开局不错!《幻塔》海外上市两周全世界总营收突破3,400 万美金日本营收比例占最高
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根据Sensor Tower 数据指出,Level Infinite 于8 月11 日在日本发行的开放世界角色扮演游戏《幻塔》上市两周(8 月11 日~24 日)便创下了日本地区营收成长率最高的纪录,同期间在全世界的营收也突破3,400 万美金。
Sensor Tower 表示,《幻塔》手机版在上市两周的期间(2022 年8 月11 日~8 月24 日)其营收成长率位居日本地区榜首,同期间营收成长率前五的游戏皆为十分长寿的作品,其中还包含正在举办周年活动的手机游戏。一般来说举办周年活动会有营收成长率大幅提升的倾向,但即使如此《幻塔》仍与第二名以后的作品保有非常大的差距。
Sensor Tower 也公布了《幻塔》在App Store 营收排行榜上的变化。观察《幻塔》上市两周的营收排名,虽然未能达到排行第一,但上市3 天便进入排行榜的前三名。在8 月17 日(上市一周)之前《幻塔》还是保持在前五名内,直至8 月23 日为止也还是维持在前10 名。
根据Sensor Tower 的数据显示,《幻塔》在2022 年8 月11 日~8 月24 日时,两周在全世界的总营收已超过3,400 万美金。以同期间《幻塔》在各国营收及下载数的占比来说,营收占最多的是日本(42.1%),与第二高的美国(18.2%)相差了两倍之多;下载数占比最高的国家则是美国(14%),其次为日本(10.7%)
此外,同期间的RPD(Revenue Per Download,平均下载收益)中,下载比率最高的美国RPD 约为7 美金,与之相比日本的RPD 约为21 美金,相差了三倍之多。
评论(2)
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2022年09月07日 01:53
#2
青木 PC
2022年09月06日 12:00
#1