【试玩】《PANDOLAND》今日于日本推出休闲又能享受探索世界乐趣的手机RPG

  WonderPlanet 于今日推出全新智慧型手机平台游戏《PANDOLAND(パンドランド)》(iOS / Android)。



 本作是由负责企画并开发《宝可梦(ポケットモンスター)》系列的GAME FREAK,与开发《JUMPUTI HEROES 英雄气泡(ジャンプチヒーローズ)》的WonderPlanet 携手打造的智慧型手机平台休闲游戏。在一个因为「潘朵拉的盒子(パンドラのハコ)」被打开了,所以于各地都可以发现许许多多不同宝物的世界里,玩家要扮演「探险家协会」的成员,踏上寻找未知宝物的旅程。



 

透过通关纵向卷轴动作游戏关卡,持续扩大可以探索的区域

 



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以像是用乐高樍木堆叠出来的世界作为舞台,玩家要在其中探索寻找宝物

 

本作的游戏舞台是一个所有东西都四四方方的世界,在这个世界会有四方形造型的可爱角色们大大活跃,演出一段段的故事。游戏会准备附带剧情的主要迷宫(メインダンジョン),通关这些主要迷宫就是基本剧情玩法。 



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各个角色都有设定「特技」,使用特技就可以发动像是对效果范围内敌人施加伤害等等的特殊效果

 

  关卡是采用纵向卷轴的动作游戏关卡设计,玩家只要在画面上点击决定移动目标地点,角色就会自动和附近的敌人开始战斗。操作手感很接近所谓的MOBA 游戏,就算是不擅长动作游戏的玩家应该也能轻易上手。

 

  每一个角色都有为其准备一个「特技」,只要点击角色的图示就会施展特技。特技在使用过一次之后,到下次可使用前会有一定长度的冷却时间。

 



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当角色图示下方的计量表集满之后,就可以发动算是必杀技的「特别技能」

 

  在使用一定次数的特技,让位于画面下方的计量表集满之后,就可以使用「特别技能(スペシャルスキル)」,发动特别技能就可以带给敌人重大的伤害。另外,游戏也有提供自动战斗功能,使用自动战斗功能,就算是放置不管也可以持续推进关卡。

 



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在关卡最后会出现巨大头目

 

  在关卡中持续前进,最后就会有巨大的头目登场,打倒头目就算是通关这个关卡,之后就可以获得各式各样的报酬。只要通关主线故事上的各个关卡,就可以让原本被云朵覆盖住的区域放晴,增加可以前去探索的区域。

 

在各区域中选择中意地点「挖掘」,就可以得到宝物或是相关线索

 



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点击自己中意的地点,去「挖掘」该区域,就可以获得各式各样和冒险有关的线索

 

  关于在主线故事以外的探索部份,则是只要点击各区域当中的任意地点,就可以探索该区域…… 执行在在游戏内通称为「挖掘(ディグる)」的行动。

 

  只要执行挖掘行动,就会依照挖掘的地点进入纵向卷轴的动作游戏关卡,在攻略该关卡之后,就会出现三个包含能让附近云朵放晴前往「未开之地」的线索、显示各地区老大(オヤブン)所在位置的「地盘地图(ナワバリの地図)」、以及「宝箱地图(タカラバコの地図)」等等在内,各式各样不同的线索,玩家可以从中选择一个作为报酬。

 



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如果选择「地盘地图」,老大就会出现在地图上,玩家可以当作一个全新的任务前去攻略老大

 

  选择未开之地,就会让云朵放晴,更进一步扩张可以探索的区域,而如果是选择老大的地盘地图或者是宝箱地图,那在区域中就会出现全新的关卡。而且通关在选择新登场的地盘地图或宝箱地图后会出现的关卡,就可以获得比平常关卡更为充实的报酬。

 



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有时也有突然出现超强悍的老大在地图上

 

  另外随着探索世界的进度推进,也可能会碰到从一开始就有老大出现在地图上的情况。虽然其中也有一些敌人强度是马上就可以打倒,但有时也会出现在刚抵达的时候,很明显强到根本就不可能打倒的老大存在,这应该是要用来当作游戏深入钻研要素吧。

 



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点击出现在地图上的玩家,就有可能会分享特别的任务给你

 

  而且地图上还会出现其他玩家,只要点击这些玩家,就有可能会分享任务,或者是申请加入他的好友名单。这次因为是抢先试玩,所以玩家总数并不多,但相信在游戏正式推出后,应该是一个可以让人享受到如同网路游戏一样的体验,感觉十分热闹的要素才对。

 

可以编组的队伍栏位形状会依照选择的领队而有不同

 



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要在纵三格横三的格线当中配置角色和道具来组成队伍

 

  而关于在本作中想攻略关卡时要使用的队伍组成,是采用要在纵三格横三格的格线中,配置一共九个角色或是道具的设计。首先必须要在角色当中选择一个人来担任领队(リーダー),这时的重点是,可以配置角色的栏位形状会依照选择的领队而产生变化

 



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就算还有空的格子,能配置角色的数量也会因为领队而有差异。另一方面道具则是只要有空格,就一定可以配置上去

 

  从只能配置一个角色的领队,到一共可以配置五个角色的领队,有非常多种不同的领队类型,应该是要尽可能选择可以配置更多角色的领队来使用会比较好。利用这个设计,就可以区分出适合担任领队的角色和不适合担任领队的角色。

 



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队伍颜色也会随着选用的领队属性而有不同变化,笔者推荐要选择和正要挖掘的任务一样的属性

 

  而且队伍的颜色(属性),也是依照领队来决定,由于要攻略的迷宫和领队颜色相同的话,就可以获得额外奖励,所以在编组队伍时,最好也要考虑到接下来要攻略的迷宫。在没有办法配置角色的空间,就可以配置各种道具,来提供包含HP 或是速度等各种能力值的强化效果。

 

只要轻松点击就可以有各式各样不同发现的休闲探索游戏

 



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在探索地图的过程中,可以发现各式各样不同的设施

 

  以上已经介绍完大概的游戏内容,而本作最大的特征,就是虽然整体都制作得比较偏向休闲走向,但游戏探索的自由度仍然是非常高。只要点击在地图上移动的怪物,就可能会出现突发任务,或是在云朵放晴之后,冒出沉船或者是巨石阵等等特殊的设施,以简单操作法就可以轻松享受到有全新发现的乐趣。

 



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  而且因为有自动战斗功能,所以不会一直把玩家绑在游戏里,很适合利用零碎时间来游玩。如果要给游戏一个总评的话,那应该可以说是一款适合想要轻度享受探索角色扮演游戏乐趣玩家的作品吧。



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