原神水神芙宁娜技能及培养材料 芙宁娜专武效果及武器推荐

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哈喽大家好,这里是究极欧泡小鲨鱼YUI(原神开服玩家,全勤,全角色收集,深渊用脚满星)为各位带来的原神最新角色:水神芙宁娜的全方面攻略,包括但不限于技能及培养材料,专武效果及武器推荐。


前言

文中所写内容具备时效性,请配合当下环境判断是否迎合当前版本。


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1.水神芙宁娜基本信息:


如果不踏进气势恢宏的「欧庇克菜歌剧院」,或许他乡的旅人无法理解,此地的神明为何会被冠以「大明星」的称谓。
无论是演出或是审判,她总按时出现在观众上方的专属座位,嬉笑怒骂,歇斯底里,往往比舞台上的内容还要令人印象深刻。
众人买票入场,为的是饱满与新奇的情感体验,在这方面,芙宁娜显然比绝对公正的那维莱特更加讨喜。
敬仰的形式绝非只有抬头仰望这一种,枫丹居民对芙宁娜的尊敬可谓别具一格,或者,用「喜爱」—词来形容会更加准确。
她并不完美,或许也不强大,但在舞台之上她就是最令人信任的存在,因为她从未令人失望。
枫丹的文学界有句很流行的比喻,芙宁娜就像是无数人心中永不褪色的,有关青春的记忆。谁不希望青春常驻呢?

2.水神芙宁娜定位介绍:


芙宁娜是一位利用全队生命值展开队伍攻势的角色。
芙宁娜能够通过重击切换自己的始基力属性,并每隔一段时间在普通攻击命中时造成对应荒性或芒性的水元素伤害。

芙宁娜的元素战技可以依据自身始基力属性分别召唤「沙龙成员」或「众水的歌者」︰前者将在场上协助角色战斗,并在攻击时消耗角色的生命值以提高造成的伤害;后者则会持续为附近的队伍中当前场上角色恢复生命值。并且元素战技持续时间大于冷却时间,是个大世界非常方便的角色。

施放元素爆发将使附近的队伍中角色进入「普世欢腾」状态,角色的生命值提升或降低时,都会使芙宁娜获得「气氛值」,提升附近的队伍中角色造成的伤害和受治疗加成。

3.水神芙宁娜培养材料(已全满级为例):



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1.普通攻击

普通攻击·独舞之邀
重击
始基力·圣俗杂座
进行至多4段的连续攻击
消耗一定体力,释放独舞的气场,对附近的敌人造成物理伤害,并切换自身的始基力属性。如果场上存在元素战技「孤心沙龙」召唤的「沙龙成员」或「众水的歌者」,「沙龙成员」或「众水的歌者」也会更换为对应的阵容。

每隔一段时间,芙宁娜的普通攻击命中时,将根据芙宁娜当前的始基力属性,在命中的位置降下灵息之刺或流涌之刃,造成具有芒性或荒性的水元素伤害。
芙宁娜登场时,始基力属性为荒性。


技能倍率参考(10级):



普攻有4段,造成4次伤害。虽然芙宁娜的普攻动作很优雅,但技能倍率依旧为攻击倍率,六命前不建议在战斗中使用;即便到了六命,也不建议优先提升普攻等级,完全不升级普攻也是可以的。重击:摆一个poss,造成一段范围伤害,同时切换自身的荒芒属性,有一定小范围AOE的能力。普攻的元素附着,遵循普攻的2.5s/3hit计时计数器限制,重击的元素附着,遵循重击的2.5s/3hit计时计数器限制,两者相互独立。

2.元素战技:孤心沙龙


技能介绍:



技能倍率参考(10级):



技能伤害信息以及元素附着:



芙宁娜的元素战技是她的核心技能,20s的冷却30s的持续,能让芙宁娜的e技能几乎永续,,分为荒、芒两种形态。其中荒形态为进攻形态,开启后,芙宁娜会召唤三个帮手:海马、章鱼以及蟹老板。这三个帮手具有独立的AI控制,每个帮手有两个技能:移动与攻击,当怪物处于帮手的攻击范围内时,帮手会进行攻击;距离过远时,帮手则会先传送到怪物附近,再进行攻击。
 芒形态为治疗形态,开启后,芙宁娜会召唤一位不会动的帮手:水鸟。水鸟将会间隔一段时间治疗当前场上角色。水鸟不会动,但治疗范围很大,可参考草神Q技能范围。其中,基础治疗间隔为2秒。

3.元素爆发:万众狂欢


技能介绍:



技能倍率参考(10级):



Q技能是芙宁娜的核心辅助技能。开启Q技能后,造成一段独立附着的范围水伤并开始为全队提升增伤和受治疗加成。其中,增伤和受治疗加成的依据是角色生命变动情况,这里称为【气氛值】。队伍中的任一角色的生命发生1%的升高或降低,都会增加1点【气氛值】。
需要注意,与猎人套一样,必须是当前生命比例的变动,生命上限改变但当前生命比例不变时,不会增加【气氛值】;同样的,满血的时候继续获得治疗也不会增加气氛值。此外,Q技能的持续时间长于冷却时间,如果在Q技能的持续时间内开启第二个Q,【气氛值】会刷新,并不会继承。根据实战来看,Q技能的扣血并不多,带个奶或者芙芙自己奶都完全够用,主要还是压血增伤,最适配的无疑是龙王。

4.天赋一:停不了的圆舞



天赋二:无人听的自白



天赋一队伍有治疗角色的时候芙宁娜可以协同治疗,基本等于带个芙宁娜再带个奶,环境有多高压都能顶得住!而且这个可以帮助q技能快速叠层,但是有一点需要注意的是,当芙宁娜6命,且作为全队唯一奶的时候,天赋一不生效!

天赋二就是简简单单的生命值转战技增伤以及战技治疗间隔,芙宁娜4w生命值的时候能吃满。

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第三命座和第五命座分别是+大招等级以及+战技等级,这里就不过多赘述,这里重点讲述一下1246命座。

一命直接给你+150气氛值,增伤效果更强,并且上限更高,能更好的服务水龙了(bushi),算是芙芙的核心命座,算上这个1命之后的大招增伤大概能来到100%+,再加上自身的后台输出,辅助效果已经把低命无专武的夜兰+万叶爆了!非常非常的保值,什么队伍都能进。

二命是增加芙芙的生命上限,能更轻松的吃满天赋(40000血)并且提升幅度最高可达140%,对芙芙自身e的伤害和治疗有极大的提升。

四命是提高芙芙的充能,使其带专武的情况下单水并且带生命沙可以保证充能自循环,极大的提高芙芙配队以及圣遗物武器的灵活性。

六命之后芙芙变成了超级主c!夜兰同款6次高倍率普攻,还有更恐怖的奶量,给了玩家更多的选择,选择荒性,意味着芙宁娜可以单人承担队伍的生存位,集后台输出、全队增伤、全队生存为一体的六边形战士。而选择芒性,意味着芙宁娜可以进行对单爆破输出,客串几秒主C。

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专武可以提高比较高的爆伤,生命值,以及元素战技伤害的提升,不过有趣的是,如果队伍里面带水神,由于水神可以消耗队友生命值,所以水神队伍里任何一个单手剑角色带这把武器伤害都能吃满(行秋专武?)。

推荐武器:



芙芙最佳的当然是专武,但是专武之下五星武器最好用的是绿剑(磐岩结绿)(与专武差距89.4%)0命在任何队伍都只有仅仅10%的伤害差距。

最佳的四星武器是精五的腐殖之剑(1.1版本雪山活动获得)(与专武差距87.04%)但是缺点是由于是开服的活动武器1,大部分人没有。

大月卡武器精五的狼牙(与专武差距87.26%),缺点是造价过高。

没有这两把武器拿灰河渡手(与专武差距80.22%)也是非常OK的。但缺点是要钓很久的鱼

水神芙宁娜的能力解析以及圣遗物配队思路已出:原神水神芙宁娜各能力解析_芙宁娜配队推荐以及圣遗物推荐

后记

各位旅行者们有芙芙配队的建议吗?请在评论区踊跃发言,合理的话会收录进帖子!
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