商人介绍
前言
商人首次在A15版本中出现,在A15/A16版本,商人功能仅有出售/购买物品,从A17开始,玩家可以在商人处领取相关任务。
在正式版的默认设置下,商人每天4:05开门营业,21:50关门 。21:30 分时,商人会用广播告知玩家:商店即将关门。如果到21:50,玩家仍在商人营地中,商人会直接踢出玩家到商店外随机位置。且商店(包括外面1-2格范围)内所有物品皆为无敌方块,玩家无法通过正常手段摧毁。
商人基本功能
一、出售/贩卖商品
在进入游戏后,当玩家完成基本生存挑战,即可解锁第一个商人位置(通常是绿地商人“REKT”)
玩家可进入商人基地,与商人对话来进行交易活动。通常来讲,一个物品会有其固定的经济价值,默认情况下商人统一物品种类仅收购三次,超过这一上限玩家就无法售卖该物品(例如:身上4根铁管棍棒 卖给商人3根,第4根商人就不收了)
每过3天商人物资会重新刷新 玩家可再次向商人贩卖之前已经达到3组上限的物品
值得注意的是不同商人会额外贩卖不同种类商品
商人介绍
绿地-雷克特(种子与食物)
额外贩卖清单:罐装食物3-6 成品食物2-5 农产品1-3 若干种子
燃烧地商人-珍妮(书籍与药品)
额外贩卖清单:2-5芦荟叶 2-5芦荟膏 基础医疗物资4-6 稀有医疗物资2-4 普通书籍2-3
技能书籍1-2 稀有技能书籍1-2
沙漠商人-BOB(工具与载具)
额外贩卖清单 随机载具 2 稀有工具2-3 电子设备 8-15
雪地商人-HUGN(武器与弹药)
额外贩卖清单:弹药补给2-3组 枪械零件2-4 远程近战武器 2-7 远程武器模组 1-2
废墟商人-joel (护甲)
额外贩卖清单:护甲模组 4-6 轻甲/中甲/重甲 均为8 护甲零件3-5 针线包3-5
玩家可以通过点出贸易技能/使用贸易消耗品/阅读相关技能书来获得额外折扣(注意:在废弃商人语音中,发现不同种类的商人可以根据不同事件给予相应折扣,例如血月来临前武器弹药会降价15%)
以下为可以提供额外交易折扣的物品/消耗品/技能
技能:智力系PERK
书籍:《马格南警官》第4卷
护甲:执法者头部护甲/护林员头部
插件:雪茄
食物:南瓜芝士蛋糕
物品价格设置
除此之外我也向大家介绍一下 物品价格设置
首先 物品的价格与其基本经济价值和物品品质相关
以下为一个物品贩卖表格
物品等级 | 卖出 | 买入 |
物品无品质 | 基础价格20% | 基础价格300% |
1品物品 | 基础价格8% | 基础价格120% |
2品物品 | 基础价格38.4% | 基础价格576% |
3品物品 | 基础价格68.8% | 基础价格1024% |
4品物品 | 基础价格99.2% | 基础价格1488% - |
5品物品 | 基础价格129.6% | 基础价格1944% - |
6品物品 (正式版被移除) | 基础价格160% | 基础价格2400% |
具体计算公式:
买入
物品基础价格*物品品质对应加成*(1-买入加成)
例如一个无品质太阳能电池组 基本价格为2000 从商人买入需要额外收取300%费用加成
所以在无任何贸易加成情况下 价格如下
太阳能电池组=2000*3*1=6000
即从商人界面购买该物品需支付6000公爵币
那么如果你点了满级贸易技能呢?
太阳能电池组=(2000 * 3) * (1 - (0.25))=6000*0.75=4500
那么我再抽根雪茄呢?
太阳能电池组== (2000 * 3) * (1 - (0.25 + 0.10))=6000*0.65=3900
所以你会发现如果后面的贸易加成变为100% 那么也就意味着你可以达到真正的零元购
卖出
与买入相反 卖出是加算结算
具体公式为
物品基础价格*物品品质对应加成*(1+卖出加成)
举例:
一块金子 基础价格为700
那么其在无加成情况下价格为
金块=700*0.2*1(1+0)=140
如果我抽根雪茄在点满贸易技能呢?
金块=(700 * 0.2) * (1 + (0.25 + 0.10))=(140) * (1.35)=189
但是要注意 商人处的自动贩卖售货机 只会以物品基础价格销售 且无视任何贸易加成!
商人贩卖机制
二、商人贩卖机制
在正式版中,商人售卖的武器工具主要由“商人阶段”决定,同时也会受到玩家已学技能书的影响
其基本公式为:玩家等级*{1+当前商人任务阶段( quest_tier_mod)} 同时点出智力系PERK“大胆的冒险家”其1-4级每级增加10点商人阶段
以下列举一些关键物品 商人会在何时概率售卖并结束
石制工具/铁管武器/扳手
2品-最低1商人阶段/最高10商人阶段
3品-最低5商人阶段/最高15商人阶段
4品-最低10商人阶段/最高20商人阶段
5品-最低15商人阶段/最高20商人阶段
铁制工具/T1阶段武器/T1阶段爆炸物
1品-最低15商人阶段/最高40商人阶段
2品-最低30商人阶段/最高50商人阶段
3品-最低40商人阶段/最高60商人阶段
4品-最低50商人阶段/最高70商人阶段
5品-最低60商人阶段/最高70商人阶段
钢制工具/T2阶段武器/T2阶段爆炸物
1品-最低50商人阶段/最高9999商人阶段
2品-最低50商人阶段/最高9999商人阶段
3品-最低50商人阶段/最高9999商人阶段
4品-最低50商人阶段/最高9999商人阶段
5品-最低50商人阶段/最高9999商人阶段
电动工具/T3阶段武器
1品-最低100商人阶段/最高9999商人阶段
2品-最低100商人阶段/最高9999商人阶段
3品-最低100商人阶段/最高9999商人阶段
4品-最低100商人阶段/最高9999商人阶段
5品-最低100商人阶段/最高9999商人阶段
科技解锁
10--9999 锻造炉/露水收集器成品
20-9999 工作台/混凝土搅拌器/自助售卖机成品
30-999 化学工作站成品
商人任务机制
三、商人任务机制
除去交易功能,商人还可像玩家提高不同种类的任务。这些任务从等级划分为1-6级 从种类则划分为:获取/埋葬的补给、清理 获取+清理、群聚清理、夜间挑战
每当玩家完成一次任务,便会增加任务点数,满足相应的任务点数,即可解锁下一阶段任务。
玩家在领取任务后,需到达地点目标 和黄色 !键互动后即可开始任务。请注意,在没有睡袋的情况下,任务开始后,所有范围内的方块物品都会被刷新,包括玩家自己的东西。可以利用这一机制在前期一次拿两次奖励。
在正式版后续的更新中,默认设置下玩家一天仅能做三个任务。
从第4个任务开始,任务完成不纳入任务点数结算,此数据可在游戏设置中更改。
每一级任务会给予玩家对应任务点数。如1级人物给1点,2级给2点等。玩家可以在任务界面查看下一级任务所需的任务点数
在完成任务后,商人会给予玩家5项奖励,他们将根据任务难度等级从以下奖励中抽取。
商人奖励物品列表
以下为商人可能奖励的物品列表
资源类
初级随机资源同捆包:(T0) 500木头 500鹅卵石 200煤炭 100火药 5瓶胶水 5开锁器
中级随机资源同捆包:(T1) 500水泥 250混凝土 200火药 10胶水 5胶带 机械零件5 维修包5 开锁器10
弹药类
初级弹药:50发9MM子弹 30发霰弹枪子弹 5发铁管炸弹 30发7.62子弹 5发燃烧弹
中级弹药:100发9MM子弹 60发霰弹枪子弹 10发铁管炸弹 60发7.62子弹 10发燃烧弹
高级弹药:50发9MM空尖弹 30发霰弹枪独头弹 45发7.62空尖子弹 75发马格南手枪弹 50发马格南空尖弹 燃烧箭25 燃烧弩箭25 柱状炸药10 手雷10 爆炸箭20 爆炸弩箭20 50发9MM穿甲弹 50发7.62穿甲弹 45发马格南穿甲弹
终级弹药:火箭弹5发 触炸手雷10 定时炸弹5
食物类
初级食物:玉米棒 烤土豆 玉米面包 烧焦的肉 烤熟的肉 每种2-3个
中级食物:任何罐装食物 培根煎蛋 蓝莓派
高级食物:炖杂属 蔬菜炖肉 肉汤 山威杂烩
终极食物:辣狗 金枪鱼吐司 牧羊人派
医疗物资类
初级医疗物资:维生素*1 蜂蜜*1 急救绷带*2
中级医疗物资:止痛药 草药抗生素 急救包
高级医疗物资:强健宝 雷克格 类固醇 烧杯
其他类
图纸书籍:随机杂志同捆包75% 随机书籍63% 随机装备设计图50% 山威罐头配方5%
护甲资源:5护甲套件
2000汽油
商人升级特殊奖励
当玩家完成阶段任务时(如从1级任务解锁到2级任务) 商人会给予玩家特殊奖励
1级到2级时
(固定2000公爵币)
自行车 | 露水收集器配件 | 2500公爵币 | 头盔灯模组设计图 | 熔炉 | 若干农地块 | 弹药组合包 |
100成品木头变化方块 | 随机等级扳手 | 初级书籍 | 中级食物 | 随机初级陷阱 | 随机初级近战武器模组 | 随机初级远程武器模组 |
2级到3级时
(固定2000公爵币)
5000公爵币 | 小型机车零件 | 矿工头盔 | 弹药制作包 | 钉枪包 | 中级陷阱组合包 | 50锻铁 |
10开锁器 | 高级食物 | 100鹅卵石变化方块 | 中级近战武器模组同捆包 | 中级远程武器模组同捆包 | | |
3级升到4级时
(固定2000公爵币)
摩托车零件 | 7500公爵币 | 夜视仪模组 | 飞镖陷阱组合包 | 发电机组合包 | 安全系统同捆包 | 弹药包 |
近战/远程武器同捆包 (包含不同种类武器零件及相关杂志) | 烧杯 | 10定时炸弹 | 高级近战/远程武器模组 | | | |
4级升5级时
(固定2000公爵币)
4*4卡车零件 | 100混凝土变化方块 | 10000公爵币 | 蓄电池组 | 弹药包 | 近战/远程武器同捆包 | 刀片陷阱 |
终级近战/终程武器模组 | 10定时炸弹 | | | | | |
5级升到6级
(固定2000公爵币)
旋翼机配件 | 12500 公爵币 | 100锻钢 | 电池组 | 自动/霰弹炮台同捆包 | 100钢制变化方块 | 近战/远程武器同捆包 |
终级近战/终程武器模组 | 蓄电池组 | | | | | |
任务类型详解
任务类型详解:
埋葬的补给
当玩家第一次与商人对话,必然会接到一次埋藏补给任务。此任务强制且不纳入人任务点数,且此任务仅在从箱子拿取补给品后,才会刷新1-2只丧尸,会奖励500XP、各类铁管武器,并附赠15发相关弹药。
此类任务仅能在一、二、三级任务中接取,玩家到达指定位置后,即可开始挖取泥土(如果位置刷在水泥地 当玩家开始任务后,范围内地形由马路变为泥土)同时玩家周围会出现黄色圆圈告知玩家宝藏范围 玩家每挖取10格方块 黄圈便会缩减一次 且每次缩圈都有几率刷新丧尸
1级埋葬任务
距离 350-600方块
容器类型:食物箱
每刷新一次范围小概率刷新1-3只丧尸
当从箱子中拿取物品时 固定刷新3-5只丧尸
任务奖励:2500XP 250公爵币
2级埋葬的补给任务
距离 350-600方块
容器类型:武器箱
每刷新一次范围50%概率刷新2-4只丧尸
当从箱子中拿取物品时 固定刷新5-7只丧尸
任务奖励:2500XP 500公爵币
3级埋葬的补给任务
距离 350-600方块
容器类型:武器箱
每刷新一次范围75%概率刷新3-5只丧尸
当从箱子中拿取物品时 固定刷新5-7只丧尸
任务奖励:2500XP 1000公爵币
获取任务
此类任务仅1.2级任务拥有(配置文件显示3级任务往上也有 我特在此列出他们的奖励)此类任务,仅需要拾取战利品袋子里的白河补给即可完成任务
1级获取任务
任务奖励:2500XP 100公爵币
2级获取任务
任务奖励:3750XP 200公爵币
3级获取任务
任务奖励:5000XP 300公爵币
4级获取任务
任务奖励:6250XP 500公爵币
5级获取任务
任务奖励:12500XP 1000公爵币
6级获取任务(存疑)
任务奖励:20000XP 3000公爵币
清理任务
此类任务必须要求玩家清理建筑中的每一只丧尸
1级清理任务
任务奖励:3000XP 400公爵币
2级清理任务
任务奖励:4500XP 500公爵币
3级清理任务
任务奖励:6000XP 800公爵币
4级清理任务
任务奖励:7500XP 1000公爵币
5级清理任务
任务奖励:15000XP 2000公爵币
6级清理任务(存疑)
任务奖励:24000XP 4000公爵币
获取+清理
此类任务是前两者的结合体 玩家需要在清理建筑内所有丧尸的同时 也要找到白河补给
2级获取清理任务
任务奖励:5060XP 700公爵币
3级获取清理任务
任务获取奖励:6750XP 1000公爵币
4级获取清理任务
任务奖励:78400XP 1500公爵币
5级获取清理任务
任务奖励:16900XP 2000公爵币
6级获取清理任务(存疑)
任务奖励:27000XP 5000公爵币
重启电力
此类任务仅能在夜晚进行(22:00-4:00内开启)一旦开启任务建筑内所有电器设施都会停电玩家需要重启电源并消灭所有丧尸才算完成任务 其中要注意当玩家在重启发电机时大概率会失败 其所产生的噪音会惊动范围内的所有丧尸 根据任务等级不同 要重启的发电机的数量也不同
2级重启电力任务
任务奖励:5060XP 800公爵币
3级重启电力任务
任务获取奖励:6750XP 1500公爵币
4级重启电力任务
任务奖励:8400XP 2000公爵币
群聚清理任务
此类任务难度最高,当玩家启用此任务时 将会在下级建筑内刷新同级数量丧尸 且大概率刷新出高难度丧尸 例如2级群聚任务会在1级建筑中完成 且极有可能出现狂暴和辐射丧尸且数量和2级建筑相同
但难度越高 奖励越丰富 此类任务会在最终奖励点刷出一个群聚箱子 里面大概率会给予玩家丰富的弹药物资
2级群聚清理任务
任务奖励:5625XP 1000公爵币
3级群聚清理
任务获取奖励:7500XP 2000公爵币
4级群聚清理任务
任务奖励:9375XP 3000公爵币
5级群聚清理任务
任务奖励:18750XP 4000公爵币
6级群聚清理任务
任务奖励:30000XP 6000公爵币
本篇作者:WIKI二号小编突击
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