词条
手枪
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基础信息
手枪
类型
获得方式
制作、搜刮、商人交易
实体伤害
37-46.2
40-50
43-53.7
物块伤害
6-10.5
7-12.2
8-14
最大射程
50
有效射程
17
弹匣尺寸
15
装填时间
N/A
射速
180/分
修复方式
维修工具
描述
一把基础手枪,使用9毫米弹药。
介绍
手枪是一种中短程半自动手枪,发射 9 毫米子弹,可容纳 15 发子弹。如果有正确的弹药可用,它会自动换弹。也可以随时使用换弹键(默认按键:R)手动为它换弹。
手枪可以用一个标准弹匣轻松击退僵尸群,通常对头部命中两枪击杀一个普通僵尸,对头部击中三枪可杀死一个臃肿的步行者。
其他属性
可用弹药
9mm弹药9mm空心弹9mm穿甲弹
模组栏位数量
2-4
耐久
300-400
水平扩散角度
1.5
垂直扩散角度
1.5
瞄准子弹扩散
0.4
蹲伏子弹扩散
0.8
移动子弹扩散
1.5
奔跑子弹扩散
2.2
水平后坐力
-2.5-2.5
垂直后坐力
0.7-0.8
增量子弹扩散
2.0
武器操控性
0.95
详细属性
实体伤害随机偏移基础实体伤害的±2%,物块伤害随机偏移基础物块伤害的±8%,本表计算数值精确至0.1,结果向下取整。
品质 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
实体伤害 | 37 40 43 | 38.8 42 45.1 | 40.7 44 47.3 | 42.5 46 49.4 | 44.4 48 51.6 | 46.2 50 53.7 |
物块伤害 | 6 7 8 | 6.9 8 9.2 | 7.8 9.1 10.4 | 8.7 10.1 11.6 | 9.6 11.2 12.8 | 10.5 12.2 14 |
耐久 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 |
模组栏位数量 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
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在后方添加一列
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在后方添加一行
对齐方式
制作条件
解锁条件
手枪弹匣 11/100
制作环境
工作台
可用模组
回收属性
基本价格
买入
1500-3000
售出
100-200
最大堆叠
1
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