1.0盔甲全面解析
PC 7.3号,重甲被全面削弱,所以我们这里解析的重甲套装都是削弱后的。但是楼主可以负责任地说,重甲还能玩而且不弱,只是更难成型,且成型后不能无脑冲了。
潜行刺客套暂时没有改动,而且作为潜行老玩家,个人感觉中规中矩,还是很吃熟练度,具体原因后面分析。
那我们先从原始套开始吧
(可以点击目录进行跳转哟)
原始套装
原始套,每个部位增加7.9(1级)-12.2(6级)的轻甲等级,没有套装效果。
优点是非常容易制作,只需要植物纤维和木头,给的护甲等级也不低,缺点是没有任何套装效果(正常)。
伐木套装
【1】伐木套(轻甲) 头部奖励:木头收集量+5,10,15,20,25,50%(百分比)
护甲奖励:承载能力+1,2,3,4,5,10
手套奖励:斧头近战伤害+2,4,6,8,10,15(不是百分比)
鞋子奖励:耐力恢复,和奔跑速度+2,4,6,8,10,20%(百分比)
套装效果:使用斧头时的耐力消耗减少:5,10,15,20,25,30%(百分比)
楼主个人主观总体评价:不错,因为这版本木头是非常重要的资源,做神器木刺陷阱和框架都需要,而且鞋子的效果加耐力恢复和跑速,非常不错。但是手套加的伤害不足以支持你玩斧头近战,实战亲测会死的很惨。
这套装备的鞋子是最强的加移速的鞋子,而且高难度对于木头的需求量也不低,不用特意做,搜到了可以留着用用。但是因为是轻甲,很脆,所以实际更多是砍树的时候穿一穿。
农夫套
【2】农夫套(中甲) 头部奖励:搜刮战利品找到种子的概率+2,4,6,8,10,20%护甲奖励:作物额外收获量概率+10,20,30,40,50,100%
手套奖励:来复枪(步枪)伤害增加+2,4,6,8,10,20%
鞋子奖励:收获作物同时获得种子概率+2,4,6,8,10,20%
套装效果:摄取食物获得更多生命值和耐力+10,15,20,25,30%
楼主个人主观总体评价:一般,农夫帽需要穿出去用于搜刮才有用,手套加的一点点伤害更是基本没用,套装效果也只能说聊胜于无。
个人建议想要种植的朋友,做个甲和鞋子扔家里就ok了。这版本不算缺水和食物。
清道夫套装(推荐)
【3】清道夫套(中甲) 头部奖励:拆除物品时的经验10,20,30,40,50%
护甲奖励:承载能力+1,2,3,4,5,10
手套奖励:拆除物品的收获量+5,10,15,20,25,30%
鞋子奖励:拆除物品的耐力减少5,10,15,20,25,40%
套装效果:增加战利品等级:2,4,6,8,10,20%
楼主个人主观总体评价:非常不错,非常推荐做一套,前期拆车还是非常非常有用的,车灯,电池,发电机,散热网可以卖,汽油和机油可以做燃烧瓶过血月用,机械零件和弹簧也都大有用处,布和塑料也很缺,废铁也重要,这版本车上全是宝。!!注意!!轮胎这版本很难拆出来,拆出来最好留着!!
矿工套
【4】矿工套(重甲) 头部奖励:矿石收获量+5,10,15,20,25,30% 护甲奖励:采矿更少的体力消耗-5,10,15,20,25,30%
手套奖励:矿物伤害增加+5,10,15,20,25,50%
鞋子奖励:安全坠落距离+1,2,3,4,5,6格
套装效果:减少采矿工具的磨损-10,15,20,25,30,35%
楼主个人主观总体评价:挖矿人手必备,全时期有用。大家下一次矿最少也得1w矿起步吧,如果穿上矿工套,经过计算,理论穿全套6品装备,效率最多可以增加140%左右(用稿子)。配合糖
果的增加20%的收获量,把枯燥的挖矿时间进一步压缩,大家成型的更快,非常好用。 至于加点,个人更推荐先点减少耐力消耗的技能,实测效率更高。同样的,如果矿工套做不齐,可以优先做矿工装,其次手套,再其次头盔。一是矿工装减耐力消耗能显著提升效率,二是头部和手部可能被其他更变态的装备占用。
盗贼套(重点)
【5】盗贼套(轻甲)(!!重点!!) 头部奖励:战利品奖励+2,4,6,8,10,20%(神中神)
护甲奖励:减少声音和+潜行速度2,4,6,8,10,20%
手套奖励:撬锁速度和成功率+2,4,6,8,10,20%
鞋子奖励:安全坠落距离+1,2,3,4,5,6格
套装效果:增加战利品的现金和杜克币+5,10,15,20,25,30%
楼主个人主观总体评价:神中神,如果你是极致的贪婪玩家,建议整套走起去废墟摸奖!这套只带个头盔,配合头部眼镜和寻宝糖。 甚至能多摸1个大阶段的装备!铁管变ak!ak变m4a1!m4变m60机枪!垃圾堆摸坩埚!加油站箱子爆卡车零件!
还有挖宝的大家都知道,挖宝给大量的子弹和1w左右的钱,穿上这套去开挖宝的箱子,能多收40%左右的钱和20%的子弹,以及有更高概率 从挖宝箱子里摸出装备和模组!这还没完,如果带头盔去两个三级服装店,能多摸出来至少50%的盔甲零件和传说零件!
【注意】1.0版本的商人大削弱,至少我们也要做一个盗贼帽子,遇见书店、服装店、军用品点等,或者最终奖励点,换上盗贼帽子,真的能搜到不少好东西。
注意这个头盔增加的是搜刮质量,满级加20%的搜刮阶段等级,不是数量,别误会了。楼主亲测有效!30级左右就可以考虑穿这套,拉满buff去嫖顶级装备了,在废墟嘎嘎爆装备! 别人30级用3品ak,你玩1品的,但是m60。
传教士套(重点)
【6】传教士套(轻甲)!!重点又来了!! 头部奖励:仅购买的交易优惠+2,4,6,8,10,20%
护甲奖励:丧尸伤害抵抗:2,4,6,8,10,15%(原20%已削弱)
手套奖励:对丧尸的伤害增加:10,20,30,40,50,60%
鞋子奖励:暴击治疗恢复:2,4,6,8,10,20%
套装效果:降低致命伤的概率(暴击抵抗):5,10,15,20,25,40%
楼主个人主观总体评价:神,无需解释的强大。传教士手套全时期好用,除了爆炸物不享受伤害加成,其余不论近战远程都享受加成。套装效果让debuff的概率大幅降低,但是不建议后期穿这套套装,建议只带一个手套。疯狂全噩梦,后期随便一个狂暴辐射僵尸,3巴掌带走你这轻甲套,而且这套没有移速和耐力加成,被僵尸打了很难跑掉。 这是传说中的牧师套,手套对丧失的伤害是除了炮塔、和爆炸物外,近战和远程都有加成,护甲是百分百增加总护甲值,词条虽然完美,可惜只是一轻甲,护甲属性不理想,就算拆分套装搭配重甲使用也要十分注意安全。
运动套装
【7】运动套装(轻甲) 头部奖励:购买健身物品优惠:2,4,6,8,10,20%
护甲奖励:最大生命奖励:2,4,6,8,10,20点hp
手套奖励:最大耐力奖励:5,10,15,20,25,50点
鞋子奖励:奔跑速度+2,4,6,8,10,20%
套装效果:更少的水和食物-10,20,30,40,50,60%
楼主个人主观总体评价:前期穿上这套,然后嗑电解质粉碎水,找个大城市,跑遍所有信箱,能搜50多本书,还是不错的。有更多玩法欢迎补充。前期神中神,轻甲跑鞋谁用谁知道
突击队员套
【8】突击队员套(中甲) 头部奖励:抵抗眩晕+2,4,6,8,10,20% 护甲奖励:自然暴击治疗+2,4,6,8,10,20%
手套奖励:远程伤害+5,10,15,20,25,50%(爆炸物不享受加成)
鞋子奖励:奔跑速度+2,4,6,8,10,20%
套装效果:加速恢复物品的使用效果:5,10,15,20,25,50%
楼主个人主观总体评价:一般,这个套装没玩过看起来还不错,但是实战发现了几个问题,一个是头部和护甲和套装效果都是挨打后才有作用,但是加成又很低,该感染感染,该晕就晕,能恢复的场景其他套大概率也一样。而且手套加50%的远程伤害其实也不算太出彩。套装效果在实战中几乎是没有作用,遇到危险第一时间应该逃跑或者活力压制。
所以手套可以考虑散搭,其他装备的效果不太理想,残障人士专用服,不推荐。
警察套
【9】警官套(轻甲) 头部奖励:交易+2,4,6,8,10,20%
护甲奖励:自然暴击抵抗+5,10,15,20,25,40%
手套奖励:燃料节省2,4,6,8,10,20%
鞋子奖励:奔跑速度+2,4,6,8,10,20%
套装效果:加快.44武器装弹速度,加强.44武器伤害5,10,15,20,25,50%
楼主个人主观总体评价:中规中矩,眼镜用来交易不错,其他套件很一般。
至于套装效果,第一这版本的.44武器很难做,很难搜,第二,它只加.44武器的伤害,手枪都不行。所以喜欢角色扮演穿! 这个最大用处在于换弹速度加50%,技能点满30%,弹药袋模组15%,一个95%换弹速度,都可以默认它快无限弹夹了,这个对沙鹰潜行爱好者来说很舒服
游侠套
【10】游侠套(中甲) 头部奖励:交易+2,4,6,8,10,20% 护甲奖励:最大生命+2,4,6,8,10,20
手套奖励:左轮,杠杆式加伤害+5,10,15,20,25,50%
鞋子奖励:最大耐力+10,20,30,40,50,60
套装效果:左轮,杠杆式加装填速度+5,10,15,20,25,50%
楼主个人主观总体评价:中规中矩,和上面的警官套装一个性质,只不过这个是中甲,容错率更高一些。喜欢角色扮演穿!散搭这个更好,但是套装效果真不行,左轮和杠杆式都是数一数二的拉跨武器,但凡换成微冲,泵动式就强得多了。
骑士套
【11】骑士套(中甲) 头部奖励:眩晕抵抗+2,4,6,8,10,20%护甲奖励:最大生命+2,4,6,8,10,20
手套奖励:近战伤害+10,20,30,40,50,60%
鞋子奖励:近战耐力减少2,4,6,8,10,20%
套装效果:加防御+1,2,3,4,5,6,减少2,4,6,8,10,20%的燃料
楼主个人主观总体评价:还不错,在重甲削弱后,骑士套其实也不错,相比于重甲的机动性强12%。个人更推荐这套玩打拳流,因为这套抵抗负面buff的能力不足,需要多点强健的忍痛技能增加容错,否则太脆。当然你说技能点就是多就是玩,其他流派的近战当然也可以,忍痛是一定要尽量拉满。
这套散搭也可以,手套和鞋子的属性都很不错。
这套还是不错的,前面可以用来过渡,但作为毕业装就有更好的替代品。这套抵抗负面能力不足,中甲防御也比不上重甲,打近战不建议玩拳套跟丧失换血,更推荐大锤或长矛这类大范围或远距离的武器。在重甲大削后,护甲低了6点,还少了8点板甲模组加成,而这套套装效果是增加6点护甲,不知道能够赶上重甲。
书呆子套(重点)
头部奖励:经验获取+2,4,6,8,10,20%
护甲奖励:读书额外技能点概率+5,10,15,20,25,50%
手套奖励:智慧武器伤害+10,20,30,40,50,60%
鞋子奖励:安全坠落距离+1,2,3,4,5,6
套装效果:武器、工具耐久损耗-10,15,20,25,30,35%
楼主个人主观总体评价:神中神不解释的那种。重甲就算削废这也是神。
首先要注意!护甲的描述是生命意思呢?其实就是你读任意一本制作书籍,正常来说加1点进度,但是穿上护甲就会有对应的概率多获得一点。举个例子,我穿上6级书呆子套有50%的额外技能点概率,读10本书,加点的期望结果就是是15点,以此类推,读50本的给的进度点,期望值是75点。
手套的描述是智慧武器加伤害,但是这里是描述模糊,其实只有铁管棍和电棍(帅!)有加成,炮塔没有加成。
这套更推荐散搭,如果打电棍流,鞋子你可以换成上面的骑士靴,也可以是接下来我讲的游牧民靴。
另外电棍这版本也是强的很!上版本十分鸡肋的概率秒杀机制,这版本由于丧尸血量大加强也变得很好用。
正常玩也不弱,高血量对电棍没影响,我们只需要轻重击交替就行了,而别的近战要考虑的就多了,什么半血倒地,倒地伤害和控制加成,什么挂流血,扇形范围、直线范围群攻,什么回头猛击,z字跑。所以电棍,帅!爽!
头部装备按需求带上就行,反正血月一定要带上。
护甲如果加了大背包,可以把甲扔到家里,搜完书再回家读,没有大背包的,或者本来就玩重甲的,可以常年穿身上,这个属于重甲防御力不错。
游牧民套(重点)
【13】游牧民套 早在刚发布的时候,我就看好这套,上手之后更加印证了我的想法。头部奖励:食物、饮水用量-10,20,30,40,50,60%
护甲奖励:背包负重+1,2,3,4,5,10
手套奖励:辐射僵尸近战伤害+5,10,15,20,25,50%
鞋子奖励:移速+2,4,6,8,10,20%
套装效果:更少的耐力恢复成本- 5,10,15,20,25,30%
楼主个人主观总体评价:神,这套诠释了什么叫既要又要。既有重甲的容错,又有超高的机动性和持续作战能力。
而且这套是真帅啊,楼主常年混迹废墟,穿上这套真的很有感觉。
在经历了重甲大削弱后,这套依旧坚挺,几乎没什么影响。现在这是大后期重甲持续作战搜刮的最强套装。
手套的描述有误,楼主亲测,打辐射僵尸,近战远程都享受伤害加成。
温馨提示,加了大背包模组,这套的价值减少30%。
为什么说这套很强?因为众所周知,我们机动性的构成就是基础移速和最大耐力和耐力恢复。这套的减少食物水的消耗和耐力恢复看似没用,实际上它能长时间保证维持一个高耐力恢复的情况,靴子还加了移速。这导致同样的情况下,这套比轻中甲更耐打,同时其他重甲跑不动的时候它直接满满一管体力跑的僵尸找不着北。
强烈推荐这套至少点2级杂技,点满忍痛和有氧运动。
在大后期,玩法就是喷子超强的群体减速,配合自身的高机动性拉扯尸群。 这套我实战下来非常强,出乎我预料的强。混搭套没这个坦度高。比这个坦度高的机动性大打折扣。恰巧是这个手套,能快速清掉重甲流最怕的绿皮军肥,遂后就随便拉扯尸群。 还有这套是大大大后期做的,满足我对于生活质量的需求,一个炖菜一瓶矿泉水顶2天。 掠夺者套
【14】掠夺者套(重甲) 头部奖励:眩晕抵抗+10,20,30,40,50,100%
护甲奖励:暴击治疗+5,10,15,20,25,50%
手套奖励:近战伤害+10,20,30,40,50,60%
鞋子奖励:安全坠落距离+1,2,3,4,5,6
套装效果:降低受到致命伤概率-20,25,30,35,40,45%
楼主个人主观总体评价:你爹削了还是你爹。
就这个头盔的效果前期非常变态,就这个护甲和手套的效果后期还是顶中顶。
削弱后不能无脑右键撸6级群聚了,但大不了我们改变玩法就是了,无脑鹿到底真无聊,大大降低游戏性。
我们可以嗑药+一点一点拉僵尸这么打,因为近战毕竟噪音小,记住陷阱点位别被围起来还是随便打。
散搭的话,前中期,头、甲、手套都不错。
后期技能点多,散搭只推荐甲,因为头的100%晕抗和满级忍痛重复了。手套又只加近战伤害。
刺客套(潜行)
【15】刺客套(中甲) 头部:潜行伤害加成:10,20,30,40,50,60% 护甲:潜行效果+2,4,6,8,10,20% 近战:攻速+2,4,6,8,10,20% 潜行疾跑噪音减少:100,100,100,100,100,100%
套装效果:减少丧尸的搜索时间:15,30,45,60,75,99%
这套争议性比较大,楼主简单谈一下个人的游玩体验吧。
刚开始测试的时候,我还是按照原来的唯噪音论的思路去玩,认为低噪音就有很不错的潜行效果。
玩的武器也是弓弩,消音手枪。
但是玩了20天左右,我发现很明显的,僵尸又肉我又打不出高额且连续的潜伤,导致我拿满级复合弓对于面前的辐射僵尸束手无策。我就算使出了浑身解数,射腿减速,箭箭爆头,挂流血dot,嗑药加伤害。。。。。。
为什么会导致这样呢?原因有二,一是新版潜行不再着重于噪音值带来的潜行效果了,二是白天的潜行根本得不到他应有的水准。
所以第一,我们一定要穿刺客套,不能散搭!
第二,尽量在夜晚行动!
玩法,刺客套配合来自暗影拉满隐匿效果,在晚上用狙,m60,沙漠之鹰,实现无视噪音“潜”杀僵尸。
前期散搭套(个人推荐)
盗贼头:战利品奖励+2,4,6,8,10,20% 书呆子甲:读书额外技能点概率+5,10,15,20,25,50% 传教士手套:对丧尸伤害+10,20,30,40,50,60% 游牧民靴子:移速+2,4,6,8,10,20%
这里既然是前期,那就默认2-3级了。
因为这版本护甲书非常多,工作台出的时候,护甲书差不多也能做2-3级了。
解释一下为什么选择这套
【头部选择这个是因为前期搜刮频繁,而且前期的头部装备效果都不明显,综合来看还是书呆子头和这个头散搭最好,但由于这版本前中期僵尸打不动,所以升级不快,而又因为这版本书店和服装店大加强,而且前期必去,能多搜一点是一点,所以索性就带这个搜刮把,方便好用。】
【书呆子甲就不过多解释,重甲属性+快速吃书。】
【前期近战远程都很重要,传教士手套前期简单暴力无可替代。】
【游牧民靴给的护甲最多,还加移速,加移速里面容错率最高的】
这套完美诠释了楼主的理念,猛猛贪猛猛发育。
最好尽快去沙漠雪地,戴宝藏眼镜,用寻宝糖,随便一个高品武器就打破前期僵局。
有人问了,盗贼套不更贪?but,一是盗贼套基本完全没有战斗属性加成,二是那套主要是搜钱,但前期的钱买不到东西,后期折扣上去了才能靠进货血赚。
作者BY贴吧:废料猪人CC
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评论(4)
eE7 PC
2024年10月23日 05:27 来自四川省
#4
轻松闻流沙 PC
2024年08月12日 15:48 来自浙江省
#3
心灵美用芝麻 PC
2024年07月31日 15:23 来自上海
#2
完美方冬瓜 PC
2024年07月25日 11:19 来自重庆
#1