词条
传统弓
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基础信息
传统弓
类型
获得方式
制作、搜刮、商人交易
实体伤害
30-40.5
33-44.5
37-49.9
20-27
175-236.2
物块伤害
1-1.7
3-5.2
5-8.7
6-10.5
2-3.5
最大射程
100
有效射程
20
弹匣尺寸
1
装填时间
2秒
射速
75/分
修复方式
木头
潜行伤害
+200%
描述
非常适合打猎和射杀丧尸。使用箭矢作为弹药。长按重新装填以使用备用弹药。
介绍
一种中程武器,在近距离内,玩家可能会遇到麻烦,因为每次射击都需要重新装弹。
由于其射速慢,传统弓在近距离内应小心使用,特别是对付多个敌人或野生动物时。
弓箭非常适合潜行攻击,因为射箭不会发出声音,也不会惊动附近的丧尸。如果对丧尸不能一击毙命,则会惊醒丧尸。
注:本词条中的伤害对于燃烧箭(弹药)的燃烧伤害与的爆炸箭(弹药)爆炸伤害未作计算,且两种伤害不随武器品质变化,前者固定为120,后者固定为180。
其他属性
可用弹药
石箭(弹药)铁箭(弹药)钢箭(弹药)燃烧箭(弹药)爆炸箭(弹药)
模组栏位数量
1-3
耐久
100-200
水平扩散角度
2.8
垂直扩散角度
2.8
瞄准子弹扩散
0.26
蹲伏子弹扩散
0.8
移动子弹扩散
1.5
奔跑子弹扩散
2.2
水平后坐力
-0.2-0.2
垂直后坐力
0.5
增量子弹扩散
2
武器操控性
0.9
详细属性
本表计算数值精确至0.1,结果向下取整。
品质 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
实体伤害 | 30 33 37 20 175 | 32.1 35.3 39.5 21.4 187.2 | 34.2 37.6 42.1 22.8 199.5 | 36.3 39.9 44.7 24.2 211.7 | 38.4 42.2 47.3 25.6 224 | 40.5 44.5 49.9 27 236.2 |
物块伤害 | 1 3 5 6 2 | 1.1 3.4 5.7 6.9 2.3 | 1.3 3.9 6.5 7.8 2.6 | 1.4 4.3 7.2 8.7 2.9 | 1.6 4.8 8 9.6 3.2 | 1.7 5.2 8.7 10.5 3.5 |
耐久 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
模组栏位数量 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
删除当前列
在后方添加一列
删除当前行
在后方添加一行
对齐方式
制作条件
解锁条件
无
制作环境
无限制
回收属性
基本价格
买入
600-1200
售出
不可售出
最大堆叠
1
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