联机教程
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P2P 联机(虚拟局域网)
原理介绍
P2P 联机,指依靠 NAT 穿透使玩家与玩家之间直接建立互相穿透防火墙的直接网络连接,不经过任何中转服务器,在成功建立直连后能够做到基于双方地理位置的理论最低延迟。
但建立 P2P 连接受限于多个因素,尤其是运营商差异,仅在双方是相同运营商的情况下才能获得较高的连接成功率。在建立 P2P 直连失败后,玩家和主机间将自动转为 PSP 虚拟局域网连接模式,通过所使用软件提供的中转服务器进行数据转发。
七日杀游戏运算大多都在本地完成,因此玩家和主机之间有很多双向数据传输,P2P 是最合适的连接方式。
特点:
+理论延迟低
=适合人数较少情况
相关软件推荐
贝锐蒲公英作为国内成熟的企业级虚拟组网解决方案提供商,用来联机游戏甚至可以说是大材小用。
蒲公英游戏版最多支持三人免费联机,六人付费联机,拥有可观的 P2P 直连成功率,即便直连失败,蒲公英的免费级中转服务器,也比一些付费中转服务器速度要快。
下载地址:https://pgy.oray.com/download#game
使用教程:
1. 所有玩家下载并安装蒲公英游戏版,注册账号并登录;
2. 主机玩家点击①,查看②网络 ID 并将其告知其他联机玩家;
3. 其他玩家点击①,然后点击③加入其他网络并在④处输入网络ID;
4. 此时虚拟组网已经完成,⑤处为主机玩家的虚拟局域网 IP 地址,玩家虚拟局域网 IP 后面显示的是 P2P 建立状态,显示为 P2P 即为建立成功,显示为转发即为中转连接;
5. 玩家此时可以通过:
· Steam 邀请玩家加入游戏;
· 在游戏中使用“连接至IP...”进行直接连接,⑤处为 IP 地址,端口默认为 26900;
· 服务器列表搜索进行联机。
可能存在新网络默认无法加入的情况,需按如下方法修改:
异地组网-网络成员-网络信息-入网方式设置-允许任何人加入网络。
https://console.sdwan.oray.com/zh/main
一些提升 P2P 连接成功率的方法
- 更改 NAT 类型 ;
- 配置 DMZ 主机地址;
- 多路由器级联时开启路由器桥接模式。
内网穿透
原理介绍
内网穿透联机,指通过一些工具(FRP、Ngrok等)在具有公网 IP 的外部服务器上部署内网穿透服务器,通过数据中转建立连接。延迟比 P2P 连接略高,具体取决于节点质量和双方距离节点的物理距离,也会有双方 NAT 带来的延迟。
FRP 和 Ngrok 服务器时常遭受攻击,可能需要主机端经常检查节点状态并选择新节点。
特点:
+只需要主机端安装软件、进行操作
=适合人数较多情况
-稳定性较差
相关软件推荐
SakuraFRP是目前国内最成熟的 FRP 代理提供商,免费节点数量多,带宽高。
蒲公英游戏版最多支持三人免费联机,六人付费联机,拥有可观的 P2P 直连成功率,即便直连失败,蒲公英的免费级中转服务器,也比一些付费中转服务器速度要快。
下载地址:https://www.natfrp.com/tunnel/download
使用教程:
1. 注册并登录账号,下载并安装软件;
2. 在https://www.natfrp.com/user账号信息处复制访问密钥,在软件的设置里粘贴并点击登录;
3. 在隧道页面中点击①创建隧道,选择一个合适的隧道(在https://www.natfrp.com/tunnel/nodes中节点状态良好且距离位置位于所有玩家的地理中心点),②处选择 TCP 隧道,③处端口设定为 26900,成功创建后再次创建隧道,在②处选择 UDP 隧道,重复其余操作;
4. 点击①处开关开启两个隧道,在日志页面②处找到转发后的地址,冒号前为 IP 地址,冒号后为端口地址,在游戏中使用“连接至IP...”进行直接连接。
端口映射
原理介绍
端口映射是内网穿透的一种实现方式,但不需要额外中转服务器,直接通过路由器等设备进行信号中转。
特点:
+只需要主机端进行操作,不需要额外软件
=适合人数较多情况
-稳定性较差
-需要路由器(如果使用网线直连请使用 P2P 连接)
相关软件推荐
1.开启 DMZ 主机:进入路由器管理页面,找到 DMZ 主机配置,在命令提示符中输入ipconfig查询当前连接网络的主机 IPv4 地址填入,如果路由器支持也可直接点击“+从已连设备中选择”;
2. 配置虚拟服务器:找到虚拟服务器配置页面按如下内容填写并保存,IP 地址使用上一步的地址;
3. 配置 DDNS 服务器:找到 DDNS 服务器配置页面,点击①登录,②处即为 IP 地址,端口为26900,在游戏中使用“连接至IP...”进行直接连接。
评论(1)
阿玉
2024年08月02日 14:25 来自四川省
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