传统弓
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基础信息
传统弓
类型
获得方式
制作、搜刮、商人交易
实体伤害
30-40.5

33-44.5

37-49.9

20-27

175-236.2

物块伤害
1-1.7

3-5.2

5-8.7

6-10.5

2-3.5

最大射程
100
有效射程
20
弹匣尺寸
1
装填时间
2秒
射速
75/分
修复方式
木头

潜行伤害
+200%
描述
非常适合打猎和射杀丧尸。使用箭矢作为弹药。长按重新装填以使用备用弹药。
介绍
一种中程武器,在近距离内,玩家可能会遇到麻烦,因为每次射击都需要重新装弹。
由于其射速慢,传统弓在近距离内应小心使用,特别是对付多个敌人或野生动物时。
弓箭非常适合潜行攻击,因为射箭不会发出声音,也不会惊动附近的丧尸。如果对丧尸不能一击毙命,则会惊醒丧尸。
注:本词条中的伤害对于燃烧箭(弹药)的燃烧伤害与的爆炸箭(弹药)爆炸伤害未作计算,且两种伤害不随武器品质变化,前者固定为120,后者固定为180。
其他属性
可用弹药
石箭(弹药)
铁箭(弹药)
钢箭(弹药)
燃烧箭(弹药)
爆炸箭(弹药)





模组栏位数量
1-3
耐久
100-200
水平扩散角度
2.8
垂直扩散角度
2.8
瞄准子弹扩散
0.26
蹲伏子弹扩散
0.8
移动子弹扩散
1.5
奔跑子弹扩散
2.2
水平后坐力
-0.2-0.2
垂直后坐力
0.5
增量子弹扩散
2
武器操控性
0.9
详细属性
本表计算数值精确至0.1,结果向下取整。
品质 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
实体伤害 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
物块伤害 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
耐久 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
模组栏位数量 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
删除当前列
在后方添加一列
删除当前行
在后方添加一行
对齐方式
制作条件
解锁条件
无
制作环境
无限制
回收属性
基本价格
买入
600-1200

售出
不可售出
最大堆叠
1