“积极运用AI”Shift Up,“将被公认为最好的开发能力” Shift Up上市后公布了其业务历史和愿景。
《胜利:耐克》(胜利女神:nikke)和《Stellar Blade》的开发商 Shift Up 在韩国证券交易所(KOSPI)上市前宣布了未来的业务战略和愿景。他们表达了以“最好的开发能力”为基础,将自己打造成全球公认的“游戏开发商”的雄心。
25日在首尔汝矣岛举行的新闻发布会上,Shift Up首席执行官金亨泰表示:“基于以开发者为中心的企业文化,Shift Up正在通过提高开发效率,迅速将高质量游戏推向市场。”并补充道,“上市后,游戏开发基础设施等。我们将加强开发能力,提高竞争力,并以此为基础,成长为一家能够持续实现‘预期成功’的公司。”
他表示,“游戏开发最重要的是‘成功的游戏’,但是否是预期的成功和可复制的成功也很重要。Shift Up在过去10年里开发了三款游戏,每款都有“我们拥有游戏成功的DNA,我们有信心未来开发的游戏也会延续成功的DNA。”他对上市充满信心。 /我是游戏记者 Hyeon Nam-il

Shift Up首席执行官金亨泰
#《耐克》《星刃》凭借“长期票房IP”保持增长势头
Shift Up 计划利用本次公开发行筹集的资金扩大 IP 并加强游戏开发基础设施。该战略是通过强化《胜利女神:耐克》和《星刃》等现有IP,并投资开发目前正在开发的新项目《女巫计划》,提供可持续的增长引擎。
公司公开发行股票总数为725万股,全部为新股,预计每股公开发行价格区间为4.7万至6万韩元,基于公开发行上限,公开发行规模为4350亿韩元报价范围。公开发行价格将于6月27日之前通过机构投资者需求预测确定,并于7月2日至3日进行一般投资者认购。此次上市计划于 7 月某个时间进行,联席牵头经办人为韩国投资证券公司、摩根大通证券公司和 NH 投资证券公司,承销商为新韩投资证券公司。

目前由Shift Up服务的《胜利女神:耐克》和《星辰之刃》都受到了世界各地用户的好评。特别是《胜利女神:耐克》在最近的1.5周年纪念活动中,在全球主要市场的谷歌和苹果销量排名中排名第一,继续保持增长势头。
Shift Up表示,《胜利女神耐克》和《星辰之刃》不仅会在短时间内取得票房成绩,而且能够长期保持IP的影响力。他补充说,他们都将保持长期的IP力量,以亚文化领域的《原神》和《命运·冠位指定》,以及主机动作游戏领域的《最终幻想》和《战神》系列为例。
为此,《胜利女神:耐克》计划在今年8月、10月的“两周年”以及此后的“新年”活动中,通过新IP和合作活动,不断为用户提供内容。 《Stella Blade》还计划在2024年下半年向用户提供多种游戏模式,并与其他IP合作。
他还补充说,他计划以游戏之外的各种方式扩大IP本身的增长,例如“与其他游戏的IP合作”以及“戏剧、电影、动画等的可视化”。

• 有关比赛的关键信息
- 总计725万股(全部为新股)
- 预计发行价:47,000~60,000韩元
- 预计7月上市
•<胜利女神耐克>和<星辰之刃>的状态
- 凭借长期热门IP保持增长动力
- 持续的内容提供和IP扩展计划
# 通过积极利用AI实现低成本开发...然而,“最终结果并未使用AI”。
Shift Up从其下一款产品的开发中就积极应用人工智能(AI)技术。该公司解释说,这可以进一步提高开发效率并加快生产过程。
然而,这并不意味着用户看到的最终结果中使用了AI。首席执行官金亨泰解释说:“这是一种在开发中期高效开发游戏的方法,此时开发人员无法进行创造性工作,而不得不进行‘重复性工作’。”

每个开发流程都可以从概念化阶段、创建原型游戏的预制作阶段,到使用大量代码实现任务自动化的制作阶段和后期制作阶段进行优化,从而以低成本实现高质量的游戏。预计能够尽快推向市场。
事实上,Shift Up认为“开发效率”非常重要,甚至在应用AI之前就开展了该项目。代表性的《胜利女神:耐克》和《Stella Blade》都被解释为与其他公司的同类游戏相比,开发成本效率非常出色。
ShiftUp解释说,通过人工智能增加开发效率和优化,可以实现最佳性能和成本效率。他补充说,通过接受“顶级游戏发行商”的发行技术和质量控制(QA)支持,可以提高游戏质量。
以《Stella Blade》为例,与其他一般AA游戏相比,开发周期为2/3,所涉及的人力为1/3,总开发成本为1/3。

以《Stella Blade》为例,与其他一般AA游戏相比,开发周期为2/3,所涉及的人力为1/3,总开发成本为1/3。
• 未来的计划
- 加强现有知识产权并开发新项目
- 与其他游戏、视频制作等IP合作等多种IP拓展策略
• 计划积极利用人工智能技术
- 提高开发效率并加快生产过程的目标
- 最终结果未使用AI
- 用于提高开发中期重复性工作效率
• 强调高开发效率
- 《Stella Blade》:与其他AA游戏相比,开发周期为2/3,人力为1/3,成本为1/3。
#继Krafton之后三年来首家“万亿级”游戏公司上市,未来有何转型计划?

(左起)Shift Up首席财务官安在宇、首席执行官金亨泰、闵庆立CSO、柳俊锡CBO
以下是 Shift Up 首席执行官 Kim Hyung-tae、CSO Min Kung-rip、CSO Yoo Jun-seok、CFO Ahn Jae-woo 和记者在会议结束时进行的问答摘要。
Q.《Stella Blade》的PC版目前正在制作中吗?所以我想知道发布计划是什么。
A. CEO 金亨泰:当然,我们正在考虑 PC 版本。当它真正发布时,我们有很高的期望,因为我们能够将游戏呈现给更多的用户。不过,由于与发行商(索尼)有合同关系,因此很难说出具体的发行时间,敬请谅解。
问:您宣称将积极利用人工智能,但事实上,这对于游戏玩家来说可能不是一个好消息。
A. CEO 金亨泰:需要明确的是,人工智能不会用于“用户最终遇到的结果”阶段。但希望大家理解,在开发中期,开发者无法进行创造性工作、做“重复性工作”的时候,我们要学会如何利用AI高效地开发游戏。
A. CSO Min Kung-rip:如果有任何误解,我想补充一点,在《胜利女神:耐克》和《星之刃》中使用人工智能绝对没有任何结果。
Q:《星辰之刃》付费DLC有什么计划?
A. 金亨泰代表:《Stella Blade》是一款旨在让用户无需额外购买就能充分享受游戏乐趣的游戏。随着时间的推移,如果发布与外部资源合作的内容,则有可能发布付费 DLC。

金亨泰代表出席
问:Stellar Blade 取得了巨大的成功,但我认为开发者仍然有一些遗憾或需要改进的地方。
A. CEO 金亨泰:基本上,我认为我们已经实现了游戏最大的目标,就是将 Shift Up 推广到全球市场,让游戏得到认可,也就是增加品牌价值。不过,我觉得确实很遗憾,它暴露了剧本、剧本质量、翻译等方面的各种问题。我们会尽力加强这些方面的品质,以便在接下来的作品中能够得到游戏玩家的认可。
问:有自费出版的计划吗?
A. CBO Yoo Jun-seok: 我们希望专注于制作最好的游戏并将其提供给我们的合作伙伴。从中短期来看,我认为最好的捷径是专注于发展,与最好的合作伙伴合作。从长远来看,我们可以发展出版能力。但这不是一个立即的计划。
问:预计企业价值将超过3万亿韩元。这是自克拉夫顿以来首次新增万亿级游戏公司。你感觉如何?
A. CEO 金亨泰: 上市的一个重要目标是不失去发展型公司的身份。许多公司正在通过上市增加管道来积极扩大规模。我们的目标是精心打造肯定会成功的项目。希望提升品牌价值,成为值得信赖的企业。目标是招募许多优秀的开发人员。我努力不失去初心。
问:我应金融监督院的要求修改了证券报告书。是什么原因
A. CFO 安在宇: 修正了两次。没有太大变化。为了保护投资者,进行了修订,增加了额外的风险因素。
Q. 在计算上市前的企业价值过程中,选择了 Square Enix、Kadokawa、Cyber Agent 等 3 家公司作为比较公司。它们都是历史悠久的IP恐龙。我想知道意图是什么。
A. CSO Min Kung-lip:在IPO准备过程中,我们讨论了很多关于选择比较公司的问题。没有两家公司是完全相同的。由于每个公司都有不同的特点,我们进行了深入的讨论,寻找类似的公司。这是努力寻找各公司亮点(相似点)的结果。

根据业务相似度筛选的可比公司名单(来源:Shift Up证券报告)
问:关于非游戏IP拓展业务,您能否进一步解释一下具体计划以及与实际游戏相比将产生多少收入?
A. CSO Min Kung-rip:首先,《星刃》和《胜利女神:耐克》都已经成为了全世界用户喜爱的IP。这就是我们生产各种产品的原因。以《胜利女神:耐克》为例,实际上开发了各种商业化。不幸的是,《星辰之刃》是去年四月发布的,所以现在要显示任何立竿见影的结果还为时过早。
不过,由于仍处于早期阶段,很难详细说明这些IP扩展项目实际上将占业务的比例。不过,我想让大家注意的是,这两款游戏不仅在“游戏”方面,而且在“IP”方面都有潜力。
问:是否有通过 IP 扩展来增加销售额的计划?
A. CSO Min Kung-rip:这两个 IP 都有很大的潜力。由于目前还处于早期阶段,我们正在与合作伙伴探索各种商业机会。

问:各国的扩张战略是什么?
A. Min Kung-rip: 虽然每个游戏的表现都不同,但 我们并不针对特定的国家或用户。Shift Up 的目标是创作一款超越国家或用户偏好的作品。
问:腾讯持有 Shift Up 35% 的股份。未来您将与腾讯建立什么样的战略关系?
A. CSO Min Kung-lip:首先,虽然腾讯拥有大量股份,但 Shift Up 是完全独立管理的。做出的决定是为了最好地服务于股东的利益。我还想说明一下 ,ShiftUp和腾讯非常友好。 作为服务有效的开发商和发行商,我们相互补充。由于我们优势互补,未来我们将能够继续保持良好的合作伙伴关系。
问:您是否计划制定增加价值的计划,例如股东回报或股票回购?
A. CSO Min Kung-lip:我们正在认真考虑一旦上市成功完成,需要采取哪些措施来实现股东价值最大化。
A.首席财务官安在宇:我们计划在上市后股东构成发生变化、股价走势稳定后设立。我们意识到其重要性,并将在一段时间后披露股东回报政策路线图。





