Sensor Tower 调查显示《PTCG Pocket》上市首月全球营收高达2 亿美金、总下载量超过3300 万

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数据分析公司Sensor Tower 今(7)日公布了一份关于《Pokémon Trading Card Game Pocket》的分析报告。报告中指出,本作于2024 年10 月推出后立刻成为全球热门游戏。在营收方面,日本是收益最高的市场,营收比例在所有市场中占40% 以上。日本的平均RPD 也超过20 美金位居所有市场之首,更是与第二名的香港相差将近2 倍。

 



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图片来源:Sensor Tower

 

  根据Sensor Tower 的调查,从2024 年10 月30 日至12 月20 日为止,《Pokémon Trading Card Game Pocket》下载比例最高的市场为美国(18%),其次是巴西(10%)与法国(10 %)。

 



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图片来源:Sensor Tower

 

  日本虽然下载比例位居第四,但营收比例则是位居第一,在所有市场中占40%,与营收比例第二高的美国(23%)相差将近2 倍。 Sensor Tower 的数据指出,在同一期间内,日本的平均RPD 为23 美金,也是平均RPD 最高的市场,与第二高的香港相差将近2 倍。

 



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图片来源:Sensor Tower

 

  根据Sensor Tower 的调查,在《Pokémon Trading Card Game Pocket》的主要市场中,本作自从推出后就一直稳居营收榜前段,在统计期间内,日本与法国从未掉出前五名,美国则是从未掉出前十名。 Sensor Tower 分析,这样的人气是来自宝可梦IP 与宝可梦TCG 的知名度,还有可以在网路上寻找对手、卡片的演出效果、游戏过程中的音效等手机游戏的优势。

 



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图片来源:Sensor Tower

 

  另外,若是观察从2024 年1 月1 日至12 月20 日为止,宝可梦公司旗下手机游戏的营收比例,可以发现不管在全球或是日本,《Pokémon Trading Card Game Pocket》的营收比例皆超过60%。考量到本作是于2024 年10 月30 日推出,可以发现其营收以惊人的速度成长。

 



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图片来源:Sensor Tower

 

  根据Sensor Tower 的调查,《Pokémon Trading Card Game Pocket》推出一个月后在全球累计超过3300 万次下载,营收则是高达2 亿美金。这样的成绩即使与《Pokémon GO》、《Pokémon Sleep》、《Pokémon UNITE》等宝可梦手机游戏相比,也是十分亮眼。

 

 



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图片来源:Sensor Tower

 

  Sensor Tower 还提到,即便去年10 月才推出,《Pokémon Trading Card Game Pocket》仍成为日本「2024 年度Google 搜寻排行榜」中搜索次数最高的游戏,可以期待本作在2025 年会有更多的成长。 

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