V1.0测试版本更新日志

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你好幸存者!今天我们有了V1.0 测试版本312的经验更新给你。



如何参与:在steam库存中右键点击游戏,点击属性,点击“测试版”标签,下拉菜单现在将有latest_experimenta. 选择它,等待游戏下载更新文件即可。



以下是B309版本更新内容:

  1. 添加有害品僵尸(自爆僵尸)
  2. 爷爷的秘药库存UI音频
  3. 拳套库存UI音频
  4. 护甲(可能棉质轻甲)库存UI音频
  5. 医疗物资库存UI音频
  6. 饮料库存UI音频
  7. 在更高的游戏阶段中,野生生成的僵尸可能为辐射版本并增加数量
  8. 舞女僵尸/护士将拥有更多的发色
  9. 显示制作人员名单时播放 The Fun Pimps 的歌曲

更新:

  1. 更新了马格纳姆强制者Vol 2的描述,以召唤强制者装备
  2. 更新了自行车滑行和弹跳的声音
  3. 将 base_military_01 上的显示任务完成数更改为 3
  4. 增加了玩家制冷器的HP
  5. 更新了恶狼的标志、收获、经验值和最大生命值等
  6. 增加了恶狼的伤害、感染和磨损设置
  7. 更新了几个生物包括恶狼
  8. 恶狼的行为类似于僵尸
  9. 每增加一个团队成员,尸潮就会增加更多的僵尸
  10. 解决了质量保证问题
  11. 所有战利品房间的箱子现在都使用新的装甲零件箱,没有布/皮革,并且有机会获得 1 到 3 个其他装甲制作部件
  12. 从收获挑战中移除了所需持有的物品
  13. 为一些收获挑战标记了更多可收获的道具
  14. 减少了一些收获挑战的追踪距离
  15. 开锁取得的战利品可以拥有更高品质
  16. 锻造前沿杂志的战利品提升在工作站制作等级 15 时达到上限
  17. 更新了手榴弹和其他投掷物的爆炸半径统计显示
  18. 收获挑战的简短描述以匹配更新的参数
  19. 收获腐肉挑战的描述以匹配更新的参数
  20. 更新了尸潮时 Twitch 游戏活动的描述
  21. 更新了露水收集器描述的翻译
  22. 低光照水平下的铁储存箱纹理得到了平衡
  23. 游戏内纹理得到了平衡
  24. 使用新的发色样本,更新了 archetypes(基模).xml
  25. 开锁技能 1 级不再有开锁战利品奖励
  26. 装甲板改装和带状装甲板改装不能再安装到重型装甲上,以防止由于堆叠问题导致免疫伤害
  27. 略微降低了重型装甲的最大物理和元素伤害抗性,以防止由于堆叠问题导致免疫伤害
  28. 更新了装甲寻宝者模组的翻译以反映 xml 中的值
  29. 将 Q6 传教士套装的不死伤害抗性从 20%降低到 15%,以防止由于堆叠问题导致免疫伤害
  30. 更新了装甲板改装的本地化以反映安装更改
  31. 更新了 Boomstick(霰弹枪?) 津贴的长描述,添加了缺失的战利品奖励说明
  32. 调整了资源布料的权重,以允许正确刮削像绷带和胶带这样的物品
  33. 夹板现在刮削出布料而不是木材
  34. 将 store_hardware_01 移至 countrytown,并带有必要的马路部件
  35. rwg_tile_gateway_straight3 移除了损坏的桥梁部件,以便与 straight3a 和 straight3b 配合使用,直到解决因名字接近导致出现冒名顶替的问题。

修复:

  1. 对于已消失的掉落战利品包,库存窗口仍然可访问
  2. Steam 群组验证失败可能会锁定登录过程
  3. Navezgane地图中道路上的瑕疵
  4. 从启动意图加入多人游戏然后拒绝 EULA 时会出现软锁
  5. 更改显示设置会打乱用户界面的大小
  6. 为几个 POI 重置问题添加了变通方法和修复
  7. 自行车在向前运动而非滑行时可能会播放滑行声音
  8. 车辆在刹车时经常不播放滑行声音
  9. 与 EOS_Achievements_UnlockedAchievement_Release 相关的游戏崩溃
  10. 当僵尸打破升级方块时会产生大量的运行时错误(Rolling NRE)垃圾信息
  11. downtown_filler_07 质量保证问题已解决
  12. 修复了在 base_military_01 上绕过开关导致不能完成任务的能力
  13. 放置门的错误提示
  14. 放置土地认领石的错误提示
  15. 更改质量设置后效果纹理不会刷新
  16. 尸潮时不能正确重生
  17. 修复了 Minifills 现在应使用圆柱体和球体
  18. 按 W 键移除一件装甲不会更新角色
  19. 来自其他玩家的伤害不会触发尸潮生成
  20. 车辆、无人机和炮塔的放置可能会导致它们重复块生成中的光阵列异常
  21. 处理移动到首选位置时,设备堆叠会两次调用插槽更改
  22. 对于没有数据的客户端,交易者保护已被移除
  23. #rename_signs 不再适用于新的玩家
  24. Twitch 游戏事件方块增益现在正确计算击杀数
  25. 包含库存的电气物品在分解时会丢失所有库存
  26. BlockVendingMachine 和 BlockSleeper 没有正确清除它们的 TileEntity 对应项
  27. 手榴弹投掷后,拉环会重新出现在手榴弹上
  28. 块持久性工具提示的翻译不一致
  29. 修复了 rwg_tile_rural_corner_02 中的地形混合与平坦地面
  30. 修复了 rwg_tile_rural_corner_02 上的地形密度问题
  31. 修复了 abandoned_house_07 中不可攀爬的绳索
  32. store_gun_01 缺失触发体积
  33. 营火放置的格式问题
  34. 拿起熔炉会留下 unit_ 资源
  35. XUi XML 中的条件评估
  36. 服务器描述正在转义 BB 代码
  37. 卡住的工具带显示
  38. 在服务器浏览器中无法仅筛选 XP 死亡惩罚



    
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