乱一些。
到了游戏后期,玩家会搜集到大量六品武器,但玩家只会用其中最厉害的一把,其他的要么卖掉要么吃灰,何不把它当成收集品呢?对于仓鼠党来说,一件战利品室必不可少。
按照六品道具的划分,我们可以分成武器、工具、装备,因此,战利品室也是这样的划分。装饰上采用万能的灰黑大理石配色,红色作为点缀。内部储存空间非常大,足够你玩到退游的那种大。
在工作间的另一侧是我们的武器装配室,在这里分别储存各种武器装备的配件,当我们收集到其他低等级装备,可以通过加配件的方式高价卖给商人,所以此档弹簧都是不够用的,因为大多数配件都需要弹簧,而弹簧却是无法制作的资源。 在装配台的旁边就是弹药库,墙壁上开洞,用不同颜色的弹药盒来区分不同种类的弹药。 装配室的对面则是化学工作站和额外的仓库,其实,除了制作火药和胶水,你几乎不会用到化学工作站,平日里的搜刮可以搜到很多的药品。因此楼主只放了两个化学工作台,另外的展示柜仅仅只作为装饰。 这栋建筑的最底层是一条下水道通往战利品室,整个地下空间四通八达,当然也是要利用起来的。
原本的战利品室入口被改造成了一个小靶场,并没有什么实质性作用。 此档玩的是8K固定地图,这个建筑地下刚好是一片铅铁混合矿,索性就把原本的战利品室改造成了底下矿场。由于上方建家,地下矿场的承重自然是非常重要的,好在这个建筑的自身非常稳固,只需要保证矿场区域不塔防即可。另外,这里的通道也可以通向监控室和车库,每次搜刮回来可以直接穿过矿场到达工作间和仓库。
以上就是这栋建筑的全部改造了,目前这个档便是以这个基地作为扩展的。
评论(1)
冒牌非主流 PC
2024年08月03日 08:04 来自广东省
#1